Esta é a versão escrita de um vídeo de dicas e truques que fiz. Achei que poderia ajudar outras pessoas também. Este guia é mais para iniciantes, mas é possível que ajude outras pessoas também!
A tecnologia e terminologia
Lançador perfeito: É quando você carrega um movimento do lançador e solta no momento correto. Isso lhe renderá mais danos.
Arrasador: Se você jogou Melee ou Rivals of Aether, este termo já lhe será familiar. Em Spiritfall você pode acenar quando você pressiona pular e correr um após o outro enquanto segura para frente. Se você tiver o passivo, poderá dizer que está fazendo isso corretamente se o tempo de espera for menor.
Atacando: Pode ser feito se você pressionar Dash e pular imediatamente depois. Isso lhe dará impulso para continuar combos aéreos.
Respingos de parede: É quando você acerta um inimigo contra a parede. Você causará mais danos. Se você gosta da ideia de fazer respingos na parede, Yamphas ficará satisfeito com você.
Vinculando movimentos: Em Spiritfall, armas diferentes têm movimentos diferentes, é claro, mas se você tentar iniciar um combo com o ataque neutro do machado-martelo alternativo, pode ser difícil continuar nessa sequência. Pouncing ou Wavedashing serão necessários para obter um combo desse movimento e de outros que talvez gostem. Você tem muita liberdade na maneira como usa as cordas do combo, então escolha uma arma para mexer e descobrir.
Coisas para manter em mente durante a jornada
Complemento sobre cinzas perenes: Cinzas Perenes são desbloqueadas por arma. Na primeira vez que você derrota um chefe específico com uma nova arma, você ganha 1 cinza perene, o que significa que você pode obter 5 cinzas por arma (as formas alternativas ainda contam como a mesma arma). Se você está procurando mais cinzas, tente pegar uma arma que ainda não experimentou. (grita para quem comentou)
Apenas leia: Honestamente, isso é para pessoas que normalmente não jogam roguelikes, mas leia as descrições para saber o que os efeitos fazem. Você pode encontrar facilmente o Espírito Divino que trabalha para você fazendo isso ou ser capaz de trabalhar com o que você tem se não tiver sorte.
Dicas de chefe
Para o Trindade Negra, concentre-se um de cada vez. Não diminua a visão e não esteja ciente do que está ao seu redor, você não quer ser esfaqueado ou baleado. Normalmente eu escolho o arqueiro ou o espadachim, já que o cara com a lança era mais fácil de lidar 1 contra 1. Você pode combiná-los depois que eles terminarem o movimento. Também ter algo como Bubble Shield ou passivas relacionadas ao equilíbrio de Sharbora pode permitir que você receba mais golpes.
Escolha Bruxo Herege Ter Bubble Shield ou Dash de Shabora é muito bom para ele, especialmente quando esse Dash pode se livrar dos pequenos projéteis. Também esteja atento ao Sr. Bones.
Com o Tasmos, os tempos em que ele está aberto ao ataque são menores que os 2 anteriores, mas o mesmo conselho se aplica aqui. Certifique-se de fazer combos curtos, pois ele irá sair mais rápido do que os outros chefes
A Alta sacerdotisa tem muitos projéteis e pode ser difícil de combater, mas você sabia que pode simplesmente jogá-la repetidamente? Nem mesmo brincando. Basta jogar na zona de explosão. Você pode fazer o mesmo tipo de coisa com outras armas. Ao retornar, a Sacerdotisa ficará vulnerável a combos por um momento. Então aproveite esse momento para tirar o lixo.
Isso é praticamente tudo que eu queria dizer aqui. Vá lá e torne-se INTERROMPIDO!