Vampire The Masquerade Night Road: Conquista + Guia de Romance

Um guia solto de como obter todas as conquistas do jogo e como acionar todas as opções de romance disponíveis.

 

Criação de personagem e dicas de jogabilidade

Depois de jogar e repetir o jogo várias vezes, aqui estão algumas coisas que descobri que tornam a experiência mais fácil (devem ajudar na busca de conquistas também).

Atributos e Habilidades

No entanto, você constrói seu personagem, priorize ter algumas coisas maximizadas em vez de mergulhar um pouco em tudo. Em seguida, basta escolher as opções em que você tem mais pontos e, na maioria das vezes, terá sucesso.

Descobri que as habilidades sociais tendem a ser usadas com mais frequência e, embora você ainda possa vencer o jogo bem com um personagem focado no combate, você se verá perdendo mais opções. (Muitas vezes há maneiras de resolver um encontro de combate com Inteligência ou Carisma + Liderança, mas você raramente pode usar seus músculos para avançar ao falar com as pessoas).

Aqui estão alguns dos combos de verificação de habilidade que eu sinto que encontrei com mais frequência:

Carisma + Persuasão/Liderança
Manipulação + Subterfúgio
Um monte de Atributos diferentes + DRIVE
Inteligência + Consciência
Inteligência + Tecnologia/Acadêmicos
Destreza/ Força + Clandestino
Determinação/Composição + Várias Habilidades

Disciplinas

Quando você usa uma Disciplina, geralmente é um sucesso automático, especialmente quando está no máximo. Custa 1 Fome. Geralmente é melhor investir em Disciplinas que cobrem áreas nas quais você não tem muitos pontos de habilidade, para que você possa usá-las em vez de falhar em um teste.

Além disso, geralmente várias disciplinas podem ser usadas para cobrir tarefas semelhantes. Um problema resolvido pela Rapidez geralmente também pode ser resolvido pela Potência. Auspícios e Ofuscação costumam ser úteis em situações semelhantes. Dominação ou Presença geralmente surgem em pontos similares, etc.

Você pode aprender mais Disciplinas do que apenas aquelas com as quais seu clã começou como recompensa de vampiros que você encontra fazendo missões.

Força de vontade

Ter alta Força de Vontade significa que sua fome não irá distraí-lo durante a alimentação, mantendo sua humanidade. Sua força de vontade vem de Composure + Resolve, então é útil manter pelo menos 3, se não mais. Eles também são usados ​​em verificações de habilidade com bastante frequência, então vale a pena.

feridas

Nunca tive problemas para me manter vivo. Em algumas missões, você provavelmente sofrerá algum dano, mas geralmente é pouco o suficiente para recuperar quando voltar ao seu Hub ou antes de uma oportunidade de alimentação. Ter muita fome é mais problemático de lidar do que ser ferido.

Fome

Ter fome no máximo significa que você não pode usar Disciplinas até se alimentar. Também pode impedir que você use seu Sangue para curar alguém ou como moeda de troca em alguns pontos da história. Além disso, se sua força de vontade estiver baixa, isso fará com que você mate pessoas ao se alimentar.

Violações de máscaras

Você provavelmente obterá um em algum momento. Existem maneiras de resgatá-los, seja pagando em dinheiro ou usando favores que você coleta durante a história. Apenas não pegue 3 ou você terá um fim de jogo.

Gastando EXP

As habilidades são muito baratas, no final do jogo você geralmente pode maximizar a maioria delas.

As disciplinas também são relativamente baratas, então vale a pena investir em algumas, embora para construí-las no nível máximo você precise comprar uma boa casa primeiro.

Os atributos são os mais caros, especialmente após os primeiros 3 pontos. Eu economizaria nivelando-os mais alto do que com EXP para compostura e resolução. Mais talvez um outro se você vir seu personagem usando muito outra coisa e tiver EXP de sobra.

No início do jogo, você também terá duas opções para aumentar suas estatísticas gratuitamente, geralmente uso isso para aumentar os atributos para 4-5 pontos. Você pode fazer o mesmo no final do jogo se passar em uma verificação de habilidade analisando o sangue misterioso de Julian.

Condenações

Se você continuar escolhendo opções de diálogo semelhantes (por exemplo, sempre mencionando o quanto ama a farsa), você será condenado após terminar uma missão. Obtê-lo restaura sua força de vontade.

Relacionamentos

O relacionamento com Julian dá a você acesso a favores e atualizações de carros.
O relacionamento com a Camarilla dá mais dinheiro para completar missões e faz com que os preços sejam mais baixos na hora de comprar coisas.

Julian's começa com um relacionamento decente logo de cara e, a menos que você esteja trabalhando ativamente para abaixá-lo, compre vendendo seus agentes, é muito fácil deixá-lo monologar com você e mantê-lo alto.

A Camarilla começa ruim, então você terá que completar algumas missões a seu favor para aumentá-la.

Não há desvantagens reais em jogar dos dois lados até o final, então apenas ajude quem você quiser ajudar.

Gastando dinheiro

Comprar a casa mais cara é importante para nivelar as disciplinas.

Comprar carros caros não importa. Concluí várias jogadas apenas com o BMV inicial atualizado. Pensei que se o seu carro fosse destruído (tende a acontecer às vezes no capítulo Reremouse, por exemplo) poderia muito bem fazer alarde por algo meio decente.

As armas que você mencionou em suas opções, mas também concluí várias execuções sem comprar nenhuma, portanto não são obrigatórias.

Você também gasta algum dinheiro comprando sangue entre as missões.

Alimentando Conquistas

Todos são relativamente fáceis de obter, apenas entediantes se você quiser todos, pois requer várias jogadas. O máximo que você consegue são dois de cada vez e nem isso é garantido.

Alimente de x 3 vezes

O processo é o mesmo. Escolha um método de alimentação quando solicitado no início e alimente-se de uma fonte semelhante mais duas vezes ao longo de uma jogada. Se você obtiver uma conquista no início da história, poderá mudar para um método diferente para obter duas de uma vez. Comprar sangue entre os capítulos não conta para isso.

Gato do bairro
Bata em alguém e tire seu sangue três vezes

Escavadora
Beba sangue ensacado três vezes

Agricultor
Alimente-se de um animal três vezes

João pestana
Alimente-se de uma pessoa adormecida três vezes

Rainha da cena
Worm seu caminho em uma subcultura para alimentar três vezes

Siren
Alimente-se durante o sexo três vezes

Outras conquistas de alimentação

Vegan
Nunca se alimente de um humano

Se você está recebendo o Agricultor conquista, você também pode obter esta ao mesmo tempo. Além de escolher os animais como sua fonte de alimento preferida, pule a alimentação se nenhuma opção de animal for fornecida. Isso pode tornar a Fome um pouco mais difícil de controlar, então eu aconselho usar as Disciplinas com moderação e ter alta Força de Vontade ao tentar isso.

sanguessuga
Alimente-se de outro vampiro

Durante a maioria das missões, após completá-la com sucesso, você será oferecido para aprender as Disciplinas de outro vampiro como uma das recompensas. Aceitar lhe dá a realização.

Conquistas baseadas em estatísticas

Parangona
Termine o jogo com sucesso com o máximo de Humanidade

Alta Força de Vontade torna isso relativamente fácil. Não mate ninguém para proteger o Masquarade ou durante a alimentação. Se errar, você pode recuperar alguma humanidade libertando os prisioneiros migrantes do campo ou liberando o espírito fantasma na casa de leilões.

Baile de máscaras
Termine o jogo com sucesso com Masquerade máximo

Não tenha nenhuma violação de Masquarade até o final do jogo. Se em algum momento você errar, há várias oportunidades de corrigi-lo. Algumas recompensas de missão permitem fortalecer a máscara ao seu redor (por exemplo, a informação que você obtém no final do capítulo de São Basílio) ou você pode pagar algum dinheiro para fazer o mesmo entre as missões (embora apenas uma vez).

Filósofo
Ganhe três condenações

Escolha opções de diálogo que forneçam pelo menos um ponto em cada lado das 4 convicções do jogo. Depois de retornar após completar uma missão, você será solicitado a se comprometer com uma condenação (uma por missão). Se você conseguir 3 diferentes em uma única jogada, você obtém a conquista.

Bagunçado
Acione três críticos confusos devido à Fome

Tenha uma fome alta o suficiente para distraí-lo e, quando disponível, escolha ações com ! no final. Jogar como um Brujah ajuda com isso, já que sua maldição ativa os críticos confusos com mais frequência.

Carro legal
Adquira um veículo no valor de mais de $ 30,000.

Ter um bom relacionamento com a Camarilla ajuda aqui, pois torna as recompensas maiores e os preços mais baratos. Ter boas habilidades sociais também ajuda, pois na maioria das vezes você pode negociar para receber mais ao aceitar ou terminar missões.

Conquistas da história

Você não pode obtê-los todos em uma jogada, pois alguns são complicados, mas a maioria dos jogadores obterá vários apenas jogando o jogo normalmente.

Proteção Sombra
Infiltre-se no St. Basil's Hospital sem soar nenhum alarme

Complete a linha de missão de São Basílio sem falhar em nenhuma das verificações.

arconte da conveniência
Rastreie um assassino e julgue se seu crime merece destruição

Durante a linha de missão de São Basílio, ajude Pattermuster a descobrir quem matou um de seus subordinados e, em seguida, ajude-o a julgar. (certifique-se de NÃO ir direto aos dados sem julgar, pois isso não aciona a conquista e você obterá os dados de qualquer maneira)

Sabotador
Destruir uma instalação de pesquisa

Ao entregar uma mensagem ao Dr. Caul, escolha NÃO ajudá-la a fingir sua morte e, em seguida, tenha sucesso nas verificações relevantes quando tiver a opção de destruir seu centro de pesquisa.

Limpador
Esconda com sucesso uma vítima de sua Fome

Tenha fome suficiente para distraí-lo ao se alimentar e, depois de matar seu recipiente (você ainda precisa vencer o teste de alimentação), faça o teste para ocultar a evidência do que você fez. A maneira mais fácil de obter este que encontrei foi alimentando-se nas instalações do Dr. Caul ao assumi-lo como sua primeira missão.

Libertador
Liberte os prisioneiros migrantes

Durante a missão Migrant Camp, escolha salvar os prisioneiros e passar nas verificações relevantes.
(Ter Raul sobrevivendo aos capítulos iniciais ajuda aqui, mas não é obrigatório)

Reinante
Criar um ghoul

Existem 3 pessoas que você pode escolher ao fazer um ghul, você só pode ter uma de cada vez.

Elena Prodan

Trabalha na Loja de Penhores. Mais fácil de obter. Sucesso em um teste de Paquera/Persuasão para fazê-la querer trabalhar com você (você pode fazer isso assim que for comprar seu primeiro carro, mas não pode transformá-la até completar sua primeira missão). Depois de completar uma curta missão para ela, ela expressará interesse em se tornar seu lacaio. Conceda seu desejo e obtenha a conquista.

Vani Anand

Você a conhece nas instalações de pesquisa do Dr. Caul. Fale com ela para tentar protegê-la como aliada. Se na conclusão bem-sucedida da missão você ainda não tiver um ghul, ela entrará em contato com você e informará que foi demitida. (Se você já tem um lacaio, receberá uma carta dela dizendo que ela se mudou para outra cidade). Você pode visitá-la e, ao completar uma pequena missão, ela expressará interesse em se tornar seu lacaio. Conceda seu desejo e obtenha a conquista.

Raul Cañedo

Você precisa não matar a família migrante durante os capítulos iniciais. Depois que ele sobrevive ao ataque do wight, você encontra Raul novamente no acampamento de migrantes. Ele vai querer sua ajuda para libertar os prisioneiros. Ele se aproximará de você no final da missão pedindo ajuda em sua curta missão. Ajudá-lo com sucesso concede a opção de torná-lo seu servo, ganhando a conquista

Bom pastor
Resgate cinco exploradores da Biosfera Zero

Ao explorar a Biosfera Zero, não falhe em nenhum teste ao explorar a instalação e incline-se para opções que priorizam manter os exploradores fora de perigo.

Intel tóxico
Entregue informações perigosamente imprecisas a um inquisidor

Ao fazer um favor para D'Espine, escolha lidar com o agente e, em seguida, tenha sucesso no teste relevante.

porta para além
Use Stonehenge para teletransportar um vampiro para a Mesopotâmia

Durante o capítulo Reremouse, siga o plano de Julian e execute-o com sucesso.

Espada de Prometeu
Use um Rolls-Royce e uma besta gigante para parar um ataque de vampiros

Durante o capítulo Reremouse, siga o plano de Lettow e execute-o com sucesso.

Amaranto
Consumir a alma de outro vampiro

Durante o capítulo Reremouse, siga o plano de Lettow e execute-o com sucesso. Depois que Reremouse é apostado, escolha beber sua alma enquanto os outros se recuperam de seus ferimentos. Você precisa Desafiar as Tradições de 60% ou mais e Perpetuar Sua Existência de 60% ou mais para que a opção apareça.

Utilizador bobsmyuncle fez um grande detalhado guia como conseguir este.

escravo
Termine o vínculo de sangue com um vampiro

Jogue como Banu Haqim. Isso faz de Julian seu senhor, começando com o primeiro gole.

NÃO aprenda Dominação de ninguém que se ofereça para ensiná-lo.

Durante o capítulo Reremouse, Julian se oferecerá para ensinar a você suas Disciplinas em troca de seguir seu plano. Pergunte o que ele pode oferecer e aceite. Siga o plano com sucesso e aprenda com ele ganhando a bebida nº 2.

Durante as fases finais do lado do jogo com Julian. Dirija até a casa dele sem danificar o carro e depois durma com ele, ganhando a bebida nº 3 e a conquista.

Metamorfose Incipiente
Use a ciência proibida para transformar e melhorar seu sangue

Perto do final do jogo, uma vez infectado com o sangue misterioso de Julian, passe com sucesso no teste para investigar o que é e use seus poderes para aumentar suas estatísticas.

Conquistas de DLC

Estes requerem o DLC Secrets and Shadows.

destruidor de festas
Trabalhe com a Camarilla para arruinar uma aliança Hecata/Ministério

Durante a linha de missão da Auction House, complete o lado de Dove da missão.

Aprendiz de Necromante
Adquira um grilhão de espectro para um necromante

Durante a linha de missão da Casa de Leilões, complete o lado da missão de Chiara.

Cerimônia das Trevas
Comande um espectro

No final da linha de missão da casa de leilões, mantenha a estatueta para você, escondendo-a de Chiara ou solicitando-a como pagamento de Dove. Se você atingiu o limite máximo de Oblivion, você tem a opção de convocar um fantasma antes de escolher a próxima missão.

Misericórdia para os Mortos
Proteja um espectro de ser vinculado ao serviço

No final da linha de missão da casa de leilões, mantenha a estatueta para você, escondendo-a de Chiara ou solicitando-a como pagamento de Dove e, em seguida, liberte o fantasma como ele pede.

Guia de Romance

É possível entrar em um relacionamento com alguns dos personagens do jogo, aqui está um breve guia de suas opções.

Descobri que as opções de diálogo de romances não apareciam em minhas opções na minha primeira jogada, onde eu tinha baixa humanidade e baixas estatísticas sociais. Portanto, se você está tendo problemas para acioná-los, um deles pode ser o motivo (minha aposta é na humanidade, mas não sei com certeza).

Juliano Sim

Quando ele insinua que você teve um relacionamento anterior, você pode satisfazê-lo ou negar que não importa tão cedo no jogo.

Se você mantiver um relacionamento decente com ele, assim que completar as 3 primeiras missões, quando ele te visitar, você terá a opção de iniciar um relacionamento. Terá [Julian] entre colchetes no final.

Acompanhe a história enquanto o ajuda e, se você escolher o lado dele nas fases finais do jogo, poderá dormir com ele e ficar junto com seu esquema maluco no epílogo.

Príncipe Lettow

Você pode flertar com ele no primeiro encontro, mas não acho que isso importe tão cedo no jogo.

Depois de fazer as 3 primeiras missões quando ele te chamar para um bate-papo privado, você deve ter a opção de agir de acordo com sua paixão (algo como 'estou feliz por finalmente passar um tempo com ele') terá [Camarilla] em colchetes depois dele.

Durante o capítulo Raremouse, você pode agir de acordo com seus sentimentos e beijá-lo cercado pelos cadáveres de seus subordinados.

Mais tarde, quando você está escolhendo seu lado do jogo final com Lettow e tem a opção de beijar ou dormir com ele.

Quando ele decidir sair no final, você terá a opção de segui-lo.

Romances Ghul:
Raúl Cañedo, Vani Anand e Elena Prodan

Todos os 3 de seus retentores têm a mesma maneira de iniciar um relacionamento.
(Para informações sobre como recrutar cada ghul veja o escravo conquista)

Uma vez recrutados, visite-os em sua casa e convide-os para um encontro, ao final do qual você pode optar por beijá-los, iniciando seu romance.

Faça isso ANTES de terminar a final das 3 primeiras missões, caso contrário, a opção de ir a um encontro desaparecerá.

pomba

Quando você chegar ao Elysium, converse com ela sobre os diferentes acidentes de carro em que você esteve.

Depois de completar as 3 primeiras missões, você terá a opção de ser amigável com ela. Ao procurar um espião para ela, você pode convidá-la para dar uma volta com você se encontrar alguma coisa.

No seu encontro, tenha alto carisma + direção e um carro decentemente caro se quiser impressioná-la.

Depois de falar com ela enquanto dirige, você terá a opção de propor um relacionamento mais profundo. Se você conseguiu impressioná-la, pode prosseguir. Caso contrário, ela irá rejeitá-lo.

Durante a seção final do jogo, se você ficar do lado da Camarilla, poderá dormir com ela.

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