الخلايا الميتة: أفضل 10 بنايات

تذكر أن كل شوط في الخلايا الميتة سيكون مختلفًا. قد لا تتناسب الأسلحة والقدرات الموجودة تحت تصرفك تمامًا مع أحد هذه البنايات ، ولكن كل بناء يحتوي على عنصر من المرونة ، أو أسلحة معينة ، أو قدرات يمكن استبدالها بأخرى. بدون مزيد من اللغط ، إليك قائمة من 10 بنى في Dead Cells التي تدمر بشدة!

 

خنجر قاتل / بناء فيزر


بناء القاتل النهائي. التنقل الآني خلف العدو بعد أن يتسبب العدو في ضربات حرجة مدمرة. كما يوحي الاسم ، فإن الضروريات المطلقة لهذا البناء هي خنجر Assassin's Dagger ومهارة Phaser. أهم طفرة يجب أن تحملها مع هذا المخطط ، والتي تمنحك مكافأة الضرر بعد استخدام المهارة.

ما يتفوق فيه خنجر القاتل / بناء فيزر

أضرار انفجار. بعد الانتقال الآني خلف العدو ، يمكنك أن تلائم ثلاث أو أربع ضربات حرجة قبل أن يرد العدو ، محدثًا أضرارًا جسيمة.
يدمر أهداف فردية. يسمح لك التباطؤ المنخفض Phaser بالانتقال الفوري خلف عدو مرارًا وتكرارًا ، مما يؤدي إلى تفادي العديد من هجماته.
سهلة الاستخدام. تتطلب لعبة Assassin's Dagger و Phaser القليل من الإدارة. النقل الآني له مميزاته.

بناء أضرار المنطقة


الخلايا الميتة عبارة عن مزيج من المناطق الأحيائية والرؤساء المليئة بالغوغاء. يركز هذا البناء على جلب الألم وسط لقاءات مليئة بالغوغاء. سوف يقلب المد في معارك محمومة مع الأعداء من جميع الجوانب. النطاق الهائل لـ Symmetrical Lance سيقضي فورًا على الأعداء الأضعف من خلال انفجار القنبلة القوية بما يكفي لإيقاظ الأعداء الأقوى ، مما يوفر الوقت لإكمال مجموعة الضربات الثلاث في Lance.

ما يتفوق فيه الضرر الناتج عن المنطقة

حسنًا ، أضرار المنطقة. يعتبر الرمح المتماثل كسلاح أساسي أساسًا ممتازًا لإحداث الضرر من حولك.
هذا البناء في أفضل حالاته في المناطق الأحيائية المليئة بالأعداء.
مع طفرة Necromancy ، يتمتع هذا البناء باستدامة ممتازة ، مما يسمح لك بضربات الخزان دون الحاجة إلى الانغماس في إمدادك من قوارير الصحة (مهم في الصعوبات العالية)

بناء الجليد


يعمل هذا التصميم على زيادة الأمان إلى أقصى حد ، مما يجعل الأعداء غير قادرين على الحركة أو التحرك بسرعة تقارب 50٪. يمنحك إقران القدرات القائمة على التجميد بسلاح النجاة ذي الضربات الشديدة مثل Broadsword وقتًا لإكمال مجموعة الوحش (ولكن بطيئة بشكل سخيف) ، والاستفادة من الوقت الإضافي الذي يجب أن تضربه. يتوافق هذا التصميم أيضًا مع أسلحة البقاء على قيد الحياة الثقيلة ذات الفتحتين مثل القوس والنشاب الثقيل أو القوس والنشاب المتفجر.

ما يتفوق فيه الجليد

أمان. يعطي هذا البناء الأولوية للسلامة ، ويقضي على الأعداء قبل أن يهاجموا أو يبطئوا من سرعتهم.
المجموعات. الوقت الإضافي مثالي للتعامل مع الجرح بسلاح ضخم.
براعه. يعمل هذا البناء جيدًا في كل من المناطق الأحيائية العادية ومعارك الرؤساء.

بناء الجذر بعيد المدى


بناء لمن يرغبون في البقاء بعيدًا عن الخطر قدر الإمكان. يعمل بناء Ranged Root حول زيادة الضرر الذي يلحق بقوس الرقيب. ضربة القوس مع زيادة الضرر من الهدوء والأعداء الذين تم القبض عليهم في مصيدة الذئب تجعل الضرر المستهدف الفردي (أو المتعدد ، مع تعديلات خارقة) يمر عبر السقف.

ما يتفوق فيه بناء الجذر بعيد المدى

أمان. يدور هذا البناء حول كونك بعيدًا بما يكفي عن الأعداء بحيث لا يشكلون تهديدًا لك.
يسمح لك الضرر الحرج من قوس الرماة في النطاق بإنهاء بعض الاشتباكات قبل أن يلاحظ الأعداء وجودك هناك.
الأفضل للتركيز على عدو واحد ، مثل معارك الرؤساء.

بناء السرعة


بناء السرعة عبارة عن بناء وحشي قائم على زيادة السرعة (يتم اكتسابه من قتل 5 أعداء في فترة قصيرة) و Swift Sword ، والذي يتأرجح عندما يكون هناك زيادة نشطة في السرعة. يدور هذا التصميم حول الضرب بسرعة وبقوة والركض من مشاركة إلى أخرى. تزيد الطفرات Velocity و Frenzy من مدة زيادة السرعة وتمنحك نمط حياة ، مما يمنحك استدامة هائلة للحفاظ على صحتك بنسبة 100٪.

ما تتفوق فيه سرعة البناء

يزيد من فرصك في فتح الأبواب الموقوتة ، نعمة عظيمة في أي سباق.
براعه. فتحة السلاح الثانوية وكلا فتحات القدرة مفتوحة لأفضل التقاطات الموجودة في كل منطقة حيوية.
المبحرة من خلال المناطق الأحيائية الطبيعية للعدو. تسمح لك طفرة السرعة بالحصول على تحسين السرعة طوال الوقت.

ينزف بناء


تختلف طفرة النزيف عن DOTs الأخرى في اللعبة. على وجه التحديد ، إذا قمت بتكديس ما يكفي من النزيف على عدو ، فسوف ينفجر العدو ، مما يتسبب في حدوث كل ضرر النزيف المكدس على العدو في الحال. جمال هذا البناء هو أن كل عدو عرضة لنزيف الضرر. الرؤساء ينزفون أيضا.

ما يتفوق فيه Bleed Build

من السهل البناء عليها. هناك العديد من الأسلحة والقدرات المناسبة لهذا البناء.
إنه أمر رائع في كل من المناطق الأحيائية الرئيسية والعادية.
تآزر بين الأسلحة والقدرات لتطبيق أكبر قدر ممكن من النزيف.

بناء قوس المشاة / خطاف تصارع


على غرار بناء Assassin ، يتسبب هذا البناء في ضرر هائل للهدف الفردي. يسهل الوصول إلى المخلوقات بسهولة ، لأنه بدلاً من "الضربات من الخلف" التي يقوم بها Assassin's Dagger ، فإن قوس المشاة يهاجم طالما أن الأعداء قريبون منك. على غرار الفاسور ، فإن خطاف التصارع لديه تباطؤ منخفض للغاية.

ما يتفوق في بناء قوس المشاة / خطاف التصارع

تشبه لعبة Assassin Build ، ولكنها مناسبة بشكل أفضل للقتال في المناطق الأحيائية.
خطاف الخطاف يسحب الأعداء ويجعلهم يأتون إليك.
لا تزال مجموعات خطاف المشاة وقوس المشاة تدمر الرؤساء ، مما يجعلها خيارًا ممتازًا للمناطق الأحيائية العادية ومعارك الرؤساء.

بناء العملاق


هذا هو البناء لقتل الرؤساء. The Giantkiller هو سيف ضخم ينتقد عند مهاجمة الرؤساء والنخب. في المستويات الأعلى قبل الميلاد ، تكون النخبة عبارة عن عشرة سنتات ، مما يمنح Giantkiller وقتًا للتألق. على الرغم من أنها تنقش بين النخب والرؤساء مثل السكين الساخن من خلال الزبدة ، فمن المهم الاحتفاظ بسلاح آخر للتعامل مع الحشود داخل كل منطقة حيوية عادية.

ما يتفوق في بناء Giantkiller

قتل النخب والرؤساء.
براعه. يتصاعد The Giantkiller مع كل من الوحشية والبقاء على قيد الحياة.
يقود Giantkiller هذا التصميم ، مع إبقاء الفتحات مفتوحة لسلاح ومهارات أخرى.

بناء البرج


أوه ، الأبراج. هل هناك أي شيء أفضل؟ هناك ستة أبراج في اللعبة ، ولكل منها طابعها الخاص. كلهم يشتركون في شيء واحد: قتل الأعداء. قم بإقران برجين بالطريقة التي تريدها وشاهدها وهي تمزق الأعداء والزعماء العاديين على حد سواء.

ما يتفوق فيه بناء البرج

فائقة التنوع. من السهل ترقية هذا البناء باستخدام الأبراج ذات المستويات الأعلى الموجودة في كل منطقة حيوية.
وبالمثل ، هناك الكثير من الأسلحة التكتيكية التي تعمل مع هذه البنية لجعلها كما تشاء.
الأبراج موثوقة ، مع DPS ثابت يتم توزيعه على جميع الأعداء.

Alchemic Carbine / قوس هوكوتو


بناء كل البنى. مزيج من بعض أقوى الأسلحة في اللعبة ، مزيج من الأمان والموثوقية ، العلامة من قوس Hokuto الذي يشحن سموم Alchemic Carbine. تكتيكات مبنية في جوهرها ، يمكن إقرانها بأبراج أو قنابل يدوية ، أو أي عدد من المهارات لتكملة DPS لبناء السم.

ما يتفوق في بناء Alchemic Carbine / Hokuto's Bow

ضرر آمن. تنمو DOT للسم طالما أن الأعداء في السحابة التي خلفتها طلقات Carbine ، مما يمنحك متسعًا من الوقت للمناورة بينما يضيع الأعداء بعيدًا
تتيح فتحات المهارة المفتوحة زيادة قوة هذا التصميم حتى عندما يتعذر العثور على أسلحة أساسية أو ثانوية جديدة.
يهيمن في كل من المناطق الأحيائية العادية ومعارك الرؤساء.

By MUD

المزيد من الأدلة:

اترك تعليق

ArabicEnglishFrenchGermanItalianJapaneseKoreanPortugueseSpanish