خمس دول: دليل إنجاز الحملة

دليل للحصول على الإنجازات الحصرية لنمط الحملة من خمس دول.

ملاحظة - جميع الإنجازات التي تم إجراؤها في صعوبة القصة.

 

إنجازات مهمة مقدمة

  • فارغاس اكسبريس - المهمة التمهيدية الكاملة 1 - "عملية الانتقال العريض" في أقل من 3 دقائق.

    يمكن القيام بذلك بسهولة عن طريق استخدام Warp Drive في UFN Pacific ، والذي يجعل المحيط الهادئ أسرع ويمكن أن يتفوق على الكثير من المدافعين عن العدو ، لكنه سيعطل دروع المحيط الهادئ. لتقليل الضرر وتجنب سيناريو قاتل ، استخدم قدرة تمويه جوسون على المحيط الهادئ.

  • توقف عن مناداتي بتيفاني - قم ببناء ما يصل إلى 8 سفن من فئة Trinity في Prologue Mission 2 - "المنزل بعيد جدًا"

    بصرف النظر عن مرجع "The Matrix Ressurections" الواضح ، فإن Trinity مفيد كحامل طائرات بدون طيار ، حيث ستشتت انتباه معظم مدافعي Sylon عن طائرات بدون طيار بينما تحصل على Orcas في مكانها. بالإضافة إلى ذلك ، يمكن لكل حظيرة في Trinity أن تضم إعصارين لكل منهما ، بالإضافة إلى 12 إعصارًا يمكن أن تستوعبها UFN Pacific.

    تتطلب الثالوث منشأة ذخائر ، والتي تتوفر بعد بناء منشأة بحثية ، وتكلفتها 150 معدنًا ، و 150 هيليوم -3 ، و 150 طاقة ، وتستهلك 4 إمداد وتستغرق أكثر من 40 ثانية للبناء. للمساعدة في الإنتاج ، يمكن إجراء توسعة إلى الشمال من نقطة البداية (والتي هي أيضًا قريبة بشكل غير مريح من المدخل الجنوبي لقاعدة سيلون الشمالية). قم ببناء واستقرار Kutuzov جنوب حقل الكويكبات المصدر ، إذا تم وضعه بشكل صحيح ، يجب أن يسمح النطاق ببناء Barricade Sats وحراس KEIKO للدفاع.

  • اوه كيكو. زرب، جمع، رتب، طوق - قم ببناء خط دفاعي مكون من 6 حراس KEIKO على الأقل في Prologue Mission 3 - "باندورا"

    بعد تنظيف موقع Sylon المخصص في بداية المهمة ، يمكن تحقيق هذا الإنجاز بسهولة إلى حد ما من خلال التركيز على تعدين المعادن. يكلف KEIKO Sentries 150 معدنًا ولا يتطلب سوى منشأة بحثية. حراس KEIKO هم محطات دفاع مثالية مضادة للسفن ، خاصة في حماية التوسعات ، والتي تتطلب فقط Barricade Sats للتغطية ضد المقاتلين.

  • صندوق باندورا - أحضر سفينة الشحن Pandora إلى قاعدة Athrael خلال أول 3 دقائق من Prologue Mission 4 - "الصفقة"

    مثل مهمة Prologue 1 ، يعتمد هذا على قدرة Warp Drive في UFN Pacific ، باستثناء عدم وجود جوسون هذه المرة للتمويه. ما عليك سوى اصطحاب المحيط الهادئ إلى قاعدة Athrael ثم استخدام إمكانية الاستدعاء الخاصة به في Pandora.

الفصل الأول - إنجازات مهمة الزوار المعادين

  • موسم الأعاصير - إنشاء سرب من 18 إعصارًا في الفصل الأول المهمة 1 - "نداء استغاثة".

    على الرغم من كونه المهمة الأولى للفصل ، إلا أن هذا الإنجاز يمثل تحديًا حيث يوجد "مؤقت ناعم" فيما يتعلق بموجات هجوم العدو ، لذا فإن التوقيت والدقة هما كل شيء.

    بعد استعادة القاعدة والحصول على مكوكات المهندس ، قم على الفور بزيادة عدد مكوك المهندس إلى 10 ، ثم نقل مكوكات المهندس إلى الكويكبات المعدنية حتى لا يضيعوا ثوانٍ في البحث عن كويكبات من أجل التعدين. عندما تصل إلى 100 معدن ، قم ببناء صومعة توريد ودفع الأعاصير بدون توقف باستخدام مفتاح التشغيل السريع "N" أثناء تحديد مصنع السفن.

    من المحتمل أنه عندما تأتي موجة الهجوم الأخيرة في اتجاه شمال القاعدة وفي حقل الكويكب مباشرةً ، فقد تضطر إلى التأخير قليلاً وإلحاق بعض الضرر حتى يتم بناء جميع الأعاصير اللازمة لتحقيق الإنجاز. لكن قبل كل شيء ، تحلى بالصبر ، فقد يستغرق الأمر عدة محاولات للحصول على هذا الإنجاز.

  • الانهيار - تدمير مفاعل الاندماج دون تدمير أي من حراس KEIKO في الفصل 1 المهمة 2 - "وصل الفرسان".

    المفاعل الأول في بداية المهمة هو هدف سهل للغاية. ببساطة قم بتخزين الأعاصير في الخلف وقم بتجميع كل من Trinity و Orcas في مجموعة ، لتقدم المجموعة إلى Fusion Reactor. ستواجه مقاومة من سفينة قراصنة واحدة فقط ، والتي يجب أن يتعامل معها Orcas بسهولة. أرسل Trinity إلى المفاعل أولاً ، وعندما يطلق النار من KEIKO Sentry ، استخدم Trinity's EMP Charge ، وقم بتعطيله. بعد ذلك ، أرسل Orcas واجعلهم و Trinity يركزون النار على المفاعل ، فقط لاحظ أن Orcas أو Trinity ليس لديهم KEIKO على خط النار. أيضًا ، لا تكن قريبًا جدًا عندما ينتقل إلى Ka-blamo.

  • سيد الإصلاح - يجب أن تنجو وحدة باستير من الفصل 1 المهمة 3 - "بير روك".

    ليس هناك الكثير من الغموض في الأمر ، ما عليك سوى التقدم ببطء وحذر ، واستغراق وقتك والسماح لـ Trinity بأخذ معظم الضربات ، مع الحفاظ دائمًا على Pasteur في الخلف للقيام بالإصلاحات. عندما يتعلق الأمر بمواجهة Black Caesar ، استخدم Trinity's EMP Charge وانزله.

  • توحيد القوى - ابحث عن جميع الوحدات التي ترغب في الانضمام إليك في الفصل 1 المهمة 4 - "Point Custer".

    أفضل فرصة للعثور على جميع الوحدات على الإطلاق هي استخدام الأعاصير الخاصة بك ، حيث يمكنها الطيران عبر معظم العقبات. يمكن لوحداتك الأخرى - Orcas and the Trinity - أن تعتني بنفسها لفترة من الوقت ، بشرط أن تعتني باستور الوحيد المتاح في الوقت الحالي.

    القاعدتان اللتان يمكن إنقاذهما موجودتان في المسار الصحيح للهدف النهائي ، وهو قاعدة سيلون عند الزاوية الجنوبية الغربية. الأول يقع مباشرة عند موضع البداية والآخر عند "فم" ممر الكويكب ، بعد أن خضت بعض المواجهات مع Sylons.

    المجموعة الأولى التي يتم العثور عليها هي مجموعة ثلاثية من الأعاصير في الجنوب الغربي من القاعدة القابلة للإنقاذ ، مباشرة من موقع البداية.

    المجموعة الثانية عبارة عن ثلاثي من Engineer Shuttles و Icarus ، إلى الجنوب الشرقي من حطام سفينة الاتحاد ، إلى اليمين قبل أول نقطة تفتيش سيلون ستشترك فيها حتماً.

  • اقتحمهم! - إنشاء أسطول من 10 عواصف بَرَد في الفصل 1 المهمة 5 - "قوافل النجاة".

    يمكن القول إن Hailstorm هي أفضل وحدة (وتغلب عليها) في Five Nations ، حيث يمكنها إطلاق وابل من الصواريخ التي تتجاهل العوائق (بما في ذلك الهياكل الدفاعية) ، ولديها الكثير من الدروع والبدن ويمكنها اكتشاف وحدات العدو المخفية. نقطة الضعف الوحيدة هي المقاتلون ، وبالتالي لا تزال تتطلب بعض Orcas كمرافقة.

    تتطلب عواصف البرد التلسكوب Astro-Telescope ، الذي يكلف 100 معدن و 200 هيليوم -3 ، بينما تكلف Hailstorms نفسها 200 معدن و 125 هيليوم -3 وتستهلك 5 إمدادات. بالحديث عن ذلك ، هذه مهمة واحدة لا داعي للقلق بشأن الإمداد والطاقة ، فقط احصل على الموارد والطرادات. أفضل فرصة لك هي تشبع حقول الكويكبات بمكوكات المهندس وتخصيص إيكاروس لكل محطة تعدين.

  • سيلون لا يستطيع القفز - تغلب على الفصل 1 المهمة 6 - "الصفقة" في أقل من 15 دقائق.

    لتحقيق هذا الإنجاز ، سترغب في إنقاذ أكبر عدد ممكن من وحدات البجعة السوداء (الحمراء) وكذلك الوصول إلى قاعدة القراصنة والحصول على سفن إيكاروس المسروقة لتحصل على الأقل على سفينة خان الحربية التي ستضرب معظم دفاعات سيلون شرقًا من قاعدة القراصنة.

    بالنسبة للمبتدئين ، قم بالتحويل إلى الجنوب الغربي ، بالقرب من نقطة البداية ، حيث ستحصل على أول 3 زوارق حربية ، ممتازة ضد المقاتلين ، وسفينة Pasteur التي تشتد الحاجة إليها. بعد ذلك ، عد إلى الجنوب الغربي مرة أخرى ، وتجنب نقطة تفتيش اثنين من Aegii ، حيث يوجد طريق جانبي تحرسه قوة هجوم سيلون صغيرة بالقرب من بلازميد. لمزيد من المساعدة ، استخدم صاروخ جوسون الكهرومغناطيسي ، لأنه يشل وحدات العدو في دائرة نصف قطرها صغيرة.

    بعد الوصول إلى قاعدة Pirate ، أرسل أي سفينة (ويفضل أن تكون Colburne's Ulysses) تتجاوز السديم الإشعاعي (حقول سحابة العاصفة الحمراء) للعثور على قرصان Icarus (مسلح) واثنين من Icarii آخرين مليئين بالموارد. قم بإعادة Icarii إلى القاعدة للحصول على الموارد والحصول على الفور على سفينة حربية خان. استثمر الموارد المتبقية في الوحدات أو ترقيات الأسلحة / الدروع. في هذه الأثناء ، أرسل السفن الأخرى للاشتباك مع أسطول سيلون غرب قاعدة القراصنة ، ويفضل استخدام قدرات الثالوث للمساعدة ، وانفجر على الأقل الكويكب البركاني المركزي الذي يسد الطريق إلى القراصنة إيكاروس الوحيد.

    بمجرد الانتهاء من الخان ، اجمع المجموعة وابدأ في التوجه شمال شرق قاعدة القراصنة. هذا هو الطريق الأكثر دفاعًا ، ولكنه أيضًا أقصر طريق إلى Jump Gate. اجعل الخان يأخذ معظم الضربات وأنت تستخدم جوسون إلى النبض الكهرومغناطيسي أحد المدافعين عن آرسونز واحصل على الباقي لإسقاط الدفاعات. ركز بشكل خاص على Arsons وحاول تجنب معظم نيرانها لمنع الخسائر الفادحة.

    بعد نقطة التفتيش الأولى ، يوجد حاجز آخر يحرسه إيجيس واثنان من القدور وبعض مناجم علقة. يمكن لصاروخ Trinity's Flechette التعامل مع الألغام بسهولة ، ويمكن تحييد Cauldrons ، مثل جميع الوحدات ، باستخدام EMP في جوسون. بعد ذلك ، هناك مجموعتان منفصلتان من السيلون - واحدة قريبة من الزاوية الشرقية مع Twinblades ، و Gloom ، والأخرى بها Twinblade و Absorber و Arson. يمكنك اختيار إشراكهم أو ببساطة تمويه زورق مسلح وجعله يطير عبره إلى Jump Gate.

  • القاعدة الأمامية - نشر مركز قيادة جديد في الفصل 1 المهمة 7 - "قواطع الحصار".

    ستبدأ المهمة بالفعل مع Merchantport ، لذلك عليك فقط التركيز على إخراج Kutuzov منها. Kutuzov ، نظرًا لكونها سفن التوسع الأساسية (أثناء انتشارها في محطات القيادة) ، فهي باهظة الثمن فيما يتعلق بالمعادن والإمدادات والطاقة ، ولكن يجب عليك بالتأكيد الحصول عليها لعدة أسباب - بينما يمكنك بناء محطات التعدين خارج نطاق المبنى ، لا يمكنك بناء دفاعات ثابتة أو توفير المباني لحواجزها ، بالإضافة إلى أنك سترغب أيضًا في تجنب المسافات الطويلة من إيكاروس الخاص بك. أيضًا ، أثبتت Kutuzov التي تنتشر في محطات القيادة بالفعل 30 إمدادًا وتولد 2 طاقة ، مما يعيد الاستثمارات بشكل فعال.

    تكلفة Kutuzov 350 معدن و 350 طاقة وتستهلك 10 إمدادات. سيكون النشر المثالي بجوار قاعدتك ، بجوار حقل ميتال وتاتشيون كويكب.

  • دعونا نوعا الأوغاد نوويا! - اقتل 20 وحدة على الأقل بالصواريخ النووية في الفصل 1 المهمة 8 - "عملية Gaugamela".

    لا يوجد الكثير من الغموض في هذا الإنجاز ولكن معرفة التوقيت والفرصة لاستخدام قدرة الصواريخ النووية لـ Teller Cruiser. إنها تغطي مساحة كبيرة وتسبب الكثير من الضرر ، وهي أفضل فرصة لاستخدامها عندما تكون موجات هجوم Sylon جارية. ربما يحتاج تلسكوب استرو أو اثنان ليكون بمثابة طعم لتكون قادرة على أن تكون فعالة.

    فقط اهتم أن تكون حريصًا على عدم وجود وحدات ودية قريبة جدًا ، ولا يعد حملها بالأسلحة النووية أمرًا مضحكًا على الإطلاق.

الفصل الأول - إنجازات مهمة الزوار المعادين II

  • الثقوب الدودية - تدمير مولد ثقب دودي واحد في أقل من 1 دقائق في الفصل 4 المهمة 1 - "انقطع الكهرباء".

    هدفك لهذا الإنجاز هو Wormhole Generator من مركز الخريطة ، لذا اجمع كل مجموعتك وتوجه إلى الشمال الشرقي حيث يوجد المولد. ستواجه مقاومة صغيرة من حافة دفاعات الثقب الدودي ، بما في ذلك حريق متعمد و Aegis.

    استخدم طائرات Harpy بدون طيار من Fenrir والأعاصير التي رست في St. بعد ذلك ، انتقل إلى يمين الدفاعات المدمرة ، إلى الفتحة الجنوبية حيث يمكن لـ Fenrir إطلاق النار على Wormhole Generator - ليس لديه دروع ، لذلك سيكون معرضًا تمامًا لعدد قليل من الطلقات. تذكر فقط تغطية Fenrir ضد الحارس بلوم بالقرب منك.

  • درع المعيشة - استخدم التجمع كدرع حي حتى يقل درعه عن 40 خلال الفصل 1 المهمة 10 - "ديدالوس".

    بصرف النظر عن المضحك ، فإن هذا الإنجاز مفيد ضد معظم خصوم Sylon وحتى الدفاع عن Orcas في قاعدة EIRA. ما عليك سوى السماح لـ Gathering بإطلاق النار ، والتراجع عنها لأن الدروع أوشكت على الانتهاء ، حيث تطلق Warpgliders الخاصة بك من غلافها. استخدم الدخلاء للتغلب على التهديدات الفعلية على التجمع ، وهي Aegis و KEIKO Sentries.

  • الإبهام الأسود - ذبول 8 من مباني اللاعب الأخضر من خلال تدمير Helias لتزويدهم بالطاقة أثناء الفصل الأول المهمة 1 - "إلى المجهول".

    أفضل وحدة لهذا هي Intruder ، the Athrael starfighter ، والتي يمكن بناؤها في Cabal وأنت تبني قاعدتك. في أحسن الأحوال ، ستكون قوة من 12-16 دخيلًا مناسبة لمهاجمة أغاريكس المدافعين واستهداف هيلياس حصريًا. تذكر أن تأخذ بعض الوقت أثناء إعادة شحن دروع الدخلاء حتى يتم استهداف هيلياس التالية.

  • محيط التأثير - بناء خط دفاع مكون من 8 كرات بولارون في الفصل 1 المهمة 12 - "غضب الوحوش".

    نظرًا لأنك ستبدأ بالفعل بـ Dome ، يمكنك بسهولة ترقية Bio-Spheres إلى Polaron Spheres لتحقيق الإنجاز ، على الرغم من أنك قد ترغب في بناء المزيد بالقرب من طرق الهجوم التي سيأتي منها Zhogarn.

    تبلغ تكلفة Polaron Spheres 100 معدن و 50 طاقة لكل منها.

  • انتحار فرقة - تدمير 20 وحدة أو مبنى باستخدام مجسات الشهيد في الفصل الأول المهمة 1 - "المحررون الغريبون".

    على الرغم من أن مسبار الشهيد لا يبدو كثيرًا ، إلا أنه وحدة انتحارية قوية بشكل مخادع ، وسوف يعمل بشكل جيد في مساعدة قوات فيرا (باللون الأزرق) في مهاجمة Sylons من خلال تحييد دفاعات الحراسة وسيلونز. بالإضافة إلى ذلك ، نظرًا لأن هجمات Vera ستكون ضعيفة ، يمكنك صد هجومك حتى تحقق الإنجاز.

    تم بناء مجسات الشهيد في الملاذات (التي تتطلب كابالس) وتتطلب فتح باب الشهيد (الذي يتطلب قبة). تكلفة مجسات الشهيد معدنية وتشيون ، ويمكن العثور على كويكبات تاكيون شرق قاعدة البداية التي ستبنيها فوق قاعدة سيلون المدمرة.

  • أديكارا - يجب على البطل Adikara تدمير ما لا يقل عن 40 وحدة أو مبنى في الفصل 1 المهمة 14 - "الهجوم".

    Adikara هي قوة هجوم قوية بنفسها ، لا سيما في حصار دفاعات العدو بنبضها المغناطيسي ، والتي تتسبب أيضًا في ضرر AoE. يمكنها أيضًا التعامل مع نفسها ضد المقاتلين ، على الرغم من أن زوجًا من Warpgliders سيساعد بالتأكيد. ومع ذلك ، لا تستطيع أديكارا تجديد صحتها أو اكتشاف وحدات التخفي ، لذا اجعل المستكشف يتبعها ، بالإضافة إلى إحضار مستبصر.

    أفضل هدف لأديكارا للحصول على معظم عمليات القتل الضرورية ، إن لم يكن كلها ، هو قاعدة سيلون الأرجواني شمال غرب قاعدة اللاعب. يمكن للاعب التوجه إلى اليسار ، متجاوزًا كويكبات Tachyon للدوران حول السديم الإشعاعي الذي ، بخلاف ذلك ، سيؤدي مباشرة إلى قاعدة العدو. القاعدة ، إذا تم ضربها في البداية ، يتم الدفاع عنها بشكل خفيف ويمكن اختراقها ، وتحتاج فقط إلى توخي الحذر ضد الحراس Lances و Glooms و Aegii. بعد أن يتم التعامل مع هذه الأمور ، ركز فقط على إزالة منشآت ومصانع الطائرات بدون طيار ومن ثم يمكن لأديكارا أن تنفرد بالقاعدة بأكملها بمفردها ، وخاصة العمال المتجمعين الذين يعتمدون أيضًا على الإنجاز.

    إذا اختفت قاعدة Sylon الأرجوانية بالكامل ولم يكن الإنجاز هو إنجازك ، فدع Adikara يستمتع ببعض المرح عند محاصرة أحد المدافعين عن Sylon Generators.

  • قضاء - تدمير جميع المبانى الانتاجية للاعب الاتحاد فى الفصل الاول المهمة 1 - "ظلال الماضي".

    بغض النظر عن الإنجاز ، فإن قاعدة اتحاد العدو (المعروفة أيضًا باسم سفن الاحتياطي الفيدرالي التي يسيطر عليها سيلون) تمثل تهديدًا رئيسيًا أكبر من سايلون ، حيث سيتمكن العدو الفيدرالي من الوصول إلى Trinity Cruisers و Tellers و Pasteurs وسوف يقومون ببنائها واستخدامها إذا تم منحهم الوقت . بالإضافة إلى ذلك ، تمتلك قاعدة اتحاد الأعداء مجالًا كبيرًا من الكويكبات Tachyon ، لذا فمن مصلحتك التخلص منها.

    يتم الدفاع عن قاعدة العدو بشكل متواضع ، لا شيء لا يستطيع فنرير كولبورن التعامل معه ، ولكن من الحكمة بعض الشيء أن تتراكم قليلاً والحصول على طرادات أخرى على الأقل من طراز باستور بالإضافة إلى بعض Orcas لمكافحة المقاتلين. لاحظ أن هذه المهمة تقدم لك كل من Dresda Cruiser و Crow Stealth Fighter ، والتي ستكون مفيدة في القضاء على معظم حراس KEIKO وهياكلهم. أفضل نقطة دخول إلى قاعدة العدو هي النقطة الشمالية الغربية ، التي يحرسها حراس KEIKO ، بعد حقل سحابة نجمية في الغرب مليء ببعض مناجم Leech ، والتي يمكن التخلص منها بسهولة من Hailstorms.

    لاحظ أن الإنجاز ينطبق على جميع المباني الإنتاجية لقاعدة اتحاد العدو (محطات القيادة ، مصانع السفن ، الموانئ التجارية ، أحواض بناء السفن) ، لذا ركز عليها. من هناك ، يتعلق الأمر بالتطهير ثم الانتقال مع Kutuzov للمطالبة بحقل الكويكب Tachyon الشاسع.

  • الصفحة الرئيسية الثانية - تدمير قاعدة سيلون في الشمال وإنشاء توسعة هناك تتضمن مركز قيادة ومحطة تعدين في الفصل الأول المهمة 1 - "انتقام".

    بعد صد الهجوم الأولي ، يجب أن يكون التوغل في قاعدة سيلون البرتقالية في الشمال أمرًا سهلاً ، باستخدام Fenrir و Avenger لقصف دفاعات العدو ثم السماح للباقي بالتطهير. بالطبع ، سترغب في الانتظار قليلاً حتى يتم إنشاء Merchantport ، جنبًا إلى جنب مع اثنين من Pasteurs ، كما هو الحال دائمًا.

    بعد تدمير قاعدة سيلون بالكامل ، تحرك ببساطة في كوتوزوف (اختر الاستقرار بين كويكبات ميتال / هيليوم -3 أو حقلي ميتال وتشيون) وقم ببناء محطة تعدين. من هناك ، الباقي هو لعبتك.

الفصل الثاني - إنجازات مهمة الصعود I

  • عثة الكتب - البحث في جميع ترقيات السفن في جهاز الإرسال والاستقبال في الفصل 2 المهمة 1 - "ولادة رئيس جديد".

    بعد الحصول على قاعدتك في الشمال ، بعد بعض Orcas و Pasteur ، أعط الأولوية للحصول على الموارد قبل بناء Transponder للبحث عن الترقيات ، ستحتاجها على أي حال لفتح Twinblades. لا تقلق بشأن البحث عن Tachyon ، حيث أن جميع الترقيات هي المستوى 1 ، ولا تتطلب سوى Metal و Helium-3. يمكنك بناء جهاز مرسل مستجيب ثانٍ للمساعدة في الترقية بشكل أسرع ، إذا لزم الأمر.

  • تغلبوا - ابحث عن 3 مراكز دعم مخفية في الفصل 2 المهمة 2 - "الخروج".

    توجد مراكز الدعم الثلاثة المخفية هذه في الشمال الغربي من قاعدتك ، بعد السديم الإشعاعي ، أرسل ببساطة رمحًا ، يدور حول السديم عكس اتجاه عقارب الساعة ، حتى تتلامس مع مراكز الدعم الثلاثة. لاحظ أنهم يعتمدون على الهدف الرئيسي ، كما أن الإمدادات وإنتاج الطاقة المقدمين يجعل الأمر يستحق ذلك أيضًا.

  • لا تكن كئيبا جدا - تحكم في طلعة جوية مكونة من 8 مظلم وابحث في جميع ترقيات الخادم الهجومية في الفصل 2 المهمة 3 - "الجرد".

    بصرف النظر عن القاتمتين اللتين تم إنقاذهما في طريقك إلى القاعدة ، فإن الخادم الهجومي المطلوب لصنع المزيد من الكآبة يقع في الجزء الشمالي الشرقي من الخريطة ، بعد حصار أثرائيل الصغير الذي يتضمن مستكشفًا ومستكشفًا وعرافًا وفلانكرز. بعد التعامل مع هذا الحصار ، يمكنك إنقاذ الخادم الهجومي والعمل من هناك.

    لاحظ أنك قد تحتاج إلى بناء اثنين من المثبتات هنا ، بصرف النظر عن الذي يتطلبه الهدف الأساسي - أحدهما لتقليل مسافة التعدين بين قاعدتك وحقل الهليوم 3 في الشمال ، حيث تتطلب Glooms كميات جيدة من Metal و Helium-3 ، وآخر لتعدين حقل Tachyon الصغير شمال حيث يوجد خادم Offensive. Tachyon مطلوب للبحث في ترقيات الخادم الهجومية ، لذا خذها.

  • إرتكاب الحرق العمد - تدمير البلازميدات حول المسلات في الفصل 2 المهمة 4 - "سباق مع الزمن".

    تحذير - على الرغم من الإيحاء بأنك ستستخدم Arsons لمهاجمة البلازمويدات ، فإن هذا ليس هو الحال. بدلاً من ذلك ، من الأفضل لك استخدام مدارات Praetor ، إلى جانب التمويه ، لتحقيق ذلك.

    ستكون المسلات مع Plasmoids إلى الشمال من أول نقطة تفتيش Sylon التي تنقذها. يمكن أن تدافع Cauldrons و Twinblades بشكل جيد ، ما عليك سوى التحلي بالصبر ومحاولة إرسال Orbiter مع Camouflage cast. تكلف قدرة Orbiter 100 Power وقدرة التمويه 75 Power ، بينما يمتلك Praetor 200 Power كحد أقصى فقط. ستتكون موجات أثرايل من فلانكر في كل مرة ، ولكن سرعان ما ستتصاعد إلى الغزاة ، لذلك لا يمكنك البقاء إلى الأبد.

    فقط تأكد من أن المدارات في نطاق إطلاق البلازمويدات قبل أن تطلب منهم إطلاق النار يدويًا بالضغط على المفتاح "A" واستهداف البلازمويد. سيطلقون رصاصة واحدة فقط قبل أن يتم تدميرهم ، لذا ، مرة أخرى ، تحلى بالصبر. بمجرد تدمير أحدهم ، سيستمر الباقي في رد فعل متسلسل ويدمر المسلات.

  • مرحبًا بكم في المجموعة - تكوين مجموعة مكونة من 4 أجنحة متشابهة في الفصل 2 المهمة 5 - "تراجع".

    من أجل الحصول على Flankers ، ستحتاج إلى التكنولوجيا في طريقك إلى Quantum Core ، والذي يتطلب أتمتة (وهو موجود فقط لإلغاء تأمين Core Quantum ، ولا يمكنك بناء أي وحدات معه) ، ثم البحث عن الاستيعاب . في غضون 10 دقائق تقريبًا ، ستبدأ موجات العدو في الظهور ، وتتألف من Flankers التي ستحتاجها للحصول على الإنجاز. ستحتاج إلى الاستثمار في كل من Metal و Helium-3 و Tachyon لهذا الغرض.

    تأكد من أن أجهزة الاستيعاب الخاصة بك (ستحتاج إلى ثلاثة على الأقل) مغطاة وبقوة كافية لإلقاء القدرة - الاستيعاب يكلف 200 قوة. تأكد أيضًا من ترك ميزة الإلقاء التلقائي OFF ، لمنع الاستيعاب من الظهور في الوحدات الخطأ.

  • انتصار لا تشوبه شائبة - لا تفقد أي وحدات إلى جانب Martyrprobes و Warpgliders في الفصل 2 المهمة 6 - "علم زائف."

    هذا كله يتعلق بالمنطق ومكان إرسال الوحدات الخاصة بك. في الهجوم الأول ، استخدم Flanker كدرع ضد Thorun Predators ، مع لعبة Warpgliders و Flanker و Clairvoyant ، وبعد ذلك ، بمجرد ذهابهم ، ركز على الصوامع المادية ثم دع المجموعة تستمتع مع بقية القاعدة ، فقط كن حريصًا على عدم مطاردة بقايا المنطقة. اترك تلك المجموعة هناك.

    بعد تدمير الصومعة ، ستتلقى زوجًا من الغزاة لاختراق موقع التعدين الثاني. ركز بعد ذلك على محطات الحراسة من أقصى مدى ، ولكن سيتم الترحيب بك قريبًا من قبل 4 لصوص. قم بتحييدهم ، ومراقبة دروع الغزاة وسحب كل ظهر عند الضرورة ، لأن الهياكل معرضة بشدة لمدافع اللصوص. بحلول ذلك الوقت ، اعتني بمحطات الحراسة المتبقية واقتل صومعة المواد الثانية. اتركه هناك أيضًا.

    المجموعة التالية عبارة عن زوج من العمداء ستأخذهم إلى صومعة المواد الثالثة وتنشرهم لتدمير المفترسين الحراس. مع وجود هؤلاء في الطريق ، ستأتي مسابر الشهداء لتدمير صومعة المواد الثالثة من أجلك.

    المجموعة الرابعة والأخيرة عبارة عن مجموعة سداسية من Harbringers ، والتي ستستخدمها لتفادي حراسة محطات حراسة العدو ، هذه المرة خلف Habitats and Power Plants. تحلى بالصبر وتذكر أنهم بحاجة إلى الطاقة لإطلاق النار ، لكن تحييد موقع العدو هذا أمر تافه أيضًا.

    الآن ، لم يتبق سوى صومعة واحدة ، لكنها محمية بمزيج من الدفاعات التي تعلمت التعامل معها حتى الآن ، ولهذا ، يجب عليك الآن إعادة توحيد المجموعات الأربع في مجموعة واحدة. أولاً ، خذ مستعرفيك شمالًا ثم شرق حقل الموارد المعدنية ، والذي سيقود طريقًا شرقًا يبدو * وكأنه مسدود بواسطة كويكبات صغيرة ، لكنه ليس كذلك ، حيث يوجد ممر صغير بما يكفي لمرور المستكشفين. انشرهم عندما تتعرض للهجوم من المفترسين لتحييدهم.

    ثانيًا ، اصطحب Harbringers إلى الشمال الشرقي ، حيث ستتم حراسة الزاوية بواسطة محطات الحراسة ، حيث يمكنهم إشراك Harbringers. قم بتحييدهم بحذر شديد (حيث تتسبب هجمات محطات الحراسة في تلف المنطقة) ثم السفر جنوب غربًا عبر السحابة النجمية ، وربطها بالرئيسيين.

    الآن ، استخدم Rectors الخاصين بك للذهاب جنوبًا وإطلاق النار وتوفير رؤية لأفراد Harbringers الخاصين بك لتحييد محطات الحراسة وزوج Marauder الذي يحرسها. تذكر أن Rectors لديها عدد درع عالٍ ولكنها ليست منيعًا ، وهي تحسب لتحقيق الإنجاز ، لذا اسحبها للوراء إذا كانت الدروع منخفضة بشكل خطير. عندما تختفي محطات الحراسة واللصوص ، يمكنك الارتباط بـ Warpgliders و Flanker و Clairvoyant. أخيرًا ، خذ Rectors الخاص بك لتحييد العدو المفترس الذي يسد الطريق إلى غزاك.

    يتم الوصول إلى صومعة المواد النهائية بواسطة Stellar Cloud التي عبرها Harbringers الخاصة بك ، ويتم حراستها بواسطة اثنين من المدمرين. استخدم الغزاة لإغرائهم و Harbringers لإسقاطهم ، ولا تقترب كثيرًا لأن لديهم هجمات قوية. استخدم هجمات الغزاة للهجوم المباشر على محطات الحراسة خلف الموائل واستخدم Rectors و Warpgliders للدفاع ضد المفترسين المعترضين. قد يكون هناك العديد من المناطق التي يجب عليك استخدام Harbringers الخاصة بك لإطلاق النار عليهم من مسافة بعيدة ، حيث تؤدي وفاتهم إلى انفجارات مضادة للمادة من حولهم تدمر كل شيء قريب. هذا ومبنى الكابيتول الذي سيغلق خط النار الخاص بك لصومعة المواد النهائية ، لذا اقتله ، ثم استهدف صومعة المواد مع غزاة و Harbringers.

    لاحظ أن الإنجاز يسمح لك بخسارة مجسات الشهيد و Warpgliders فقط ، لذلك إذا لم تخسر شيئًا آخر ، فستحصل على الإنجاز.

الفصل الثاني - إنجازات مهمة الصعود II

  • في المنطقة - ابحث عن المناطق المليئة بالموارد في الفصل 2 المهمة 7 - "تطهير."

    تقع المناطق التي يشير إليها هذا الهدف جنوب موضع البداية. بعد أول مجموعة من الأعداء ستشترك فيها ، والتي تتكون من المتسللين و Warpgliders ، يمكنك الاشتباك طالما أنك تحصر قواتك بعناية ، اذهب جنوبًا حيث ستواجه حصارًا آخر ، يتكون من اثنين من مقاتلي الحرب ، وفلانكر ، ورئيس الجامعة. اجعل اللصوص يغري فلانكر و Warpgliders بعيدًا عن نطاق Rector ثم استخدم Thalok's Blood Moon (الذي يحتوي على درع) لامتصاص أكبر قدر ممكن من الضرر حيث يطلق اللصوص النار على الخلف ويساعد المفترسون في إزميل الجناح. ركز على لعبة Warpgliders أولاً ثم على Flanker. اسحب القمر الدموي للوراء إذا كانت الدروع منخفضة. بينما يركز القمر الدموي على رئيس الجامعة ، انطلق بالمفترسين إلى الزاوية الشرقية ، حيث توجد المناطق في الزاوية الشرقية من الخريطة ، وتحمل كلاً من هيليوم 3 وتشيون اللذين سيكونان في متناول اليد للترقيات.

  • سرعة تشغيل - تدمير القبة النفسية دون إنتاج أي وحدات في الفصل 2 المهمة 8 - "طريق الحرب."

    لا كذب ، هذا هو الأصعب في الفصل ، لأنه يتطلب مهارات دقيقة كبيرة.

    بعد الهروب إلى الجنوب إلى القاعدة الزرقاء القابلة للإنقاذ ، اصطحب Kagan و Raiders الآخرين و Predators إلى شمال القاعدة ، عبر سحابة نجمية حيث سترى بابًا خلفيًا لقاعدة Athrael ، تحجبه الكويكبات. حلق بالمفترسات متجاوزًا الكويكبات أولاً وقم بتحييد المسلة الوحيدة التي تحرسها ، ثم أمر الغزاة وكاغان بمهاجمة أحد الكويكبات لفتح الطريق. في غضون ذلك ، ابحث عن الطلاء الامتصاصي في المنتدى وأرسل المستخرجين إلى كويكبات الهيليوم 3 إلى الشرق لتعدينها ، فأنت تريد الوصول إلى 150 هيليوم -3 للبحث في اللحام الاحتكاكي. استخدم قمر الدم والمفترسين واللصوص لصد هجمات Thoruns التي يتحكم فيها العقل.

    بعد تحييد الكويكبات ، ابذل بعض الجهود لمهاجمة القريب من قبل Polaron Sphere ، حيث يحتوي على مستشعرات يمكنها اكتشاف وحدات التخفي ، لكنك ستحتاج إلى التراجع أيضًا ، حيث أن لديهم أيضًا مدافعين في شكل Rector ، a عدد قليل من Warpgliders و Flanker و Explorer. إن Polaron Sphere و Explorer هي أهدافك ذات الأولوية ، إذا لزم الأمر ، استخدم Blood Moon لإغرائهم بعيدًا عن نطاق الاكتشاف واستخدم Raiders ، خاصة بعد البحث عن الطلاء الامتصاصي ، لتحييدهم.

    بعد رحيل المدافعين وخاصة المستكشف ، استخدم Kagan لتحييد Polaron Sphere بالقرب من الكويكبات. بعد تدمير هذا المجال ، استخدم Kagan و the Raiders لمهاجمة القبة النفسية حصريًا من جانبها الأيمن ، واقتل المسلة في أقصى اليمين إذا لزم الأمر. يجب أن تكون بعض الضربات كافية لتدميرها.

    ملحوظة - قد يستغرق كل هذا عمليات حفظ وتحميل متعددة ، لأن هذا الأمر صعب وصعب.

  • فرقة الهدم - قم بتشكيل فرقة هدم مكونة من 5 مطاحن وابحث عن ترقية سبيكة البلاتين الخاصة بهم في السندان في الفصل 2 المهمة 9 - "معركة مورايل".

    يتم تصنيع المطاحن في Siege Yard وتتطلب إنتاج السندان. نظرًا لأن كلا من المطاحن والسبائك البلاتينية تتطلب ترقية Tachyon ، استخدم المطاحنتين اللتين لديهما لتفجير الكويكبات (كما اقترحه Garuga) التي تسد المسار إلى حقل Tachyon. سيسمح لك هذا المسار أيضًا بمهاجمة المزيد من الكويكبات التي تؤدي إلى الجزء الخلفي من قاعدة أثرايل الخضراء (هدفك) ، لذلك من مصلحتك اختراق هذه الكويكبات.

    من هناك ، يمكنك استخدام المطاحن لتدمير كويكب صغير قريب من سديم الإشعاع للسماح ببناء كابيتول (يتطلب منتدى) بالقرب من حقل موارد تاكيون.

  • مهجور لكن ليس وحيدًا - ابحث عن جميع وحدات المكافآت في الفصل 2 المهمة 10 - "حامل الجمجمة"

    خذ قواتك شمالًا ، متجاوزًا المهاجمين الأوائل و Polaron Sphere ، مستخدمًا قمر الدم كدرع لك. من هناك ، إلى الشمال ، هناك حصار صغير آخر يتكون من رئيس الجامعة و Warpgliders. بعد التعامل معها ، يمكنك إرسال وحدة إلى الشمال حيث ستجد Mineral Silo ، والتي في هذه المهمة وحدها لديها القدرة على توفير كل من 5 Metal و 5 Helium-3 و 5 Tachyon كل 5 ثوان.

    استخدم Kagan في هذه الأثناء لتحييد المسلات الثلاث في الجنوب الغربي ، ثم تحرك مع بقية قواتك لتفجير الكويكب المركزي الذي يسد طريقك. بعد ذلك ، استخدم Kagan مرة أخرى لتحييد Explorer أولاً ثم الغزاة في طريقك. بعد رحيل الغزاة ، قم بمسح المنتقمين المتكاثر ، وتوجه إلى حقل الكويكب على اليسار لتفجير الكويكب المركزي الذي يسد طريقك إلى الخراب ومحطات الطاقة القابلة للإنقاذ.

    يمكن إنقاذ الطليعة والعثور عليها في طريقك إلى Skull Bearer أمامك. بعد الوصول إلى حامل الجمجمة ، أرسل عامل لحام إلى الشرق من صومعة المواد التي تم إنقاذها للعثور على مجموعة من اللصوص الذين يحتاجون فقط إلى شق طريقهم للخروج من كويكب محجوب ثم الانتقال إليك. يوجد أسفل مركز الخريطة ثلاث مجموعات من المطاحن تهدف إلى تفجير الكويكبات بعيدًا ، ولكن إذا وصلت إلى القاعدة بالفعل ، فدعهم يقفون في طريق الغزاة لقتلهم وإمدادهم بالمزيد مجانًا. اللحامون.

  • أكون أو لا أكون - اقتل 20 وحدة على الأقل باستخدام تعويذة Quasar Flare في الفصل 2 المهمة 11 - "سحق الحلفاء".

    تعويذة Quasar Flare هي حصرية لـ Thalok's Skull Bearer وتكلف 200 قوة لكل استخدام (مما يجعلها أكثر عرضة للهجمات لأن هجومها الرئيسي يستهلك الطاقة أيضًا) ، لذا فإن التوقيت هو كل شيء. لمزيد من المساعدة في إعادة شحن قوة حامل الجمجمة بشكل أسرع ، قم ببناء قنصلية وابحث عن الشحن السريع (يكلف 100 هيليوم -3 و 100 تاكيون و 250 طاقة).

    المفتاح في هذا هو استدراج الأعداء والصبر. الهدف الجيد لتحقيق هذا الإنجاز هو قاعدة أثرايل الواقعة في الشمال الشرقي ، والتي ستنتج وحداتها الكابالية. لاحظ أن Quasar Flare يعمل أيضًا على قتل المقاتلين على حين غرة ، لذلك ، بعد تدمير الدفاعات الأمامية لقاعدة أثرائيل ، من الجيد الانتظار أثناء بنائهم ، والتحرك في Skull Bearer واستهدافهم. للحصول على نتائج أفضل ، استخدم Vanguard's Probe لاستكشاف المستقبل وتقديم بعض الرؤية لحامل الجمجمة.

  • فيلق الإمبراطور - بناء أسطول من 8 سفن رئيسية والبحث عن ترقيتها Antiproton Dampener في مجلس الشيوخ في الفصل 2 المهمة 12 - "ضربة قاضية".

    تم بناء السفن الرائدة في القاعة (التي تكلف 250 Metal و 250 Helium-3 و 100 Tachyon) وتتطلب مجلس الشيوخ (الذي يكلف 250 Metal و 250 Tachyon). كل سفينة رائدة تكلف 400 معدن و 400 تاكيون وتستهلك 10 إمداد ، حيث أن أبحاث Antiproton Dampener تكلف 150 معدن و 150 Tachyon. هناك موارد إضافية إلى الشمال الشرقي من حقل الموارد بواسطة قاعدة اللاعب ، لكن الكويكبات المحظورة تعني أنك ستحتاج إلى مطاحن لتمهيد الطريق أمام Zoners لاجتياز صومعة المواد (أو محاولة التعدين لمسافات طويلة ، على الرغم من تحذيرها. ستكون عرضة لضربات Athrael المكونة من المتسللين ، و Lancers و Martyr تحقيقات).

    ملحوظة - من أجل استخدام أفضل للسفينة الرئيسية ، اصنع المفترسات في حظائرها وابحث عن الشحن السريع في القنصلية.

الفصل الثاني - إنجازات مهمة الصعود III

  • ويلي مجانا - اجمع 4 من حيتان الأوركا في الفصل 2 المهمة 13 - "أسير".

    تصادف أن الثلاثي الأول من Orcas يقوم بدوريات بالقرب من نقطة البداية. انتظر حتى تصل جميع أجهزة الاستيعاب إلى 200 Power (تم البحث بالفعل عن Fast Charge) ثم انتقل للحصول عليها بسرعة ، ويفضل أن يكون ذلك عندما تكون قريبة من جانبك (الجانب الآخر لديه حراسة Barricade Sats). ستكون Orcas النهائية في نهاية تثبيت EIRA الأولي ، وستكون أربعة بالإضافة إلى Hailstorm. إذا كنت سريعًا بما يكفي ، يمكنك التقاط ما يكفي وإبقائهم على قيد الحياة للحصول على الإنجاز.

  • استدعاء كلي - استدعاء ما لا يقل عن 15 وحدة معادية باستخدام تعويذة (استدعاء) البريتور في الفصل 2 المهمة 14 - "القطعة الأثرية".

    لتحقيق هذا الإنجاز ، يُنصح بإحاطة وحدة Praetor بوحدات حراسة متعددة ، خاصة Twinblades و Glooms ، وأن يكون لديك Praetor ووحدات أخرى بجوار محطة إصلاح أو اثنتين لإصلاح سفنك بسرعة ، خاصة ضد وحدات Thorun معينة - مناطق ، سفن رئيسية ، الطلائع والقواطع - التي تنفجر عندما تقتلهم. يُنصح ببناء Conflux ، فيما يتعلق بكل من البحث عن الشحن السريع الذي سيسمح لقوة البريتور بإعادة الشحن بشكل أسرع ، بالإضافة إلى قناع يلقي Vision على بعض Spears للاستكشاف. يمكن لـ Praetor إرسال Recall في أي مكان على الخريطة ، لذلك لا داعي للقلق بشأن نقله حتى تكون جاهزًا للذهاب إلى كاتدرائية Azrati. ركز فقط على تذكر الأشياء التي يجب قتلها - العمال أيضًا - وستكون جيدًا في تحقيق هذا الإنجاز.

  • برج الدفاع - قم ببناء مدفعين أيونيين باستخدام آلة لحام Thorun التي تم الاستيلاء عليها في الفصل 2 المهمة 15 - "خلاص".

    تقع هياكل Thorun و Welders اللازمة لبناء Ion Cannons بالقرب من الزاوية الجنوبية الغربية ، بعد حقل Tachyon الصغير بجوار قاعدتك. لاحظ أن Ion Cannons تتطلب Tachyon ، لذلك ستحتاج إلى استخراج هذه الموارد والبحث عن ترقيات Hauler ذات الصلة في المصفاة. ستحتاج أيضًا إلى إنقاذ المصفاة إلى الشمال الشرقي وإرفاق ناقل آخر بها لتحقيق زيادة في الموارد ، حيث لا يمكنك الوصول إلى أدوات التثبيت / التثبيت الأولية في هذه المهمة. لا داعي للقلق بشأن الطاقة ، حيث أن لديك بالفعل دخل +20 ، لذا ركز على جمع الموارد لبناء المدافع.

  • الأعمى الجارديان - ألقِ تعويذة المكفوفين 30 مرة على وحدات العدو في الفصل 2 المهمة 16 - "بداية جديدة".

    يمكن تحقيق هذا الإنجاز باستخدام الأقنعة التي تتطلب Conflux أو Unizar. تذكر فقط أن كلاهما يحتاج إلى تعويذة Blind مع تشغيل ميزة الإرسال التلقائي أثناء تقدمك في المعركة. ستكون الأقنعة ، على وجه الخصوص ، مفيدة لصد الهجمات المستمرة للاعب Thorun blue.

By فاج سوزا

اترك تعليق

ArabicEnglishFrenchGermanItalianJapaneseKoreanPortugueseSpanish