Guild Wars 2: الدليل الأساسي لميكانيكا اللعبة

يركز هذا الدليل على تجربة B2P ، حيث أنني لم أتفاعل مطلقًا مع إصدار F2P وقيوده ، خارج نطاق القراءات. يجب أن تظل الغالبية العظمى من المعلومات الموجودة ذات صلة بمشغلي F2P. في حين أن هذه ليست قائمة شاملة ، فقد قمت بتجميع العديد من الآليات الرئيسية للعبة للمساعدة في توفير أساس قوي للمعرفة للاعبين الجدد أو العائدين.

 

المُقدّمة

الخلفية ذات الصلة
  • لقد لعبت اللعبة بشكل متقطع خلال السنوات العشر الماضية لما مجموعه أكثر من 10 ساعة.
  • لقد لعبت العديد من ألعاب MMO على مر السنين بما في ذلك: GW2 و GW1 و FF14 و ESO و SWTOR و Wildstar و The Secret World و Black Desert و New World و Runescape و Archeage وغيرها.
ما هي Guild Wars 2 (GW2)؟
  • GW2 هي لعبة MMORPG على غرار "المنتزه الترفيهي" تجري في بيئة خيالية. أعني بالمنتزه الترفيهي أن هذه اللعبة توفر لك أنشطة للتفاعل معها (قصة ، أحداث عالمية ، حماية الأصناف النباتية ، إلخ) لتنقلك من النقطة أ إلى النقطة ب ، بدلاً من توقع أن تجد المتعة والأهداف الخاصة بك. WoW و FF14 و ESO هي أمثلة على ألعاب MMO في المنتزه الترفيهي.
  • GW2 ودية للغاية ويمكن تجربة قدر كبير منها بمفردك إذا كنت تريد ذلك.
  • لأولئك المهتمين بأنشطة نهاية اللعبة (الإغارة ، حماية الأصناف النباتية ، إلخ) ، تتوفر هذه الأنشطة أيضًا ، على الرغم من أن GW2 ليست واسعة النطاق مثل ألعاب MMO الأخرى في هذا القسم منذ إضافة الغارات بعد سنوات من الإصدار.
  • تطبق GW2 أيضًا تحجيم المستوى الديناميكي بحيث يظل كل المحتوى ملائمًا وجذابًا للاعبين من جميع المستويات. يسمح هذا للشخصية عالية المستوى باللعب بمستويات أقل دون التقليل من أهمية المواجهات. إنه ليس مثاليًا ، والمستوى المجهز 80 سيكون أفضل حالًا من الشخصية ذات المستوى الأدنى ، لكنه ينجز المهمة.
  • GW2 أيضًا شامل جدًا بمحتواه. أعني بهذا أن الخروج من القتل والأحداث يتم مشاركته من قبل جميع المشاركين حتى لا تضطر إلى القتال من أجل التبويض. طالما أنك تقوم بالحد الأدنى من الضرر للعدو ، فستحصل على رصيد. يمكن للجميع الوصول إلى الحصاد حتى لا تضطر إلى التنافس على الموارد. تتمتع جميع الشخصيات أيضًا بالقدرة على إحياء الشخصيات الأخرى (من خلال منحهم فركًا حسيًا) لزيادة تفاعلات اللاعبين.
إصدارات اللعبة (مجاني ومدفوع)
  • يوجد حاليًا طريقتان للعب GW2: اللعب المجاني (F2P) وشراء وقت اللعب (B2P).
  • لا توجد رسوم اشتراك ، فترة.
  • هناك عدد من القيود على حسابات F2P (فتحات الشخصيات ، وفتحات الحقائب ، وميزات الدردشة ، وأوضاع اللعبة ، وما إلى ذلك) والتي يجب أن تكون على دراية بها إذا اخترت هذا المسار. يمكن العثور على تفاصيل محددة في ويكي Guild Wars 2.

خلق شخصية

فتحات الشخصية
  • اللعبة سهلة للغاية ، حيث تتم مشاركة العديد من العناصر عبر حسابك ، ويتم تزويدك بعدد من فتحات الشخصيات لتبدأ (5 للمقابل و 2 مجانًا على ما أعتقد). مما سمعته يمكنك زيادة هذا المبلغ إلى 72 فتحة.
سباقات
  • هناك 5 سباقات قابلة للعب متاحة للاعبين بدون قيود جنسانية / عرقية لأي محتوى. الأجناس هي: Human و Norn و Charr و Sylvari و Asura. يتبع لمحة عامة جدا عن كل سباق.
  • البشر هي كائنات بشرية نموذجية تراها في كل لعبة خيالية.
  • نورن هم أقرب إلى "العمالقة" ولديهم القدرة على التحول إلى أشكال مختلفة بمهاراتهم النخبة. في حين أنه فريد من نوعه في تطبيقه ، فإن تغيير الشكل هو حداثة أكثر من كونه ضرورة.
  • Charr هي عبارة عن سباق كبير للقطط يتحرك في كل 4.
  • سيلفاري هي سباق نباتي مشابه للجان من الألعاب الأخرى.
  • أسورا هي الأصغر بين جميع السباقات وتشبه الأقزام / لالافيل من الألعاب الأخرى.
فصول دراسية
  • هناك 9 فئات في اللعبة ، ثلاث فئات لكل نموذج أصلي للدرع (خفيف / متوسط ​​/ ثقيل).
  • فئات ثقيلة : محارب ، وصي ، و Revenant.
  • فئات متوسطة : لص وحارس ومهندس.
  • فئات خفيفة : Elementalist و Necromancer و Mesmer.
  • تحتوي كل فئة حاليًا على 3 مواصفات النخبة المتاحة لهم بمجرد وصولهم إلى المستوى الأقصى (80) وإلغاء قفل المسارات. تشبه مواصفات النخبة هذه الفئات المتقدمة في الألعاب الأخرى ، مع ميزة إضافية تتمثل في تغييرها حسب الرغبة دون أي تكلفة إضافية. يضيفون آليات جديدة إلى الفئات الأساسية (مثل تحويل حارس إلى كاهن شفاء ، أو لص إلى قناص مطلق النار)
  • لا توجد قيود على الجنس أو العرق على أي فئة.

ميكانيكا القتال

استهداف علامات التبويب
  • تستخدم اللعبة استهداف علامات التبويب للقتال مع الحفاظ على تدفق قتالي نشط نسبيًا. لا يوجد تباطؤ عالمي للإجراءات ، كل شيء مستقل.
  • القتال سريع وبراق ويدور بشكل كبير حول الحركة من أجل البقاء.
كاميرا العمل
  • إذا كنت ترغب في اتباع نهج مليء بالإثارة للقتال ، فهناك خيار لتشغيل كاميرا الحركة في الإعدادات. هذا يستبدل المؤشر الافتراضي بشبكاني ، ويعطي اللعبة إحساسًا مشابهًا لمطلق النار (قم بالهجوم بالنقر بالماوس ، انظر حولك بتحريك الماوس ، وما إلى ذلك). في حين أن هذا لن يتجاوز علامة تبويب الألعاب التي تستهدف الميكانيكا (لا تحتاج المقذوفات إلى أن تكون موجهة بدقة لضرب أهدافها) إلا أنها توفر إحساسًا مختلفًا عن مخطط التحكم الأساسي.
  • لإنشاء رابط رئيسي لكاميرا الحركة : "قائمة اللعبة" (ترس في أعلى يسار الشاشة)> "خيارات"> "خيارات التحكم" (رمز الماوس)> مرر لأسفل إلى قسم "الكاميرا" واختر الربط.
لا يتبع الثالوث الأقدس (في الغالب)
  • إذا كنت معتادًا على ألعاب MMO ، فمن المحتمل أن تكون على دراية بالثالوث المقدس الذي يتكون من Tank و Healer و DPS. في حين أن هذه الأدوار متوازنة في أعلى مستويات المحتوى (الغارات ، الضربات ، حماية الأصناف النباتية ذات المستوى العالي) ، فإن الغالبية العظمى من اللعبة ليست كذلك.
  • يتم إعطاء جميع الفئات الأدوات اللازمة للتفوق بمفردها والحفاظ على بقائها على قيد الحياة. في حين أنه من الممكن أن تحدد كمعالج أو دبابة في وقت لاحق ، فإن معظم محتوى العالم المفتوح يلبي احتياجات التعامل مع الضرر والتخفيف من خلال المراوغة.
  • يتيح هذا الأسلوب للجميع المشاركة في الحدث ويجعل من السهل المشاركة في المحتوى الذي يتم تقديمه في وقت مبكر إلى منتصف اللعبة.
المهارات (الأسلحة ، الشفاء ، المنفعة ، النخبة ، وميكانيكا المهنة)
  • • شريط المهارات يتكون من 10 فتحات: 5 للأسلحة ، و 1 للشفاء ، و 3 للمرافق ، و 1 لمهارة النخبة ، ووظائف إضافية لميكانيكي المهنة الفريد لكل فئة.
  • مهارات السلاح تعتمد على سلاحك المجهز وتختلف لكل فئة (القوس الطويل للمحارب له مهارات مختلفة عن القوس الطويل في الحارس). بينما لا يمكن لأي فئة الوصول إلى كل سلاح في اللعبة ، فإن معظمها لديها مزيج من خيارات المشاجرة والمدى ، حتى العجلات. تتمتع كل فئة أيضًا بإمكانية الوصول إلى مجموعتين من الأسلحة التي يمكن لمعظمها التبديل بينهما أثناء القتال مع فترة تهدئة قصيرة نسبيًا.
  • مهارات الشفاء متاحة للفصل الدراسي أيضًا. إنها فريدة لكل فئة ويمكن تغييرها وفقًا لمواصفات النخبة الخاصة بك.
  • مهارات المنفعة هي مهارات نشطة إضافية يمكنك استخدامها بالإضافة إلى مهارات سلاحك.
  • مهارات النخبة عزز جهازك بشكل أكبر بتأثير قوي يكون عادةً له فترة تهدئة أطول بكثير من مهاراتك الأخرى.
  • ميكانيكا المهنة هي فريدة من نوعها لكل فئة وحجر زاوية لهويتهم. ومن الأمثلة على ذلك: رينجرز وحيواناتهم الأليفة ، و Mesmers ونسخهم ، والأوصياء وفضائلهم. تعمل مواصفات Elite على تعديل هذه الآليات وتوفير طرق جديدة للتفاعل مع الفصل.
الصفات
  • بالإضافة إلى مهاراتك النشطة (الأسلحة ، والمرافق ، والمهنة ، وما إلى ذلك) لديك أيضًا قدرات سلبية تُعرف بالسمات.
  • يبدأ كل فصل بخمسة خطوط سمات عادية. تمت إضافة 5 خطوط سمات النخبة (مواصفات النخبة) إلى كل فئة ، واحد لكل توسع رئيسي. بينما يمكنك استخدام ما يصل إلى 3 خطوط سمة عادية في وقت واحد ، يمكن استخدام مواصفات نخبة واحدة فقط في كل مرة ولا يمكن وضعها إلا في آخر فتحة لخط سمة.
  • يتكون كل سطر سمة من 3 مهارات ثانوية و 9 مهارات رئيسية.
  • مهارات بسيطة هي العقد التي تربط أعمدة خط السمات معًا. تكون هذه التأثيرات السلبية نشطة دائمًا ، بمجرد فتحها ، وتجهيز خط السمات.
  • المهارات الرئيسية تشكل الأعمدة داخل خط السمات. يمكن أن يكون لديك واحد فقط من كل عمود نشط في كل مرة ، ليصبح المجموع ثلاث مهارات رئيسية نشطة من كل سطر.
  • خارج القتال ، يمكن تغيير خطوط السمات أثناء الطيران دون أي تكلفة على اللاعب. حتى أن هناك إمكانية لحفظ قوالب البناء لإجراء تغييرات أسرع.
تخفيف الضرر
  • التهرب هي سمة رئيسية في نظام القتال وهي ضرورية للبقاء على قيد الحياة. إعادة الشحن قصيرة نسبيًا ويمكن للاعب الحصول على ما بين 1-3 مراوغات متاحة حسب فئته ومواصفاته.
  • في حين أن "التهرب" و "الحظر" و "المفقود" هي ميزات في اللعبة ، إلا أنها ترتبط عادةً بالمهارات. التهرب وبعض المهارات توفر المراوغة وتنفي الضرر تمامًا. توفر بعض النفع (aegis) والمهارات حجب مفقود يحدث عند الهجوم بينما أعمى.
منطقة تأثير معادية
  • غالبًا ما ينتج المعادون مناطق تأثير ضارة تدل عليها الدوائر الحمراء أو الأقماع على الأرض. اعتمادًا على المواجهة ، يمكن أن تضر هذه المناطق أو تقتل الشخصية في ضربة واحدة.
  • يمكن تخفيف هذه المجالات من التأثير باستخدام تأثيرات تخفيف الضرر المختلفة المدرجة سابقًا (الحجب ، والتهرب ، والتهرب).
المجموعات
  • المجموعات هي جانب آخر من نظام القتال المتاح لجميع الفئات. وهي تتكون من حقول التحرير والسرد وتشطيبات التحرير والسرد. عند تنشيط وحدة إنهاء التحرير والسرد في حقل التحرير والسرد أو المرور خلاله ، يحدث تأثير التحرير والسرد. يمكن أن يكون لها تأثيرات عديدة ، مثل توفير نعمة في منطقة ما ، وإحداث ضرر إضافي ، والتسبب في حالة ، والعديد من الاحتمالات الأخرى.
  • ستحدد المهارات ما إذا كانوا يقومون بإنشاء حقول مختصرة أو نهايات والنوع الذي يقومون بإنشائه.
  • يمكن عمل المجموعات بشكل مستقل أو بشكل تعاوني مع الآخرين (يضعون حقلاً وتقدم لك أداة إنهاء ، أو العكس).
تحد
  • التحدي هو ميكانيكي يمنع الشخصيات غير القابلة للعب من السيطرة على الحشود. المهارات التي تتسبب في تأثيرات السيطرة على الحشود (الضربة القاضية ، والسحب ، والشلل ، والخوف ، وما إلى ذلك) تستنفد قضبان التحدي ، وبمجرد استنفادها بالكامل ، ستصاب بالذهول لفترة وجيزة قبل أن يتجدد شريطها.
  • لا تتمتع شخصيات اللاعب بالتحدي ولكن يمكنها استخدام "الاستقرار" (نعمة) لمواجهة تأثيرات التحكم في الجماهير.
حشد وإحياء
  • بدلاً من الموت على الفور ، عندما تصل صحة اللاعب إلى 0 ، يتم إسقاطهم. عند السقوط ، يكتسب اللاعبون مهارات جديدة يمكن استخدامها للرد على مهاجميهم بهدف التجمع. إذا كنت قد لعبت لعبة الحدود ، فهي مشابهة جدًا لذلك. في كل مرة تتجمع فيها بعد سقوطك ، تعاني من عقوبة الإعدام (DP) التي ستقلل من صحتك العامة. قم بتجميع الكثير من DP في إطار زمني قصير وستهزم ، بدلاً من التجمع ، في المرة القادمة التي تسقط فيها. كما أن الهزيمة تلحق الضرر بدروعك.
  • كل اللاعبين لديهم القدرة على حشد الأفراد المهزومين وإحياء الأفراد المهزومين ، ولا حاجة لمهارة القيامة. يستغرق حشد الأفراد المنهزمين وقتًا أقل بكثير من إحياء الشخص المهزوم. تتمتع بعض الفصول بمهارات تسمح لها أيضًا بحشد الآخرين.
  • عندما تهزم يمكنك الانتقال الفوري إلى نقطة وسيطة أو الانتظار حتى يأتي شخص ما لإحيائك.

القصة

الحبكة الرئيسية
  • تتكون القصة الرئيسية لـ gw2 من قصة اللعبة الأساسية وقصص التوسع ومواسم العالم الحي فيما بينها. يبني السرد على ما يأتي من قبل ، فهي ليست قصصًا منفصلة ، لذلك من الأفضل تشغيل كل شيء بترتيب الإصدار إذا كنت تريد فهم الموقف بالكامل.
القصة الأساسية
  • من المحتمل أن تكون قصة اللعبة الأساسية هي وسيلتك الأولية للوصول إلى المستوى الأقصى. بينما تتفرع في أجزاء ، وحتى تبدأ في مواقع مختلفة اعتمادًا على عرقك ، تتقارب في منتصف الطريق عبر خطوط الحبكة ومن تلك النقطة فصاعدًا ، يكون لدى الجميع تجارب متطابقة تقريبًا.
المواسم الحية في العالم (LWS)
  • مواسم العالم الحي هي أحداث القصة الرئيسية التي تحدث بعد القصة الأساسية وتؤدي إلى التوسعات المختلفة. إنها تشبه التصحيحات في FF14 التي تضيف إيقاعات قصة جديدة.
  • تصبح الخرائط الجديدة ، والبراعة ، وحتى الحوامل ، متاحة خلال مواسم العالم الحي المختلفة.
  • في البداية كانت هذه مجانية ولكن يجب شراؤها حاليًا. يجب أن يكون هناك حزمة تحتوي على كل التوسعات ، والتوسعات المضمنة.
  • يمكنك إعادة تشغيل هذه المواسم بمجرد الانتهاء منها إذا اخترت ذلك. يمكنك أيضًا تخطيها في التنبيهات إذا كنت تريد فقط كتابة أحدث قصة على شخصية مختلفة.
التوسعات
  • التوسعات هي ذروة أو متابعة خيوط الحبكة التي تم إدخالها خلال مواسم العالم الحي السابقة. إذا قمت بتخطيها ، فقد تضيع في الأحداث الجارية في التوسيع.
  • يقدم كل توسع ميكانيكا جديدة (مزلقة ، وحوامل ، وصيد الأسماك) ، وتخصصات النخبة ، وخرائط للاستكشاف ، ومعدات ، والمزيد.
  • التوسعات هي محتوى مدفوع. يجب أن تكون هناك حزم متوفرة تحتوي عليها ومواسم العالم الحي.
ترتيب الإصدارات
  • قصة اللعبة الأساسية
  • LWS1
  • LWS2
  • قلب الأشواك (التوسعة الأولى)
  • LWS3
  • طريق النار (التوسع 2)
  • LWS4
  • LWS 5 (ملحمة Icebrood)
  • نهاية التنين (التوسع 3)

تقدم الشخصية والتخصيص

التسوية
  • المستوى 80 هو المستوى الأقصى ويمكن تحقيقه بسهولة بعد القصة الرئيسية أو إكمال الخريطة أو حماية الأصناف النباتية أو من خلال التعزيزات.
التقدم الأفقي
  • بدلاً من التقدم العمودي البارز في الألعاب الأخرى (حيث تؤدي التحديثات الجديدة وزيادة سقف المستوى إلى إبطال العتاد القديم) يستخدم GW2 التقدم الأفقي.
  • ظل غطاء المستوى كما هو لمدة 10 سنوات وكان العتاد الأسطوري دائمًا هو قمة الترس.
  • بدلاً من الطحن اللامتناهي للتقدم الإضافي للإحصائيات ، تدور اللعبة النهائية حول بناء التنوع ، ومستحضرات التجميل ، والتغييرات ، والتفاعلات العالمية.
  • يجعل نظام التقدم هذا إذا أخذت استراحة من اللعبة لفترة طويلة ، فستظل مناسبًا عندما تعود.
الدروع والإحصائيات والحلي
  • من أقل العناصر إلى أعلى الندرة هي : أبيض (خردة)> أسود (أساسي)> أزرق (جيد)> أخضر (عمل رئيسي)> أصفر (نادر)> برتقالي (غريب)> وردي (صاعد)> أرجواني (أسطوري)
  • الفرق الوحيد بين الأسطوري والصاعد ، باستثناء استثمار الوقت في صنعها والذوق البصري ، هو أنه يمكنك تغيير الإحصائيات ومظهر الأسطوريين حسب الرغبة مجانًا. احصائياتهم هي نفسها.
  • بالإضافة إلى فئات الوزن المختلفة (خفيف ، متوسط ​​، ثقيل) ، تأتي الدروع في مجموعة متنوعة من مجموعات الإحصائيات. هذه الإحصائيات لكل قطعة ، لذا يمكنك المزج والمطابقة إذا كنت ترغب في ذلك ، أو يمكنك تضخيم كل القطع نفس الإحصائيات.
  • تشمل الإحصائيات الرئيسية : المتانة ، والحيوية ، والقوة ، والدقة ، والشراسة ، والضرر الناتج عن الحالة ، والخبرة ، وقوة الشفاء ، ومدة النعمة ، والإحصائيات الخاصة بالمهنة.
  • بالإضافة إلى الدرع ، يمكنك الوصول إلى 6 فتحات حلية: حلقتان ، وملحقاتان ، وقطعة خلفية واحدة ، وقلادة واحدة. تأتي فتحات trinket هذه أيضًا في نفس مجموعات الإحصائيات مثل الدروع وتعزز بشكل كبير قدرات شخصياتك.
  • الرونية هي إضافات للدروع تزيد من الإحصائيات وتعطي تأثيرات سلبية. إنها تأتي في مجموعات مكونة من 6 قطع ، وتعطي مكافآت محددة بناءً على الرقم الذي قمت بتثبيته.
  • توفر Sigils تأثيرات سلبية إضافية للسلاح المشقوق. يمكن أن تحتوي الأسلحة التي يتم تسليمها على سيجيل واحد بينما يمكن أن يحمل سلاحان يتم تسليمهما اثنين.
  • التسريب هو شكل آخر من أشكال زيادة الإحصائيات التي تصبح متاحة في أواخر اللعبة. يمكن إضافتها إلى الأسلحة والدروع وإضافة تأثيرات عديدة. إنها ضرورية لبعض أوضاع اللعبة (الفركتلات) والحد الأدنى من الحد الأقصى.
مظهر الشخصية
  • من الممكن تغيير مظهرك وجنسك ، ولكن ليس العرق ، بعد إنشاء الشخصية باستخدام مجموعات المكياج. تأتي هذه في نوعين: مجموعات المكياج الشاملة (غير كل شيء عن شخصيتك) ومجموعات تصفيفة الشعر (غير شعرك). يمكن شراء كلاهما من متجر الأحجار الكريمة.
  • هناك بائعون في المدن الكبرى يتيحون لك معاينة جميع خيارات المظهر المتنوعة المتاحة لك مجانًا قبل شراء مجموعة. هم رمز "المرآة والمقص" على الخريطة.
قبو الحساب: البنك ، وتخزين المواد ، وخزانة الملابس
  • أول علامة تبويب في مخزن الحساب هي الخاصة بك مصرف . يمكنك تخزين العديد من العناصر هنا التي يمكن الوصول إليها من قبل جميع الشخصيات الخاصة بك. سيكون العدد الأولي لعلامات تبويب البنوك صغيرًا جدًا ولكن يمكن توسيعه باستخدام الأحجار الكريمة.
  • علامة التبويب الثانية في قبو الحساب هي الخاصة بك تخزين المواد . هذا هو المكان الذي سيتم فيه تخزين جميع المواد التي تجمعها في مجموعات من 250 (يمكن زيادتها). يمكنك إيداع مواد من مخزونك في أي وقت عن طريق الضغط على زر إيداع المواد في الزاوية اليمنى العليا من نافذة المخزون.
  • علامة التبويب الثالثة في قبو الحساب هي خزانة . هذا هو المكان الذي سيتم فيه تخزين جميع أشكال الأسلحة والدروع المختلفة التي تجمعها. تتم إضافتها تلقائيًا عند إنقاذ أي قطعة من العتاد ، أو يمكنك القيام بذلك يدويًا عن طريق فتح جلد التروس في مخزونك (انقر بزر الماوس الأيمن فوقه واختر هذا الخيار). بمجرد فتح القفل بهذه الطريقة ، سيصبح العتاد مرتبطًا بالحساب ولا يمكن تداوله.
  • يمكنك عرض كل درع أو سلاح أو زي أو جلد مصغر في اللعبة تقريبًا في خزانة الملابس بالنقر بزر الماوس الأيمن واختيار المعاينة أو بالنقر فوق الجلد بزر الماوس الأيسر. يمكنك معاينة الدروع والأسلحة التي لا يمكن الوصول إليها لفصلك ولكن لا يمكنك معاينة الدرع الثقافي (درع محاط بسباق مختلف).
صياغة وجمع
  • اللعبة لديها نظام صياغة أساسي. اجمع الموارد اللازمة ، وانتقل إلى طاولة العمل المقابلة ، واضغط على زر الحرف للإنشاء. لا يوجد فشل في الصياغة ، تحصل على النتيجة النهائية المتوقعة في كل مرة.
  • ستحتاج غالبًا إلى وصفة من أجل صياغة شيء ما. يمكن شراؤها من البائعين أو المركز التجاري أو نهبها من الأعداء. بمجرد حصولك على وصفة ، والمستوى المطلوب في مهنتها ، والموارد اللازمة ، كل ما تبقى هو العثور على محطة الصياغة الصحيحة وصنعها.
  • هناك ميزة اكتشاف حيث يمكنك وضع عناصر عشوائية بقصد إيجاد وصفات جديدة. هذا مفيد للغاية عندما يتعلق الأمر بتسوية مختلف المهن الحرفية.
  • تعتبر الصياغة أكثر فاعلية في نهاية اللعبة لأنها إحدى الطرق القليلة للحصول على معدات صاعدة ، وهو أمر مرتبط بالحساب.
  • يتم استخدام أدوات التجميع المختلفة للحصول على الموارد اللازمة للصياغة. وهي تشمل: الفؤوس (الخشب) ، والفؤوس (الخام) ، والمنجل (النباتات). تأتي هذه في ندرة مختلفة ، مع وجود ندرة أعلى مطلوبة لجمع موارد ذات مستوى أعلى.
  • سيؤدي التجميع باستخدام أداة ذات مستوى أقل من المورد إلى فشل المحاولة وتزويدك بالموارد المدمرة ، وهي سلعة غير مجدية.
  • يمكن أيضًا تجهيز أدوات التجميع بالحروف الرسومية التي تمنحها تأثيرات إضافية (التجميع بشكل أسرع ، والمزيد من محاولات التجميع ، وموارد الإضافة ، وما إلى ذلك).
السادة
  • قدمت مواسم العالم الحي الماجستير إلى اللعبة كوسيلة إضافية للتقدم. العديد من الآليات خاصة بالخريطة ولا يمكن تسويتها إلا في خرائط معينة.
  • عادةً ما توفر Masteries طرقًا جديدة للتفاعل مع العالم المفتوح ، مثل استخدام الفطر كمنصات للقفز للوصول إلى ارتفاعات أعلى ، ومنح الوصول إلى المواقع المقفلة ، وإتاحة البائعين الجدد.
  • تتمتع الحوامل والطائرات الشراعية أيضًا بمسارات إتقان خاصة بها تفتح وظائف إضافية عند التسوية.
  • يتم تسوية جميع السادة من خلال اكتساب الخبرة من خلال الأحداث وهزيمة الأعداء في بيئة العالم المفتوح المقابلة.
الإنجازات
  • توفر الإنجازات المختلفة في جميع أنحاء اللعبة للاعب نقاط الإنجاز. باستثناء صندوق الإنجاز الأول الممنوح عند 100 نقطة ، سيحصل اللاعبون على صندوق إنجاز كل 500 نقطة يكتسبونها (عند 500 ، 1000 ، 1500 ، إلخ). يمكن أن تحتوي هذه الصناديق على تعزيزات الحساب للذهب / الكرمة والأحجار الكريمة والجلود.
  • تأتي بعض الإنجازات أيضًا مع عناوين ستظهر تحت اسم شخصيتك.
  • بعض الأسلحة والدروع حصرية للإنجازات.

الاجتياز والملاحة العالمية

نقاط الطريق
  • نقاط الطريق هي نقاط سفر سريعة متوفرة في كل خريطة. بمجرد التفعيل ، يمكنك السفر إليهم من أي مكان في العالم من خلال النقر عليهم في خريطتك ودفع الرسوم المدرجة. لا يوجد تباطؤ في مثل هذا السفر السريع ، والقيود الوحيدة هي: فتح نقطة الطريق ، وعدم التنازع عليها ، وامتلاكك المال اللازم للرحلة.
أسورا جيتس
  • بوابات أسورا هي شكل آخر من أشكال السفر السريع المتاحة في المدن الكبرى. إنها بوابات يمكن أن تأخذك إلى مناطق جديدة تمامًا دون أي تكلفة إضافية.
  • إنها مفيدة جدًا عند البدء لأول مرة ، ولكنها أقل فائدة بمجرد حصولك على جميع الإحداثيات.
مزلق
  • تم تقديم الطائرات الشراعية في التوسعة الأولى (Heart of Thorns) ، وهي تسمح للاعب بالتحليق في الهواء وتجنب الانهيار حتى الموت. تحتوي بعض الخرائط على مسودات هوائية من شأنها أن تساعد في رفعك عند الانزلاق ، ولكن في معظم الأحيان يتم استخدام الطيران الشراعي للهبوط إلى أسفل.
  • بمجرد إلغاء القفل ، سيكون الطيران الشراعي متاحًا لجميع الشخصيات في حسابك. يمكن الوصول إلى الميزة أيضًا في جميع الخرائط ، مع قيود قليلة.
  • تم تصنيف بعض المناطق (مثل القفز على الألغاز) على أنها "مناطق محظورة للطيران" وستنزل عنك إذا مررت عبرها. يمكن للطائرات الشراعية فقط في ظل ظروف معينة في WvW.
يتصاعد
  • تم تقديم الحوامل في التوسعة الثانية (مسار النار) ، وهي أدوات اجتياز تساعد اللاعب على التنقل في العالم بشكل أسرع بكثير من المشي على الأقدام.
  • على عكس معظم ألعاب MMO الأخرى ، حيث تكون الحوامل مجرد تعزيزات للسرعة بمظهر مختلف ، فإن كل قاعدة في GW2 تعمل بشكل مختلف ولها مزاياها وعيوبها. واحد رائع في الصعود العمودي ، واحد ذكي للغاية ولديه تحكم كبير ، البعض قادر على الطيران ، والبعض يمكن أن يسافر عبر الماء أو الرمال القاتلة ، إلخ.
  • تمتلك الجبال أيضًا مهاراتها النشطة وخطوط مهارات إتقانها التي تزودهم بقدرات فريدة عند ركوبهم أو ترجيحهم.
  • بمجرد إلغاء قفل جميع الشخصيات في حسابك ، ستتمكن من الوصول إلى حواملك وأي تقدم يتم إحرازه تجاه ما لديهم من خبرة.
الزوارق والصيد
  • تم تقديمه في التوسعة الثالثة (نهاية التنانين) ، ويضيف الصيد القدرة على ركوب الزوارق والصيد.
  • يمكن للاعبين المتعددين الركوب على مركب شراعي صغير معك والذهاب للصيد.
  • بمجرد فتح القفل ، ستتمتع جميع الشخصيات في حسابك بإمكانية الوصول إلى مركب شراعي صغير وصيد الأسماك بالإضافة إلى أي تقدم يتم إحرازه نحو السادة. لا يتطلب الصيد الطعم.
  • تمت إضافة مناطق صيد جديدة إلى مناطق الألعاب الأساسية بحيث يكون الزورق وصيد الأسماك مناسبين خارج مناطق التوسعة.

تجربة PvE (لاعب ضد البيئة)

القصة الرئيسية
  • من المحتمل أن تكون هذه هي طريقتك الرئيسية للوصول إلى المستوى الأقصى لشخصيتك الأولى ولكنها ليست الطريقة الوحيدة بأي حال من الأحوال. ستأخذك القصة عبر مجموعة متنوعة من المناطق في اللعبة ، ولكن ليس جميعها ، كما تتكشف الحبكة.
استكشاف المنطقة
  • يعد الاستكشاف مكونًا رئيسيًا في تجربة لاعب ضد البيئة ، خاصة عند التسوية ، ويمكن أن يوفر لك الكثير من المكافآت.
  • تتضمن جميع الخرائط الموجودة في اللعبة الأساسية: نقاط الاهتمام (PoI's) ، والآفاق ، ونقاط الطريق ، وقلوب الشهرة (ليست في المدن الكبرى) ، ونقاط البطل (ليست في المدن الكبرى). سيمنحك إكمال كل هذه الأنشطة في المنطقة مكافآت إكمال الخريطة وفرصة للحصول على مفتاح أسد أسود يستخدم لفتح صناديق الأسد السوداء.
  • نقاط الاهتمام (المربعات البيضاء والبرتقالية الصغيرة) هي بالضبط ما يشبه الصوت. عادة ليس لديهم أي وظيفة معينة ولكنهم يضيفون الحياة والتاريخ إلى المناطق.
  • نقاط الطريق (الماس ذو النواة الزرقاء) هو نقاط سفرك السريعة ونقاط التكاثر في منطقة ما.
  • وجهات النظر (مثلثات حمراء مزدوجة) تمنحك منظرًا رائعًا للمنطقة المحيطة حيث تدور الكاميرا حول عرض تصميم المستوى.
  • قلوب مشهورة (القلوب الصفراء ؛ فارغة في البداية ولكن تملأها أثناء تقدمك) هي في الأساس مهام جلب GW2. يتطلب منك معظمها القيام بمهمة في منطقة معينة عددًا معينًا من المرات حتى يمتلئ القلب ويكتمل. بمجرد الانتهاء ، يصبح القلب NPC الشهير بائعًا يمكنه بيع سلع مختلفة لك. معظم هذه الأشياء عامة جدًا ولكن بعضها يضيف بعض الآليات الفريدة (تغيير الشكل ، التسلل ، إلخ).
  • نقاط البطل (المثلث الأبيض مع شخص بداخله) موجود في الخرائط الأساسية وفي خرائط التوسيع. هناك حاجة لفتح السمات في شجرة السمات.
  • الكشافة (رمز التلسكوب) موجود في بعض الخرائط ويمكن أن يساعدك في توجيهك إلى ميزات متنوعة للمنطقة.
القفز الألغاز والزنزانات الصغيرة
  • تحتوي بعض المناطق على ألغاز قفز وأبراج محصنة صغيرة مخبأة فيها ليستكشفها مستكشفون متعطشون.
الفعاليات
  • الأحداث هي إحدى الوسائل الرئيسية لاكتساب الخبرة أثناء استكشاف المناطق. سوف تنتشر في كل منطقة وتتطلب منك القيام بمجموعة متنوعة من المهام لإكمالها. بعضهم مرافقة ، وبعضهم حول جمع الإمدادات ، وبعضهم يدور حول مواجهات قتالية ، وبعضهم يتكون من كل ما سبق.
أحداث ميتا
  • أحداث التعريف هي أحداث على مستوى المنطقة يتم تقديمها عن طريق القيام بالعديد من الأحداث المنتظمة التي تفرز في المنطقة. ينتهي العديد منهم بمواجهة رئيس أو معركة ضخمة. تكون أكثر بروزًا في مناطق الألعاب اللاحقة ولكن بعض المناطق منخفضة إلى متوسطة المدى بها.
رؤساء العالم
  • زعماء العالم هم نوع من الأحداث التي تفرخ في مناطق محددة. غالبًا ما يظهر العديد من اللاعبين في المنطقة لمواجهتهم للحصول على المكافآت. هم موجودون في مناطق الألعاب المبكرة والمتأخرة.
الأبراج المحصنة
  • كانت Dungeons هي محتوى PvE الأصلي لنهاية اللعبة عندما تم إطلاق اللعبة لأول مرة. في حين أن مدى ملاءمتها قد انخفض بشكل كبير ، لا يزال من الممكن الحصول على مجموعات في كثير من الأحيان إلى حد ما.
  • الأبراج المحصنة اختيارية تمامًا وليست أجزاءًا مطلوبة من القصة. تصبح متاحة في وقت مبكر جدًا وترتفع إلى المستوى 80.
  • تتكون الأبراج المحصنة من مسار قصة ومسارات متعددة قابلة للاستكشاف.
  • عادة ما يكون مسار القصة أسهل وأكثر سينمائية من المسارات القابلة للاستكشاف. يحتاج شخص واحد على الأقل في مجموعتك إلى إكمال قصة الزنزانة للدخول إلى المسارات القابلة للاستكشاف.
  • تمتد المسارات القابلة للاستكشاف في منطقة الأبراج المحصنة وإعلان لقاءات فريدة. يُطلب من الشخص الذي أكمل القصة فتح مثيل قابل للاستكشاف. لا يلزم وجود مفتاح أو مورد ، ما عليك سوى الدخول إلى البوابة واختيار "قابل للاستكشاف". يتم طرح المسار الذي تسلكه للتصويت داخل الجلسة ، ويتم تحديده بالأغلبية البسيطة.
  • يوفر إكمال الأبراج المحصنة في الوضع القابل للاستكشاف عملة يمكن استخدامها لشراء أسلحة ودروع خاصة بها بجلودها الفريدة.
  • لدخول زنزانة ، يجب أن تكون فعليًا في المنطقة بينما يشغل أحد أعضاء المجموعة مثيل الزنزانة. لا تحتاج إلى السير على طول الطريق إلى المدخل المادي حيث ستظهر نافذة منبثقة للسماح لك بالانتقال الفوري إلى الداخل. من يفتح المثيل يحتاج إلى السفر إلى الموقع الفعلي للأبراج المحصنة لبدء ذلك.
فركتلات
  • يمكن القول إن الفركتلات هي استبدال الأبراج المحصنة وهي نشطة للغاية. تحدث في مجموعة متنوعة من المواقع مع العديد من الميكانيكا لجعل المواجهات أكثر صعوبة. كما أنهم يأتون بصعوبة في التوسع ، حتى المستوى 100 ، لتحدي أكبر.
  • الفركتلات هي إحدى الطرق الرئيسية لاكتساب العتاد الصاعد والحقن.
  • يمكن الوصول إلى الفركتلات في Lions Arch.
الضربات
  • الضربات هي لقاءات نهاية لعبة جديدة تتكون من 10 رجال وتتكون من قتال رئيس متطور.
    الغارات
    • تعتبر المداهمات الأكثر تحديًا من بين خيارات نهاية لعبة PvE المختلفة. إنها حالات من 10 رجال ، تشبه الضربات ، وتتكون من لقاءات متعددة. إذا كنت قد داهمت في ألعاب MMO أخرى ، فمن المحتمل أن تكون على دراية بكيفية عمل الغارات.
    بعثات النقابة
    • مهمات النقابات هي مجموعة متنوعة من الأحداث التي يمكن للنقابات المشاركة فيها كل أسبوع للحصول على مكافآت النقابة والفردية. تشمل الأنشطة جوانب PvE و PvP من اللعبة وتشمل: Guild Puzzles و Bounties و Challenges و Treks و Races والتجميع للقيام بأوضاع PvP المختلفة.
    المهرجانات الموسمية
    • تحتفل GW2 على مدار العام بمهرجانات موسمية مختلفة. تستمر هذه المهرجانات لمدة أسبوعين وتقدم مجالات وأنشطة جديدة غير متوفرة عادة.
    • يوجد حاليًا 6 مهرجانات موسمية يتم الاحتفال بها ، كل منها يقدم أنشطته الفريدة والمكافآت.
    • هذه الأنشطة مفتوحة للاعبين من جميع المستويات وتقع في محاور رئيسية لسهولة الوصول إليها.

تجربة حماية الأصناف النباتية (لاعب مقابل لاعب)

الضباب
  • الضباب هو المحور الرئيسي لـ PvP المهيكل (sPvP). يمكنك الوصول إليه في أي وقت بعد إجراء البرنامج التعليمي الموجز بالضغط على أيقونة السيف المتقاطع في أعلى يسار الشاشة واختيار خيار "دخول ردهة لاعب ضد لاعب".
  • في الضباب يرتفع الجميع إلى المستوى 80 ويتم تطبيع الإحصائيات. تعمل بعض السمات والقدرات بشكل مختلف في الطور التنافسي عن تلك الموجودة في الطور التنافسي وسيحددون ذلك في أوصافهم.
  • في الضباب ، بدلاً من الدروع ، ستشتق إحصائياتك من تميمة. يمكنك تبديلها كما يحلو لك في هذا الردهة وحتى شراء بعضها مقابل الذهب. سيؤدي النقر فوق رمز الخوذة في السحب (أعلى منتصف الشاشة) إلى إظهار تميمة حماية الأصناف النباتية ، والطلاسم ، والأسلحة ، وسيجيلس.
  • يعد الضباب مكانًا رائعًا لاختبار البنيات والتعرف على شكل الفصل في المستوى 80. سيتم منحك إمكانية الوصول إلى جميع السمات والقدرات الموجودة في الضباب لاختبار الأشياء ، وهناك أيضًا شخصيات غير قابلة للعب يمكنك القتال لاختبارها بنيات ، بالإضافة إلى ساحة مجانية للجميع مع لاعبين آخرين.
PvP منظم (sPvP)
  • يتم الوصول إلى PvP المهيكل من خلال رمز السيوف تمامًا مثل الضباب ، ولكن بدلاً من الذهاب إلى الردهة ، يمكنك اختيار وضع اللعبة الذي ترغب في لعبه.
  • هناك أوضاع لعب غير مصنفة ومرتبة متاحة وتتكون من فرق صغيرة نسبيًا (5 أو أقل).
  • تتمتع sPvP بنظام تتبع المكافآت الخاص بها ونظام التصنيف الذي يمكنك العمل من أجله ، بل ومن الممكن أيضًا إنشاء درع أسطوري من خلال sPvP.
العالم مقابل العالم (WvW)
  • World vs World هي المحتوى الوحيد الذي يتأثر بخادمك. يمكن الوصول إليه عبر الأيقونة التي تشبه القلعة (أو قطعة شطرنج "Rook" ...) ، على يسار رمز sPvP.
  • في وضع اللعبة هذا ، يتواجه اللاعبون من 3 خوادم في خرائط كبيرة للسيطرة على الأرض. في حين أن هذا الوضع موجه في الغالب إلى حماية الأصناف النباتية ، فهناك بعض الشخصيات غير القابلة للعب المعادية تشارك أيضًا للحفاظ على الحياة والمشاركة.
  • اللاعبون قادرون على بناء معدات الحصار (Golems و Arrow Carts و Rams و Ballista's و Trebuchet وما إلى ذلك) لمحاربة القوات المعارضة والتغلب على ما لديهم.
  • تمتلك WvW العديد من مسارات المكافآت ومجموعة الدروع الأسطورية وحتى جبلها الفريد.
  • لا يمكن الوصول إلى WvW على الفور (يجب أن يكون 31 للمقابل المدفوع ، ومستوى واحد على الأقل 60 للاعبين المجانيين ، وفقًا لـ wiki) ولكن مرة واحدة في الإحصائيات الخاصة بك سيتم تحجيمها إلى المستوى 80.

تفاعلات لاعب إلى لاعب

النقابات
  • النقابات هي إحدى الميزات الاجتماعية المتاحة للاعبين في GW2. اللاعب قادر على أن يكون في 5 في كل مرة.
  • يمكن للنقابات المطالبة بقاعات النقابات وبناءها بمفروشات مختلفة. قامت بعض النقابات حتى ببناء حلبات السباق في قاعاتهم ، مما يوضح مدى إبداعك.
المجموعة
  • يمكن أن تتكون المجموعات الأساسية من 5 لاعبين كحد أقصى. يدور معظم المحتوى ، باستثناء الضربات والغارات ، حول هذا التكوين الأصغر.
فرق
  • يمكن للاعبين أيضًا تشكيل فرق من 10 إلى 50 لاعبًا ، اعتمادًا على من أنشأ الفريق. هذه طريقة رائعة للانخراط في أحداث التعريف عبر الخرائط المختلفة وأنشطة المجموعات الكبيرة الأخرى ، مثل مهام النقابة.
البحث عن مجموعة (LFG)
  • تحتوي اللعبة على نظام LFG يتيح لك إنشاء حفلات مختلفة والإعلان عنها والبحث عنها. هذه إحدى الطرق الرئيسية التي يمكنك من خلالها الحصول على حفلة للقيام بالأبراج المحصنة أو الانضمام إلى أحداث التعريف.
خوادم (عوالم)
  • على الرغم من أن اللعبة لها عوالم متعددة ، إلا أنها تؤثر فقط على من تواجهه في WvW (داخل منطقتك: NA أو EU).
  • خارج WvW ، يوجد الجميع داخل مثيل خادم ضخم واحد. إذا كنت ترغب في اللعب مع لاعبين في حالة مختلفة ، فسيكون الأمر سهلاً مثل النقر بزر الماوس الأيمن على صورتهم والانضمام إليهم ، إذا كان هناك مكان في هذه الحالة.
  • هناك خيار لنقل الخوادم إذا كنت ترغب في أن تكون على خادم آخر لأسباب WvW.

الاقتصاد والتجارة

شركة الاسد الاسود للتجارة
  • شركة Black Lion Trading Company هي دار المزاد / مركز التداول (TP) في اللعبة. على عكس بعض ألعاب MMO حيث يتعين عليك المزايدة على العناصر ، كل ما عليك فعله هنا هو تقديم طلب ويمكنك الحصول على العناصر الخاصة بك على الفور تقريبًا. يمكنك بيع أو شراء سلع من جميع الأنواع هنا ، مع كون النحاس والفضة والذهب هي العملة الوحيدة المقبولة. يأخذ مركز التداول رسوم الإدراج والصرف المختلفة من كل ما تبيعه كضريبة. يمكن الحصول على كل ما تشتريه أو تبيعه من ممثلي الأسد الأسود المتاحين في جميع المدن الرئيسية (رمز الميزان).
  • على الرغم من عدم وجود واجهة تداول مباشرة من لاعب إلى لاعب ، فمن الممكن إرسال الأشياء بالبريد.
النحاس والفضة والذهب
  • هذه هي العملات الرئيسية الثلاث المستخدمة في جميع أنحاء اللعبة ، مع التركيز بشكل أكبر على الذهب والفضة على النحاس. يتم إجراء أي شيء يتم شراؤه أو بيعه على TP باستخدام هذه العملات بالإضافة إلى المعاملات مع معظم بائعي NPC.
الكارما
  • الكارما هي عبارة عن مكافآت بالعملة من مجموعة متنوعة من الأنشطة (الأحداث ، والقلوب المشهورة ، وما إلى ذلك) وتستخدم لشراء العناصر من عدد من البائعين في جميع أنحاء اللعبة.
العملات الخريطة
  • هناك عدد كبير من عملات الخرائط في اللعبة ، والعديد من خرائط العالم الحي لها نوع فريد خاص بها. يتم استخدامها عند البائعين في الخرائط المقابلة ، جنبًا إلى جنب مع الذهب أو الكرمة ، لشراء سلعهم.
محفظة الحساب
  • يتم جمع الغالبية العظمى من العملات في اللعبة في محفظة حسابك ، والتي يمكن لجميع شخصياتك الوصول إليها. إذا فتحت مخزونك وانتقلت إلى الزاوية اليمنى السفلية ، فستتمكن من توسيع محفظتك لرؤية جميع العملات التي لديك.

متجر النقدية

متجر الأحجار الكريمة (كاش شوب)
  • تحتوي اللعبة على متجر نقود يسمى متجر الأحجار الكريمة. تسمى العملة المتميزة بالجواهر التي يمكن شراؤها بأموال حقيقية ، أو في الذهب في اللعبة ، أو من خلال بعض الإنجازات. معدل تحويل الذهب إلى الأحجار الكريمة مستقر نسبيًا وبسبب السهولة النسبية في صنع الذهب ، فهو نظام عادل نسبيًا فيما يتعلق بالمحلات النقدية. العناصر المعروضة للبيع هي في الغالب مستحضرات تجميل أو أدوات ملائمة (أدوات إنقاذ أو تجميع غير محدودة ، رسوم تحويل ، إلخ.)
  • نظرًا لإمكانية تحويل الذهب إلى أحجار كريمة والعكس صحيح ، فمن الممكن تقنيًا "شراء الذهب". يمكن أن توفر لك بطاقة الأحجار الكريمة بقيمة 25 دولارًا (ما تبيعه معظم المتاجر) بضع مئات من الذهب الذي يمكنك استخدامه لشراء أشياء من مركز التداول أو من العديد من الشخصيات غير القابلة للعب في اللعبة. من الناحية الفنية ، إذا كنت ترغب في إنفاق الأموال ، فيمكنك استخدام هذا لشراء أسلحة أسطورية من مركز التداول والحصول على أفضل أسلحة الفتحات مقابل بضع مئات من الدولارات. على الرغم من أن هذا ممكن ، إلا أنني لا أنصح به نظرًا لأن الجاذبية الرئيسية للأسلحة المذكورة هي جلودها ومقايضة القانون المجانية على إحصائياتها. الفرق بين الأسلحة الغريبة والأسطورية هو 5٪ والأسلحة الصاعدة ، بمستوى أعلى من العناصر الغريبة ، لها نفس الإحصائيات مثل الأساطير ولا يمكن ربحها إلا في اللعبة.
صناديق الأسد الأسود (صناديق المسروقات)
  • صناديق الأسد السوداء هي صناديق المسروقات في اللعبة وتتطلب فتح مفاتيح الأسد الأسود. من الممكن الحصول على الأطروحات كمكافآت من إكمال الخريطة أو كمكافآت من خطوات قصة معينة. هناك طريقة موثوقة للحصول على واحد أسبوعيًا لكل حساب أيضًا. محتويات هذه الصناديق تجميلية وغالبًا ما يمكن بيعها في مركز تداول الذهب بأسعار رخيصة نسبيًا.

وفي الختام

إذا لم يكن الأمر واضحًا الآن ، أو بطول هذا المنشور ، فإنني أوصي بشدة بهذه اللعبة. على الرغم من أنها قد لا تكون مثالية ، إلا أنه لا توجد لعبة على الإطلاق ، إلا أنها تحتوي على العديد من الميزات التي تسمح لها بالتميز عن منافسيها والاستمرار في المشاركة ، حتى بعد مرور 10 سنوات.

اللعبة تحترم وقتك ولا تتطلب التزامًا إذا كنت لا تريد ذلك. توقف عن اللعب لمدة عام؟ لا توجد مشكلة ، كل معداتك لا تزال ذات صلة ، قم بإعطاء أو أخذ بعض تصحيحات التوازن. مربوطة نقدا؟ لحسن الحظ ، لا يوجد اشتراك ، لذا يمكنك إما أن تظل مجانيًا أو تدفع مرة واحدة وليس مرة أخرى (باستثناء التوسعات).

القتال سريع الإيقاع ، وبناء الحرفة مع الفئات المختلفة مفيد للغاية. النهج الفريد الذي تتبعه اللعبة في "الثالوث المقدس" (Tank ، Healer ، و DPS) هو أيضًا منعش لرؤية ، حتى لو كان بعض محتوى نهاية اللعبة لا يزال يعتمد على مثل هذه الأدوار. يمكن الوصول إلى معظم اللقاءات دون الرجوع إلى هذه العقلية.

على الرغم من أن العناصر المرئية قد لا تكون مناسبة للجميع ، إلا أن اللعبة توفر وفرة من الطرق لتخصيص مظهر شخصياتك باستخدام نظام خزانة الملابس الذي قضى الكثير منا ساعات طويلة في اللعب به.

يمكن القول إن متجر النقود هو أحد أكثر المتاجر إنصافًا في هذا النوع ، كما أنه يسمح لك بتوليد العملة المتميزة في اللعبة ، ومعدل ثابت نسبيًا بمجرد معرفة كيفية صنع الذهب. في حين أن هذه الميزات ليست متاحة للجميع ، وبعض مستحضرات التجميل محصورة بشكل حصري تقريبًا من قبل متجر النقود ، بالنسبة للعبة B2P بدون اشتراك من أي نوع ، ليس لدي أي شكوى.

أود أن أوصي باللعبة لأي شخص مهتم بتجربة نكهة مختلفة للعبة MMO. على الرغم من أنه ربما لم يقدم مفاهيم جديدة لهذا النوع ، إلا أن Arena Net (المطورون) قد ذهبوا إلى أبعد الحدود لجعل ما هو موجود يبرز من بين الحشود. ما عليك سوى إلقاء نظرة على حواملنا والتركيز على تفاعل اللاعب ونظام القتال لمعرفة ما أعنيه.

على الرغم من عدم وجود العديد من "أفضل ألعاب MMO" ، يمكنني القول بثقة أن GW2 هو الأفضل بالنسبة لي.

تنويهات

  • اذهب إلى الضباب لاختبار البنيات. إذا وجدت تجربة التسوية مملة أو ترغب في استخدام تعزيز المستوى ، فإنني أوصي بشدة بالذهاب إلى الضباب أولاً واختبار كيفية عمل الفصل عند إلغاء القفل بالكامل. يمكن أن يحميك هذا من الاستثمار في فصل لا تحبه على المدى الطويل وإضاعة الوقت / الموارد فيه.
  • استخدم الويكي. هناك ويكي مفصل للغاية لـ GW2. يمكنك حتى الوصول إليه في اللعبة بكتابة "/ wiki" في مربع الدردشة.
  • لا تحرق نفسك. إذا شعرت بالملل من اللعب ، خذ قسطًا من الراحة. نظرًا لكيفية عمل التقدم وعدم وجود رسوم اشتراك ، فأنت لست ملزمًا بإجبار نفسك على البقاء نشطًا يوميًا. العب بعض الألعاب الأخرى ، اذهب في إجازة ، افعل أي شيء. إذا ومتى عدت ، فإن كل شيء كسبته سيظل قابلاً للتطبيق.
  • تجنب تصاعد حتى التوسع الثاني. هذا اقتراح أكثر من كونه نصيحة ، لكنني أوصي بتجنب التصاعد حتى تصل إلى PoF. تم بناء اللعبة الأساسية وجميع المحتويات المؤدية إلى PoF مع وضع حركة القدم في الاعتبار ، لذا فإن الحوامل ليست ضرورية. لديهم استخداماتهم تمامًا ولكن يمكنهم أيضًا الاستغناء عن تجربة العالم بالنسبة للبعض. تصميم الخريطة في المناطق الأساسية سخي للغاية مع نقاط الطريق للسفر السريع ، لذلك إلى جانب التنافس ضد اللاعبين المحملين ، لن تواجهك الكثير من المشكلات. الخيار لك ، وهناك نسخة تجريبية مجانية لاختبار رابتور ماونت حتى تتمكن من التعرف على ما هو موجود في المتجر لاحقًا على الطريق. فقط بعض الطعام للفكر.
  • يمكنك معاينة الأصباغ والأسلحة والعتاد في مركز التداول. فقط انقر بزر الماوس الأيمن واختر الخيار وسيظهر لك كيف يبدو على شخصيتك ، عند رسمها ، ومن تلقاء نفسها. هذا مفيد جدًا عند معاينة الدرع في خزانة الملابس عندما تريد أن ترى كيف تؤثر الصبغة على مظهرك.
  • تغذية النحاس solvage-o-matic. إذا اشتريت أي شيء من متجر الأحجار الكريمة ، احصل عليه. يمكن القول إنه أحد أفضل عناصر الراحة في اللعبة ويوفر عليك القلق بشأن مجموعات الإنقاذ.

المزيد من الأدلة:

اترك تعليق

ArabicEnglishFrenchGermanItalianJapaneseKoreanPortugueseSpanish