الطين والدم: دليل أساسي

هذا الدليل موجود هنا ليقدم لك عالم الطين والدم الرائع ، ويعطيك فهمًا أساسيًا لما يمكن توقعه عند بدء اللعب - بالإضافة إلى بعض النصائح المفيدة التي يمكن لجميع أفراد العائلة الاستمتاع بها

 

المُقدّمة

مرحبا بكم في الطين والدم

لطالما كانت ألعاب Mud and Blood flash من الألعاب الصعبة نسبيًا ، ولا يختلف هذا الإصدار من Mud and Blood.

ومع ذلك ، هناك طريقة للتغلب على الإحباط الناتج عن التحول الفوري إلى كومة من الأعضاء المعكرونة في كل مرة تلعب فيها ، وذلك من خلال فهم ما تفعله على الأرض.

هذا الدليل موجود هنا لتقديم بعض الآليات الأساسية للطين والدم لتحصل على الطريق الصحيح.

الحملات

وضع الحملة هو في الأساس الطين والدم 3

تفسير

بدءًا من الخريطة المفتوحة المكونة من 6 وحدات متطابقة ، تتقدم نحو الجانب الأيمن من الخريطة.

في طريقك جنود ألمان بالإضافة إلى التحصينات والمباني التي توفر الغطاء ، إلى جانب الصخور والأشجار للتستر.

توفر كل مهمة جديدة بشكل عشوائي ثلاثة "ظروف المعركة" التي تؤثر على جوانب معينة من تلك المهمة

بالمختصر

تهرب / حارب الأعداء والوصول إلى الجانب الآخر من الخريطة

كلاسيكي

الوضع الكلاسيكي هو في الأساس الطين والدم 2

تفسير

هدفك هو البقاء على قيد الحياة في سلسلة لا تنتهي من موجات المشاة والمركبات ونيران الجحيم والمدفعية الألمانية.

بدءًا من مجموعة من 4 وحدات مع إحصائيات عشوائية على خريطة عشوائية تمامًا ، تحصل على TP (نقاط تكتيكية) كل جولة لأداء إجراءات معينة: وحدات التجنيد ، وبناء التحصينات ، واستدعاء القصف الجوي والمدفعي ، وشراء هواة ومعدات وأسلحة من أجل الوحدات ، وإعطاء الأوامر الخاصة.

باختصار

البقاء على قيد الحياة لأطول فترة ممكنة

طرق المكافحة

خريطة الملاحة

الخريطة موجهة أفقيًا ، حيث تبدأ من أقصى اليسار ، وهدفك هو الوصول إلى أقصى اليمين.

يمكن التنقل في الخريطة باستخدام ملف و  مفاتيح تتحرك من اليسار إلى اليمين

  • لا يمكن حتى وقت الكتابة تسريع سرعة التمرير للخريطة ، ولكن النقر المزدوج على صورة الوحدة سيجعل الخريطة تقفز إلى موقعها
الضوابط الأساسية

مفتاح Esc والمسافة: توقف اللعبة مؤقتًا
F9: يكشف عن نسب الغلاف ومنطقة التأثير ونصف قطر الإخفاء

وحدة التحكم - الحملة

اختيار الوحدات

في وضع الحملة ، يتم إعطاء وحداتك صورًا في الجزء السفلي الأيسر من الشاشة

تحريك الماوس فوق صورة الوحدة يبرزها عبر حلقة رمادية تنبعث من حولها

يمكنك اختيار الوحدات بعدة طرق:

  • النقر على صورة الوحدة
  • النقر فوق الوحدة نفسها
  • الضغط على الرقم المرتبط بها على لوحة المفاتيح 1-6
  • اختيار جميع الوحدات دفعة واحدة بالضغط 7 على لوحة المفاتيح الخاصة بك
  • حدد منطقة من الوحدات عن طريق النقر بالماوس وسحبه فوق من تريد تحديده
وحدة التحكم - كلاسيك

يمكنك اختيار الوحدات بطريقتين:

  • النقر فوق الوحدة نفسها
  • حدد منطقة من الوحدات عن طريق النقر بالماوس وسحبه فوق من تريد تحديده
حركة الوحدة

يتم نقل الوحدات عن طريق اختيار وحدة (أنظر فوق) والنقر حيث تريدهم أن يذهبوا في الميدان

ستبدأ الوحدات تلقائيًا في الانتقال إلى المكان الذي نقرت فيه ، وستظهر دائرة صغيرة تشير إلى الموضع الذي حددته للانتقال إليه

يمكن للوحدات السير عبر أي عقبة في اللعبة (مباني ، أكياس رمل ، أشجار ، صخور ، إلخ.)

وحدات سوف توقف تتحرك إذا تم تثبيتها أو نزيفها أو ذهولها أو موتها

ملاحظات

يمكن تحديد وتوجيه الوحدات في كلا وضعي اللعبة أثناء إيقاف اللعبة مؤقتًا

هذا مفيد للغاية.

برنامج Maps

الحملات

هناك خرائط مختلفة لكل مجموعة من المهام ، وكلها تحتوي على عقبات مختلفة. يتم تمييز التقدم إلى خريطة جديدة من خلال استكمال جميع المهام داخل منطقة معينة
(على سبيل المثال ، يجب إكمال السياج 20 مرة قبل الخريطة التالية)

المفسدين الطفيفين

  • خريطة D- يوم: الخريطة الوحيدة ذات البداية غير العشوائية ؛ يبدأ بقواتك في سفينة إنزال تتجه نحو الشاطئ ، وعند الوصول إلى الشاطئ ، يؤدي الشاطئ إلى ملجأ يحتوي على جنود ألمان - بعد ذلك ، تكون الخريطة محملة بشكل متقطع بالأشجار والصخور وأكياس الرمل والتحصينات الصغيرة الأخرى.
  • سياج: يتكون بشكل كبير من غابات كثيفة ، مبعثرة عادة أو في خط لإخفاء الرؤية. التنسيب العشوائي للصخور. زيادة وجود التحصينات والمباني (أكياس الرمل ، المخابئ ، المنازل ، إلخ)
  • ST: LO: انخفاض كبير في عدد الأشجار والغابات. لا تزال الصخور موزعة بشكل عشوائي. زيادة كبيرة في عدد التحصينات والمباني - وجود مبانٍ طويلة جدًا شبيهة بالمخابئ
كلاسيكي

الخرائط في الوضع الكلاسيكي عشوائية تمامًا ، لكنها لا تزال مفتوحة وطالما كخريطة حملة نموذجية

التحصينات التي تظهر على هذه الخرائط العشوائية تعكس خرائط Hedgerows، تحصينات متفرقة بشكل عام ، عدد أقل من المباني ، أشجار وصخور ممتدة

المعوقات والتحصينات

غطاء، يغطي

أكياس الرمل المدمجة: غطاء منخفض
أكوام القش: غطاء منخفض
أكياس الرمل: غطاء متوسط
غطاء لاعب: غطاء متوسط ​​(كلاسيكي فقط)
الجدار الشائك: غطاء متوسط
الشاحنات: غطاء متوسط لا يمكن تدمير نصف قطر الغطاء (خطأ محتمل)
خندق من صنع اللاعب: غطاء عالي (كلاسيكي فقط)
خندق: غطاء عالي

إخفاء

الأشجار: إخفاء كامل
الصخور: إخفاء كامل

المباني

البيوت: غطاء متوسط ​​ومتفجر ؛ يأتي بأشكال مختلفة
المخابئ: غطاء شديد الانفجار
منزل طويل: غطاء وغطاء متفجر (لا يمكن تدميره)
كاميرا مدمجة بواسطة المشغل: إخفاء الوحدات من قبعة 6 رجال (كلاسيكي فقط)

المخاطر

الأسلاك الشائكة: ضرر منخفض عند التلامس
الألغام الأرضية: متفجر / ضرر شديد عند التلامس ؛ يأتي بأشكال مختلفة
الألغام الأرضية التي صنعها اللاعب: متفجر / ضرر شديد عند التلامس ؛ ادخل صورة واحدة؟ الحجم (كلاسيكي فقط)

الوحدات - الحملة

ستة رجال فرقة

بدءًا من كل شوط بفرقة من ستة أفراد ، تبدأ كل وحدة في البداية بإحصائيات متطابقة (الروح المعنوية ، والمهارة القتالية ، والقدرة على الحركة)

كل قتل وضرب على الهدف يمنح وحداتك الفردية بـ EXP مع كل فترة 10 تمنحهم رتبة أعلى

يؤدي تحديد الوحدة برمز أعلى صورتهم إلى إظهار قائمة الترتيب

الترتيب - الوحدات

بناءً على تصنيف الرامي ، يجب اختيار التخصص (انظر أدناه)

كل تصنيف لاحق يؤدي إلى مسار ترقية وحدة متخصصة ، حيث ثلاثة يتم عرض الخيارات. سيحدث هذا في كل رتبة صاعدة بعد اختيار تخصصهم.

  • مهارة القتال: زيادة في المهارة القتالية
  • السلاح: سلاح مطور
  • القدرة / المهارة: مهارة في التهدئة

التخصصات - الوحدات

يسمح لك ترتيب الوحدات باختيار تخصص لهم ، وغالبًا ما يغير العتاد ، والإحصائيات ، والدور العام

بمجرد اختيار التخصص ، لا يمكنك إعادته إلى رجل سلاح ، ولا يمكن تغيير تخصصه

  • قناص: إطلاق نار بطيء ، بعيد المدى ، ضربات رأسية / ضربات حاسمة ؛ سبرينجفيلد
  • مسعف: -15 مهارة قتالية ، القرب يشفي الوحدات الأخرى ؛ M1 جاراند
  • الكوماندوز: +20 صحة قصوى ، مناعة ضد الذعر ، اشتباك متزايد ؛ ستين غون
  • مدفعي: حريق قمعي شريط
  • مؤثر: أوامر الراديو ، السرعة البطيئة ؛ M1 جاراند
  • بندقية ثقيلة: زيادة النطاق M1 جاراند
  • بندقية خفيفة: حركة أسرع M1 جاراند
  • كشاف: حركة سريعة ، زيادة نطاق الإكتشاف ؛ بندقية
  • ضابط: يزيد من معنويات القوات بشكل دوري ؛ M1 جاراند
  • سابر: يبني التحصينات ويبدد الألغام وقدرات تفجيرية أسرع ؛ بندقية
  • مهندس: يبني التحصينات ويبدد الألغام وقدرات تفجيرية أسرع ؛ بندقية

الوحدات - كلاسيك

فرقة من أربعة رجال

بدءًا من كل شوط بفريق من أربعة رجال ، تبدأ كل وحدة مبدئيًا بإحصائيات عشوائية (الروح المعنوية ، المهارة القتالية ، حصان)

كل قتل وضرب على الهدف يمنح وحداتك الفردية بـ EXP مع كل فترة 25 تمنحهم رتبة أعلى

الترتيب في هذا الوضع تلقائي ، وتزيد إحصائيات الوحدة بشكل عشوائي

  • لا تحصل الوحدات على قدرات أو أسلحة أو معدات جديدة بمفردها

أنواع الوحدات

هناك العديد من أنواع الوحدات المختلفة ، وكلها تلعب أدوارًا مهمة في فعالية مجموعتك من أجل البقاء

تكلف هذه الوحدات كميات مختلفة من TP (نقاط تكتيكية) للتجنيد

  • قناص: إطلاق نار بطيء ، بعيد المدى ، ضربات رأسية / ضربات حاسمة ؛ سبرينجفيلد
  • مسعف: -15 مهارة قتالية ، القرب يشفي الوحدات الأخرى ؛ M1 جاراند
  • الكوماندوز: +20 صحة قصوى ، مناعة ضد الذعر ، اشتباك متزايد ؛ ستين غون
  • مؤثر: أوامر الراديو ، السرعة البطيئة ؛ M1 جاراند
  • بندقية: الوحدة الافتراضية M1 جاراند
  • مدفعي: حريق قمعي شريط
  • كشاف: حركة سريعة ، زيادة نطاق الإكتشاف ؛ بندقية
  • ضابط: يزيد من معنويات القوات بشكل دوري ؛ M1 جاراند
  • مهندس: يبني التحصينات ويبدد الألغام وقدرات تفجيرية أسرع ؛ بندقية
  • رجل الطاقم: -15 مهارة قتالية ، تحل محل فتحات المركبات الفارغة ؛ سلاح شحمي
  • AT الجندي: قدرات مضادة للدبابات M1 جاراند

التقدم - الحملة

ترتيب قائدك

يمكن لقائدك اكتساب الخبرة من خلال وضع الحملة ، والذي يستخدم لترتيب قائدك

لا يمكن للقائد أن يموت أو يتأثر سلبًا بأدائك في الحملة.

  • يتم إرجاع كل تقدم نحو قائدك إلى وضع الحملة ، ولا يساهم الوضع الكلاسيكي في خبرة القائد

كسب EXP

يعد إكمال المهام بنجاح هو الطريقة الوحيدة للحصول على EXP ، ولكن هناك بعض العوامل التي تؤثر على EXP الذي اكتسبته في نهاية المهمة

تتأثر EXP Gain بما يلي:

  • وقت الانتهاء
  • الوحدات على قيد الحياة
  • يقتل

الترتيب الأعلى

يرتقي قائدك عند استيفاء حد خبرة معين

عند الترتيب ، سيتم فتح فتحة القدرة وتقديم مجموعة مختارة من 3 المهارات التي يمكن استخدامها أثناء وضع الحملة

هذه المهارات قابلة لإعادة الاستخدام ، لكنها محجوزة خلف أ 30 دقيقة الموقت بين كل استخدام ما لم يذكر خلاف ذلك

شرائط القائد

تتم مكافأة الأشرطة من خلال أداء إجراءات خاصة في وضع الحملة ، ومن خلال الوصول إلى عتبات معينة

المفسدين الطفيفين
إكمال مهمة D-Day في أقل من 20 دقيقة بدون إصابات = شريط

الأشرطة دائمة وتؤثر على وحداتك في وضع الحملة

  • لا ينفي موت الوحدة والاستبدال اللاحق تأثيرات الشريط. تؤثر الشرائط على كل وحدة
شرائط الوحدة

يمكن أيضًا الحصول على شرائط من قبل وحداتك في نهاية المهمة

تُكافأ الأشرطة من خلال أداء الوحدة أثناء المهمة
أي أن البقاء على قيد الحياة في مهمة بمفرده يمنحهم شريط "Lone Wolf"

ترتبط هذه الأشرطة بتلك الوحدة المحددة ، وتنشط حتى تموت تلك الوحدة

  • توفر الأشرطة للوحدات مزايا مثل زيادة ضرر السلاح أو الحد الأقصى من قوة حصان

التقدم - كلاسيكي

لا يوجد نظام تقدم لهذا الوضع حتى الآن

قادم في التحديث في وقت ما قريبًا!

أساسيات اللعب - الحملة
أساسيات

عند فتح قائمة الحملة ، يوجد وصف موجز للقصة لإعطاء سياق للمهمة

إلى جانب هذا ثلاثة "ظروف المعركة" التي تكون عشوائية ومحددة لمهمة واحدة ، وعادة ما يكون لها تأثير كبير على جوانب معينة من تلك المهمة

أساسيات اللعب - كلاسيكي
أساسيات

تبدأ كل جولة بـ 4 بندقية مع احصائيات عشوائية

يتم الحصول على TP (النقاط التكتيكية) في كل جولة ، فهي عملتك وتسمح لك بشراء المزيد من الوحدات والمركبات والمدفعية والمعدات والأسلحة للوحدات وإصدار أوامر خاصة

تحتوي كل وحدة جديدة أيضًا على إحصائيات عشوائية ، جنبًا إلى جنب مع إحصائيات خط الأساس النموذجية

  • أي مسعف - 15 مهارة قتالية ؛ معنى احصائيات عشوائية - 15

هدف

  • لا تدع كل وحداتك تموت
  • لا تدع الأعداء يعبرون خطك
  • البقاء على قيد الحياة

سلوك العدو

يتحرك الأعداء في هذا الوضع من الجانب الأيمن للخريطة إلى اليسار

• كمية من الأعداء هو رانوميزيد ولكن عادة يزيد مع كل جولة
• نوع من العدو عشوائي لكن المتغيرات أقوى عادة تظهر في كثير من الأحيان في جولات أعلى

  • المركبات لديها فرصة عشوائية للتكاثر ، مع زيادة هذه الفرصة في الجولات الأعلى

6-حكم الرجل

بعد وحدات 6 يزيد من وتيرة أحداث غير عادلة (مدفعية العدو ، التعزيزات ، الدعم الجوي ، إلخ.)

  • هذا يمكن مواجهته بالبناء كامنتس ووضع الوحدات تحتها

By طويل

1 فكر في "الطين والدم: دليل أساسي"

اترك تعليق

ArabicEnglishFrenchGermanItalianJapaneseKoreanPortugueseSpanish