Die Chronik: Der Superspreader-Lich-Leitfaden (Ancient Beasts DLC)

Ein T400+ brauchbarer Meme-Build, der auf dem Coldhearted Lich-Set basiert, nichts mehr, Nicht weniger.

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1. Einführung

Manchmal, Builds sind so konzipiert, dass sie gut sind. Manchmal, Builds sollen Spaß machen. And sometimes…; Builds sind so konzipiert, dass sie albern sind.

Und dieser Build wurde entwickelt, um Arsch zu sein. Geboren aus einem Mem, das dank der absurden Macht von Artefakten irgendwie zum Leben erweckt wurde, Dies ist ein Build, der technisch vor dem DLC existierte, aber es zu spielen war eine der schlimmsten Erfahrungen, die man sich jemals machen konnte. Aber die Dinge haben sich geändert; wenn Sie den Feinden in der T400-Reihe mit der Kraft, Krankheiten zu verbreiten, einen Schauer über den Rücken jagen wollen, dieser Build ist genau das Richtige für Sie.

Einführung: der Superspreader Lich.

2. Theoriebildung, part I –; Build Mechanics &; Auswahlmöglichkeiten festlegen

Normalerweise, character builds are the result of picking out a set and then trying to play into around its strengths with skill &; Artikeleinstellungen. Dieser Build macht die Dinge umgekehrt; Es ist auf ein bestimmtes Skill-Setup angewiesen und muss seine Gegenstände darauf basierend anpassen. In dem Fall, Wir müssen zuerst verstehen, was dieser Build tun möchte.

Die Hauptidee besteht darin, eine Kombination aus 3 Fähigkeiten zu verwenden, um Schaden zu erzeugen:

Ausbruch lässt Monster 15 % ihrer HP als Schaden beim Tod zufügen, in kleinem Umkreis. Einfach genug; zur Zeit, Wir sollten bedenken, dass Outbreak uns eine Möglichkeit bietet, den Schaden mit Monster-HP zu skalieren.

Plague Bearer beschwört Gefährten mit X Gesundheit. Der Gebrauchseffekt lässt einen Plague Bearer explodieren, um die Plague-Fähigkeit am Ort seines Todes zu wirken, auf Kosten einer Seele. Wichtig, Dies gibt uns einen zuverlässigen Kill-Trigger für unsere Gefährten, der Seuchenteil ist im Vergleich irrelevant.

Diese Beherrschungsvorteile lassen Zombies und Seuchenträger beim Tod Ausbruch auslösen und binden daher alles zusammen. We can now deal damage based on our companion’;s Gesundheitspool.

So weit zum Hauptkonzept. Nun, wo gehen wir von hier aus?

Für Starter, Wir können dieses Konzept erweitern, indem wir 2 weitere Fähigkeiten verwenden, die gut mit unserem bereits bestehenden Setup harmonieren:

Diese Fertigkeit hat die Chance, einen Geist hervorzubringen, wenn ein Feind von einem Frostzauber getroffen wird, bis zu einer Menge von 15 Spirituosen gleichzeitig. Dabei, those spirits’; Schaden basiert auf der auslösenden Fertigkeit.

This normally wouldn’;passt überhaupt nicht in unseren Build, außer der Tatsache, dass die nächste Fertigkeit existiert.

I’;Ich möchte darauf hinweisen, dass die Formulierung dieser Fertigkeit irreführend sein könnte. Ausbruch und Geist der Qual werden nicht gleichzeitig aktiviert; „Ausbruch“ muss etwas treffen, damit „Infizierte Geister“ wirken. Die folgenden Beispiele sollen Ihnen einen Eindruck davon vermitteln, wie diese Interaktion funktioniert:

Beispiel 1: Sie töten einen einzelnen Feind mit nichts anderem in der Nähe. Während Ausbruch ausgelöst wird, es wird nichts treffen und wird daher keine Geister spawnen.

Beispiel 2: Sie töten einen einzelnen Feind mit 5 anderen Feinden in der Nähe. Ausbruch wird ausgelöst und trifft 5 Ziele, Daher werden bis zu 5 Geister gleichzeitig gespawnt.

Beispiel 3: Du tötest 5 Feinde gleichzeitig mit nichts anderem in der Nähe. Hier, Sie werden auf das gleiche Problem wie in Beispiel 1 stoßen. Sie erhalten immer noch bis zu 5 Ausbruchsauslöser, aber mit nichts da, um getroffen zu werden, Infizierte Geister werden nicht aktiviert.

Anstatt mit Outbreak einmal Schaden zuzufügen, wenn wir einen Plague Bearer zur Detonation bringen, Infizierte Geister und Geist der Qual bieten jetzt eine große Quelle für zusätzlichen Schaden, zusätzlich zu einer Art DoT.

Um es kurz zu machen, Die Hauptidee dieses Builds besteht darin, Geist der Qual auszulösen und Schaden basierend auf der Gesundheit des Begleiters zu verursachen. Das macht das Coldhearted Lich-Set zu einer ausgezeichneten Wahl für diesen Build. Mit 2 seiner Teile ausgestattet, Geist der Qual verursacht mehr Schaden und greift jetzt in einem Schadensradius an, anstatt Single-Target zu sein. Das Hinzufügen eines dritten Stücks lässt die Geister verschmelzen; Der neue Geist verursacht Schaden in Höhe aller, mit denen er verschmolzen ist. Hauptsächlich, dies umgeht die 15-Geister-Beschränkung auf Geist der Qual, was unendliches Schadensstapeln ermöglicht. Deswegen, it is very important to use at least 3 of the Lich’;s Versatzstücke. Der 4er-Bonus hat Potenzial, aber es erfordert eine schnelle Seelenerzeugung, die dieser Build nicht ermöglichen kann. Als solche, Wir werden mit 3 Versatzstücken gehen.

weiter, we should not discard the idea of using the Summoner’;s Gewandset. Der Bonus für die Verwendung von 2 Teilen ist ein beträchtlicher Schub für die Gesundheit des Begleiters, und wirklich, that’;ist alles was wir brauchen. Ich werde die Artikelauswahl im Ausrüstungsabschnitt erweitern, aber für den Moment, wir sollten dies zumindest als Option in Betracht ziehen.

Jetzt, you might be wondering why this build has never been talked about…; um ehrlich zu sein, es war nie gut. Die Gesundheit der Begleiter skaliert mit dem Monsterschaden, Plague Bearers erhalten also mehr HP, je höher Sie in den Stufen aufsteigen, aber ihre Basis-HP war zu niedrig, als dass der Build selbst Mythic XV zuverlässig räumen könnte. Aber eines Tages, alles hat sich geändert.

25. Februar, 2022: Die Veröffentlichung des Ancient Beasts DLC.

3. Theoriebildung, part II –; Die alten Bestien DLC

Der Ancient Beasts DLC führte viele neue Endgame-Inhalte ein. Da waren die Expeditionen, die Bestien und der passive Fähigkeitsbaum, der einen netten Nutzen bot. Aber die Hauptergänzung war die Implementierung von Artefakten, eine Reihe von immens mächtigen Gegenständen, die von den alten Bestien getragen werden konnten.

Dieser Build profitiert besonders stark von 2 der Star-Artefakte, die, wenn zusammen verwendet, nehmen Sie diesen Build davon ab, dass er Mythic XV nicht bis zu T400 und höher abschließen kann. Ich werde in dem dafür vorgesehenen Abschnitt noch etwas mehr über Artefakte sprechen, but I didn’;Über diese beiden möchte ich nicht sprechen, da sie viel zu wichtig sind:

Dieser Gegenstand trägt den Build im Alleingang. Wie vorab erwähnt, Das größte Problem war schon immer der niedrige Basis-Gesundheitsstatus der Seuchenträger, und Life Bond tut viel, um dieses Problem zu lindern.

Da der Gebrauchseffekt von Plague Bearer auf den Tod von Gefährten angerechnet wird, Dieses Artefakt macht es möglich, es auf unbestimmte Zeit zu spammen. Ewige Knechtschaft entfernt auch alle Kosten von unserer Gefährtenfertigkeit, Das bedeutet, Seuchenbringer erfordert nicht mehr das Opfern einer Seele, um gewirkt zu werden.

Dies behebt die anderen Probleme, auf die der Build immer stoßen würde; auch wenn die Seuchenträger einen größeren Gesundheitspool hatten, Die Fertigkeits-Abklingzeit erlaubte nur eine langsame Schadensrampe, und schnelle Seelenerzeugung war immer ein Thema. Life Bond hat diesen Build möglicherweise weit über Mythic XV hinausgetrieben, but it’;Dank Eternal Servitude kann es bis T400 kommen. Dieser Gegenstand ist möglicherweise nicht unbedingt erforderlich, damit der Build funktioniert, Es wäre töricht, ohne sie einen Versuch auf Endgame-Progression zu wagen.

Jetzt wissen wir, wie wir den Build in Gang bringen, let’;s erinnern uns daran, auf welche Statistiken wir achten müssen.

4. Wichtige Statistiken

Begleiter Gesundheit


This one’;ist gegeben. Outbreak and Spirit of Torment –; both of which scale with companion health –; sind die einzigen Schadensoptionen, die der fertige Build verwenden wird. In dem Fall, Diese Statistik ist offensichtlich sehr wichtig.

Die Gesundheit


Wie oben erwähnt, Die Gesundheit des Charakters wird dank des Lebensbund-Artefakts auf die Gefährten übertragen. Deswegen, Wir sollten versuchen, unsere HP zu maximieren.

Widerstände


I haven’;Ich habe das noch nicht in den Abschnitten zur Theorieerstellung erwähnt, deshalb werde ich es hier schnell ansprechen: Die effizienteste Art, Gesundheit zu stapeln, ist die Verwendung einer Kombination der Elementium-Rüstung (wodurch alle Ihre Widerstände um 60 % Ihres höchsten Widerstandswerts erhöht werden) und das Heartstone-Accessoire (die alle Widerstände auf 0 setzt, nimmt aber im Gegenzug 60 % Ihrer gesamten Resistenzen und fügt diesen Wert als prozentualen Bonus zu Ihrer Gesundheit hinzu). Zusamenfassend, Stapelwiderstände sind eine weitere Möglichkeit, unseren Gesundheitspool indirekt zu vergrößern.

Angriffsgeschwindigkeit


Ewige Knechtschaft entfernt die Abklingzeit von Plague Bearer. Als solche, Eine Erhöhung der Angriffsgeschwindigkeit bedeutet eine Erhöhung der Rate, mit der Geist der Qual ausgelöst wird.

Edelsteinstärke


Edelsteine ​​beeinflussen Resistenzen, Angriffsgeschwindigkeit und Begleitergesundheit, all das ist wichtig. Deswegen, Es macht nur Sinn, die Edelsteinstärke zu einer unserer obersten Prioritäten zu machen.

Wirkungsdauer


Dieser Wert wirkt sich auf die Lebensdauer unserer Geister aus. Anfänglich, Geist der Qual würde nur 3 Sekunden anhalten. Since that’;ist nicht sehr lang, there’;Es gibt etwas über das Stapeln der Effektdauer und das Erhöhen dieser Zahl zu sagen.

Abgesehen davon, there’;Es gibt nicht viel zu beachten. Reichweite ist schön, um die Reichweite bei Ausbruch zu erhöhen, aber nicht erforderlich. Die Abklingzeitverringerung ist beim Seuchenträger nicht erforderlich, the only skill that we’;werde aktiv nutzen, hat bereits effektiv keine Abklingzeit. Ebenfalls, Ausbruch und Geist der Qual verursachen keinen direkten Schaden, Sie sind auch nicht in der Lage, Kritik zu üben. Überwältigung und kritische Trefferchance sowie kritischer Trefferschaden sind daher nutzlos. Ironisch, Gefährtenschaden ist ebenfalls sinnlos, Die 6 oben aufgeführten Statistiken sind also alles, worauf wir achten müssen.

Mit all dem im Hinterkopf, let’;Schauen wir uns endlich die Ausrüstung an.

5. Ausrüstung

Weyrick’;s Crown ist der ideale Gegenstand für Statistik-Boosts und stapelbare Juwelenstärke. Dieser Build ist keine Ausnahme von dieser Regel.

Infizierte Geister besagt, dass Ausbruch Geist der Qual auslösen kann, keyword being “;may”;. Crown of Innate Probability is necessary to bump Spirit of Torment’;s-Proc-Chance auf bis zu 100 % und stellt somit sicher, dass Infected Spirits immer funktioniert.

Summoner’;s Charm is one of the two set pieces that we need to get the Summoner’;s Garb set’;s 250 % Bonus auf die Gesundheit des Begleiters.

Ich habe Heartstone vorhin kurz angesprochen. Es verwandelt Widerstände in mehr HP, und in Kombination mit der Elementium-Rune auf unserer Rüstung hat es hervorragende Gesundheits-Synergien.

The Master’;s Command set doubles Plague Bearer’;Es kann nicht so nützlich sein, einen Olog sofort freundlich zu machen. Seeing how this build doesn’;Profitieren Sie nicht von irgendwelchen Statistiken, die den tatsächlichen Schadensausstoß beeinflussen würden, Unerschütterliche Loyalität ist eine einfache Wahl.

Die Gesundheit des Begleiters skaliert mit dem Monsterschaden, keine Monstergesundheit. The discrepancy between Plague Bearer’;s and the enemies’; HP wird daher mit jeder Stufe größer. Shattered Spirits ist in dieser Hinsicht eine schöne QoL-Verbesserung, da es uns ermöglicht, mit der Monstergesundheit zu skalieren, vorausgesetzt, wir töten zuerst ein einzelnes Rudel Feinde. Im Gegensatz zu infizierten Spirituosen, Diese Rune erzeugt tatsächlich Geister auf dem Feind, der Corpse Shatter ausgelöst hat, und nicht die davon getroffenen Feinde. Manchmal, Dies kann es einfacher machen, unseren großen Geist am Leben zu erhalten.

Das erste von 3 Teilen, die benötigt werden, um die notwendigen Boni aus dem Set Kaltherziger Lich zu erhalten.

Es gibt keine Rune auf diesem Gegenstand, denn für mein Leben konnte ich keine einzige Rune finden, die den Build ergänzen würde. Meistens, companion builds would go with Bloodscent or Jon’;s Buch der Seelen; Jon’;s kommt nicht in Frage, weil wir keine Seelensynergien haben, and Bloodscent faces the same issue as the companion damage stat where it doesn’;wirkt sich überhaupt nicht auf den Schaden von Ausbruch oder Geist der Qual aus. So, anstatt Bastelmaterialien zu verschwenden, Ich beschloss, keine Rune auf die Hand zu legen.

Das zweite von 3 Teilen, die benötigt werden, um die notwendigen Boni aus dem Set Kaltherziger Lich zu erhalten.

Wie gesagt im Zubehörsegment, Ich habe mich für Elementium entschieden, um Gesundheit zu stapeln.

WeaponDas letzte von 3 Teilen, die benötigt werden, um die notwendigen Boni aus dem Coldhearted Lich-Set zu erhalten. The Interrupt enchantment is a remnant from an old version of the build; to my knowledge, companions cannot trigger Interrupt, so feel free to swap it out. The only sensible replacement would be Enrage (which can be triggered via Life Reap), but even then there’;s not much of a difference.

Seeing how Crown of Innate Probability, Heartstone and Elementium already took up 3 GR slots, I decided to use Greatness so I can use the Battle Boots rune as well.

Life Reap is a skill that I picked as a just-in-case. The Life Reaping rune removes the cooldown on it and makes it a good healing option when you find yourself in a tough spot. Abgesehen davon, the only reason I picked this was because of the lack of decent weapon rune options. If spending 50 crowns on this feels like a waste to you, überspringen Sie es gerne.

Summoner’;s Footwear is the second set piece that we need to get the Summoner’;s Garb set’;s 250 % Bonus auf die Gesundheit des Begleiters.

Wegen Plague Bearer, Wir können mit Ritual of Banes nur 72% Schadensreduzierung erreichen, was Battle Boots zu einer netten Ergänzung macht, um zu versuchen, der Obergrenze von 90 % so nahe wie möglich zu kommen. Noch einmal, I’;d like to point out that this build doesn’;Profitieren Sie nicht von Companion-Schaden, so there’;Es hat keinen Sinn, Advancing Army über irgendetwas anderes zu stellen.

Unbreakable Bond geht mit unerschütterlicher Loyalität einher.

Die Edelsteinstärke erhöht so ziemlich alle unsere relevanten Statistiken, Kingsrock war also eine weitere einfache Wahl. Ähnlich wie die Unterbrechungsverzauberung auf der Waffe, Stun ist ein Überbleibsel einer älteren Version. Fühlen Sie sich frei, es durch etwas Passenderes zu ersetzen, wie Ausweichen.

There’;s Fälle, in denen ich zwischen Edelsteinstärke wählen musste, Frostbeständigkeit und Gefährtengesundheit, da es bei den meisten Gegenständen nur 2 kleinere Verzauberungsplätze gibt. Die Edelsteinstärke ist mit Abstand die beste dieser 3 Verzauberungen, aber die Wahl zwischen Frostbeständigkeit und Gesundheit der Begleiter ist möglicherweise nicht so offensichtlich. Wie du siehst, Am Ende habe ich mich immer für Frostbeständigkeit entschieden; that’;s, weil ich beim Testen feststellte, dass die Frostresistenz vorteilhafter war als die Gesundheit der Begleiter. Damit aufgeklärt, let’;s move on to the skill &; Mastery-Setup.

6. Skill &; Mastery-Punkte-Zuweisungen

  • Seuchenbringer und die passive Fertigkeit Beschwörer sind beide für Gesundheitszwecke der Begleiter auf das Maximum ausgeschöpft.
  • Ausbruch wird für Schadenszwecke ausgereizt; the proc chance doesn’;Mehr braucht man nicht zu erzählen, da der Trägerbeherrschungs-Perk dafür sorgt, dass Seuchenträger bei seinem Tod Ausbruch auslöst.
  • Infected Spirits bietet Synergien mit Spirit of Torment; 34 Punkte sind erforderlich, um auf diese Fertigkeit zugreifen zu können, also ist alles andere nur da, weil ich Fertigkeitspunkte in den Corruptor-Baum werfen musste. Auch Horde ist nicht notwendig, as Plague Bearer’;s use effect will simply spawn another sompanion at the Warlock’;s Standort, wenn keiner am Leben ist.

  • The first use of Plague Bearer’;Die aktive Wirkung erfordert, dass wir eine Seele opfern, Daher ist Seelendieb eine sehr wichtige Fähigkeit, die es zu erlernen gilt. Aufgrund der Krone der angeborenen Wahrscheinlichkeit, Ein Punkt reicht.
  • Geist der Qual als unsere Hauptschadensquelle ist offensichtlich ausgereizt.
  • Corpse Shatter wird für QoL-Zwecke und seine Synergie mit Spirit of Torment über die Rune Shattered Spirits auf das Maximum gebracht. Beide Fähigkeiten sind erst verfügbar, nachdem 24 Punkte ausgegeben wurden, daher werden alle anderen Zuweisungen als Füller verwendet.

  • Dämonenherz fügt unserem Gesundheitspool hinzu, und Dämonenhaut hilft dabei, der Obergrenze der Schadensreduzierung immer näher zu kommen. Abgesehen davon, there’;hier ist nichts brauchbares.

  • Untod und Schattenrüstung helfen beide bei unseren Bestrebungen, die Gesundheit zu stapeln, und sind daher ausgereizt.
  • Wie in einem früheren Abschnitt erwähnt, Life Reap ist eine großartige Option für alle Fälle, Deshalb habe ich einige Skillpunkte hineingesteckt.
  • Ritual of Banes ist die Hauptquelle der Schadensreduzierung, which makes it the build’;s wichtigste Fähigkeit neben Plague Bearer. Das sollte ausgereizt werden, Keine Fragen gefragt.
  • Ich beschloss, meine verbleibenden 5 Punkte in Screaming Skull zu stecken. It doesn’;Genau das muss es nicht sein, solange du etwas vom Schnitterbaum pflückst. Der erste Knoten bietet einen flachen Gesundheitsbonus, Hier sollten also alle Ihre überschüssigen Punkte hingehen.

  • Ich habe bereits ausführlich über Träger gesprochen; Dies ist ein unverzichtbarer Build-Enabler.
  • Outbreak’;s damage is locked at 15% of Plague Bearer’;Es kann nicht so nützlich sein, einen Olog sofort freundlich zu machen, meaning it doesn’;t Skala mit Giftschaden. In dem Fall, Es macht keinen Sinn, den Vorteil „Giftaffinität“ zu nehmen, Daher kann stattdessen Ritual Affinity verwendet werden.
  • Death’;s Geschenk ist nicht erforderlich, but it’;Es ist schön, gegen Bosse zu sein, wenn Sie mit diesem Build pushen.
  • 33 Punkte in die Schadens- und Manaparks zu stecken, mag seltsam erscheinen, aber ehrlich, there’;ist nichts besseres. Wir müssen jedoch 65 Punkte in jede der 3 Klassenmeisterschaften stecken, um den sehr wichtigen Großbeschwörer-Perk freizuschalten, Also beschloss ich, mich einfach auf Schaden und Mana zu konzentrieren.
  • Alle überschüssigen Punkte sollten dem Gesundheitsbonus zufließen. Alles andere sollte selbsterklärend sein.

  • Plague Bearer wird als unsere Hauptangriffsfertigkeit verwendet.
  • 4 zufällige Fluchzauber werden für Ritual of Banes verwendet.
  • Life Reap bekommt einen leicht zugänglichen Schlüssel zugewiesen, damit es bei Bedarf verwendet werden kann.
  • RMB für Soul Warp, SPC für Lightning Wyrms.

Wie du siehst, Ich habe alle meine 100 Fertigkeitspunkte ausgegeben. Zusammen mit all den anderen Sternenartefakten, the DLC also introduced Megan’;s Spark –; ein Artefakt, das alle deine Nebenstatistiken um 1 % für jeden nicht verbrauchten Fertigkeitspunkt erhöht. Dies wirkt sich auf Statistiken wie kleinere Widerstände aus, Wirkungsdauer, Juwelenstärke, Gefährtengesundheit und viele andere, was Ihnen eine Vorstellung von der Kraft geben sollte, die dieser Gegenstand besitzt. Es ist unglaublich stark, insofern solltet ihr immer hinterfragen, wie viele Skillpunkte euer Build wirklich braucht um zu funktionieren und ob ihr diesen Gegenstand effektiv einsetzen könnt.

Aber hier, not using Megan’;s Spark lässt sich leicht begründen. Als Sternenartefakt, es muss sowohl mit Life Bond als auch mit Eternal Servitude um seinen Platz konkurrieren. Zu sehen, dass dieser Build ohne Life Bond einfach nicht funktionieren kann, was das Ersetzen der ewigen Knechtschaft als einzige Option übrig lassen würde. jedoch, das würde mehrere Probleme aufwerfen.

Zunächst, Der Build ist stark von Infizierten Geistern abhängig, Spirit of Torment und Ritual of Banes. Alleine das sind 76 Skillpunkte, die man unbedingt ausgeben müsste, which already makes using Megan’;s Spark viel weniger attraktiv.

Zweitens, Bei 305 % Angriffsgeschwindigkeit hat der Build in seiner aktuellen Form eine 10-Frame-Angriffsanimation. Mit Eternal Servitude wird die Abklingzeit von Plague Bearer entfernt, Dies entspricht einer Abklingzeit von 10 Frames, oder ungefähr 0,17 Sekunden. Even if Megan’;s Spark ermöglichte es, die Abklingzeitverringerung auf 90 % zu maximieren, das würde uns mit einer Abklingzeit von 0 belassen,Er kann bis zu 5 Dolche in Kombination schleudern. Eine weitere Verringerung der Abklingzeit würde bedeuten, an anderer Stelle Kompromisse einzugehen; in jedem Fall, Der Build würde beim Spawn-Spamming von Geistern weniger effizient werden und gleichzeitig alle relevanten Statistiken stapeln.

Drittens, ohne die Kostenentfernung von der ewigen Knechtschaft, Wir müssten eine zuverlässige Quelle für die Seelenerzeugung finden, um die Ressourcen zu haben, die für den kontinuierlichen Einsatz der Seuchenüberbringer-Fähigkeit erforderlich sind. Firelord’;s Amulett lässt den Spieler Seelen sammeln, wenn Feuerfertigkeiten gewirkt werden, benötigt dafür aber die passive Fertigkeit Höllenrufer. Putting Megan’;s Spark beiseite, Der Build hat bei weitem nicht mehr genug Fertigkeitspunkte, um Hell Caller neben allem anderen zu bekommen, so that’;kommt nicht in Frage. Die einzige Alternative wäre die Verwendung von Hellstone Amulet, was eine Chance von 20 % gewährt, bei einem Treffer eine Seele einzusammeln. jedoch, dieser Effekt hat eine 0,5 Sekunden Abklingzeit und kann daher nicht mit der Geschwindigkeit mithalten, mit der Plague Bearer gewirkt würde. With both Firelord’;s Amulet und Hellstone Amulet aus dem Bild, Es wird unmöglich, genügend Seelen zu unterhalten, um diesen Build effizient auszuführen.

Abschließend, Life Bond and Eternal Servitude are both far superior options to Megan’;s Funke. While we’;wieder zum thema, let’;Sehen Sie sich auch die anderen Artefakte an.

7. Artefakte

Beide bieten einige nette QoL-Verbesserungen. Sonst nichts dazu.

Increasing Ritual of Banes’; Rang um 1 ist sehr hilfreich in Bezug auf die Schadensreduzierung.

Aus Mangel an besseren Optionen, I picked Companion’;ruft an, just to increase Plague Bearer’;s Gesundheitspool um ein wenig.

Da ich bereits ausführlich über diese beiden Artefakte gesprochen habe, there’;Mehr gibt es an dieser Stelle nicht zu sagen. Inzwischen, Es sollte offensichtlich sein, warum ich diese ausgewählt habe.

Und damit ist der Bau abgeschlossen.

Von Tmaz94

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