Double Cross: Leistungsleitfaden „Ass im Test“.

Beschreibt eine Strategie, um den Endgegner mit ausgerüsteter Glaskanone zuverlässig und einfach zu besiegen.

 

Einleitung

Ace The Test ist die seltenste Errungenschaft im Spiel und scheint auf den ersten Blick eine außergewöhnlich gewaltige Herausforderung zu sein. Mit der richtigen Herangehensweise ist es jedoch erschreckend einfach – die meisten Leute, die das Spiel beenden können, verfügen normalerweise über die erforderlichen Fähigkeiten, um diesen Erfolg zu erzielen.
Ich werde versuchen, Spoiler gering zu halten, aber ich empfehle, das Spiel zu beenden, bevor Sie diesen Leitfaden konsultieren.

Vorbereitung

Nach dem Ausrüsten der Glaskanone gibt es noch zwei Ausrüstungsslots. Keiner der Slots ist notwendig, damit diese Strategie funktioniert, daher empfehle ich, Shield für den ersten Slot und Hot Diggity Dodge für den zweiten zu wählen. Shield ist ein Kinderspiel, mit dem Sie ein paar Treffer einstecken können, ohne zu verlieren. Hot Diggity Dodge ist nicht so wichtig wie Shield, aber es wird einige Abschnitte weniger bestrafend machen.

Dieser Kampf hat kein RNG: Jede Phase hat ein vorgegebenes Angriffsmuster und die Angriffe selbst haben keine zufälligen Elemente. Dies, kombiniert mit dem erhöhten Schadensausstoß von Glass Cannon, bedeutet, dass der Kampf kein spontanes Denken mit ein wenig Auswendiglernen erfordert.

Phase 1

Verdächtiger X beginnt den Kampf mit einem Schlagangriff von links nach rechts und einem weiteren von rechts nach links.
Positionieren Sie sich auf der rechten Seite des Bildschirms, weichen Sie dem ersten Angriff aus und kontern Sie vor dem zweiten Schlag. Der beste Weg, um schnell Schaden aufzubauen, ist meiner Erfahrung nach ein Stampfen, gefolgt von einem schweren Angriff aus der Luft. Sie haben gerade genug Zeit, um dem zweiten Schlag auszuweichen, danach wird X sehr weit entfernt sein. Machen Sie sich keine Sorgen, ihm nachzujagen, sondern positionieren Sie sich unter der linken Kante des Portals im Hintergrund, um sich auf den nächsten Angriff vorzubereiten.

X schwebt in die Mitte des Bildschirms und beschwört vier Laserwände, die sich zuerst nach links, dann nach rechts bewegen, dann zu ihrer Ausgangsposition zurückkehren und sich auflösen, wenn X in die untere linke Ecke der Arena zurückkehrt.
Sie können X ein paar Skyward Strikes verpassen, während er sich in die Mitte bewegt und die Laser beschwört, aber sehr bald werden die Laser eine ernsthafte Bedrohung darstellen. Im Gegensatz zum Schlagangriff von X töten Laser Sie unabhängig davon, ob Ihr Schild aktiv ist. Glücklicherweise gibt es eine einfache Problemumgehung. Wenn Sie Ihre Position so anpassen, dass Zahras rechte Kante kaum die linke Kante von X überlappt, werden die Laser Sie nicht verletzen, aber Ihre himmelwärts gerichteten Schläge werden trotzdem landen. Triff X mit so vielen himmelwärts gerichteten Schlägen wie möglich und stelle sicher, dass du auf die andere Seite von X wechselst, die kaum überlappt, wenn die Laser beginnen, sich nach rechts zu bewegen. Wenn X nach unten links zurückkehrt, folgen Sie ihm so schnell wie möglich und weichen Sie durch alle verbleibenden Laser aus.

Greife X mit dem oben erwähnten Stampfen an, gefolgt von einem schweren Luftangriff. An diesem Punkt sollte er zum ersten Stampfen gehen, den Teleportationsangriff überspringen und mit Phase 2 beginnen. Wenn der Teleportationsangriff ist nicht übersprungen, es kann leicht ausgewichen werden: Sei nicht in der Mitte für den ersten Teleport-Slam, sondern in der Mitte für die anderen vier Teleport-Slams. X kehrt danach in die untere linke Ecke zurück.

Phase 2

Jetzt sind es zwei! Ich nenne den zweiten Y. Wir werden unseren Schaden jedoch immer noch auf X konzentrieren.

X und Y beginnen mit einem weiteren Schlagangriff und führen erneut zwei Schläge über den Bildschirm aus. X und Y beginnen auf gegenüberliegenden Seiten und spiegeln die Bewegung des anderen wider.
Es ist am besten, diesen in der Mitte des Bildschirms abzuwarten und beiden Schlägen auszuweichen. Nachdem Sie dem zweiten Paar Schlägen ausgewichen sind, beeilen Sie sich sofort auf die linke Seite des Bildschirms.

Für diesen abscheulichen Angriff entfernt Y den Boden, während X eine zielsuchende Kugel mit einer funky Hitbox erzeugt. Wenn Sie die Kugel sehr kurz kontaktieren, kann Ihr Schild Sie retten, aber oft ignoriert die Kugel Ihren Schild und tötet Sie.
Bevor X die Kugel spawnt, treffen Sie ihn mit so vielen Tauchtritten, Stampfen und schweren Luftangriffen, wie Sie können. Die Kugel wird Sie nicht verletzen, bis sie ihre volle Größe erreicht hat und einen roten Ring an ihrem äußeren Rand bekommt; Angreifen, wenn die horizontale Linie sichtbar ist, sollte sicher sein. Wenn Sie sehen, dass die Kugel Gestalt annimmt, springen Sie an die Wand über X und springen Sie von der Wand herunter. Ein Schlingenanker bewegt sich in Reichweite, sobald Sie diese Wand zum Springen bringen. Schleudern Sie an die rechte obere Seite des Bildschirms und halten Sie sich an der Wand fest, um langsam daran herunterzurutschen. Der Boden kehrt zurück, bevor Sie fallen und bevor die Kugel Sie erreicht. Ein weiterer Laserangriff kommt, also kehren Sie in die gleiche Position links von der Mitte wie in Phase 1 zurück. Achten Sie darauf, nicht gegen die Kugel zu stoßen, da es einige Sekunden dauert, bis sie verschwindet.

X führt den Laserangriff aus Phase 1 aus, während Y den Schlagangriff ausführt.
Die Strategie hier ist weitgehend die gleiche wie beim Laserangriff in Phase 1 – landen Sie Streiks in Richtung Himmel von etwas außerhalb der horizontalen Reichweite der Laser. Y stellt nur eine geringfügige Komplikation dar und erfordert ein paar Ausweichmanöver in der Luft, wenn Sie von einem himmelwärts gerichteten Angriff zurückkehren. Hot Diggity Dodge gibt Ihnen viel Spielraum, wie früh Ihr Air-Dodge beginnt. Wenn X den Angriff beendet hat, kehrt er in die untere linke Ecke zurück. Verfolge ihn, wie in der ersten Phase.

Genau wie in Phase 1 ist die Gesundheit von X jetzt niedrig genug, um den Kampf zu beenden, bevor die nächste Phase beginnt. X wird versuchen, eine Kugel zu beschwören, wenn Y beginnt, sich zu teleportieren, aber Sie haben genügend Zeit, um anzugreifen, bevor die Kugel eine Hitbox erhält.

Phase 3

Phase 3 ist identisch mit Phase 1. Schlagangriff, Laserangriff, tot. Vielleicht ein Teleporter, wenn Sie langsam sind.

Und einfach so ist Suspect X besiegt und kann in allen drei Phasen nur 7-9 Angriffe ausführen. Es hat mich ehrlich überrascht, wie zuverlässig und einfach diese Strategie umzusetzen war. Ich habe die Herausforderung noch ein paar Mal versucht, um sicherzustellen, dass mein erster Erfolg kein Zufall war und kein einziges Mal starb. Es ist fast einfacher, als nur mit meinen normalen Ausrüstungen gegen den Boss zu kämpfen, und viel einfacher, als die Bestenliste mit Pillar Panic oder Bowhemoth anzuführen. Wenn Sie diesen Erfolg noch nicht erhalten haben, sollten Sie es versuchen. Ich glaube an dich!

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