Dragon Ag Inquisition: Bauanleitung für Krieger

Auf der Suche nach effektiven Krieger-Builds für Dragon Age: Inquisition? Sie sind an der richtigen Stelle. Alle diese Builds wurden ausgiebig auf dem Schwierigkeitsgrad „Nightmare“ getestet und gespielt und werden mit Erklärungen zur Verwendung des Builds und den Punkten, die beim Aufsteigen benötigt werden, geliefert.

 

Info

Albtraum-Zweihandkrieger

Dies ist ein standardmäßiger, rundum sicherer Two-Handed Early Game (Level 1-12) Krieger-Build für den Schwierigkeitsgrad Nightmare. Obwohl es seltsam erscheinen mag, so viele Fähigkeiten in Vanguard (einem Verteidigungsbaum) zu erwerben, ist es sehr wichtig, Fähigkeiten zur Erzeugung von Wächter zu haben, da dies Ihre Überlebensfähigkeit erheblich verbessern wird, bevor Sie Zugang zu Wächter-bei-Hit-Meisterwerken und Tier haben 2/3 hergestellte Ausrüstung.

Nach diesem Build können Sie sicher zum Two-handed Reaver-, Champion- oder Templer-Build wechseln und später die Platzierung Ihrer Fertigkeitspunkte leicht anpassen.

Verbrachte Punkte: 12+

Zweihandbaum: Blocken und Schlitzen / Kampffluss / Mächtiger Schlag / Leichtes Ziel / Schildbrecher / Wirbelwind / Weg frei machen

Vanguard Tree: War Cry / Charging Bull / Ich werde dich kosten / Livid / Standing

Denken Sie daran, dass dieser Build nicht als Haupttank für Ihre Gruppe dienen soll. Sie werden jedoch in der Lage sein, den Tank zu verlassen und eine anständige Menge Schaden zu erleiden, ohne zu sterben und Tränke zu schlucken.

Schlüsselideen:

Guter Einzelzielschaden und -kontrolle
Anständiger AOE-Schaden mit Whirlwind und Charging Bull
Fähigkeit, bei Bedarf den Tank zu verlassen und Feinde von Ihren matschigen Gruppenmitgliedern abzuziehen
Anständige Guard-Generation zum Überleben

Avantgarde-Panzer

Dies ist ein einfacher Tanking-Build, der in den frühen Teilen des Spiels eingesetzt werden kann (Level 1-11, bevor Sie Skyhold und Ihre Spezialisierung freischalten). Danach kannst du in jede Krieger-Spezialisierung wechseln und als Tank/Unterstützung weiterspielen, obwohl die Champion-Spezifikation am besten für reines Tanken geeignet wäre.

Verbrachte Punkte: 11+

Vorhut: Herausforderung / Kriegsschrei / Schlachtgebrüll / Unantastbare Verteidigung / Vertrauen Sie dem Stahl / Schneidende Worte / Leibwächter / Hier drüben / Es wird Sie kosten / Wütend / Stehend / Werfen Sie den Fehdehandschuh

Beachten Sie, dass Charging Bull eine optionale Fähigkeit für diesen Build ist. Obwohl es sich um eine großartige Allround-Fähigkeit handelt, ist sie zum Tanken nicht erforderlich, also liegt es an Ihnen, ob Sie sie erhalten möchten. Ich persönlich würde es nur nehmen, wenn ich den Tank viel manuell steuern werde.

Gameplay:

  • Wenn Sie diesen Build auf KI spielen, legen Sie War Cry und Livid als bevorzugte Fähigkeiten unter Taktiken fest
  • Beginne Kämpfe mit einem Kriegsschrei, um dich zu schützen und alle Feinde zu verspotten
  • Verwenden Sie Herausforderung hauptsächlich als Sicherheitsnetz, wenn ein einzelner Feind andere Gruppenmitglieder angreift
  • Livid wird normalerweise verwendet, nachdem Sie den größten Teil der Wache von War Cry verloren haben
  • Bodyguard kann entweder die ganze Zeit verwendet werden oder nur, wenn Sie Feinde mit vielen AOE-Angriffen bekämpfen oder Ihre gesamte Gruppe wenig Gesundheit hat
Ultimativer Panzer
Dieser Build ist nur für eine Sache konzipiert – das Tanken auf der Schwierigkeitsstufe „Albtraum“. Wir werden KEINE Fähigkeiten aus dem Schwert-und-Schild-Baum nehmen, weil keiner von ihnen uns wirklich beim Tanken hilft. Stattdessen werden wir die Vanguard- und Champion-Bäume fast vollständig ausreizen, um den bulligsten Panzer zu erschaffen, der niemals sterben oder an Aggro verlieren wird.

Verbrachte Punkte: 23

Vanguard Tree: Challenge / War Cry / Battle Roar / Untouchable Defense / Trust the Steel / Cutting Words / Bodyguard / Hier drüben / Es wird dich kosten / Wütend / Immer noch stehend

Championbaum: Alle Fertigkeiten

Dieser Build ist etwas stärker als zuvor, mit kürzlichen Änderungen an den Fertigkeiten „Linie im Sand“ und „Livid“ sowie den neuen Umschaltern für die Fertigkeit „Eindringling“. Obwohl ich immer noch kein Fan von Line in the Sand bin, haben Sie Platz dafür in Ihrer Skills-Leiste, damit Sie es ausprobieren und sehen können, ob es Ihnen gefällt oder nicht.

Hinweis: Für die Fähigkeiten Walking Fortress und Line in the Sand sind sowohl die alten als auch die neuen Skill-Upgrades gut, sodass Sie das verwenden können, was Sie bevorzugen.

Schlüsselideen:
Sehr hohe Überlebensfähigkeit
Viele Verspottungsfähigkeiten

Zweihändiger Häscher

Dies ist wahrscheinlich der höchste Schadens-Build, der Kriegern zur Verfügung steht. Es hat sich mit der Veröffentlichung der Eindringlings-Skill-Toggles ein wenig geändert, ist aber immer noch ohne den DLC machbar. Der Build ist relativ einfach zu spielen, hat aber Ausrüstungsanforderungen, um die sich andere Klassen und Spezialisierungen nicht kümmern müssen.

Verbrachte Punkte: 20+

Zweihand-Waffenbaum: Mächtiger Schlag / Schildbrecher / Block und Hieb / Kampffluss / Knaufschlag / Wächterbrecher

Battlemaster-Baum: Grappling Chain / Kniesehne / Kampfrolle / Durchkommen / Tiefe Reserven

Reaver Tree: Ring of Pain / Painbringer / Blood Frenzy / Inbrunst / Scenting Blood / Devour / Lifeblood / Dragon Rage / Ravage

Eine Sache, die zu erwähnen ist, ist, dass die Fähigkeiten aus dem Zweihandbaum nicht mehr benötigt werden, sobald Sie Zugriff auf alle Reaver-Fähigkeiten haben, da Ihr gesamter Schaden von Ihren Reaver-Fähigkeiten stammt. Sie sollten jedoch immer noch Pommel Strike und Block & Slash auf Ihrer Leiste haben, da diese beiden Fähigkeiten einige situative Anwendungen haben. Zum Beispiel kann Pommel Strike verwendet werden, um einen gefährlichen Zauberer zu unterbrechen, während Block & Slash großartig gegen Schildnutzer ist, da sie deine Angriffe oft blockieren und dich niederschlagen.

Gameplay:

  • Wenn Sie gegen kleinere Feinde kämpfen, beginnen Sie mit Grappling Chain, idealerweise bei einem Magier oder einem Bogenschützen
  • Verwenden Sie Combat Roll (Coming Through-Upgrade), insbesondere wenn Feinde in Gruppen zusammengefasst sind – es verursacht viel Schaden!
  • Wirken Sie Ring of Pain (mit Painbringer-Upgrade) und beginnen Sie, Dragon Rage ohne Unterbrechung zu verwenden; Wenn Ihre Gesundheit wirklich schlecht wird, verwenden Sie Verschlingen
  • Spülen und wiederholen!

Wichtige Notizen:

Meisterwerke der Schlagabwehr sind für Reaver-Krieger notwendig. Fertige eine Waffe/Rüstung mit verblasstem Silverit für +5 Abwehr bei Treffer; Wenn das nicht genug ist, können Sie ein sekundäres Guard-on-Hit-Meisterwerk mit +3 Guard hinzufügen, da diese zusammen gestapelt werden.
Wenn dein Reaver oft stirbt, wechsle zum Skill-Upgrade „Leashed Fury“ Dragon Rage
Für deine Fokus-Fertigkeit kannst du entweder Rampage (auf Iron Bull) oder Mark of the Rift (auf Inquisitor) verwenden.

Zweihändiger Champion

Dieser unkonventionelle Build ist eine der effektivsten Möglichkeiten, das Spiel ohne Party solo zu spielen. Wie viele andere Skill-Builds verlässt sich der 2H Champion auf eine zentrale Skill-Interaktion. Diese Interaktion ist Walking Fortress, Flow of Battle und Whirlwind.

Verbrachte Punkte: 20+

Zweihand-Waffenbaum: Block and Slash / Flow of Battle / Mighty Blow / Easy Target / Shield-Breaker / Whirlwind / Vortex of Steel / Clear a Path

Champion: Alle Skills außer Line-in-the-Sand-Upgrade und Counterstrike

Vorhut: Kriegsschrei / Angreifender Stier / Schneidende Worte

Die grundlegende Funktionsweise dieses Builds ist folgende: Flow of Battle reduziert die Abklingzeit all Ihrer Fähigkeiten um 1 Sekunde, wenn Sie einen kritischen Treffer erzielen. Wenn Sie es also mit Wirbelwind (Fähigkeit mit der höchsten Anzahl an Treffern, die einem Krieger zur Verfügung stehen) und einer hohen kritischen Trefferchance kombinieren, können Sie Ihre Abklingzeiten so schnell verkürzen, dass Sie Walking Fortress mit sehr geringer Ausfallzeit verwenden können.

Da Walking Fortress Ihnen 8 Sekunden lang vollständige Schadensunverwundbarkeit verleiht, können Sie sich vorstellen, wie stark diese Fähigkeitskombination ist, insbesondere wenn Sie das Spiel solo spielen. Die anderen Fähigkeiten, die Sie erhalten, sind nur das Sahnehäubchen auf dem Kuchen.

Zu Beginn (Level 1-11) spielt sich dieser Build wie ein normaler zweihändiger Krieger, sodass Sie sich die 2 optionalen Fertigkeiten im Zweihand-Baum schnappen können: Pommel Strike und Guard-Smasher. Sobald Sie die Champion-Spezialisierung freigeschaltet haben, können Sie diese neu spezifizieren und fallen lassen, damit Sie Ihre wichtigsten Fähigkeiten schneller erreichen. Wenn Sie auf frühen Ebenen Überlebensprobleme haben, sollten Sie Livid und das Still Standing-Upgrade so schnell wie möglich erwerben.

Sehr spät im Spiel kannst du auch versuchen, Livid (Vorhut-Fertigkeit) zu deinem Arsenal hinzuzufügen, da es mit diesem Build sehr gut funktioniert, indem es dir sowohl Schaden als auch Überlebensfähigkeit verleiht.

Hinweis: Die wichtigste Voraussetzung für diesen Build ist eine hohe kritische Trefferchance; Je mehr Sie kritisieren, desto mehr verkürzen Sie Ihre Abklingzeiten, was bedeutet, desto mehr können Sie Walking Fortress verwenden.

Der einfachste Weg, Ihre Chance auf kritische Treffer zu erhöhen, besteht darin, Ausrüstung mit Offensivschlitzen aus Leder oder Stoff herzustellen. Halten Sie außerdem Ausschau nach fallen gelassener Ausrüstung, die Ihnen entweder Cunning oder Crit Chance direkt gibt. Hier sind einige besonders gute Gegenstände, um deine Chance auf kritische Treffer zu erhöhen:

Hervorragendes Amulett der List, Maske der Großherzogin oder ein Vitaar mit kritischer Chance, wenn Sie Qunari sind

Gameplay:

  • Verwenden Sie Charging Bull, um Kämpfe zu beginnen, und wenn es nicht auf Cooldown ist – es ist großartig für Schaden, Guard-Generierung und sogar CC
  • Folgen Sie War Cry, um noch mehr Wache zu bekommen
  • Verwenden Sie Walking Fortress und dann sofort Whirlwind
  • Verwenden Sie To the Death gegen Bosse und harte Feinde wie Pride Demons – diese Verspottung erhöht den Schaden, den der Feind erleidet, je länger er oben ist, sodass Sie mächtige Feinde ziemlich effektiv solo machen können
  • Verwenden Sie Mighty Blow als Ihre wichtigste Single-Target-DPS-Fähigkeit
  • Block and Slash wird hauptsächlich gegen Feinde mit Schilden eingesetzt, da sie viele Ihrer Angriffe blockieren und Sie häufig niederschlagen können

Füllen Sie Ihren 8. Skill-Slot entweder mit Mark of the Rift oder Counterstrike

Zweihändiger Templer

Trotz meiner frühen Gedanken zur Templer-Spezifikation funktioniert sie mit einer Zweihandwaffe weitaus besser als mit einem Schild und einer Einhandwaffe. Mit anständiger Ausrüstung können Sie ernsthaften Schaden anrichten; ganz zu schweigen davon, dass Templer der Gruppe 25 % Bonusschaden, 10 % Schadensresistenz, einen weiteren Schadensbonus von 50 %, wenn Ihr Templer bewusstlos ist, und eine teamorientierte Fokussierfähigkeit (Rallye) verleihen.

Verbrachte Punkte: 18+

Zweihandwaffe: Mächtiger Schlag / Einfaches Ziel / Schildbrecher / Block und Hieb / Kampffluss / Knaufschlag / Guard-Smasher

Vorhut: Herausforderung / Angreifender Bulle / Gore und Trampel

Templer: Alles außer Rally, Spell Purge Upgrade und Blessed Blades Upgrade

Hinweis: Wenn Sie frühzeitig Überlebensprobleme haben, sollten Sie Livid und das Still Standing-Upgrade so schnell wie möglich erwerben

Der Build ist sehr einfach und macht dank Ihrer Selbstkombination (Wrath of Heaven + Spell Purge) auch sehr viel Spaß. Der Build stützt sich auf den zweihändigen Baum, um Ihnen DPS-Passive/Fähigkeiten zu bieten, während der Templer-Baum Ihnen eine Kombination aus hohem Schaden und Ihren erstaunlichen Buff/Debuff-Fähigkeiten verleiht.

Schnappen Sie sich für Ihre 8. Fertigkeit entweder Rally oder Mark of the Rift.

Nachdem Sie den Core-Build abgeschlossen haben, können Sie den Templer-Baum vervollständigen, indem Sie die beiden Fertigkeits-Upgrades nehmen, insbesondere Annullierung (Spell Purge-Upgrade), wenn Sie Trespasser haben. Sie können auch in den Vanguard-Baum hinuntergehen, um Livid aufzunehmen, um Ihnen mehr Schaden und Überlebensfähigkeit zu verleihen.

Wrath of Heaven Zauberreinigungs-Combo-Drache

Die Combo Wrath of Heaven + Spell Purge in Aktion

Gameplay:

  • Halte Gesegnete Klingen aufrecht, wenn die Abklingzeit abgelaufen ist
  • Beginnen Sie den Kampf mit Charging Bull (Gore and Trample Upgrade) – dies wird Feinde niederschlagen, etwas Schutz erzeugen, etwas Schaden anrichten und auch dafür sorgen, dass Ihre nächste Fähigkeit keine Ausdauer kostet
  • Verwenden Sie mit so vielen Feinden in Ihrer Nähe Wrath of Heaven und dann sofort Spell Purge für eine Schadenskombination – meiner Erfahrung nach ist dies die HÖCHSTE Schadenskombination im Spiel, und das Beste daran ist, dass Sie sie selbst wirken können!
  • Benutze deine 3 Zweihand-Fertigkeiten, während deine Schadenskombination auf Abklingzeit ist – Mächtiger Schlag (höchster Einzelzielschaden), Blocken und Hieb (großartig gegen Schildnutzer) und Knaufschlag
  • Verwenden Sie Charging Bull immer dann, wenn Sie Schutz brauchen oder wenn Sie wenig Ausdauer haben
  • Nutze deine Fokus-Fertigkeit (Rallye) für schwierige Kämpfe (wie Drachen), wenn deine ganze Gruppe stirbt

By WÜSTENORCHIDEE 1

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