Edge Of Galaxy Guide (Start, Karte & Kampf)

Ein Ratgeber mit hoffentlich nützlichen Informationen.

 

Spiel starten

Wenn Sie das Spiel starten, erscheint ein kleines Fenster.

Die Standardregisterkarte ist „Grafiken“. Hier können Sie die Auflösung wählen, ob es im Fenstermodus geöffnet werden soll oder nicht (Vollbild ist Standard) und auf welchem ​​Monitor es angezeigt werden soll. Es gibt auch eine zweite Registerkarte namens „Inputs“, auf der Sie alle Tastenkombinationen neu zuordnen können.

Inhalte

Das Hauptmenü hat 5 verschiedene Optionen, auf die Sie klicken können.


Beginnen wir mit dem letzten: Exit. Es ist ziemlich selbsterklärend, Sie klicken darauf und das Spiel schließt sich.

Die darüber liegende „Statistik“ zeigt dir die Statistik deines letzten Laufs. Um ein Fenster zu verlassen, drücken Sie den Pfeil ( > ) in der oberen rechten Ecke.

Auf der Registerkarte „Erfolge“ werden Ihnen alle Errungenschaften angezeigt (bei manchen fehlt zwar eine Beschreibung, was Sie zum Freischalten benötigen, die meisten sind jedoch selbsterklärend).

Auf der Registerkarte „Einstellungen“ können Sie Dinge wie Lautstärke, Sprache, Ihre Farben und die Farben Ihrer Feinde ändern.

Beachten Sie, dass die Volumenskalierung exponentiell ist. Während Musik auf 1.0 mein Trommelfell ausbläst, ist 0.4 für mich nicht mehr hörbar.

Die Registerkarte „Neues Spiel“ und ihre Optionen werden im nächsten Kapitel „Starten eines neuen Spiels“ besprochen.

Starten eines neuen Spiels

Wenn Sie auf die Schaltfläche „Neues Spiel“ klicken, werden auf der rechten Seite einige Optionen angezeigt.

Sie haben die Wahl zwischen „Ein Leben“, „Kampagne“ und „Explorer“.

In "Ein Leben" Sie können Ihr Spiel frei anpassen, müssen jedoch die verschiedenen Fraktionen und Starter-Loadouts mit Punkten freischalten. Sie erhalten Punkte am Ende eines Laufs (Ihr Tod in „One Life“), je nachdem, wie gut Sie sich geschlagen haben und wie hoch die Schwierigkeit war (ich glaube, die Schwierigkeit wirkt sich auf den Punktegewinn aus). Die Schwierigkeit hängt von der Größe, der Anzahl der Sektoren, der Questmenge und der feindlichen Upgrade-Rate ab (ich glaube, die feindliche Upgrade-Rate ist, wie viel XP pro Runde ein feindlicher Pilot bekommt. Bei 1 würde das 1 XP pro Runde machen. Beachten Sie, dass Sie es bekommen müssen bis Stufe 2 benötigen Sie 8 xp oder in diesem Fall Credits, und um von Stufe 10 auf Stufe 9 zu gelangen, benötigen Sie etwa 40 xp. <— Nicht sicher, müsste Entwickler fragen)

Nachdem Sie auf Play gedrückt haben, landen Sie im Sektor und es liegt nun an Ihnen, was Sie tun, Quests abschließen, Feinde zermahlen, zufällige Begegnungen und so weiter. Wenn du stirbst, ist das Spiel vorbei (derzeit kannst du, wenn du stirbst, einfach fortfahren anstatt auf ein neues Spiel zu drücken, und du kehrst zu der Runde vor deinem Tod zurück).

Wenn du drückst „Kampagnenmodus“, erhalten Sie ein Fenster, das die Geschichte erzählt (ich habe es versteckt, weil Spoiler. Bewegen Sie einfach den Mauszeiger über die schwarze Linie. Im Spiel können Sie mit dem Mausrad scrollen oder indem Sie die linke Maustaste gedrückt halten und ziehen).

Danach können Sie Ihr Rennen auswählen. Jede Rasse hat ihre eigenen Vor- und Nachteile (Sie können sie im Spielmodus „Ein Leben“ anzeigen, indem Sie mit der Maus darüber fahren).

Hier ein kurzer Überblick:
Nomaden sind ausgeglichen und haben einen kleinen Geschwindigkeits- und Rundenbonus (5 % bzw. 15 %).
Die Föderation hat viele Waffen und Schildregenerationen, ist aber sehr langsam.
Ocrons haben eine hohe Gesundheit (60 % Bonus) und mehr Modulplätze, aber keine Schilde.
Die Krios sind das Gegenstück zu den Ocrons, sie haben hohe Schilde (40 % Bonus) und schnelle Schildregeneration, aber wenig Hülle (50 % Malus).
Raider haben hohe Geschwindigkeit und mehr Modulplätze, aber weniger Waffenplätze und keine Schildregeneration, aber sie erhalten einen kleinen Bonus auf Geschwindigkeit und Wendung (5 % und 10,5 %).

Nachdem Sie ein Rennen ausgewählt haben, fordert Sie das Spiel zur Bestätigung auf, sodass Sie jederzeit zurückgehen und ein anderes Rennen auswählen können (aber Sie können nicht zum Menü zurückkehren, bis Sie die Kampagne gestartet haben).

Als nächstes fragt dich das Spiel, auf welchem ​​Schwierigkeitsgrad du spielen möchtest.

Nachdem Sie sich entschieden haben, fordert Sie das Spiel erneut zur Bestätigung auf. Und danach werden Sie in das Spiel geworfen. Sie erhalten eine Geschichte und Ihre erste Suche. Ich habe die Kampagne noch nicht gespielt, also weiß ich nur, dass die erste Quest darin besteht, einen bestimmten Knoten anzugreifen.

Im Explorer erstellen Sie ein Profil und erkunden dann die Galaxie. Sektor für Sektor.

Als nächstes wählst du deinen Namen, deine Fraktion und mit welcher Schiffszusammensetzung du beginnen möchtest.

Wenn Sie fertig sind, klicken Sie auf Erstellen. Danach werden Sie zum vorherigen Menü zurückgebracht, wo Sie jetzt auf Ihrem Profil auf Play drücken können.

Sobald Sie auf Play klicken, werden Sie zum folgenden Fenster gebracht. Dort können Sie auswählen, wo Sie beginnen möchten. Beachten Sie, dass zunächst nur die innersten Sektoren freigeschaltet sind.

Nachdem Sie einen Sektor (und damit eine potenzielle feindliche Fraktion) ausgewählt haben, sehen Sie ein Fenster, in dem Sie die Größe des Sektors auswählen können. Zu Beginn sieht es so aus:

(Ich muss noch Explorer spielen, daher kann ich nicht sagen, wie sich die Sektorgröße ändert, wenn Sie vorankommen).
Sobald Sie eine Sektorgröße ausgewählt haben, werden Sie mit einer Reihe von Feinden und einer Quest in den Sektor versetzt. Um den Sektor zu verlassen, müssen Sie das Galaxientor betreten (ich weiß nicht, ob Sie die Quest abschließen und / oder alle Feinde besiegen müssen).

Das liegt an den verschiedenen Spielmodi.

Navigieren auf der Karte und den Registerkarten

Das "Karte".Das ist das Spielfeld. Hier bewegen Sie Ihre Flotte von Knoten zu Knoten (Sie sind das weiße Schiff und die weißen Linien zeigen die Knoten an, zu denen Sie reisen können) und wo Sie auf alle anderen Registerkarten zugreifen können.

Beginnen wir mit allen Registerkarten. Drücken auf "Flotte" wird Ihre Kamera auf die Position Ihrer Flotte zentrieren, indem Sie auf drücken "Zahn" öffnet das Optionsmenü (dasselbe wie im Hauptmenü). „Quests“ öffnet das Questfenster. Hier können Sie Ihre Questziele überprüfen und nach Abschluss Ihre Belohnungen erhalten (klicken Sie auf eine abgeschlossene Quest).

Das "Ruf" Tab ist ziemlich selbsterklärend, es zeigt Ihnen Ihren Ruf.

Last but not least ist die "Inventar" Tab. Sie verwalten, aktualisieren und reparieren Ihre Flotte von der "Inventar" Tab.

Auf der rechten Seite befindet sich Ihr aktuelles Inventar und auf der linken Seite Ihre Flotte. Beginnend mit Ihrer Kommandantur. Goldene Slots sind Commandship-Fähigkeiten wie „Repair Drones“, „Line Shot“, „Shield Locker“ (deaktiviert Schilde), „Mine Field“ und mehr. Blaue Steckplätze sind Modulsteckplätze. Module haben unterschiedliche Fähigkeiten und können Ihren gesamten Spielstil verändern. Es gibt Module, die das Schussfeld Ihrer Waffen verringern, aber den Schaden massiv erhöhen (oder umgekehrt), Module, die passiv die Geschwindigkeit oder Drehung erhöhen, vorübergehende Unverwundbarkeit und mehr. Grüne Slots sind einfach Schiffsteile, zwischen denen Sie wechseln können. Derzeit stehen „A“, „B“ und „C“ zur Auswahl, die jeweils unterschiedliche Werte für Gesundheit, Rüstung, Geschwindigkeit, Drehgeschwindigkeit und Modulsteckplätze bieten (es gibt 3 Klassen von Teilen, Weiß, Blau und Gold, mit Gold der Beste zu sein und erhebliche Boni zu geben). Sie können Ihr Kommando mit Credits aufrüsten, die Sie durch Quests, das Töten von Feinden und den Verkauf von Beute verdient haben. Sie können auch alle Waffen, das Commandship (Batteriekapazität, Cd-Reduzierung usw.) und die Commandship-Fähigkeiten verbessern, indem Sie auf das kleine grüne „+“ drücken (beachten Sie, dass Waffen und Module eine Level-Anforderung haben). Mikrochips werden verwendet, um die Commandship-Fähigkeiten zu verbessern Level 2 -> 3 -> 4. Deine Battleships (wie sie im Spiel genannt werden) verdienen Credits, während du kämpfst (für sie sind es XP). Sobald sie einen bestimmten Schwellenwert erreicht haben, steigen sie auf und Sie können wählen, ob Sie einen ihrer vier Werte um 5 % (pro Punkt) erhöhen möchten.

Sie können auch Ihre Schlachtschiff-Taktiken im Inventar festlegen (individuell für jedes Schiff), indem Sie wählen, ob Sie mit dem Kopf voran stürmen, den Feind flankieren oder das Kommandoschiff bewachen.

Sie können auch ihre Zielpriorität wählen, am schnellsten, am langsamsten, am stärksten, am schwächsten.

Kampf

"Kampf" ist ganz einfach. Aber zuerst müssen Sie einen Kampf beginnen.

Die weißen Linien zeigen, wohin Sie Ihre Flotte bewegen können. Wenn Sie Ihre Flotte auf einen besetzten Knoten verschieben, wird eine Eingabeaufforderung geöffnet.

Hier können Sie wählen, ob Sie kämpfen oder gehen möchten. Es gibt auch Eingabeaufforderungen, mit denen Sie sich aus dem Kampf heraus bestechen können. Beachten Sie, dass Sie beim Angreifen einer Spezialeinheitsflotte (Die nummerierten orangefarbenen. Nummer = Stärke) nicht weglaufen oder sich durch Bestechung herausmanövrieren können.

Als nächstes beginnt der Kampf.

Bevor der Kampf beginnt, können Sie das Level Ihrer Feinde, ihre Waffen und Module und die Fähigkeiten des feindlichen Kommandos (falls vorhanden) überprüfen. Die Menge an Informationen, die Sie erhalten, hängt von Ihrem Scouting-Level ab.

Danach beginnt der Kampf. Du wirst in eine zufällig generierte Karte voller Asteroiden und der einen oder anderen Gefahr geworfen (da gibt es ein paar: langsam, brennend, periodische Schildabschaltung, physisches Werfen deiner Schiffe und Asteroidensturm). Die hellblaue Linie unten ist die Umrandung (das Feld ist sechseckig).


Hinweis: Sie können mit der Leertaste pausieren. Aber du kannst keine Commandship-Fähigkeiten verwenden, während du pausierst. Sie können also Ihren Schild- / Triebwerksstörer nicht vorab wirken und ihm dann sofort eine Schadensfähigkeit verleihen.

Jetzt liegt es an Ihnen, die Taktik Ihrer Flotte zu ändern und Ihre Commandship-Fähigkeiten so gut wie möglich einzusetzen.

Und schließlich, wenn Sie gewinnen, erhalten Sie den folgenden Bildschirm.

Und obwohl es schön ist zu wissen, dass Sie gewonnen haben, ist der nächste Bildschirm etwas wichtiger.

Hier sind auch einige sehr gefährliche Kämpfe zu finden:

Militärbasen haben gute Beute und zufällige Ereignisse, sind aber extrem gefährlich, und sobald Sie einen Knoten gelöscht und verlassen haben, besteht eine hohe Wahrscheinlichkeit, dass er wieder mit Feinden gefüllt wird, was bedeutet, dass je nachdem, wie tief Sie sich befinden, ein Rückzug möglicherweise keine Option ist. Und die allerletzte Basis ist noch sicherer (Bereiten Sie sich auf Verzögerungen vor und machen Sie sie doppelt).

Und hier ist ein Niederlagenbildschirm.

Und das ist so ziemlich alles. Spülen und wiederholen. Natürlich könnte ich noch mehr hinzufügen. Eine vollständige Liste von Modulen, Waffen, Schiffsteilen, zufälligen Ereignissen, Naturgefahren (nur wichtig, wenn auf einem Knoten gekämpft wird), aber um ehrlich zu sein, vielleicht später, aber nicht heute.

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