Geben Sie The Backrooms: Full Entity Guide ein

Dies ist ein vollständiger Leitfaden für alle Entitäten in Enter The Backrooms und kann nützlich sein, um zu überleben und zu verstehen, wie sie funktionieren.

 

Einleitung

In den Hinterzimmern begegnen Sie vielen Wesenheiten. Es ist für Ihr Überleben wichtig zu wissen, was sie sind und wie Sie sie überleben können. In diesem Leitfaden werde ich genau das tun.

Gekocht

Gekocht sind Wesenheiten, die schwarz sind und eine glänzende, klumpige Haut haben. Von sich aus stehen sie still und bewegen sich nicht. Wenn sie sich nähern, geben sie plötzlich ein lautes Geräusch von sich und laufen auf den Spieler zu. Wenn sie sie berühren, verursachen sie etwas Schaden und verschwinden. Etwa 30 Sekunden lang hat der Spieler danach den Effekt der kochenden Haut, der dazu führt, dass er jede Sekunde eine kleine Menge Schaden erleidet.
Empfohlene Überlebenstipps:

  • Gehen Sie nicht in die Nähe eines Gekochten, wenn Sie einen sehen.
  • Wenn Sie von einem angegriffen werden, warten Sie, bis Sie auf Ihrem Bildschirm rot sehen, oder hören Sie keine verletzten Geräusche mehr, um zu heilen.

Klumpen

Klumpen sind Einheiten, die einer großen Ansammlung von Händen ähneln, die vom Boden aufsteigen. Sie bewegen sich nicht von alleine, können aber Spieler behindern. Wenn sie einen Spieler kontaktieren, verursachen sie ziemlich viel Schaden und nehmen zufällig einige der Gegenstände des Spielers. Danach werden sie verschwinden.
Empfohlene Überlebenstipps:

  • Gehen Sie nicht in die Nähe von Klumpen.
  • Gehen Sie besonders nicht in die Nähe von Klumpen, wenn Sie wertvolle Gegenstände haben.

Duller

Duller sind deformierte schwarze Massen, die umso öfter auftauchen, je geringer Ihre geistige Gesundheit ist. Du erkennst, wenn ein Duller in der Nähe ist, wenn du das Geräusch von heulendem Wind hörst und der Pegel deutlich dunkler wird, aber kein kompletter Blackout. Sie schweben langsam auf den Spieler zu und bewegen sich durch Wände. Sie können mit der Taschenlampe abgebremst werden. Wenn sie den Spieler berühren, verschwinden sie und richten angemessenen Schaden an.
Empfohlene Überlebenstipps:

  • Laufen Sie vor einem Langweiligeren weg, wenn es erscheint.
  • Leuchten Sie mit Ihrer Taschenlampe auf sie, um sie zu verlangsamen.
  • Seien Sie darauf vorbereitet, wenn plötzlich alles dunkler wird.

Lächelnde

Smilers sind Halluzinationswesen, die in dunklen Bereichen erscheinen. Sie scheinen ein lächelndes Gesicht mit weit aufgerissenen Augen zu sein, das heftig zittert. Sie können Sie nicht berühren und fliegen einfach eine Weile um Ihren Bildschirm herum. Um sie abzuschrecken, meditiere einfach ein paar Sekunden. Wenn Sie dies nicht tun, werden sie Ihren Verstand kontinuierlich schwächen und Ihnen schließlich Schaden zufügen. Es ist möglich, dass dich mehrere Smiler angreifen, besonders auf dunklen Levels. Je mehr Lächelnde es gibt, desto schneller schwindet dein Verstand.
Empfohlene Überlebenstipps:

  • Wenn ein Lächeln erscheint, geraten Sie nicht in Panik.
  • Meditiere, bis es verschwindet.
  • Halten Sie sich nach Möglichkeit von der Dunkelheit fern.

Todesmotten

Todesmotten sind geflügelte Wesen, die wie riesige Motten aussehen. Sie sind besonders häufig auf Level 5. Sie werden wissen, dass sich eine Todesmotte nähert, wenn Sie plötzlich das Flattern von Flügeln hören, gefolgt von einem lauten Kreischen. Kurz darauf stürzen sie von der Decke auf dich herab. Wenn Sie berührt werden, bedeckt ein maskenähnliches Gesicht für einige Sekunden Ihren Bildschirm und zittert. Außerdem richten sie großen Schaden an. Todesmotten können durch Hocken vermieden werden, aber nicht meditieren wenn sie auf dich herabstürzen.
Empfohlene Überlebenstipps:

  • Wenn Sie ein Flattern und/oder ein lautes Kreischen hören, gehen Sie sofort in die Hocke, um dem Angriff auszuweichen.
  • Versuchen Sie nicht, vor Todesmotten davonzulaufen.

Facelinge

Erwachsene Facelinge sind passive Wesen, die einem verzerrten Menschen ohne Gesichtszüge ähneln. Sie können in Außenposten gefunden werden und sind auf Level 11 sehr verbreitet. Einige Facelinge wandern einfach herum und tun nichts, während andere dich anstarren. Mit denen, die dich anstarren, kann gehandelt werden, was du tun kannst, indem du auf sie zugehst. Sie verlangen eine bestimmte Menge eines Artikels und geben Ihnen etwas zurück. Facelinge sind nicht feindlich.
Empfohlene Überlebenstipps

  • Haben Sie keine Angst vor Facelings, da sie passiv sind.
  • Suchen Sie nach Gesichtlingen, die Sie anstarren, da mit ihnen gehandelt werden kann.

Wahnsinn

Wahnsinnige sind deformierte Klumpen aus rotem, sprudelndem Material, auf denen viele lächelnde Gesichter zu sehen sind. Sie bewegen sich langsam auf den Spieler zu und der Bildschirm wackelt stärker, je näher sie kommen. Beim Berühren eines Wahnsinns verliert der Spieler etwas Gesundheit und alle ihrer Vernunft. Schon die bloße Nähe zu einem Wahnsinn wird den Verstand des Spielers erschöpfen. In der Nähe eines Wahnsinns zu meditieren, wird sie auch dazu bringen, sich schneller zu bewegen.
Empfohlene Überlebenstipps:

  • Gehen Sie nicht in die Nähe eines Wahnsinns, wenn Ihre geistige Gesundheit niedrig ist.
  • Meditiere nicht in der Nähe eines Wahnsinns.
  • Nachdem du einem Wahnsinn entkommen bist, vergewissere dich, dass du deine geistige Gesundheit steigerst, indem du meditierst oder ein Buch verwendest.

Empfindungsreiche Risse

Empfindungsrisse sind glitzernde, mehrfarbige Varianten normaler Risse. Sie bewegen sich langsam auf den Spieler zu und haben den gleichen Bildschirmerschütterungseffekt wie ein Wahnsinn. Wenn sie den Spieler jedoch berühren, werden sie es tun nicht beschädigen sie und schicken sie stattdessen auf eine andere Ebene.
Empfohlene Überlebenstipps:

  • Fürchte dich nicht vor empfindungsfähigen Rissen, da sie dir keinen Schaden zufügen können.
  • Verwenden Sie empfindungsfähige Risse, um zu verschiedenen Ebenen zu reisen.
  • Wenn Sie die Ebene nicht wechseln möchten, rennen Sie einfach weg.

Partygänger

Partygänger sind bösartige humanoide Wesen mit gelber Haut und einem blutigen Lächeln, das in ihr Gesicht geschnitzt ist. Sie erscheinen immer dann, wenn ein Ballon in einer Kiste gefunden wird, oder auf Level-Spaß, wo sie reichlich vorhanden sind. Sie machen kichernde Geräusche und sagen manchmal Sätze wie „Es ist Zeit, Spaß zu haben!“. Partygänger verhalten sich ähnlich wie weinende Engel/SCP-173, in der Weise, dass sie sich nicht bewegen, wenn sie angesehen werden, sich aber sehr schnell bewegen, wenn sie nicht beobachtet werden. Beim Berühren stirbt der Spieler sofort.
Empfohlene Überlebenstipps:

  • Halte Augenkontakt mit den Partygängern, bis sie verschwinden.
  • Wenn Sie eine Kiste öffnen und ein Ballon herauskommt, seien Sie auf einen Partygänger-Angriff vorbereitet.
  • HÖREN SIE NICHT AUF ZU LAUFEN
  • T̷̟͋r̸̯̋u̴̸̸͎̓̓t̷̙̕ ̵̨̕u̸̯̓s̶͚̔!

Weitere Anleitungen:

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