Fly Corp: So erstellen Sie Herausforderungen im Herausforderungseditor

In dieser Anleitung wird beschrieben, wie Sie Ihre eigene Herausforderung im Editor erstellen.

 

Herausforderungseditor öffnen

Wenn Sie Ihre eigene Herausforderung erstellen möchten, gibt es eine solche Möglichkeit im Spiel. Schauen wir uns die Grundfunktionen des Challenge Editors an. Derzeit befindet es sich in der Betaphase, daher können sich diese Informationen in Zukunft ändern.

Um auf die Liste der benutzerdefinierten Herausforderungen und den Editor selbst zuzugreifen, wählen Sie im Menü „Benutzerdefinierte Szenarien“.
Die Liste aller Herausforderungen wird geöffnet. Drücken Sie hier „+“:
Und hier ist der Herausforderungseditor.

Verwendung des Challenge-Editors

Der Herausforderungseditor hat 4 Registerkarten mit jeweils unterschiedlichen Funktionen.
Interface befindet sich noch in einem sehr frühen Stadium.
Geben Sie auf der ersten Registerkarte den Namen Ihres Szenarios, eine kurze Beschreibung und den Schwierigkeitsgrad ein (diese Felder sind Pflichtfelder).
Interessant ist, dass Sie Text nicht nur in Russisch oder Englisch eingeben können, sondern in jeder vom Spiel unterstützten Sprache. Die erforderliche Sprache wird gemäß den Spracheinstellungen des Players angezeigt.
Die zweite Registerkarte ist viel komplizierter und enthält viele wichtige Parameter, die bestimmen, was in der Herausforderung passiert.
Das erste, was wir tun müssen, ist, die Siegbedingung festzulegen. Zum Beispiel können wir uns das Ziel setzen, eine Liste von Ländern nacheinander freizuschalten. Wir müssen alle 4 Minuten ein neues Land freischalten. Lassen Sie uns als erstes Land Kanada festlegen. Hier können Sie auch festlegen, wie Spieler neue Länder freischalten (das Freischalten neuer Länder verbieten, das Freischalten beliebiger Länder zulassen, nur das Freischalten angrenzender Länder zulassen). Lassen Sie uns auch das Anfangsguthaben festlegen: 3500 US-Dollar reichen aus, um die ersten Städte zu verbinden, ein Flugzeug aufzurüsten oder ein paar neue zu starten.
Von Zeit zu Zeit können zufällige Ereignisse im Spiel auftreten, die das Gameplay beeinflussen. Hier können Sie auswählen, wie oft sie auftreten, oder sie vollständig deaktivieren. Bitte beachten Sie, dass einige Ereignisse nicht früher als einige Ereignisse im Spiel stattfinden können. Die Hauptbedingung ist hier die Anzahl der freigeschalteten Länder. Wir werden die Informationen zu Einschränkungen für Ereignisse später hinzufügen.
Außerdem können Sie die Mindestbevölkerung einer freigeschalteten Stadt festlegen. Wenn die Einwohnerzahl der Stadt unter dieser Zahl liegt, wird sie in der Herausforderung nicht freigeschaltet.
Wir können die Geschwindigkeit des Flugzeugs der ersten Ebene ändern (aber wir können mit diesem Schieberegler ein sehr schnelles Szenario erstellen).
Der Anteil der Inlandsflüge bestimmt, wie viele Passagiere nur im eigenen Land fliegen.
Legen wir das Intervall zwischen dem Freischalten neuer Städte fest (sie werden zufällig ausgewählt).
Als nächstes sehen wir, was den Spielern verborgen bleibt: Der von einer Stadt produzierte Passagierstrom wird mit der Zeit größer. Das Array bestimmt Sekunden. Nach dieser Zeit verdoppelt sich der Fahrgaststrom. Da die Städte schrittweise freigeschaltet werden, wächst der allgemeine Passagierstrom sehr fließend.
Hier können Sie einstellen, wie oft Passagiere auf Flughäfen spawnen (standardmäßig alle 3,5 Sekunden).
Die folgenden Parameter sind leicht verständlich, ohne darüber zu sprechen. Fahren wir also mit der nächsten Registerkarte fort.
Dies ist die Zeitleiste – Ereignisse, die im Szenario auftreten werden.
Lassen Sie uns das erste Ereignis erstellen: Schalten Sie eine Stadt in der vierten Minute frei. Die Einwohnerzahl einer Stadt wird in Klammern gesetzt – sie wirkt sich auf den Passagierfluss von und zu dieser Stadt aus. Wenn Sie eine Stadt auswählen müssen und es zwei Städte mit identischem Namen gibt, können Sie die erforderliche Stadt anhand ihrer Einwohnerzahl finden.
Lassen Sie uns weitere Ereignisse hinzufügen. Übrigens können Sie sie bearbeiten, indem Sie auf das Ereignis auf der Timeline klicken.
Machen wir unser individuelles Event! Wir lassen den Spieler in der 8. Minute Steuern zahlen.
Dazu fügen wir die Aktionen „Geld abziehen“ und „Nachricht anzeigen“ hinzu (die Spieler müssen wissen, warum ihr Geld weggenommen wurde).
Lassen Sie uns als weiteres Beispiel eines der vorgefertigten Ereignisse auswählen. Beispielsweise wird eine Bewertung durch einen beliebten städtischen Blogger den Passagierfluss in einer Stadt erhöhen. Der Spieler muss darauf reagieren. Die Stadt wird zufällig ausgewählt.
Schließlich legen wir den Namen der Datei fest. Fertig, lass uns gehen und sehen, was wir haben.
Jetzt können wir zum Bildschirm „Szenarien“ zurückkehren und diese Herausforderung dort sehen. Sie können es jederzeit bearbeiten oder löschen. Um ein ausgewogenes Szenario zu erstellen, müssen Sie in den Spielmodus wechseln und es ausprobieren, die erforderlichen Korrekturen vornehmen und wiederholen.
Die Datei wird im Verzeichnis Fly Corp_Data\StreamingAssets\UserChallenges gespeichert.
Sie können diese Herausforderung hier mit anderen Spielern teilen:
Außerdem finden Sie dort Spieler von anderen Spielern. Um sie dem Spiel hinzuzufügen, laden Sie einfach die Datei herunter und platzieren Sie sie unter Fly Corp_Data\StreamingAssets\UserChallenges.

Weitere Anleitungen:

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