HighFleet: Crashkurs zur Flottenzusammensetzung

Dies ist eine zentrale Anlaufstelle für diejenigen, die nicht Hunderte von Stunden mit Schiffsarbeiten verbringen möchten

 

Einleitung / Intro

Lagerschiffe haben alle offensichtliche Schwachstellen und nicht optimierte Beladungen.
Dieser Leitfaden stellt Ihnen benutzerdefinierte Schiffe zur Verfügung, die die Arbeit entweder billiger, besser oder einfach beides erledigen.

WARNUNG

Wenn Sie Box-Schiffe für Min-Maxing nicht mögen, sollten Sie hier aufhören.

Der kaiserliche Wachposten bewacht diesen Posten.
Kehren Sie um, wenn Sie Kisten nicht mögen.

Interceptor

Das Spiel bietet die beliebten Lightning und Skylark.
Sie sind jedoch nicht perfekt: Sie haben eine unangenehme Geschwindigkeit, bei der sie den Handelskonvoi immer nicht abfangen, bevor sie Warnungen senden.
Zu Freundschaft schließen Mit einem Handelskonvoi während des Fluges benötigen Sie mindestens 900 km / h.


Die Zahl ist nirgends leicht zu erreichen und kostet Treibstoff, aber das wäre viel billiger, als Marschflugkörper in Ihren Weg schicken zu sehen.

Die typische Zusammensetzung einer Konvoi-Abfangflotte besteht aus einem Kombattanten, einem Radarschiff und optional einem ELINT/IR-Schiff. Der Grund, warum ELINT optional ist, ist, dass Sie selbst dann, wenn Sie entdeckt werden, leicht mit Ihrer lächerlichen Geschwindigkeit davonkommen können. Darüber hinaus sollten Sie im Allgemeinen ein sehr kleines Radarprofil haben und Feinde erkennen können, bevor sie es tun. Wenn Sie natürlich möchten, dass diese Gruppe für Sie aufspäht und nicht hundert fliegende Kuppeln im Mikromanagement verwalten möchte, ist diese Gruppe schnell genug für die Aufgabe.

Und ja, sie sind oft leicht genug, dass sie keine Beine zum Landen brauchen. Nur in Bodennähe muss man etwas vorsichtiger sein.

Taktische Kraft

Die Streiktruppe ist eine Abteilung, die herumkreuzt 400 km / h.

Obwohl die Guides vermuten lassen, dass 350 gut genug sind, ist dies nicht die ganze Geschichte.
Der plötzliche Schlag wird garantiert erfolgreich sein, wenn Sie in der Lage sind, Kontakt mit dem Feind im Inneren herzustellen 15 Minuten zum Entdecken, und die Quote wird um 3.33 % pro Minute reduziert. Mittags kann die feindliche Garnison bis zu 100 Sichtweite haben, und Sie haben eine Chance von 83.3 %, plötzlich zuzuschlagen, wenn Sie bei 300 km/h bleiben. Natürlich können Sie einfach bis Sonnenuntergang warten, um mit 350 Geschwindigkeit zuzuschlagen, um einen plötzlichen Schlag zu garantieren, aber für faule Männer ist es einfacher, alles über 400 km/h zu beginnen.


Dies sollte Ihre Haupteinsatzflotte sein, die für schwerere Streiks und/oder Belästigungen verantwortlich ist. Sie sollten diese Flotte auch etwas schwer erkennbar machen, um zu verhindern, dass sie aktiv gejagt wird.

Flaggschiff-Flotte

Eine Flotte, die sehr langsam ist und Sewastopol eskortiert. Im Allgemeinen wird empfohlen, die meisten Sachen aus Sewastopol zu entfernen, damit es sich schneller bewegt (wenn Sie nicht versuchen, das Spiel zu käsen, indem Sie es in eine Sonde mit zwei Motoren umrüsten). Normalerweise schaffe ich 200 km/h.
Sie können dies später in einer Reparaturwerkstatt in ein schweres Kanonenschiff umrüsten und andere billigere Schiffe als dedizierten Tanker verwenden.


Gegen Raketen- und Luftangriffe können Sie das 4-Kanonen-Panzerschiff in Tactical Fleet in 4 37-mm-CIWS umrüsten und Sprint hinzufügen. Die Passform ist leicht umwandelbar.

Flottenrolle

Nein, nicht die Rolle des Schiffes in der Flotte, sondern die Rolle der Flotte als Ganzes.

  • Interceptor Fleet: Handelskonvoi abfangen, auskundschaften, leichte oder streunende Garnisonen ausschalten
  • Taktische Streitmacht: Zerstöre schwerere Garnisonen und schicke einen Fernschlag gegen Flotten, die von Abfangjägern entdeckt wurden
  • Flaggschiff: Schaffe es nach Chiwa und stirb nicht

Hat jemand A-100N bestellt?

TL; DR

Mein Schiffspaket:
https://drive.google.com/file/d/1cexUfftVDP9u7CMB2Ak6FOh0T9K7ZJGe/view?usp=sharing
Verwenden Sie einfach Schiffe mit ähnlicher Geschwindigkeit in derselben Gruppe. Einige Schiffe haben eine abgespeckte Variante, zum Beispiel die Furious, die dazu bestimmt ist, ihre Arsenale während Ihrer Kampagne zu sammeln oder aus dem Abstreifen von Sewastopol zu kommen. Dies spart viel Geld als der Kauf eines voll ausgestatteten Schiffes.

Weitere Anleitungen:

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