Little Noah Scion of Paradise: Leitfaden der Elemente

Macken, Stärken, Schwächen und wie man mit jedem effektiv umgeht.

 

Einleitung

SManchmal kann es ein Trick sein, zu verstehen, was man mit etwas in einem Spiel machen soll, das man nicht viel gespielt hat, und wir können auch voreilige Entscheidungen darüber treffen, was nützlich ist oder nicht.

Tsein Spiel leidet ein wenig darunter, da ich gesehen habe, dass viele Leute seine Elemente nicht verstanden haben, was zu Frustration/Irritation führen könnte, anstatt den Spaß zu machen, den das Spiel liefern soll. Wenn Sie verstehen, was Sie tun müssen, die Einschränkungen dessen, was Sie tun können, und die Möglichkeiten, können Sie das Spiel viel mehr genießen.

So, ich hoffe, dass ich Ihnen mit dieser Anleitung helfen und/oder Ihr Wissen über die auf Elementen basierenden Spielmechaniken erweitern und Ihren Spaß am Spiel steigern kann. Es wird einige kleinere Spoiler geben, also seid euch dessen bewusst.

Eigenschaften von Liliputs

TDas Spiel hat 4 verschiedene Angriffstypen, wobei 1 nicht als Element gilt. Der normale Angriffstyp passt nicht wirklich als Element. Es passt nicht einmal als nur physischer Schaden, da Victorias Angriffe ein Energiestrahl sind. Es ist der schwächste Angriffstyp, da es wirklich schwierig ist, seinen Schaden zu erhöhen (die meisten Schadens-Upgrades sind spezifisch für Elemente), also werde ich nicht darüber sprechen, da Sie wahrscheinlich feststellen können, dass es eine schlechte Idee ist, diese Lilliputs zu verwenden. Sie können nur funktionieren, wenn Sie keine besseren Optionen haben und leicht zu ersetzen sind.

TDaher spreche ich über Feuer-, Eis- und Wind-Lilliputs, die eigentlichen drei Elemente des Spiels. Jeder hat eine andere Vorstellung, wenn er sich dem Kampf nähert (95 % des Spiels) und arbeitet normalerweise nicht so gut zusammen. Vielleicht eine verpasste Gelegenheit.

Feuer konzentriert sich auf mächtige Nahkampfangriffe, kann Feinde für zusätzlichen Schaden verbrennen und sie unterbrechen. Ice konzentriert sich darauf, aus der Ferne anzugreifen, wobei der Fokus darauf liegt, kritische Treffer zu erzielen, sowie die Chance zu haben, Feinde an Ort und Stelle einzufrieren. Wind konzentriert sich darauf, mehrere Male mit schnellen Angriffen zu treffen und eine Trefferkombination aufrechtzuerhalten, die ihren Schaden immer mehr erhöht.
EDie Elemente folgen ein wenig den Ideen, die wir in RPGs sehen. Mit diesen Informationen können wir sehen, dass Feuer Nahkämpfer porträtiert, Eis Zauberwirker porträtiert und Wind agile Schurken porträtiert. Dieser Vergleich kann helfen, die Rolle jedes Elements im Spiel zu verstehen, auch wenn sie in manchen Situationen vielleicht nicht so mächtig sind.

AEin weiterer Aspekt der Elemente ist ihre Rolle für die Umwelt. Um diesen Aspekt gut zu sehen, sollten Sie sehen, was jeder Lilliput als Angriff und als Fähigkeit tut. Wir können feststellen, dass Feuer keine Angriffe oder Fähigkeiten mit großer Reichweite hat, aber wir können auch feststellen, dass einige Feuer-Lilliputs zusätzliche Effekte haben, wenn sie das treffen Farbe. Das bedeutet, dass es eine gute Idee ist, mit diesen Lilliputs anzugreifen, während man am Boden bleibt, was auch bedeutet, dass es nicht so gut ist, Feinde in der Luft zu treffen. Fliegende Feinde brauchen etwas länger, um behandelt zu werden.

AWenn wir Eis analysieren, können wir sehen, dass es diesen zusätzlichen Effekt nicht hat, aber auch eine viel höhere Reichweite bei Angriffen hat. Es ist wirklich interessant zu sehen, dass Königin, wahrscheinlich die stärkste Lilliput im Spiel, zwar als Fernkampfangriff wirklich, wirklich mächtig ist, aber als Fertigkeit zu einem Nahkampfeffekt wird, der immer noch mächtig sein kann, wenn er mit einem Nahkampfaufbau verwendet wird . Ice ist also vielseitiger.

LWenn wir Wind betrachten, sehen wir die Lilliputs-Treffer in vielen Situationen mehrfach. Diese Treffer sind nicht so stark, aber kombiniert verursacht den beabsichtigten Schaden. Sicher, 9 Schaden sind nicht viel, aber Chuck, wahrscheinlich der beste Wind Lilliput, trifft fünfmal pro Aufwärtshaken. Und wenn wir aufpassen, bewegen viele Windliliputs Noah, während er angreift. Bei Wind geht es also darum, mehrere Male zu treffen und auch ziemlich mobil zu sein, indem er über das ganze Feld geht.

Wir können also einige der Aspekte der Elemente anhand ihrer Lilliputs sehen, aber wir können nicht das vollständige Bild nur mit ihnen sehen. Wir müssen uns zwei weitere Aspekte der Spielmechanik in Bezug auf Elemente ansehen.

Crystals

Crystals sind ein Aspekt, der unsere Wahrnehmung der Elemente indirekt beeinflusst und sie direkt beeinflusst.

FZuerst eine Frage: Das sind die drei Kristalle, die du bekommen kannst. Mit den vorherigen Informationen in diesem Leitfaden, welcher Kristall würde am besten zu jedem Element passen?



IEs ist hübsch auf der Nase, eh. Die Kristalle sind eine der Möglichkeiten, Ihren Aufbau zu konzentrieren, während Sie das Spiel spielen. Es mag sich anfühlen, als müssten Sie für jeden Kristall einen bestimmten Liliput verwenden, aber es sollte das Gegenteil sein: Wählen Sie die Kristalle für die Liliputs, die Sie gerade haben. Ein Kristall wird keinen großen Unterschied machen, wenn Sie also einen Kristall bekommen, der „veraltet“ wird, um einen anderen, stärkeren Lilliput zu bekommen, ist es in Ordnung. Konzentrieren Sie sich einfach auf den neuen Lilliput.

CKristalle spielen im Vergleich zu Zubehör eigentlich eine untergeordnete Rolle, aber wenn Sie sich auf einen einzigen Typ konzentrieren können, können sie Ihnen viel zusätzlichen Schaden zufügen. Aber den gleichen Kristall zu bekommen, wird Ihre Gesundheitssteigerung verringern, nicht dass es viel ausmacht. Diese „veralteten“ Kristalle gaben Ihnen also tatsächlich Statistiken, die Ihnen helfen, auch wenn ihre Hauptwirkung nicht genutzt wird.

So Rot ist für Feuer-Liliputen gedacht, Blau für Eis-Liliputen und Grün für Wind-Liliputen.
Rot ist der Nahkampf-Archetyp: Mehr Schaden in Nahkampfreichweite (obwohl es schwer zu sagen ist, was Nahkampfreichweite in diesem Spiel ist), auch eine gute Menge an Gesundheitszuwachs (30%). Blau ist eher ein Fernkampf-/Hexer-Archetyp: Nicht so viel Gesundheitszuwachs (20 %), aber mehr Schaden (18 %) sowie mehr Schaden, wenn der Feind in der Ferne ist. Und Grün ist ausgeglichener, aber es ist eindeutig dazu gedacht, Wind-Lilliputs zu unterstützen, da sie der Rogue-Archetyp sind: mehrere Treffer = mehr Schaden, mit einem riesigen Potenzial für Snowball.

So, die Kristalle helfen dir auch, während eines Laufs einen solideren Aufbau zu machen, denn wenn du bestimmte Arten von Lilliputs hast, weißt du genau, auf welche Art von Kristall du dich konzentrieren solltest. Aber es gibt noch mehr, was wir untersuchen müssen, jetzt mit dem Zubehör.

Zubehör

Zubehör sind ein großer Teil dieses Spiels. Sie werden es uns ermöglichen, mehr Schaden zu verursachen oder mehr Schaden zu widerstehen. Vielleicht sogar zusätzliche Effekte beim Angreifen oder sogar beim Stürzen. Aber diese Accessoires, die sich etwas von den Kristallen unterscheiden, sagen uns genau, worum es geht. Sicher, wir wissen, dass roter Kristall für den Nahkampf gedacht ist, aber wir können ihn für eine Vielzahl von Lilliputs verwenden, die im Nahkampf eingesetzt werden können, nicht nur für Feuer-Lilliputs. Bei Accessoires sagen sie uns genau, um welches Element es sich handelt und was sie beeinflussen.

Es ist wirklich wichtig, bei diesem Zubehör zwischen Angriffs-, Fähigkeits- und Schadenstypen zu unterscheiden.



Attacke bedeutet, den Lilliput in Ihrer Angriffsaufstellung zu verwenden. Welcher Effekt auch immer Ihnen „Angriffsschaden“ sagt, er bedeutet einzige Angriffsschaden. Fähigkeit bedeutet nur Skill-Schaden, obwohl ich nicht sicher bin, ob der Burst als Skill zählt. Wenn nicht, könnte es, da es eine Fertigkeit ist. Leider gibt es eine Art von Zubehör, das nur den Burst-Schaden erhöht, was mich vermuten lässt, dass es nicht als Fertigkeit zählt. Beschädigung: bedeutet (wahrscheinlich) jede Art von Angriff dieser Art. Wir sollten also in der Lage sein, jedes zu unterscheiden und es dann zu bekommen, wenn es uns am meisten hilft.

, noch einmal bin ich hier, um Ihnen zu sagen, dass Feuer für Nahkampfangriffe verwendet werden soll. Wenn Sie meinem Wort nicht glauben, glauben Sie den Gegenständen im Spiel. Es gibt ein Zubehör namens „Combustion Amulet“, das jedes Mal eine Explosion erzeugt, wenn Sie einen Feind in Nahkampfreichweite treffen. Wenn meine Worte nicht ausreichen, gut.



Das ist eine ziemlich gute Schadenserhöhung, wenn Sie mich fragen. Das Zubehör im Spiel hilft uns auch, die Rolle jedes Elements zu verstehen, und sagt Ihnen auch, dass ich das alles nicht erfinde.

AWie ich bereits sagte, Feuer hat viele Lilliputs, die zusätzliche Effekte haben, wenn sie auf den Boden treffen. Felicity, das Häschenmädchen mit dem großen Morgenstern, Lionel Messi, ein ziemlich erfahrener Fußballspieler, Tristan und King sind einige der Optionen. Leider, weil der letzte Boss schwebt, dieser Extra-Effekt ist ziemlich schwer zu treffen. Was eine große Sache sein kann. King verursacht viel mehr Schaden, wenn er auf den Boden trifft, das ist also ein großer Rückschlag für Fire: Es ist nicht so gut gegen den Endboss des Spiels.

SEtwas, über das ich früher nicht sprechen konnte, ist das Wie Wind Lilliputs sollen häufiger während der Sendung zum Einsatz kommen. Der Grund, warum ich das nicht früher sagen konnte, ist, weil ich keine Möglichkeit hatte, es zu beweisen.



NWie ich es tue, denn Accessoires sagen uns, was wir tun sollen. Aber es ist interessant festzustellen, dass das Thunderbolt Amulet die Notwendigkeit der Verwendung von Wind Lilliputs nicht erwähnt. Und das liegt daran, dass es sich um ein Sequentielles Accessoire, das ♥♥♥♥♥♥♥ Schmerzen im ♥♥♥♥♥♥♥ Arsch zu jagen ist das kann mit verwendet werden jeder Lilliput, während er auf Sendung ist. Es ist eigentlich ein Bruder Zubehör zum Eiszapfenamulett und Verbrennungsamulett. Obwohl jeder von ihnen eindeutig mit dem jeweiligen Element verwendet werden soll, sind sie nicht auf ihr Element beschränkt, was ziemlich gut ist.

I sagte auch, dass es bei Wind darum geht, eine Hit-Combo am Laufen zu halten. Wenn der grüne Kristall nicht genug war, um Sie davon zu überzeugen, dass Sie das tun sollten, habe ich ein Accessoire, das ich Ihnen zeigen kann. Während der grüne Kristall Ihnen 1% mehr Schaden für jeden Treffer zufügt und Sie mehrere grüne Kristalle haben können, könnten einige sagen, dass grüne Kristalle mit jedem Element verwendet werden können, um den Schaden zu erhöhen.



IWenn wir mit Feuer hart treffen sollen, verursachen wir viel Schaden mit nicht vielen Treffern, also sind 10 % zusätzlicher Schaden besser. Wind trifft mehrmals, was einen Schneeballeffekt für den Effekt des Grünen Kristalls und für den Effekt dieses Rings ermöglicht.



LMachen wir hier ganz schnell ein bisschen Mathe: Sagen wir, wir haben drei grüne Kristalle und diesen Kettenring. Wenn wir Chuck, den besten Wind Lilliput, zum Angriff verwenden, trifft er 5 Mal pro Angriff. Drei Kristalle bedeuten 3 % mehr Schaden pro Treffer, der Kettenring gibt auch 3 %, also bekommen wir bei jedem Chuck-Angriff 30 % zusätzlichen Schaden (6*5). Ich hatte Läufe, bei denen ich mit der Kombination aus Chuck und Heidi leicht 50 Treffer erreichen konnte. Nun, meine Neues Spiel Any% Speedrun verwendet tatsächlich Chuck und Heidi, um über 200 Treffer beim Endboss zu erreichen, also 6*200=1200% mehr Schaden. So geht Wind.

AAußerdem möchte ich Ihnen empfehlen, einen Wind-Avatar für Noah zu verwenden. Nicht, dass sie die besten wären, aber weil Wind aus irgendeinem Grund an Burst-Schaden gebunden ist. Wenn Sie also Burst-Items erhalten, sollten Sie genauso gut einen Windaufbau verwenden, um Ihren Schaden mit Burst zu erhöhen, und da ein Windburst mit Wind-Items zusätzlichen Windschaden verursacht, ist das eine Menge zusätzlicher Schaden.



IWenn Sie 5 Wind Lilliputs in Ihrer Angriffsaufstellung haben, sind das 150 % mehr Burst-Schaden. Mehr als das Doppelte des Zorn-Armbands +, und mit diesen beiden zusammen ergibt das natürlich 220 % mehr Schaden.
Hier ist ein Video, das einen Wind-Schneeball gegen den Endboss zeigt (Spoiler)

ANun zum eigentlich mächtigsten Element des Spiels. Eis ist SO unausgeglichen. Sie können aus sicherer Entfernung angreifen und dabei verheerende Angriffe ausführen, dank der Stärke einiger Lilliputs und des Schadens, den Sie mit Ice Accessories anrichten können.



That's Ice für Sie. Wenn Sie auf Nummer sicher gehen wollen, gehen Sie zu Ice. Ich möchte ein Video teilen, das zeigt, wie mächtig Ice gegen den Endboss ist, also könnt ihr auf den Link klicken, um es anzusehen (Spoiler): Nur Königin benötigt.


Auf meinem Kanal gibt es noch mehr Videos wie dieses, aber ich werde diesen Leitfaden nicht so oft mit ihnen aktualisieren. Es gibt noch einen Gedanken, den ich hier posten werde, da Ice so mächtig ist.

TDas ist so ziemlich eine Erklärung, wie die Elemente funktionieren. Sie könnten einfach das Spiel spielen und es herausfinden, aber wenn Sie Probleme hatten, hoffe ich, dass dies geholfen hat, zu verstehen, was los ist.

Zusätzliche Überlegungen

I haben erwähnt, dass es ein bisschen seltsam ist zu wissen, was Nahkampf ist. Ich sage das wegen Animationsabbruch.
Animationsabbruch ist eines der mächtigsten Dinge in Spielen. Wenn das Spiel dies zulässt, kann es für nicht vorgesehene Zwecke verwendet werden. Die Leute denken, Dark Souls sei schwer, aber in Wirklichkeit ist es etwas herausfordernder als andere Spiele, da es keine Animationsunterdrückung zulässt. Alle Animationen in Dark Souls werden in ihrer ganzen Länge abgespielt, was bedeutet, dass Sie Ihre Bewegungen bewusst auswählen und Ihre Meinung nicht mittendrin ändern müssen, denn wenn Sie dies tun, können Sie die Animation nicht stoppen.

Was bedeutet das für dieses Spiel? Da wir Animationen abbrechen können, bedeutet dies, dass wir mitten in einem Angriff aus der beabsichtigten Animation herauskommen und etwas anderes tun können. Das verschafft uns einen Vorteil gegenüber jemandem, der dies nicht tut, da wir uns von einem Angriff entfernen können, der auf uns zukommt, oder uns an besseren Orten positionieren können.

Was bedeutet es für Melee? Dazu müssen wir uns noch einmal die Bedingungen von Nahkampfangriffen ansehen.



Angriff auf einen Gegner in der Nähe bedeutet angreifen, wenn sie in der Nähe von Noah sind, und NICHT indem man sie mit a angreift „Nahkampf Liliput“. Noah muss sich in der Nähe des Feindes befinden, um als Nahkämpfer zu gelten, nicht der angreifende Lilliput. Aber wir als Spieler wollen nicht wirklich in der Nähe von Feinden bleiben. Nahkampf erfordert, dass wir Noah in ihrer Nähe haben, um die zusätzlichen Effekte zu erzielen, aber wir können Animationen abbrechen.
IWenn wir die Angriffsanimation abbrechen, wird der Angriff immer noch abgespielt, aber wir können näher oder bekommen ein Weg vom Feind. Welche wäre am besten?

Well, es würde tatsächlich von der Situation abhängen. Wenn wir Schwergewichte wie King oder Felicity haben, können sie Feinde davon abhalten, anzugreifen, wodurch wir sicher neben ihnen bleiben können, obwohl dies in den meisten Situationen nicht die beste Idee ist. Aber wenn wir uns darauf konzentrieren, Königin und/oder Wasserrad zu verwenden, um Schaden zu verursachen, haben sie nicht nur eine gute Reichweite bei ihren Angriffen, sie haben auch keinen Einfluss, was bedeutet, dass Feinde, die nicht besiegt werden, ihre Angriffe nicht stoppen werden. Gut zu erwähnen, dass es immer noch riskant ist, sich bei diesen Herausforderungen mit den dunklen Lilliputs einem Feind zu nähern, da sie mächtiger sind als normale.

Wie brechen Sie Animationen ab? Durch Springen oder Springen. Sie können Ihre Angriffsaufstellung auch zurücksetzen, indem Sie eine Fertigkeit verwenden, obwohl dies eine andere Animation startet, die durch Springen oder Stürzen abgebrochen werden kann. Eine Sache, die man gegen Bosse ziemlich gut machen kann, ist, all seine Angriffs-Lilliputs zu verwenden, eine Fertigkeit Lilliput zu verwenden und zu springen/zu springen, um die Animation abzubrechen, damit Sie mit einer aktualisierten Angriffsaufstellung früher angreifen können.

Eine andere Sache zu beachten ist, dass ein Liliput dich bewegt. Ich persönlich finde das nervig. Sie können die Bewegung durch Springen oder Stürzen abbrechen, aber das zu tun, ist widerlich. Es sollte bedacht werden, dass einige Lilliputs Sie genau in Angriffe bringen oder Sie einfach von Ihrem gewünschten Ort wegbewegen können. Auch wenn sie mächtig sein können, ist es vielleicht besser, sie nicht zu benutzen, wenn sie dich treffen werden. Das ist für mich ein Grund nicht wirklich zu mögen Jack, auch wenn er mächtig ist.

Nun zu etwas, das nichts mit Elementen zu tun hat, aber es ist gut zu erwähnen:Böse Stiche.


Warum es dieses Zubehör gibt ist eine Frage, die ich nicht beantworten kann. Es wird in manchen Situationen und bei manchen Bossen nicht funktionieren. Aber in anderen Situationen ist es komplett kaputt.

THier ist ein Miniboss und ein Boss, der komplett zerstört wird, wenn Sie diesen Gegenstand haben. Und natürlich konzentriert sich Ice darauf, kritische Treffer zu erzielen. Wie praktisch, eine zu haben garantiert kritischer Treffer.


IIch habe darüber gesprochen, wie Sie Feinde mit Eis einfrieren und mit Feuer verbrennen können, aber jedes Element hat einen Statuseffekt, der gegen Feinde auftreten kann. Ich habe nicht viel darüber gesprochen, weil es eine ziemlich kleine Sache ist.


Feuer kann Feinde für einige zusätzliche Schadens-Ticks verbrennen. Es gibt einen Gegenstand, der Verbrennungen in Immolate verwandeln lässt. Was bedeutet das?
¯ \ _ (ツ) _ / ¯
Pwahrscheinlich mehr Schaden. Es ist schwer zu sagen, wenn man Läufe macht, da man diese Effekte kaum sieht.
BAber es ist nicht nutzlos, da einige Feuerliliputs den Feind garantiert verbrennen, wenn sie als Fertigkeit verwendet werden, und wir haben ein weiteres Zubehör, das den Schaden verdoppelt, der den von Verbrennung/Verbrennung betroffenen Feinden zugefügt wird.
GEs ist gut zu bemerken, dass dort „Erhöht den verursachten Schaden“ steht, aber nicht angegeben wird, um welche Art von Schaden es sich handelt. Dies kann bedeuten, dass jede Art von Schaden erhöht wird, was Liliputs wie Feuerdrache eigentlich ziemlich interessant macht, da Feuerdrache als Fertigkeit gilt werden wir Verbrenne das Ziel und erhöhe deinen Schaden, den du ihm mit dem Clip-Gegenstand zufügst.



Was bedeutet Dizzy und Enfeeble?
¯ \ _ (ツ) _ / ¯
AZumindest können Sie gegen diese Feinde 50% zusätzlichen Schaden erleiden.
IEs könnte den von Feinden verursachten Schaden verringern, aber ich werde nicht oft getroffen, während der Feind diese Wirkung auf sie hat, und selbst wenn, achte ich nicht auf Zahlen. Es ist also schwer zu sagen, was die Wirkung bewirkt.



Dies ist die einfachste von ihnen aber es ist interessant zu bemerken, dass Sie dieses Mal keine Schadenserhöhung gegen eingefrorene Feinde erhalten. Immer noch ein ziemlich starker Effekt, und er ist auch leicht zu bekommen, da Sophie eine der besten Lilliputs ist, die man als Fertigkeit einsetzen kann, die den Feind garantiert mehrmals mit dem Erfrierungs-/Vergletscherungseffekt trifft und ihn an Ort und Stelle einfriert.

Feuer Liliputs

Hier Ich werde nur ein bisschen über jeden elementaren Lilliput sprechen. Ich spiele eigentlich nicht mit allen, aber ich kann Ihnen sagen, ob einer so nützlich ist oder nicht. Also so ziemlich, Ich werde alle elementaren Lilliputs im Spiel einordnen. Die normalen Lilliputs sind nicht wirklich interessant zu ordnen. Ich grüße nur mein Mädchen Victoria und mein Junge Platz machen. Ich liebe euch.

Lese ebenfalls:, ich bewerte ihren Schaden und ihre Nützlichkeit als Angriff, Fertigkeit und Fähigkeit.
Auch² Die Wiederaufladerate gibt an, wie lange Lilliput braucht, um die Angriffsaufstellung nach Beendigung des Angriffs wieder aufzuladen.

Feuer Liliputs

Mein Lieblingselement, also fange ich natürlich damit an.

Spitze★ ☆☆
Es wäre ein guter Lilliput, wenn es nicht zu hoch schlagen würde, um einige Feinde zu treffen.
Geschicklichkeit braucht zu lange, um etwas zu tun. Brawny Ability ist ziemlich gut (30% mehr Angriffsschaden, wenn dieser Lilliput angreift), erfordert leider die Verwendung dieses Lilliput vor jedem anderen Angriff.
Beschädigung: ★ ☆☆☆☆
Attacke:★ ☆☆☆☆
Fähigkeit:★ ☆☆☆☆
Fähigkeit:★ ☆☆☆☆

Schicksalsschlag★ ☆☆
Der Angriff ist zu langsam, um zuverlässig zu sein, Fähigkeiten haben kaum Reichweite. Die Fähigkeit Heißblütig ist für 10 % zusätzlichen Feuerschaden in Ordnung.
Beschädigung: ★ ☆☆☆☆
Attacke:★ ☆☆☆☆
Fähigkeit:★ ☆☆☆☆
Fähigkeit:★★ ☆☆☆

Maverick★ ☆☆
Es ist kein so toller Angriff, Geschicklichkeit ist bestenfalls in Ordnung. Fähigkeitseffizienz ist nett, für 10 % zusätzliche Abklingzeit für Fähigkeiten.
Beschädigung: ★ ☆☆☆☆
Attacke:★ ☆☆☆☆
Fähigkeit:★ ☆☆☆☆
Fähigkeit:★★ ☆☆☆

Erpel★ ☆☆
Der Angriff kann einige wirklich kurze Feinde verfehlen und hat eine kurze Wiederaufladerate. Skill verleiht Unverwundbarkeit, was sehr nützlich sein kann. Fähigkeitsspezialist kann nützlich sein, wenn er während der Verwendung der Fähigkeit aktiviert wird, wenn er nur beim Angriff aktiviert wird, ist das seltsam (30 % mehr Fähigkeitsschaden, wenn dieser Lilliput angreift).
Beschädigung: ★ ☆☆☆☆
Attacke:★ ☆☆☆☆
Fähigkeit:★★ ☆☆☆
Fähigkeit:★★ ☆☆☆

Summen★★ ☆
Wirklich schwacher Angriff, der einen interessanten Effekt hervorrufen könnte, aber nicht zu groß. Fähigkeit kann eine gute Menge Schaden anrichten, aber nicht so groß. Fähigkeit Effizient ist schön.
Beschädigung: ★ ☆☆☆☆
Attacke:★ ☆☆☆☆
Fähigkeit:★★ ☆☆☆
Fähigkeit:★★ ☆☆☆

Lionel Messi★★ ☆
Guter Angriff, wenn er den Gegner am Boden treffen kann*, verursacht eine gute Menge Schaden mit einer mittellangen Wiederaufladerate. Geschicklichkeit ist in Ordnung. Fähigkeit Heavy-Hitter ist unglücklich (Erhöht die Wahrscheinlichkeit einer Betäubung um 100%, wenn sie als Skill-Angriff verwendet wird).
Beschädigung: ★★☆☆☆/★★★☆☆*
Attacke:★ ★ ★ ☆ ☆
Fähigkeit:★★ ☆☆☆
Fähigkeit:★ ☆☆☆☆

Glückseligkeit★★ ☆
Recht nettes Häschen-Mädchen mit großem Morgenstern. Hat eine kleine Menge zusätzlichen Schaden, wenn es auf den Boden trifft*. Schwerer Angreifer mit mittellanger Wiederaufladerate. Fähigkeiten können sehr nützlich sein. Fähigkeit Heavy-Hitter ist unglücklich.
Beschädigung: ★ ★ ★ ☆ ☆
Attacke:★ ★ ★ ☆ ☆
Fähigkeit:★ ★ ★ ☆ ☆
Fähigkeit:★ ☆☆☆☆

Feuerdrache★★ ☆
Langsamer starker Angriff für Impact. Kann Feinde leicht niederschlagen. Mittlere lange Laderate. Skill garantiert Burn. Fähigkeit Brawny kann sehr nützlich sein, nicht so unglücklich als erster Angreifer. Wirklich süß.
Beschädigung: ★ ★ ★ ☆ ☆
Attacke:★ ★ ★ ☆ ☆
Fähigkeit:★ ★ ★ ☆ ☆
Fähigkeit:★ ★ ★ ☆ ☆

Tomoe★ ★ ★
Mein Mädchen. Meine Königin. Extrem niedlich. Ich liebe dich.
Greift zweimal pro Anwendung an, mit gutem Schaden und einer mittellangen Wiederaufladerate. Geschicklichkeit ist gut, aber als Angreifer besser, obwohl es Burn garantiert. Fähigkeitsspezialist ist unglücklich, aber immer noch nützlich.
Beschädigung: ★ ★ ★ ★ ★
Attacke:★ ★ ★ ★ ★
Fähigkeit:★ ★ ★ ★ ☆
Fähigkeit:★ ★ ★ ☆ ☆

Tristan★ ★ ★
Guter Angriff, besser am Boden*, ziemlich lange Wiederaufladezeit. Geschicklichkeit ist gut, erfordert aber Bodenkontakt*. Fähigkeit Hot-Blooded ist in Ordnung.
Beschädigung: ★ ★ ★ ☆ ☆
Attacke:★★★☆☆/★★★★☆*
Fähigkeit:★★★☆☆/★★★★☆*
Fähigkeit:★★ ☆☆☆

King★ ★ ★
Kraftvoller schwerer Angriff mit besseren Ergebnissen am Boden*. Skill ist ein bisschen übertrieben, hat aber einen schönen Schaden, während er den Angriff nachahmt. Skill Brawny ist ziemlich gut, auch wenn er Feinde wegschleudert, da er eine ziemlich lange Wiederaufladezeit hat.
Beschädigung: ★★★★☆/★★★★★*
Attacke:★★★☆☆/★★★★★*
Fähigkeit:★★★☆☆/★★★★★*
Fähigkeit:★ ★ ★ ★ ☆
Erhöht bei maximal gebundenem Status deinen Angriffsschaden um 10 %.

Eis Liliputs

Jetzt für Eisliliputs

Triptrap★ ☆☆
Interessante Angriffsidee, nicht so nützlich. Kurze Ladezeit. Skill ist bestenfalls in Ordnung, da er nur einmal trifft. Ability Focused ist unglücklich, da es zuerst angreifen muss. (Erhöht die kritische Rate um 20 %, wenn dieser Lilliput angreift).
Beschädigung: ★ ☆☆☆☆
Attacke:★ ☆☆☆☆
Fähigkeit:★★ ☆☆☆
Fähigkeit:★★ ☆☆☆

Penquin-Ritter★ ☆☆
Schneller Nahkampfangriff mit kurzer Wiederaufladezeit. Zu wenig Reichweite, um ein anständiger Eis-Angreifer zu sein. Skill ist interessanter, mit einer niedrigen Abklingzeit. Die Fähigkeit Vicious ist in Ordnung, sie muss angegriffen oder als Fähigkeit verwendet werden. (Erhöht den kritischen Schaden um 30 %, wenn dieser Lilliput angreift).
Beschädigung: ★ ☆☆☆☆
Attacke:★ ☆☆☆☆
Fähigkeit:★★ ☆☆☆
Fähigkeit:★★ ☆☆☆

Trey★ ☆☆
Unzuverlässiger Hakenangriff mit etwas kurzer Wiederaufladezeit. Unzuverlässige Hook-Fähigkeit. Die Fähigkeit Sticky Fingers ist seltsam, aber nett (10 % mehr Gold-Drop im Inventar).
Beschädigung: ★ ☆☆☆☆
Attacke:★ ☆☆☆☆
Fähigkeit:★ ☆☆☆☆
Fähigkeit:★★ ☆☆☆

Kunoichi★★ ☆
♥♥♥♥♥♥♥ ♥♥♥♥♥. Einer der schlimmsten Feinde, die es zu bekämpfen gilt, weil er natürlich einen Gegenangriff haben muss, der ihn unbesiegbar macht. Uppercut Attack ist interessant, kann aber zu einer schlechten Positionierung für Combos führen. Hat zumindest eine kurze Wiederaufladerate. Geschicklichkeit ist in Ordnung. Fähigkeit Attentäter ist nicht zuverlässig (erhöht die Todeswahrscheinlichkeit um 20 %).
Beschädigung: ★ ★ ★ ☆ ☆
Attacke:★ ★ ★ ☆ ☆
Fähigkeit:★★ ☆☆☆
Fähigkeit:★ ☆☆☆☆

Sophie★★ ☆
Homing-Angriff, der nicht so toll ist, mittellange Wiederaufladerate. Eine der besten Fähigkeiten im Spiel, die mehrmals mit Erfrierungen trifft. Fähigkeit Chilled Out ist in Ordnung (10 % mehr Eisschaden im Inventar).
Beschädigung: ★ ★ ★ ☆ ☆
Attacke:★★ ☆☆☆
Fähigkeit:★ ★ ★ ★ ☆
Fähigkeit:★★ ☆☆☆

Was auch immer★★ ☆
Feiner Fernkampfangriff mit mittellanger Wiederaufladerate. Eine zuverlässigere Triptrap. Geschicklichkeit ist in Ordnung, Fokus auf den Boden* macht es nicht sehr nützlich. Fähigkeit Chill Out ist in Ordnung.
Beschädigung: ★ ★ ★ ☆ ☆
Attacke:★ ★ ★ ☆ ☆
Fähigkeit:★★☆☆☆/★★★☆☆
Fähigkeit:★★ ☆☆☆

Frostdrache★★ ☆
Wirklich guter Tackle-Angriff, wenn auch nicht so wirkungsvoll wie der von Flame Dragon. Mittellange Laderate. Die Fähigkeit ist gut, mit gutem Schaden, aber nicht mehrmals mit Erfrierungen zu treffen, ist unglücklich. Skill Vicious ist ziemlich gut, da es ein zuverlässiger erster Angreifer ist. Wirklich süß.
Beschädigung: ★ ★ ★ ☆ ☆
Attacke:★ ★ ★ ☆ ☆
Fähigkeit:★ ★ ★ ☆ ☆
Fähigkeit:★ ★ ★ ★ ☆

Freya★ ★ ★
Schnellster Lilliput im Spiel, viel zu zuverlässig, viel zu mächtig, viel Schaden als Angreifer mit der schnellstmöglichen Wiederaufladerate. Skill es nicht so gut, aber Göttin gnädig, dieses Ding ist bösartig. Und Vicious ist seine Fähigkeit, die auch extrem gut ist. Skill hat gute AoE.
Beschädigung: ★ ★ ★ ★ ★
Attacke:★ ★ ★ ★ ★
Fähigkeit:★ ★ ★ ★ ☆
Fähigkeit:★ ★ ★ ★ ★
Suchen Sie später noch einmal nach einem Link zu einem wahnsinnigen Video von diesem Lilliput gegen den Endboss.

Schnitter★ ★ ★
Angriff ist unzuverlässig, trifft zweimal, sollte aber mehr Schaden anrichten. Wirklich lange Ladezeit. Fähigkeit ist gut, mit einer Chance auf sofortigen Tod. Ability Assassin ist unglücklich.
Beschädigung: ★ ★ ★ ★ ☆
Attacke:★★ ☆☆☆
Fähigkeit:★ ★ ★ ★ ☆
Fähigkeit:★ ☆☆☆☆

Queen★ ★ ★
Starker Anwärter auf den stärksten Lilliput im Spiel. Wirklich starker Homing-Angriff mit mittellanger Wiederaufladerate. Skill ist eine gute Alternative für Nahkampf-Builds. Ability Focused ist gebrochen (20% kritische Rate, wenn dieser Lilliput angreift).
Beschädigung: ★ ★ ★ ★ ★
Attacke:★ ★ ★ ★ ★
Fähigkeit:★ ★ ★ ★ ☆
Fähigkeit:★ ★ ★ ★ ★
Erhöht bei maximal gebundenem Status deine kritische Rate um 15 %.

Es ist gut zu erwähnen dass all diese Lilliputs extrem mächtig sein können, wenn Sie eine gute kritische Rate / Schaden haben, da es bei Ice darum geht, aus sicherer Entfernung und mit hoher Chance auf kritische Treffer anzugreifen.

Wind Liliputs

Jetzt für Wind Liliputs.

Küsschen★ ☆☆
Okay Idee für einen Angriff, trifft leider nur einmal. Etwas mittellange Laderate. Skill ist das gleiche wie der Angriff, aber nützlicher, je weiter er geht. Die Fähigkeit Koffeiniert ist schwach (erhöht die Burst Gauge-Füllrate um 30 %, wenn dieser Lilliput angreift).
Beschädigung:★ ☆☆☆☆
Attacke:★ ☆☆☆☆
Fähigkeit:★★ ☆☆☆
Fähigkeit:★ ☆☆☆☆

Leichte★ ☆☆
Hübsches süßes Chinchilla-Mädchen, das mit deinem ♥♥♥♥♥♥♥♥ fertig ist. Ziemlich schwacher Angriff, obwohl er mehrmals trifft, was für Wind hilfreich ist. Etwas kurze Ladezeit. Skill ist nicht so interessant, Health Steal ist in diesem Spiel nicht so stark, ich würde mehr Schaden oder mehr Treffer bevorzugen. Fähigkeit Vampir ist unglücklich (Erhöht die HP-Entzugsrate um 10 %, wenn dieser Liliput einen Fähigkeitsangriff einsetzt).
Beschädigung:★ ☆☆☆☆
Attacke:★★ ☆☆☆
Fähigkeit:★ ☆☆☆☆
Fähigkeit:★ ☆☆☆☆

Tasten★ ☆☆
Wirklich schlechter Angriff mit kurzer Wiederaufladerate. Skill ist okay, aber etwas unzuverlässig. Fähigkeit Bouncy ist gut (erhöht den Burst-Schaden um 30%, wenn es sich in Ihrem Inventar befindet).
Beschädigung:★★ ☆☆☆
Attacke:★ ☆☆☆☆
Fähigkeit:★★ ☆☆☆
Fähigkeit:★★ ☆☆☆

Angela★★ ☆
Unzuverlässiger Wirbelwindangriff, der einen Rückstoß von einem anderen Lilliput erfordert, um wirklich effektiv zu sein. Kann eine lustige Kombination sein. Mittellange Laderate. Geschicklichkeit ist nicht so interessant, es sei denn, sie stößt Projektile ab, wenn ja, kann es in Ordnung sein. Fähigkeit Apotheker ist in Ordnung (10 % mehr Heilung durch Tränke).
Beschädigung:★ ☆☆☆☆
Attacke:★★ ☆☆☆
Fähigkeit:★★ ☆☆☆
Fähigkeit:★★ ☆☆☆

Futter★★ ☆
Toller Kombi-Erfolgstreffer mit 5 Treffern pro Uppercut-Angriff mit kurzer Wiederaufladerate, bringt dich leider nach oben. Ich verwende normalerweise keine Fähigkeit, die im Vergleich zum Angriff unterlegen ist. Die Fähigkeit Airheaded ist in Ordnung (10 % mehr Windschaden im Inventar). Sollte mit Heidi ausgehen.
Beschädigung:★★ ☆☆☆
Attacke:★ ★ ★ ☆ ☆
Fähigkeit:★★ ☆☆☆
Fähigkeit:★★ ☆☆☆

Heidi★★ ☆
Ein wirklich guter Stampfangriff, der Feinde auf den Boden schlagen lässt, mit mittellanger Wiederaufladerate, zwingt Sie leider auch nach unten auf den Boden, was meistens hilfreich ist, aber nicht so sehr gegen den Endboss. Skill ist stark, aber es gibt bessere Optionen für Skills. Immer noch nützlich. Fähigkeit Koffeiniert ist in Ordnung. Sollte mit Chuck ausgehen.
Beschädigung:★★ ☆☆☆
Attacke:★★ ☆☆☆
Fähigkeit:★★ ☆☆☆
Fähigkeit:★★ ☆☆☆

Sturm Drache★★ ☆
Nicht so starker Tackle nach oben wie Chucks Aufwärtshaken, dennoch eine gute Option für Trefferkombinationen, mit kurzer Wiederaufladezeit. Geschicklichkeit kann eine Menge Schaden anrichten, ist aber ziemlich situativ. Fähigkeit Bouncy ist gut.
Beschädigung:★★ ☆☆☆
Attacke:★★ ☆☆☆
Fähigkeit:★ ★ ★ ☆ ☆
Fähigkeit:★★ ☆☆☆

Durchstechen★ ★ ★
Schrecklicher Angriff mit kurzer Wiederaufladezeit, aber er ist so schlimm, dass Sie ihn vermeiden sollten. Geschicklichkeit ist das Nützlichste, was dieser Typ jemals haben wird, denn er trifft sehr oft. Gut, um Hit Combos am Laufen zu halten. Fähigkeit Airheaded ist in Ordnung.
Beschädigung:★★ ☆☆☆
Attacke:★ ☆☆☆☆
Fähigkeit:★ ★ ★ ☆ ☆
Fähigkeit:★★ ☆☆☆

Bramwell★ ★ ★
Interessanter Angriff, knifflig in der Anwendung, kann aber ziemlich stark sein, mit einer etwas mittellangen Wiederaufladerate. Die Fähigkeit ist auch ziemlich gut, mit einem anständigen Gesundheitsraub, aber ich würde mehr Schaden bevorzugen. Fähigkeit Vampir ist unglücklich.
Beschädigung:★ ★ ★ ★ ☆
Attacke:★ ★ ★ ★ ☆
Fähigkeit:★ ★ ★ ★ ☆
Fähigkeit:★ ☆☆☆☆

Jack★ ★ ★
Ziemlich starker Multi-Hit-Angriff mit kurzer Wiederaufladerate. Bewegt Sie leider vorwärts, was widerlich ist und sich erst wieder auflädt, nachdem Sie den vollständigen Angriff beendet haben, was eine Sekunde dauert. Skill ist ziemlich gut, mit mehreren Treffern. Fähigkeit Speedy ist ein Witz. (10% mehr Geschwindigkeit im Inventar).
Beschädigung:★ ★ ★ ★ ★
Attacke:★ ★ ★ ★ ★
Fähigkeit:★ ★ ★ ★ ★
Fähigkeit:★ ☆☆☆☆
Erhöht bei maximal gebundenem Status die Burst Gauge-Rate um 25 %.

ABER WARUM IST DIE FÄHIGKEIT SO SCHLECHT? Sie können sich schneller bewegen, indem Sie auf den Boden sprinten, springen und schnell wieder sprinten.
Lese ebenfalls:, ich habe nicht über Max Bound gesprochen, weil nur drei Lilliputs einen tatsächlich interessanten Max-Bound-Status haben: Jack, King und Queen. Ich habe es erwähnt, weil sie tatsächlich relevant sind. Queen erhöht deine kritische Rate um 3 % für jedes gebundene Level. King erhöht deinen Angriff um 2 % für jedes Level und Jack, naja, 5 % Burst-Rate. Andere Lilliputs haben diese zusätzlichen Attributboni, aber sie sind gemischt, mit unterschiedlichen Ideen. Einige geben Ihnen eine kritische Rate, ja, aber sie geben Ihnen keine einzige kritische Rate.

Und das war's für meinen Guide. Hoffentlich hat es geholfen. Sie können sehen, dass ich dieses Spiel sehr mag. Es war eine ziemliche Zeitverschwendung, diese Anleitung zu machen, lmao. Nun, es war keine Zeitverschwendung, denn ich habe es genossen, über dieses Spiel zu schreiben. Hoffentlich kann es auch hilfreich sein.

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