Ravager GamePlay (Modus, Steuerung, Menü und Mechanik)

Ravager ist ein kostenloses 2DCG-Spiel, das von 4MinuteWarning entwickelt wurde. Hier ist eine Gameplay-Anleitung für das Spiel.

 

Spielmodus

Wenn Sie ein neues Spiel starten, können Sie Ihren Schwierigkeitsgrad wählen:

  • In Dunkle Fantasie Modus müssen Sie Ihre Statistiken verwalten und schwierige Entscheidungen treffen, um erfolgreich zu sein.
  • In Macht Fantasie Modus, der Inhalt ist derselbe, aber Sie werden immer bei Stat-Checks erfolgreich sein und können nicht sterben oder keine Ressourcen mehr haben.

Steuergriffe

Primäre Kontrollen

Fortschrittsszene: Einzelne Szenen spielen sich in einem Visual Novel-Format ab, ähnlich wie das Lesen eines Buches. Der Erzähler wird die Szene beschreiben und die Charaktere werden einen Dialog führen. Um von einer Seite zur nächsten zu gelangen, können Sie eine der folgenden Methoden verwenden.

  • Maus: Klicken Sie auf eine beliebige Stelle auf dem Bildschirm (außer dem Menü), um zur nächsten Seite zu gelangen.
  • Tastatur: Drücken Sie die Leertaste, um zur nächsten Seite zu gelangen.

Optionsauswahl: Während Sie sich durch die Szenen bewegen, haben Sie die Wahl, was Ihr Charakter tun wird. 

    • Maus: Sie können die Maus verwenden, um eine Option auszuwählen.
    • Tastatur: Sie können auch die Pfeiltasten verwenden, um eine Option zu markieren. Sie können dann die ENTER-Taste drücken, um die Option auszuwählen.
  • Touchscreen: Wenn Sie auf einem Touchscreen-Gerät spielen, können Sie einfach auf die gewünschte Option klicken.

Statistikgewinn: Eine Reihe von Aktionen wird Ihre Statistiken erhöhen. Das Spiel wird Sie mit einer abgedunkelten Seite darüber informieren, welche Statistik erhöht wurde. Weitere Informationen zu Statistiken.

 

Statistikprüfungen: Wenn Sie im Dark Fantasy-Modus spielen, gibt es eine Reihe von Optionen, bei denen Sie eine Mindestpunktzahl in einem bestimmten Wert besitzen müssen, um erfolgreich zu sein. Sie werden mit dem erforderlichen Wert in Klammern am Ende des Optionstextes gekennzeichnet. Seien Sie gewarnt, dass fehlgeschlagene Prüfungen zu Wunden oder sogar zu einem sofortigen Game Over führen können. Weitere Informationen zu Statistiken oder Wunden.

Benutzerdefinierte Eingabe: Es gibt eine Reihe von Charakteren, die dynamische Namen haben können, die vom Spieler eingegeben werden. Diese Namen sind nicht sprachgesteuert, können Ihrem Spiel jedoch eine individuelle Note verleihen. Es gibt eine Option im Einstellungsmenü, um diese Funktion zu deaktivieren. Weitere Informationen zu den Einstellungen.

Gameplay-Menü

Zurück-Button: Im Spielmenü unten auf dem Bildschirm macht die Schaltfläche „Zurück“ Ihre letzte Aktion rückgängig. Es ist sehr nützlich, wenn Sie alle Ergebnisse sehen möchten, die eine Szene haben kann, oder wenn Sie das Gefühl haben, einen Fehler gemacht zu haben. Sie können jedoch nur eine bestimmte Anzahl von Malen hintereinander zurückgehen (50 oder so). Der Hotkey für diese Steuerung ist das Mausrad. Wenn Sie mit dem Mausrad nach oben scrollen, fungiert es als Zurück-Taste. Wenn Sie nach unten scrollen, bewegen Sie sich vorwärts bis zum Punkt der neuesten Folie.

Überspringen: Sie werden schnell durch zuvor gesehene Inhalte vorspulen. Dies stoppt automatisch bei einer Optionsauswahl. Der Hotkey für diese Aktion ist die TAB-Taste. Wenn Sie etwas mehr Kontrolle wünschen, können Sie die STRG-Taste gedrückt halten, die schnell vorläuft, bis Sie sie loslassen. Das schnelle Überspringen von Text kann aufgrund von Einschränkungen der RenPy-Engine zu visuellen Fehlern führen.

Status/Speichern/Laden/Einstellungen: Öffnet die entsprechende Seite im Pausenmenü.

Ausblenden: Blendet die Benutzeroberfläche aus, bis Sie klicken oder die Leertaste drücken. Ideal zum Erstellen von Screenshots. 

Pausenmenü

Das Pausenmenü hat eine Reihe von Seiten mit nützlichen Informationen. Sie können dieses Menü jederzeit aufrufen, indem Sie die ESCAPE-Taste drücken. 

Bestimmte Optionen rufen wichtige Informationsseiten auf. Weitere Informationen zu Status, Speichern, Laden oder Einstellungen finden Sie in den entsprechenden Abschnitten weiter unten.

Hauptmenü: Kehrt zum Hauptmenü zurück. Sie werden bezüglich des nicht gespeicherten Fortschritts aufgefordert.

Mehr dazu: Zeigt die Spielversion und Credits an.

Exemplarische Vorgehensweise: Öffnet diese exemplarische Vorgehensweise in Ihrem Standard-Webbrowser.

Steam/Itch/SubscribeStar: Öffnet die Webseite des zugehörigen Dienstes in Ihrem Standard-Webbrowser. Einige dieser Optionen werden im Steam-Build des Spiels ausgeblendet.

Zwietracht: Öffnet den Einladungslink zum Discord-Server in Ihrem Standard-Webbrowser.

Verlassen: Beendet das Spiel.

Zurück: Kehrt zum Spiel zurück. Sie können auch die ESCAPE-Taste drücken.

Status: Die Statusseite zeigt Ihre Statistiken sowohl als Beschreibung als auch als numerischen Wert. Dies ist sehr nützlich, wenn Sie abwägen, ob Sie einen Fertigkeitscheck versuchen sollten oder nicht. 

Speichern/Laden: Diese Menüs sind nahezu identisch, dienen aber dem Speichern und Laden Ihres Spiels. Sie haben Zugriff auf unbegrenzte Seiten mit Speicherplätzen. Sie können jedoch nur direkt auf die Seiten 1 bis 9 zugreifen. Sie müssen die Pfeile verwenden, um zu weiteren Seiten zu navigieren.

Sie können jederzeit speichern oder laden. Es wird empfohlen, oft und in verschiedenen Slots zu speichern. Das Spiel speichert automatisch alle zwanzig Zeilen, diese finden Sie auf der Registerkarte „Auto“ im Menü „Laden“.

Voreinstellungen

In diesem Menü können Sie steuern, wie das Spiel präsentiert wird. Dies ist die größte der Seiten des Pausenmenüs. Wo der Text im Bild unten sagt „Mouse over for details“, zeigt das Spiel weitere Informationen an, wenn Sie mit der Maus über eine der Optionen fahren.

Inklusive: In diesem Menü können Sie ändern, welche Art von Inhaltsszenen passieren dürfen. Wenn Sie auf dem Desktop spielen, können Sie den Mauszeiger über jeden bewegen, um eine Beschreibung dessen zu erhalten, was das Tag zulässt

Charakterkunst/Szenenkunst: Diese Option bestimmt, ob die Grafik animiert ist oder nicht.

Seitenbilder: Diese Option legt fest, ob das Gesicht der Figur im Textbereich angezeigt wird oder nicht. Die Seitenbilder werden verwendet, um Gesichtsausdrücke anzuzeigen, die sonst nicht auf der Charakterkunst angezeigt werden.

Anzeigen: Legt fest, ob sich das Spiel im Vollbildmodus befindet oder nicht.

Lautstärkebalken: Jede dieser Optionen steuert die Audiolautstärke für das Spiel für eine bestimmte Art von Sound. Jeder ist selbsterklärend. Der Drache kann unabhängig umgeschaltet werden. Sie können auch alle Töne ausschalten, indem Sie alle stummschalten. Durch erneutes Umschalten werden sie wieder dorthin verschoben, wo sie sich vor dem Umschalten der Funktion befanden. Aufgrund eines Fehlers in der Ren'Py-Engine wird ein Lautstärkeregler, der vor dem Umschalten der Funktion auf 0 eingestellt ist, auf 100 % gesetzt, wenn die Stummschaltung aufgehoben wird.

Text-Seed: Steuert, wie schnell der Text des Textbereichs eingegeben wird.

Automatische Weiterleitungszeit: Dies steuert, wie schnell das Spiel im Autoplay-Modus von einer Seite zur nächsten wechselt.

Überspringen: Ermöglicht Ihnen zu steuern, welche Inhalte übersprungen werden, wenn Sie die Schnellvorlauffunktion verwenden.

Benutzerdefinierte Namen: Ermöglicht es Ihnen, die Spitznamenfunktion für alle Charaktere zu deaktivieren.

Mechanik

Basisstatistiken

Ravager ist ein Rollenspiel, bei dem einige Entscheidungen ein entsprechendes „Stat“-Level erhöhen. Bestimmte Aktionen benötigen ein ausreichend hohes Stat-Level, um erfolgreich zu sein. 

Stärke: Wird Ihnen helfen, Ihre Feinde physisch zu überwältigen und in einem direkten Kampf zu gewinnen.

Gewinnmethoden: Essen und Menschen essen oder Kraft-Skillchecks nicht bestehen (und aus der Erfahrung lernen).

Charme: Macht es einfacher, einzuschüchtern, zu täuschen, mentale Angriffe zu umgehen und diplomatisch zu sein.

Gewinnmethoden: Ihre Ziele durch Dialoge voranbringen oder Charme-Fähigkeitsprüfungen nicht bestehen (und aus der Erfahrung lernen).

Potenz: Misst Ihre Männlichkeit und hilft unter bestimmten besonderen Umständen.

Gewinnmethoden: Beim ersten Mal haben Sie mit den meisten Charakteren Sex, aber nicht bei späteren Begegnungen.

Grausamkeit & Gnade: Bestimmen Sie Ihren Ruf bei anderen und wie bereit sie sind, sich Ihnen anzuschließen. Sie sind zwei getrennte Partituren, nicht zwei Enden einer Achse. 

Gewinnmethoden: Jemanden mit Rachsucht oder Freundlichkeit behandeln, und sie können anderen davon erzählen (oder Sie hinterlassen Beweise, die andere finden können).

Act-spezifische Ressourcen

Diese Ressourcen sind nur in bestimmten Akten des Spiels verfügbar. Das Gameplay von Ravager ist in fünf separate Akte unterteilt. Sie markieren wichtige Punkte innerhalb der Geschichte und das Gameplay ändert sich zwischen ihnen, während sich die Geschichte entwickelt. Weitere Informationen zu Acts.

Schatz [3, 4]: Es wird verwendet, um Upgrades für Ihr Versteck zu bauen oder die Moral Ihrer Horden zu erhöhen.

Gewinnmethoden: Als Drache ist der primäre Weg, Schätze zu erlangen, sie von anderen zu stehlen.

Moral [3, 4]: In den Akten 3 und 4 haben Sie Militäreinheiten namens Horden. Jeder von ihnen hat eine nachverfolgte Moral, die verwendet wird, um Dinge mit dieser Horde zu tun. Die Moral kann erhöht werden, indem man ihnen Schätze oder Gefangene gibt.

Gewinnmethoden: In Akt 2 und 3 haben Sie die Möglichkeit, Ihren Horden Schätze und Gefangene zu geben, um ihre Moral um 1 Punkt zu erhöhen. Nicht jede Horde will jeden Gefangenen. Für mehr Informationen. In Akt IV haben Sie die Möglichkeit, eroberte Provinzen zu verschonen oder zu plündern. Wenn du sie plünderst, erhältst du 1 Moralpunkt.

Wohlstand [4, 5]: Die Funktion von Prosperity ist Teil des kommenden Gesetzes V.

Gewinnmethoden: In Akt IV haben Sie die Möglichkeit, Provinzen zu verschonen oder zu plündern. Wenn Sie sie verschonen oder sie bereits unter der Kontrolle einer von Ihnen rekrutierten Fraktion stehen, erhalten Sie Wohlstand.

Wunden

Im Dark Fantasy-Modus treffen Sie manchmal eine schlechte Wahl oder bringen sich selbst in Gefahr. Dies führt normalerweise dazu, dass Sie eine nehmen Wunde. Am Ende jedes Akts heilt man eine Wunde. Wenn du drei Wunden erleidest, ist das Spiel vorbei.

Captives

Gefangene sind die Jungfrauen in Not, die Sie zu Ihrem Turm bringen können. Einige können bereitwillig eingeladen werden, während andere ein Schmeichelei erfordern. Darüber hinaus haben sie in der Regel mit einigen Ausnahmen drei Hauptzustände; Glücklich, unglücklich und kaputt. 

Events

Lair-Ereignisse

Jedes Mal, wenn Sie schlafen oder von woanders zu Ihrem Versteck zurückkehren, erhalten Sie eine Single Höhlenereignis. Diese werden aus einer Reihe von Ereignissen gezogen, die darauf warten, dass sie passieren, daher müssen Sie manchmal schlafen oder mehr erkunden, bevor Sie sie sehen. Sie beinhalten:

  • Fertigstellung von Bauvorhaben.
  • Ankunft von Besuchern in Ihrem Versteck.
Traumveranstaltungen

Ähnlich, aber getrennt, sind Traumereignisse. Das sind Szenen, die passieren, während Sie schlafen. Sie haben die Wahl, wovon Sie träumen möchten. Diese können Story-relevante Informationen enthalten.

Dynamische Ereignisse

Wenn Sie einen Gefangenen oder eine der Horden in Ihrem Versteck besuchen, können Sie eine Single bekommen dynamisches Ereignis. Wie bei Höhlenereignissen kann immer nur eines davon stattfinden, sodass manchmal neue Inhalte freigeschaltet werden, wenn Sie jemanden erneut besuchen. Zu den dynamischen Ereignissen gehören:

  • Gefangene, die sich gegenseitig besuchen.
  • Die Fortsetzung des Geschenks eines Gefangenen an eine Horde.

Weitere Anleitungen:

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