SimpleRockets 2: Juno-Systemleitfaden 2021

Für diejenigen, die wissen müssen, was und wo jeder Stern, Planet und Mond ist. Genau ab 0.9.8 Beta

 

Einleitung

Das Juno-System ist das primäre Planetensystem für das Spiel und besteht aus vielen verschiedenen großen und kleinen Himmelskörpern. Also ohne weitere Umschweife, hier ist der Leitfaden für das Juno-System!

Droo wie in PlanetStudio zu sehen.

Juno

Juno, wie in PlanetStudio zu sehen.

Juno ist der einzige Star im Aktienspiel und das Analogon zur Sonne.
Auf Juno zu landen ist unmöglich; Ihr Schiff wird in einer Höhe von 5,000 km zerstört (vorausgesetzt, es ist nicht bereits durch die große Hitze zerstört worden!)

Vulko

Vulco wie in PlanetStudio zu sehen.

Vulco ist der erste Planet von Juno und (angeblich) das Analogon zu Merkur.
Im Gegensatz zu Merkur ist Vulco jedoch gezeitenabhängig an Juno gebunden; daher ist eine Seite immer ihrem Stern zugewandt, und die andere ist in ewiger Dunkelheit. Außerdem ist seine Schwerkraft mit 7 m/s viel stärker als die von Merkur. (Dies ist wahrscheinlich unbeabsichtigt, unbekannt, ob es in Zukunft behoben wird) Vulco hat keine Monde.

Eine Hälfte seiner Oberfläche ist mit geschmolzener Lava bedeckt (die eigentlich harmlos ist), die andere mit einigen Lavaflüssen und sehr unwegsamem, bergigem Gelände.
Das Standardfahrzeug SimpleRover fährt auf Vulco.

Sergea

Oben: Sergeaa in Nahaufnahme in PlanetStudio.
Unten: Sergeaa aus der Ferne in PlanetStudio.

Sergeaa ist der zweite Planet von Juno und das Venus-Analogon für SR2. Die Landung und Rückkehr von Sergeaa ist leichter gesagt als getan; Die Atmosphäre ist extrem dicht und die meisten Motoren sind sehr schwach oder funktionieren überhaupt nicht. Abgesehen davon ist Sergeaa ein ausgezeichneter Ort, um Flugzeuge zu fliegen.

Wie Vulco hat es geschmolzene Lava (wenn auch viel weniger davon) auf seiner Oberfläche, die von Vulkanen bedeckt ist. Sergeaa hat keine Monde.

Stock Craft Trainer fliegt auf Sergeaa.

Droo

Droo aus der Ferne in PlanetStudio gesehen.

Droo ist der dritte Planet von Juno und das Erdanalog für SimpleRockets 2. Droo hat eine Atmosphäre, wie Sergeaa und Cylero, aber sie ist nicht so dick wie ersterer (und nicht so dünn wie letzterer). In den Orbit um Droo zu gelangen, ist wahrscheinlich das erste, worauf jeder neue Spieler schießen möchte.
Außerdem hat Droo drei Monde: Brigo, Luna und TT

Oben: Eine Rakete auf der Startrampe des DSC.
Unten: Ein Flugzeug, das nachts in der Nähe des DDB fliegt, mit Brigo und Luna im Hintergrund.

Brig

Brigo aus PlanetStudio.

Brigo ist der innerste der drooianischen Monde und hat kein reales Analogon. Sein Erscheinungsbild wird hauptsächlich von einem massiven Einschlagskrater auf seiner Nordhalbkugel dominiert, wodurch er tatsächlich dem Saturnmond Mimas ähnelt.

Luna

Luna, wie in PlanetStudio zu sehen.

Luna ist der größte von Droos drei Monden und das Analogon zum Erdmond. Sobald Sie es gemeistert haben, in den Droo-Orbit zu gelangen, versuchen Sie, nach Luna zu schießen. Die Landung ist ziemlich einfach, wenn Sie in den großen Stutenbecken landen. Luna hat auch einen Startplatz in der Nähe seines Südpols.

SimpleHeavy startet von Luna mit Droo im Hintergrund.

TT

TT wie in PlanetStudio gesehen.

TT ist der kleinste und äußerste von Droos Monden. Es ist ein ziemlich dunkler Asteroid mit einer klumpigen Form. TT ist einzigartig, da es der einzige Körper im Spiel ist, der rückläufig (rückwärts) umkreist.

Cylero

Cylero aus PlanetStudio.

Cylero ist der letzte von Junos terrestrischen Planeten. Es ist das Mars-Analogon für das Spiel. Cylero hat eine dünne Atmosphäre, die zwar nicht dick genug ist, um den Flug von Düsentriebwerken zu unterstützen, aber gerade ausreicht, damit Fallschirme gut funktionieren. Wenn Sie ein Cylero-Flugzeug bauen, stellen Sie sicher, dass es leicht und mit großen Flügeln ist.

Die Oberfläche von Cylero ist mit Hochland und Tiefland mit vielen Einschlagskratern bedeckt (plus einem großen Vulkan, der wahrscheinlich auf Olympus Mons basiert). Es hat zwei Monde (von denen einer unbenannt bleiben wird, da es sich anscheinend um einen Schwur handelt)

SimpleRover erkundet die Dünen von Cylero.

Deimos analog

Der Name wird im Screenshot angezeigt.

Dies ist ein weiterer Asteroid und der kleinste Mond im Spiel.

Herma

Herma aus PlanetStudio.

Herma ist der größere von Cyleros zwei Monden und das Analogon zu Phobos. Es ist ein weiterer Asteroid.

Tydos

Tydos, wie in PlanetStudio zu sehen.

Tydos ist der größte Planet im Spiel und das Jupiter-Analogon.
Auf Tydos zu landen ist unmöglich, da es sich um einen Gasriesen handelt; In einer Höhe von 50 km wird Ihr Schiff zerstört. Die gewaltige Schwerkraft von Tydos kann genutzt werden, um ein Schiff nach Urados zu schleudern, wenn Sie geschickt genug sind. Es hat ein System von drei großen Monden: Nebra, Miros und Orcus.

Nebra

Nebra, wie in PlanetStudio zu sehen.

Nebra ist der innerste und größte der Tydos-Monde und steht nach dem Stier an zweiter Stelle, wenn es um den Titel des größten Mondes im Spiel geht. Es hat eine rosa getönte Atmosphäre, die sich gut für Aerobraking eignet. Seine Oberfläche ist mit Ozeanen bedeckt, von denen angenommen werden kann, dass sie Wasser sind, mit vielen kleinen vulkanischen Inseln, die aus dem Meer ragen. Es hat kein reales Analogon.

Eine kleine Sonde auf der Oberfläche von Nebra.

Geruch

Miros wie in PlanetStudio gesehen.

Miros ist der kleinste der Monde von Tydos und das Analogon zum Saturnmond Iapetus. Seine Oberfläche ist mit zwei verschiedenen Regionen bedeckt, einer helleren Seite aus Eis und einer anderen, dunkleren Seite aus Gestein.

Hölle

Orcus, wie er in PlanetStudio zu sehen ist.

Orcus ist der äußerste und am merkwürdigsten aussehende der drei Monde. Es hat kein reales Analogon, obwohl es von Neptuns Mond Triton inspiriert sein könnte.

Urados

Urados und seine Ringe, wie in PlanetStudio zu sehen.

Urados ist der am weitesten entfernte Planet im Juno-System. Es ist das Analogon zu Uranus (obwohl es eigentlich mehr mit Saturn gemeinsam hat). Es ist auch ein Gasriese, daher ist eine Landung unmöglich; Wie Tydos wird Ihr Schiff in einer Höhe von 50 km zerstört. Es ist ein attraktives Ziel für Missionen, nicht nur wegen seiner Entfernung von Droo, sondern auch wegen seiner schönen Ringe und seines Systems aus vier Monden: Jastrus, Boreas, Taurus und Hypatchion.

Eine Sonde, die mit Fallschirmen durch die Atmosphäre von Urados hinabsteigt.

Jastrus

Jastrus wie in PlanetStudio zu sehen.

Jastrus ist ein winziger Hirtenmond, der in den Ringen von Urados kreist. Es ist bemerkenswert für die beiden großen Krater, die aus einem bestimmten Winkel wie Augen aussehen, und auch für die Tatsache, dass es die schwächste Schwerkraft aller Körper im Spiel hat.

Boreas

Boreas wie in PlanetStudio zu sehen.

Boreas ist ein Eismond, der wahrscheinlich auf dem Saturnmond Enceladus basiert. Seine Oberfläche ist sehr glatt, mit wenigen Einschlagskratern, die die Oberfläche anderer Monde punktieren würden.

Stier

Oben: Stier aus der Nähe in PlanetStudio.
Unten: Stier aus der Ferne in PlanetStudio.

Der Stier ist der größte Mond im Aktienspiel und ist fast ein Drittel so groß wie Droo. Es basiert auf dem Saturnmond Titan. Der Stier hat eine sehr dichte Atmosphäre, die ihn zusammen mit seiner schwachen Schwerkraft zu einem nahen Zufluchtsort für Flugzeuge macht. Es hat auch Methanseen, die große Teile seiner Oberfläche bedecken.

Stock Craft SimpleAirways fliegt in der oberen Atmosphäre von Taurus.

Hypathion

Hypatchion, wie in PlanetStudio zu sehen.

Hypatchion ist der äußerste Mond von Urados und das Analogon von Hyperion (im Ernst, können Sie das nicht anhand des Namens erkennen?) Aufgrund seiner sehr rauen Oberfläche wäre es ziemlich schwierig, darauf zu landen.

Handrews Komet

Handrews Komet, wie er in PlanetStudio zu sehen ist.

Handrew's Comet ist der einzige Komet des Aktienspiels und basiert auf Halley's Comet. Aufgrund seiner elliptischen Umlaufbahn und der rauen Oberfläche ist es ziemlich schwierig, dorthin zu gelangen, da sowohl Cylero als auch insbesondere Tydos in die Quere kommen und Sie vom Kurs abbringen können.

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