Starship Troopers Terran Command: Alle Konsolenbefehle

Diese Anleitung bietet einen Überblick über derzeit bekannte Konsolenbefehle, wie z. B. das Spawnen und Zerstören verschiedener Arten von Einheiten, Gebäuden und Geschütztürmen sowie das Ändern von Versorgungs- und Militärunterstützungseinstellungen.

Um die Konsole zu aktivieren, müssen Sie die Tilde-Taste „~“ auf Ihrer Tastatur verwenden.
Derzeit sind drei Teams bekannt: Töten, versorgen und Laichen . Über jeden in Ordnung.

Die erste ist, Töten (Mord). Damit der Befehl funktioniert, müssen Sie den gewünschten Trupp auswählen und ” Töten “ ohne Anführungszeichen in die Konsole. Der Trupp wird sofort sterben. Es funktioniert auch am „Nesting“ oder „Hive“. Sie werden zusammenbrechen.

Der nächste ist Versorgung . Dieser Befehl fügt Vorräte und militärische Unterstützung hinzu. Standardmäßig werden jeweils 20 Einheiten hinzugefügt, Sie können jedoch jeden beliebigen numerischen Wert verwenden, z. B. „Eingeben“ Versorgung 9999 ” ohne Anführungszeichen und erhalte die Summe der verfügbaren Basisressourcen und der verwendeten Anzahl (in diesem Fall 9999).

Mit dem dritten Befehl können Sie eine Einheit, ein Gebäude, einen Turm, ein Gebäude, Höhlen usw. beschwören. Diese Option ermöglicht das Spawnen einer Einheit mit beliebiger Beziehung zur Spielfraktion. Das bedeutet, dass die Bugs gespawnt und kontrolliert werden können.

Um anzurufen, müssen Sie den Befehl eingeben:

Spawn [Name der Einheit] [Fraktionsverhältnis] [Menge]

Ohne Klammern und Großbuchstaben verwenden. Bitte beachten Sie, dass, wenn Sie beispielsweise einen Adjutanten in Höhe von 10 Personen anrufen, Sie dessen Trupp anrufen, er ausgewählt und als Trupp ausgeführt wird. Sie können also eine Abteilung von Maschinenpistolenschützen in Höhe von beispielsweise 50 Personen bilden.

Am einfachsten ist zunächst die Beziehung der Fraktion zum Spieler. Sie müssen nur eine Zahl eingeben.

  • 0 – Neutraler Anteil
  • 1 – Feindlich/Gefangene
  • 2 – Spielerfraktion
  • 3 – Anteil der Spinnentiere
  • 4 – Verbündete

Ein Beispielbefehl zum Rufen von Marines ist ” Spawn Marines 2 10″ (ohne Anführungszeichen). Wir werden eine Abteilung von 10 Leuten als Fraktion des Spielers bekommen. Auch ein Beispiel für das Aufrufen einer Gruppe von Tigerkäfern: “ Spawn Tiger_Bugs 2 10″ (ohne Anführungszeichen).

Alle Dekodierungsnamen in der folgenden Reihenfolge. Beginnen wir also mit dem Namen des Trupps, der erste wird „Starship Troopers“ sein, die vollständige Liste wird unter dem Spoiler präsentiert.

  • Rifle_squad – Maschinenpistolenschützen
  • radio_operator – Signalmänner
  • Ingenieure – Militäringenieure
  • Scharfschütze – Scharfschütze
  • tactical_officer – Kampfoffizier
  • Raketenwerfer – Raketenwerfer
  • heavy_troopers – MK2-Infanterie
  • fleet_liaison – Flottenadjutant
  • Marinesoldaten – Marinesoldaten
  • e-pulse_infantry – E-Puls-Infanterie
  • power_infantry – Exoskelett-Infanterie

Das Aufrufen eines Düsenflugzeugs ist implementiert, funktioniert aber in der Release-Version nicht und verursacht einen Fehler. Folgende Befehle stehen zur Verfügung:

  • power_infantry_hover
  • power_rocketeers
  • power_rocketeers_hover
  • power_heavy_hover
  • Power_heavy_hover
  • power_engineers
  • power_engineers_hover

Es ist auch möglich, den „moroder“ M11 zu nennen.

  • m11_marauder_hm – Haubitze
  • m11_marauder_fm – Flammenwerfer
  • m11_marauder_gm – Gatling
  • m11_parade – Ehrenwache

Außerdem können Sie spawnen: Gebäude, Bomben, Geschütztürme, Kameras, Suchscheinwerfer usw., alles, was mit menschlichen Gebäuden zu tun hat. Vollständige Liste unten. Verwenden Sie nach eigenem Ermessen.

  • camera_crew – Filmteam
  • Kolonisten – zivil
  • Personal – Mitarbeiter
  • dr-4_viking – Shuttle 1 (Spawn in der Luft)
  • dr-8_skyhook – Shuttle 2 (Spawn in der Luft)
  • drop_pod – Kapsel (Teil eines Gebäudes?)
  • mg_turret – Maschinengewehrturm
  • mg_turret_unmanned – Maschinengewehrturm (unbemannt)
  • mg_tower – Maschinengewehrturm
  • mg_tower_destroyed – zerstörter Maschinengewehrturm
  • rocket_turret – Raketenturm
  • grenade_turret – Granatwerferturm
  • Wellenbrecher – Mörser „Wellenbrecher“
  • wavebreaker_destroyed – zerstörter Wellenbrecher-Mörser
  • shock_turret – Elektroschocker
  • Suchscheinwerfer – Suchscheinwerfer
  • searchlight_unmanned – Suchscheinwerfer (nicht besetzt)
  • Kamera – Kamera
  • demolition_charge – verursacht einen Fehler
  • demolition_charge_short – kurze Sprengladung
  • demolition_charge_long – lange Sprengladung
  • radio_house – Funkraum
  • radio_station – Radiosender
  • radio_bunker – Funkbunker
  • satellite_station – Satellitenstation
  • steel_bunker – Stahlbunker (Maschinengewehrspitze)
  • steel_bunker_destroyed – zerstörter Bunker
  • gate_closed – Spawn von geschlossenen Toren
  • gate_open – Tor-Spawn öffnen
  • gate_destroyed – zerstörtes Tor
  • gate_traffic_closed – geschlossene Verkehrsschranke
  • door_closed – geschlossene Tür
  • door_open – Tür öffnen
  • Noise_maker – Schallquelle
  • sensor_array_uncaptured – nicht funktionierendes Array von Sensoren
  • sensor_array – Arbeitsarray von Sensoren
  • adr-4_thor – Raumfähre angreifen
  • delivery_platform – Lieferplattform
  • support_center – Supportzentrum
  • command_center – Kommandozentrale
  • rocket_depot – Raketenbasis
  • grenade_depot – Munitionsdepot
  • power_plant – Kraftwerk
  • fleet_relay – Flottensender
  • machine_bay – Mechanisierungszentrum
  • sector_headquarters – Sektorhauptquartier
  • supply_platform_empty – leere Versorgungsplattform
  • drop_site – Lieferort
  • radio_dropzone – Funkzone
  • hidden_dropzone – versteckte Dropzone
  • orbital_striker – Orbitalschlag
  • Designated_target_marker – Zielmarkierung
  • Sensor – auffälliger Sensor
  • battery_bomb – Batteriebombe (verzögert)
  • tac_grounded – Kämpfer-Tac
  • viking_takeoff – Shuttle „Viking“ Start
  • viking_landing – Landung des Shuttles „Viking“.
  • ammo_dropship_landing – Dropship-Landung mit Munition
  • ammo_dropship_grounded – Dropship-Landung
  • ammo_dropship_takeoff – Dropship-Start

Kommen wir nun zu den Käfern (Spinnentieren).

  • chariot_bugs – Streitwagen
  • pupae_bugs – Drohne
  • brood_nest_bugs – Drohne (das ist kein Bug, der Unterschied ist unbekannt)
  • warrior_bugs – Krieger
  • spitter_bugs – Spucker
  • tiger_bugs – Sandlaufkäfer
  • royal_guard_bug – königliche Wache
  • raged_guard_bug – königliche Garde (wütend)
  • tanker_bug – Tanker
  • scorpion_bug – Skorpion
  • grenadier_bug – Plasmawerfer
  • plasma_bug – Plasmafehler
  • bombardier_bugs – Bombenschützen
  • brain_bug – Gehirnfehler
  • infested_trooper – Befallener Soldat
  • hopper_bugs – Jumper

Es gibt eine ähnliche Möglichkeit, Gebäude von den Käfern zu rufen.

  • Höhle – Bienenstock, Höhle im Felsen
  • cave_collapsed – eingestürzter Bienenstock in Felsen
  • hive_concrete – Bienenstockbau
  • hive_concrete_collapsed – eingestürztes Hive-Gebäude
  • Tunnel – Bienenstock der Ebene 1
  • tunnel_collapsed – zusammengebrochener Bienenstock
  • bug_tunnel – Fehlertunnel
  • bug_tunnel_collapsed – eingestürzter Käfertunnel
  • bug_lair – Käferhöhle
  • bug_lair_collapsed – zerstörte Käferhöhle
  • bombardier_tunnel – bombardier Käferhöhle
  • brut_kammer – nisten
  • burrow_chambercollapsed – Einsturz der Höhlenkammer
  • eingraben – ein Loch graben
  • Invasionspfeil – Invasionspfeil

Liste verschiedener Effekte und Personal von Objekten sowie Markierungen, Kisten und anderen Gebäuden:

  • Minutemen – Miliz
  • prison_guards – Gefängniswärter
  • Zivilisten – Zivilisten
  • Bergleute – Bergleute
  • Gefangene – Gefangene
  • Randalierer – Rebell
  • explosive_barrels – explosive Fässer
  • Flagge – Flagge
  • capture_point – Erfassungspunkt
  • marker_flare – Markierungsblitz
  • Marker – Etikett
  • unsichtbarer_träger – unsichtbarer Träger
  • ammo_stash – Munitionsvorrat (Spielfehler)
  • supply_stash – Vorratskiste
  • fire_small – kleiner Feuerkreis
  • fire_medium – mittlerer Feuerkreis
  • fire_large – großer Feuerkreis
  • tanker_acid_pool – Tanker, Säurebecken
  • mining_drill – bohren
  • power_core – Leistungskern
  • power_core_destroyed – Zerstörter Energiekern
  • power_turbine – Leistungsturbine
  • power_turbine_destroyed – zerstörte Leistungsturbine
  • terminal_on – aktiviertes Terminal
  • terminal_off – Terminal deaktiviert
  • thorn_bush – lebender Busch
  • thorn_hedge – Hecke

Und der letzte Befehlssatz – verschiedene Einheiten (experimentell). Benutzung auf eigene Gefahr.

  • Bergmann_Führer – Thomas Rees
  • victor_yarrow – Victor Schafgarbe
  • dps_tester – DPS-Tester
  • air_tester – Lufttester
  • infantry_legacy_tester – Legacy-Infanterie
  • carrier_tester – Trägertester
  • Infantry_Individual_tester – Einheit 1004
  • test_direct_ranged – Einheit 1005
  • test_direct_shortrange – Einheit 1006
  • test_direct_melee – Einheit 1007 (Käfer)
  • intel_bugs – Intelligenzfehler
  • gun_platform – „Wavebreaker“-Batterie
  • scorpion_turret – Skorpionkäfer (begraben)
  • cargo_truck – LKW (im Wesentlichen NPC)
  • tac_bombers – TEC-Bomber (im Wesentlichen NPCs)
  • tac_striker – Kämpfer (NPC)
  • rdr-4_odin RDR4 „One“ (NPC-Pilot)
  • barrikaden – barrikade (spawn nps)
  • elite_guard – Elitewache (Mensch)
  • Landminen – Sensorminen (Mensch)
  • landmines_armed – Sensorminen
  • psi_ops – psi-Einheit

Weitere Anleitungen:

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