Stockkampf: Das Spiel – Steuerung und Techniken

Dieser Leitfaden zeigt Ihnen die zu verwendenden Steuerelemente und Techniken. HINWEIS: Wenn Sie einen Controller haben, lesen Sie nicht. Außerdem erfahren Sie in diesem Leitfaden, welche Waffen für bestimmte Situationen am besten geeignet sind. Außerdem erfahren Sie hier, wie Sie lustige Dinge tun können.

Einleitung / Intro

Zu diesem Zeitpunkt wollte ich diesen Leitfaden zum ersten Mal erstellen. Überspringen Sie, wenn Sie dies nicht lesen möchten. Als ich dieses Spiel gespielt habe, habe ich den anderen Tipps gegeben, damit es schwieriger wird zu gewinnen, weil ich viele Siege hatte. Ich habe ihnen gesagt, dass das Werfen VIEL mehr Schaden anrichtet als das bloße Schießen. Ich habe ihnen auch eine der Karten mit beweglichen Blöcken erzählt. Sie können auf jeder Oberfläche gleiten. Ich versuche, diesen Leitfaden so einfach wie möglich zu gestalten. Bitte teilen Sie mir in den Kommentaren mit, wenn Sie Probleme haben oder etwas nicht verstehen, und ich werde versuchen, Ihnen zu helfen. Ich habe gerade diesen Leitfaden erstellt, damit jeder, der Schwierigkeiten beim Gewinnen hat, ihn lesen kann, um ein bisschen besser zu werden.

Die Kontrollen

HINWEIS: Hier werden nur die Steuerelemente auf einer Tastatur angezeigt, da ich keine Ahnung habe, was die Steuerelemente auf einem Controller sind. Einige dieser Steuerelemente können auch im Menü geändert werden. ESC, um zum Menü zu gelangen.

1 Minute
Drücke W, um zu springen
Halten Sie A gedrückt, um nach rechts zu gehen
Halte D gedrückt, um nach links zu gehen
Drücken Sie S, um sich zu ducken (ich nenne es „Hocken“, weil ich keine Ahnung habe, wie ich es sonst nennen soll.)

2: Angriffe
Klicken Sie mit der linken Maustaste, um zu schlagen (wenn Sie eine Waffe haben, klicken Sie mit der linken Maustaste, um darauf zu schießen.)
(Dies ist kein Angriff, aber es hilft Ihnen, Schaden zu erleiden, wenn Sie genau das richtige Timing wählen.) Klicken Sie mit der rechten Maustaste, um zu blocken
Klicken Sie in der Luft mit der linken Maustaste, um einen Tritt in die Luft auszuführen (wird meistens verwendet, um von einem Ort zum anderen zu gelangen).
Drücken Sie F, um zu werfen (nur möglich, wenn Sie eine Waffe halten.)

Techniken

In diesem Abschnitt erfahren Sie, wie Sie Techniken anwenden. Nutze sie, um ein Profi zu sein!

1: Werfen
Wenn du eine Waffe nimmst und F drückst, wirfst du! Wenn es trifft, verursacht es großen Schaden. Speere und Schwerter eignen sich hervorragend zum Werfen. Wenn Sie ein Schwert in die linke oder rechte Leere werfen, kommt es manchmal zurück. Weiche ihm aus, um nicht getroffen zu werden!

2: Blockieren
Blocken kann einen Schlag oder einen Schuss PARIEREN. Wenn Sie genau das richtige Timing haben, wird es blockiert und die Richtung, in die der Schuss geht, umkehren. Manchmal kann es sogar die Person zurückwerfen, die versucht hat, dich zu schlagen. Wenn es funktionierte, könnte es sie sogar ins Leere werfen. HINWEIS: Sie können geworfene Schlangen oder Waffen nicht abwehren. Verwenden Sie dies, wenn Sie andere besiegen, überleben oder sogar schneller von einem Ort zum anderen fahren möchten. Anscheinend hilft es Ihnen, schneller zu werden, wenn Sie es blockieren.

3: Beim Spielen nichts sagen
Wenn Sie tippen, können Sie weder bewegen noch schlagen oder blocken. Wenn jede Runde beginnt oder wenn Sie tot sind, können Sie tippen. Wenn eine weitere Runde beginnt, haben Sie nur wenig Zeit, das zu tippen, was Sie sagen wollten. Wenn Sie tippen, während jemand hinter Ihnen her ist, ist es an der Zeit, Sie zu töten. Übrigens, drücken Sie die EINGABETASTE, um zu chatten. (Übrigens bedeutet das übrigens.)

Tanzen (nutzlos, aber lustig)

Hier erfahren Sie, wie man tanzt. nutzlos, aber lustig.

Schritt 1: Drücken Sie A und D gleichzeitig und machen Sie es oft, fast so, als würden Sie spammen. so: adadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadadad.

Schritt 2: Klicken Sie auf die Blockierungstaste, halten Sie sie gedrückt und schütteln Sie die Maus kräftig. Sie würden also Folgendes tun:

oder dieses:

Das Lava-Trampolin

HINWEIS: Dies funktioniert nur, wenn Sie sich auf einer Karte mit Lava befinden.

Schritt 1:
Wenn Sie sich auf einer Plattform befinden, springen Sie zur Lava und halten Sie S gedrückt

Schritt 2:
Halte weiter, bis du in einer urkomischen Pose an der Lava stirbst. Während du tot bist, wirst du in die Luft geschleudert, wenn du im toten Zustand die Lava berührst.

Glitches

das sind Pannen. Benutze sie, um alle zu verwirren! Der Glitch, den ich am häufigsten verwende, ist der Glitch, mit dem ich durch Wände schießen kann. Dies sind Schritte, um den Fehler zu beheben.

Schritt 1: Besorgen Sie sich die Waffe, die Sie möchten.
Schritt 2: Gehen Sie zu einer Wand.
Schritt 3: S und D gleichzeitig drücken und gedrückt halten.
Schritt 4: Wirf deine Waffe direkt vor dich.
Schritt 5: Schießen Sie, während Sie S und D gleichzeitig gedrückt halten.

und das ist der Fehler. jetzt zum nächsten…

Dieser Fehler ist einfach. Ich weiß nicht, wie es heißt, aber hier sind die Schritte.

HINWEIS: Dieser Fehler funktioniert nur auf einem Laufband.

Schritt 1: Steigen Sie auf ein Laufband.
Schritt 2: Halten Sie S und A oder D gedrückt. Sie müssen S und D gedrückt halten, wenn das Laufband nach rechts zeigt. Sie müssen S und A gedrückt halten, wenn das Laufband nach links zeigt.

Das ist der 2. Fehler. Jetzt zum dritten: Der Waffensprung. Dieser Fehler besteht darin, auf eine Waffe zu springen, kurz bevor Sie sie ergreifen. HINWEIS: Dieser Fehler funktioniert nur, wenn Sie gut im Timing sind. Hier sind die Schritte.

Schritt 1: Wenn Sie sehen, dass eine Waffe zwischen eine Plattform, auf der Sie stehen, und eine andere fällt, springen Sie nach vorne. Springe dann nach rechts, bevor du es ergreifst.

Das ist der 4. Fehler. es heißt Bodysurfing. Sie schlagen einfach eine Afk-Person (von der Tastatur weg) nach oben. so sollte es aussehen.

Schritt 2: Drücken Sie die Sprungtaste noch einmal, sobald Sie sich der Waffe nähern.
Schritt 3: Halten Sie D gedrückt, bis Sie die andere Plattform erreicht haben. So sollte es aussehen.

Nun, Sie müssen auf den Link klicken, um das Bild anzusehen. Ich habe den Link aus einer anderen Anleitung kopiert, da ich den Screenshot nicht machen konnte. Möglicherweise müssen Sie ALT + TAB drücken, um dorthin zu gelangen. und das ist der letzte Fehler.

Waffen

Hinweis: Kopfschüsse verursachen den doppelten Schaden, Nackenschüsse verursachen den 1.5-fachen Schaden!

PISTOLEN

Fäuste
Schaden: 22
Wurfschaden: N/A
Munition: Unendlich
Rückstoß: Niedrig
Feuerrate: Mittel
Rückstoß: Mittel vorwärts
Die Standardwaffe. Wird immer verwendet, wenn keine andere Waffe gehalten wird.

Pistol
Schaden: 32
Wurfschaden: 55
Munition: 15
Rückstoß: Niedrig
Feuerrate: Hoch
Rückstoß: Niedrig nach oben
Ordentlicher DPS, nützlich, wenn andere Feinde keine Waffen haben.
Wird automatisch gelöscht, auch wenn es auf Winter8 und Castle17 deaktiviert ist.

Revolver
Schaden: 44
Wurfschaden: 55
Munition: 6
Rückstoß: Niedrig
Feuerrate: Hoch, aber der hohe Rückstoß führt dazu, dass das Feuer ohne Quickdraw extrem ungenau feuert.
Rückstoß: Hoch nach oben
Stark, aber der hohe Rückstoß bedeutet, dass man zwischen den Schüssen warten muss, um präzise zu sein. Wenn Sie jedoch hohe Klicks pro Sekunde haben, können Sie den Quickdraw durchführen. Feuern Sie dazu sofort beim Aufheben alle Schüsse hintereinander ab und Sie werden vom Rückstoß verschont bleiben.

Adler
Schaden: 56
Wurfschaden: 55
Munition: 15
Rückstoß: Sehr hoch
Feuerrate: Hoch, aber der hohe Rückstoß führt dazu, dass das Feuer ohne Quickdraw extrem ungenau feuert.
Rückstoß: Hoch nach oben, mittel nach hinten
Genau wie der Revolver, aber mit größeren Schüssen und hoher Rückstoßwirkung. Auch der Quickdraw kann mit dieser Waffe ausgeführt werden.

Uzi
Schaden: 14
Wurfschaden: 55
Munition: 40
Rückstoß: Mittel
Feuerrate: Hoch
Rückstoß: Niedrig
Verursacht mittleren Rückstoß, aber mit hoher Feuerrate ist es leicht, Leute von der Karte zu stoßen.

Gott Pistole
Schaden: 30-60 (Treffer) 1-30 (gestreift)
Wurfschaden: 55
Munition: Unendlich
Rückstoß: Niedrig
Feuerrate: Hoch
Rückstoß: Niedrig nach oben
Die einzige Waffe mit unendlicher Munition im Spiel. Beachten Sie, dass die Wahrscheinlichkeit, dass diese Waffe fallen gelassen wird, geringer ist als bei anderen Waffen.

GEWEHRE

AK47
Schaden: 23
Wurfschaden: 55
Munition: 30
Rückstoß: Niedrig
Feuerrate: Hoch
Rückstoß: Niedrig nach oben

M16
Schaden: 20 (pro Schuss)
Wurfschaden: 55
Munition: 88 3-Schuss-Salven
Rückstoß: Niedrig
Feuerrate: Hoch (3 Schussstöße)
Rückstoß: Niedrig nach oben
Extrem stark. Hat riesige Mengen an Munition und großen Schaden. Feuert bei jedem Schuss in 3-Schuss-Salven ab.

M1
Schaden: 35
Wurfschaden: 55
Munition: 8
Rückstoß: Mittel
Feuerrate: Mittel
Rückstoß: Mittel nach oben
Relativ gut. Besser als die meisten Pistolenwaffen.

Heckenschütze
Schaden: 75
Wurfschaden: 55
Munition: 5
Rückstoß: Mittel-Hoch
Feuerrate: Niedrig
Rückstoß: Mittel nach oben
Hat ein Laservisier.

Abgesägt
Schaden: 10–30 pro Schuss (zufällig)
Wurfschaden: 55
Munition: 50 (Schüsse)
Rückstoß: Mittel
Feuerrate: Niedrig (Verteilung von 5 Schüssen)
Rückstoß: Sehr hoch nach hinten
Feuert eine große Streuung von 5 Schüssen ab. Nützlich, um hochgelegene Orte zu erreichen oder den Rückstoß zu beschleunigen.

Militärische Schrotflinte
Schaden: 5-6 (pro Schuss)
Wurfschaden: 55
Munition: 10 Spreads
Rückstoß: Niedrig
Feuerrate: Mittel (Verteilung von 5 Schüssen).
Rückstoß: Mittel nach hinten
Feuert eine enge Streuung von fünf Schüssen ab. Nützlich für präziseres Boosten.

Türsteher
Schaden: 45
Wurfschaden: 55
Munition: 30
Rückstoß: Niedrig
Feuerrate: Hoch
Rückstoß: Niedrig nach oben
Schüsse prallen 6 Mal ab.

EXPLOSIVSTOFFE

Granatenwerfer
Schaden: 50-80 je nach Nähe
Wurfschaden: 55
Munition: 5
Rückstoß: Mittel
Feuerrate: Mittel
Rückstoß: Mittel nach oben
Feuert Blitzgranaten ab, die nach einer kurzen Verzögerung explodieren. Verursache den gleichen Schaden, egal wie stark der direkte Treffer war. Kann mit der Zeitblase in der Luft gestoppt werden, explodiert aber trotzdem, während sie sich in der Blase befindet.

Strahlruder
Schaden: 0 (Schuss) 15 (Explosion)
Wurfschaden: 55
Munition: 20
Rückstoß: Niedrig
Feuerrate: Hoch
Rückstoß: Niedrig nach oben
Schieben Sie den Feind zurück und explodieren Sie dann.

Rollenspiel
Schaden: 300+
Wurfschaden: 55
Munition: 3
Rückstoß: Niedrig
Feuerrate: Sehr niedrig
Rückstoß: Hoch nach oben
Feuert Raketen ab, die explodieren. Die Raketen können mit Time Bubble in der Luft eingefroren werden – aber seien Sie gewarnt, wenn Sie sie berühren, explodieren sie trotzdem und töten Sie. Beachten Sie, dass die Wahrscheinlichkeit, dass diese Waffe fallen gelassen wird, geringer ist als bei anderen Waffen.

SNAKE

Schlangenpistole
Schaden: 5 (Schlangenbiss)
Wurfschaden: 55
Munition: 6
Rückstoß: Niedrig
Feuerrate: Hoch
Rückstoß: Hoch nach oben
Schießt Schlangen mit HP, die mit den HP des Spielers skalieren (z. B. wenn die HP-Einstellung bei 100 liegt, haben Schlangen 100 HP. Wenn sie bei 200 liegt, haben Schlangen 200 HP).

Schlangen-Schrotflinte
Schaden: 5 (Schlangenbiss)
Wurfschaden: 55
Munition: 10
Rückstoß: Niedrig
Feuerrate: Niedrig
Rückstoß: Hoch nach hinten
Feuert eine große Streuung von drei Schlangen ab.

Schlangengranatenwerfer
Schaden: 5 (Schlangenbiss)
Wurfschaden: 55
Munition: 5 (Granaten)
Rückstoß: Niedrig
Feuerrate: Mittel
Rückstoß: Niedrig nach oben
Feuert Granaten ab, die nicht explodieren, sondern in vier Schlangen zerplatzen.

Schlangenwerfer
Schaden: 25 (Riesenschlangenbiss)
Wurfschaden: 55
Munition: 3
Rückstoß: Mittel
Feuerrate: Sehr niedrig
Rückstoß: Hoch nach oben
Feuert eine riesige Schlange mit der doppelten Start-HP des Spielers ab.

Schlangen-Minigun
Schaden: 5 (Schlangenbiss)
Wurfschaden: 55
Munition: 40
Rückstoß: Niedrig
Feuerrate: Sehr hoch
Rückstoß: Niedrig
Feuert Schlangen ab.

Fliegender Schlangenwerfer
Schaden: 25 (Riesenschlangenbiss)
Wurfschaden: 55
Munition: 3
Rückstoß: Mittel
Feuerrate: Sehr niedrig
Rückstoß: Hoch nach oben
Feuert eine riesige Schlange ab, die kleine weiße Flügel hat und die Schwerkraft ignoriert.

LAVA

Lava Spike Ball Gun
Schaden: 20-40 (Spitze)
Wurfschaden: 55
Munition: 5
Rückstoß: Niedrig
Feuerrate: Mittel
Rückstoß: Niedrig nach oben
Feuert orangefarbene kreisförmige Projektile ab, die sich in 25 Stacheln aufteilen.

Lavastrahl
Schaden: 215
Wurfschaden: 55
Munition: 25
Rückstoß: Niedrig
Feuerrate: Hoch
Rückstoß: Niedrig nach oben
Feuert ein nicht schädliches Laservisier ab, das nach einer kurzen Verzögerung zu einem schädlichen Strahl wird.

Lavastrom
Schaden: 1 pro Frame, etwa 60 pro volle Sekunde direktem Kontakt (abhängig von der FPS des Spiels)
Wurfschaden: 55
Munition: 10 Sekunden Feuerzeit
Rückstoß: Hoch
Feuerrate: Höchste
Rückstoß: Keiner
Feuert einen Lavastrahl ab, der konstanten Schaden verursacht.

Lavaspray
Schaden: 5-20 (abhängig von der Nähe)
Wurfschaden: 55
Munition: 40
Rückstoß: Hoch
Feuerrate: Hoch
Rückstoß: Niedrig nach oben
Feuert Lavatröpfchen ab.

Lava-Spike-Pistole
Schaden: 10-15 (Schuss) 5-10 (Spitze)
Wurfschaden: 55
Munition: 25
Rückstoß: Niedrig
Feuerrate: Hoch
Rückstoß: Niedrig nach oben
Feuert Schüsse ab, die von der Einschlagstelle aus drei Stacheln nach außen schicken.

MELEE

Schwert
Schaden: 68
Wurfschaden: 55 (manchmal zufällig 85????)
Munition: 25
Rückstoß: Niedrig
Feuerrate: Hoch
Rückstoß: Mittel vorwärts
Sticht in den Raum vor dir und treibt dich vorwärts. Es gibt einen Fehler, durch den es bei 100 HP weniger Schaden verursacht.

Blinzeldolch
Schaden: 22-50 (zufällig???)
Wurfschaden: 55 (zufällig 85?)
Munition: 25
Rückstoß: Sehr hoch
Feuerrate: Mittel
Rückstoß: Hoch nach vorne
Durch das Schneiden teleportierst du dich vorwärts und schädigst alles, wo du den Teleport beendest.

Speer
Schaden: 20
Wurfschaden: 55 (zufällig 85?)
Munition: 25
Rückstoß: Hoch
Feuerrate: Niedrig
Rückstoß: Mittel vorwärts
Sticht in den Raum vor dir und treibt dich vorwärts.

anderes

Zeitblase
Schaden: 12.5 (Schuss) 200 (Explosion)
Wurfschaden: 55
Munition: 5
Rückstoß: Keiner
Feuerrate: Niedrig
Rückstoß: Niedrig nach oben
Feuert Schüsse ab, die beim Auftreffen eine Blase erzeugen, die Spieler einfängt, bevor die Blase nach einer kurzen Verzögerung explodiert.

Laser
Schaden: 10
Wurfschaden: 55
Munition: 60
Rückstoß: Sehr hoch
Feuerrate: Hoch
Rückstoß: Niedrig nach oben
Feuert hohe Rückstoßschüsse ab.

Eispistole
Schaden: 7.7
Wurfschaden: 55
Munition: 40
Rückstoß: Mittel
Feuerrate: Hoch
Rückstoß: Niedrig nach hinten
Feuert Eisbrocken ab, die Spieler verlangsamen.

Schwarzes Loch
Schaden: Unendlich
Wurfschaden: 55
Munition: 1
Rückstoß: Niedrig
Feuerrate: N/A
Rückstoß: Niedrig nach oben
Feuert ein Schwarzes Loch ab, das sich ausdehnt und alles einsaugt.

Klebepistole
Schaden: 5
Wurfschaden: 55
Munition: 40
Rückstoß: Niedrig
Feuerrate: Hoch
Rückstoß: Niedrig nach oben
Feuert Klebekugeln ab, die Spieler an ihrer Stelle auf dem Bildschirm festhalten.

Minigun
Schaden: 5
Wurfschaden: 55
Munition: 200
Rückstoß: Niedrig
Feuerrate: Hoch
Rückstoß: Mittel nach hinten
Feuert schnell mit hohem Rückstoß und kann daher als Jetpack verwendet werden.

Flammenwerfer
Schaden: 0 (Schuss) 5 (Brennsekunde)
Wurfschaden: 55
Munition: 100
Rückstoß: Niedrig
Feuerrate: Hoch
Rückstoß: Niedrig nach oben
Schießt Feuer. Der Brenneffekt hält 6 Sekunden lang an

Ich habe das aus einer anderen Anleitung kopiert und eingefügt, weil es schwierig war, es zu erstellen. Verzeihung.


Mit unserer SequencedLife für seinen hervorragenden Führer gehören alle Credits seiner Anstrengung. Wenn dieser Leitfaden Ihnen hilft, unterstützen und bewerten Sie ihn bitte über Dampfgemeinschaft. das Spiel genießen.

Weitere Anleitungen:

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