Stronghold Crusader HD: Alle 16 AI Lords Guide

Ein Leitfaden, der jeden der 16 Stronghold Crusader-Lords mit Tipps zum Angriff und zur Verteidigung gegen jeden von ihnen durchgeht.

 

Einleitung / Intro

Hi! Dieser Leitfaden geht auf jeden der KI-Lords ein und gibt einige Tipps, wie man sich am besten gegen sie verteidigt oder sie angreift. Jedes hat auch eine allgemeine Bewertung, um Ihnen eine gute Vorstellung davon zu geben, was Sie erwartet:

Angriffsstärke: Wie unheimlich der Lord insgesamt ist, wenn er angreift, und wie schwer es ist, sich gegen ihn zu verteidigen.

Verteidigungsstärke: Wie gut seine Burgverteidigung ist und wie schwer es ist, sie zu besiegen.

Aufbaugeschwindigkeit: Wie viel Zeit er braucht, um seine Burg zu vervollständigen, normalerweise gefolgt vom ersten Angriff. Entspricht oft auch, wie oft sie danach angreifen.

Lass uns loslegen!

Der Rat

Angriffsstärke: NEMESIS
Verteidigungsstärke: KAISERLICHE
Aufbaugeschwindigkeit: PANIC

Die Ratte ist der glorreichste und allmächtigste KI-Lord im Spiel. Wenn du ihm gegenüberstehst, gibt es wenig Hoffnung für dich. Legen Sie sich einfach hin und ergeben Sie sich den imperialen Streitkräften der mächtigen Nemesis.

...

Entschuldigung, ich musste.

Wie man sich gegen ihn verteidigt

Hol dir einfach ein paar Bogenschützen lol

…nein wirklich, das war es auch schon. Die EINZIGE Stärke der Ratte ist, dass sie sehr schnell angreift – zu Beginn reichen etwa 10-15 Bogenschützen locker aus. Wenn Sie keine Zeit haben, Bögen herzustellen/zu kaufen, können einige Schleuderer helfen, sich nähernde Speerkämpfer abzuwehren. Wenn er irgendwie länger im Spiel überlebt, sollten etwa 40 Bogenschützen alle seine Angriffswellen aufräumen. Sie können auch Aussichtstürme für Ihre Bogenschützen verwenden, da sie ihnen einen noch größeren Vorteil verschaffen und die Ratte niemals Belagerungswaffen verwendet.

Außerdem werden alle schwereren Nahkampfeinheiten (Schwertkämpfer, Pikeniere, Streitkolben) jeden ruinieren, der durchkommt. Sie können Ihren Lord auch buchstäblich früh zur Verteidigung einsetzen, da er es leicht sogar mit einem ganzen Haufen Speerkämpfer alleine aufnehmen kann.

Wie man ihn angreift

SCHWERTKÄMPFER, ANGRIFF

…wieder, das ist so ziemlich alles. 15-20 Schwertkämpfer können einfach sein Tor einreißen und hineinspazieren. Wenn es der Ratte WIRKLICH gut geht und sie eine Menge Einheiten hat, können Sie ungefähr 25 bekommen, nur um sicherzugehen. Pikeniere oder Streitkolben werden es auch in etwas größerer Zahl tun (20-30 sollten ausreichen).

Wenn Sie wirklich wenig Ressourcen haben, sollten Bogenschützen mit einigen tragbaren Schilden in der Lage sein, die meisten seiner Einheiten zu beseitigen und dann Speerkämpfer oder ein paar Assassinen zu schicken.

Die Schlange

Angriffsstärke: Schwach
Verteidigungsstärke: Schwach
Aufbaugeschwindigkeit: Schnell

Die Schlange ist nicht gerade furchterregend, kann aber ein echtes Ärgernis sein, besonders wenn man nicht alles einfach mit Mauern schützen kann. Er verwendet viele schnelle Einheiten und benötigt wenig Ressourcen, um seine Wirtschaft aufrechtzuerhalten, was Ihr Untergang sein kann, wenn Sie in einen Moment der Schwäche geraten.

Verteidigung gegen die Schlange

Schützen Sie zuerst alles, was Sie können, mit Mauern oder Wassergräben. Die Schlange ist eine der nervigsten, wenn es um schnelle Überfälle geht, und einige Steinbrüche oder Farmen unbeaufsichtigt zu lassen, bedeutet, dass sie wahrscheinlich schnell abbrennen werden.

Zweitens, haben Sie mindestens einen quadratischen/runden Turm mit einer Balliste – die Schlange schickt gerne ein oder zwei Katapulte los, was nicht erschreckend ist, aber selbst ein kleines Loch in Ihren Wänden bedeutet, dass seine Einheiten schnell in Ihre Burg strömen können. Zielen Sie so schnell wie möglich auf seine Katapulte und stellen Sie sicher, dass Ihre Burg eingeschlossen bleibt.

Drittens sind SLINGER IHRE FREUNDE. Sie mögen schwach erscheinen, sind aber extrem genau und schalten die meisten Einheiten der Schlange schnell aus. Sie eignen sich hervorragend zum Bewachen abgelegener Gebäude oder zum Verteidigen, falls Ihre Mauern durchbrochen werden (und Sie können sie schnell bewegen).

Schnelle Nahkampfeinheiten wie Streitkolben oder Ritter sind auch hervorragend darin, seine Truppen aufzuhalten oder einfach nur Chaos in seinen Angriffswellen anzurichten.

Angriff auf die Schlange

Ein bisschen wie die Ratte, aber etwas härter. Da der Snake viele Bogenschützen und Schleuderer spammt, verteidigt er sich sehr gut gegen leicht gepanzerte Einheiten, aber er ist im Grunde hilflos gegen Schwertkämpfer oder Pikeniere (oder Streitkolben, wenn Sie schnell genug sind). In den meisten Fällen sollten etwa 30 Schwertkämpfer die Arbeit erledigen.

Alternativ kann auch die Strategie von Bogenschützen mit einigen tragbaren Schilden funktionieren. Seine kleinen Torhäuser und Türme sind auch sehr anfällig für Tunnelbauer, was seine Bogenschützen ein wenig ausdünnen sollte.

Das Schwein

Angriffsstärke: Medium
Verteidigungsstärke: Schwach/Mittel
Aufbaugeschwindigkeit: Mittel/Schnell

Die Methoden des Schweins sind genau das, was Sie von ihm erwarten würden: grob, aber größtenteils effektiv. Er verlässt sich auf Armbrustschützen und Streitkolben, die vielseitig und stark sind, und seine Burgen sind sehr einfach, werden aber von gut befestigten Armbrustschützen verteidigt. Ironischerweise ist er normalerweise leichter zu überwältigen als auszutricksen.

Verteidigung gegen das Schwein

Stellen Sie auf jeden Fall sicher, dass Sie Ihre Burg nach Möglichkeit mit Mauern und / oder Wassergräben umschließen, und vermeiden Sie, Gebäude ungeschützt zu lassen. Seine Streitkolben sind schnell und bringen alles durcheinander, wenn sie durchkommen, und werden zu einem Alptraum, wenn sie anfangen, zwischen Ihren Gebäuden zu rennen. Stellen Sie sicher, dass Sie auch mindestens eine Balliste haben, um seine Katapulte auszuschalten.

Entweder Armbrustschützen oder viele Bogenschützen reichen für Ihre Hauptverteidigung aus – Streitkolben können ein paar Pfeile aufnehmen, aber eine größere Gruppe von Bogenschützen wird sie immer noch leicht niedermähen. Schleuderer können auch hilfreich sein, wenn sie zu nahe kommen. Sie können Killing Pits auch an Stellen einsetzen, an denen Sie wirklich nicht wollen, dass sie durchkommen (z. B. Turmtreppen).

Schwere Nahkampfeinheiten können ebenfalls sehr hilfreich sein – Ritter sind am besten darin, Keulen zu fangen und zu überwältigen (aber teuer), aber Ihre eigenen Keulen sind auch gut geeignet. Pikeniere und Schwertkämpfer eignen sich hervorragend, um den Zugang zu wichtigen Orten abzusperren.

Angriff auf das Schwein

Die Burgen des Schweins sind in mancher Hinsicht überraschend schlau. Er neigt dazu, an wichtigen Stellen, wie etwa um Torhäuser und Türme, Tötungsgruben zu haben – das macht es auch schwierig, Attentäter gegen ihn einzusetzen. Seine quadratischen Türme sind auch ziemlich gut gegen Katapulte befestigt, was bedeutet, dass sie so gut wie nur mit Trebuchets zerstört werden können (die gut gegen seine Keulen verteidigt werden müssen).

Pikeniere, Streitkolben und Schwertkämpfer funktionieren auf ihre eigene Weise gut. Pikeniere sind die sicherste Wahl, da sie VIELE Armbrustbolzen tanken und Gruben töten können, und etwa 40-50 von ihnen sollten in der Lage sein, einfach die Wände einzureißen und hineinzugehen.

Macemen haben einen Geschwindigkeitsvorteil, der sie schwerer zu treffen macht und den Armbrustschützen weniger Zeit gibt, sie anzuvisieren. Schwertkämpfer hingegen vertragen Armbrustfeuer nicht so gut, können aber leicht durch die Streitkolben schneiden, wenn Sie sie schützen.

Wenn Sie taktischer vorgehen wollen (oder müssen), sollten Feuerballisten gut funktionieren, um die Armbrustschützen auszuschalten, da sie eine größere Reichweite haben. Alternativ tun es auch Bogenschützen oder Armbrustschützen mit Schilden. Stellen Sie jedoch in beiden Fällen sicher, dass sie vor Keulen geschützt sind.

Der Wolf

Angriffsstärke: Starke
Verteidigungsstärke: Sehr stark
Aufbaugeschwindigkeit: Sehr langsam

Ach, der Wolf. Der wohl mächtigste KI-Lord im Spiel, der viele starke Einheiten einsetzt und riesige Burgen baut, die unglaublich schwer einzunehmen sein können. Er hat nur eine … naja, zwei Schwächen: Er braucht Ewigkeiten und Tonnen von Ressourcen, um es fertigzustellen, und er braucht viel Platz.

Abwehr gegen den Wolf

Sie sollten normalerweise viel Zeit haben, um Ihre Verteidigung vorzubereiten, bevor er endlich angreift. Ich habe ihm aus genau diesem Grund (und weil Richard Löwenherz existiert) „nur“ eine „starke“ Bewertung für Angriff gegeben – seine Angriffe sind brutal, aber es dauert jedes Mal Ewigkeiten, sich vorzubereiten, und ich glaube nicht, dass ich mich an ein SHC-Spiel erinnere, bei dem ich wurde von einer Wolfsinvasion überrascht.

Armbrustschützen sind so ziemlich ein Muss, da er sich stark auf Schwertkämpfer und Pikeniere verlässt – mindestens ein runder Turm, der mit ihnen gefüllt ist, ist das Minimum. Sie können auch die Feuerroute wählen (oder beides kombinieren) und Pechgräben, Öl und Feuerwerfer gegen seine Infanterie einsetzen, da sie ziemlich langsam sind. Tötungsgruben können auch hilfreich sein, um zu verhindern, dass sie zu nahe kommen.

Du wirst unbedingt Ballisten brauchen, am besten mehrere, da er immer einen ganzen Haufen Belagerungswaffen einsetzen wird. (Tipp: Gruppieren Sie sie unter einem Hotkey, damit Sie sie schnell auswählen können, um Belagerungsausrüstung auszuschalten, z. B. Strg + 5.) Sie können auch Mangonels verwenden, um seine Einheiten auszudünnen, da sie in der Regel ziemlich dicht gruppiert sind.

Ihre eigenen schweren Nahkampfeinheiten werden wahrscheinlich ebenfalls nützlich sein – Ritter können seine berittenen Bogenschützen und sogar Belagerungseinheiten ausschalten, wenn das Gelände dies zulässt. Schwertkämpfer und Pikeniere können seine Einheiten treffen, wenn sie zu nahe kommen.

Interessanterweise denke ich, dass es nicht so wichtig ist, eine geschlossene Burg gegen den Wolf zu haben – er verwendet meistens ziemlich langsame Einheiten und Sie werden seine Truppen wahrscheinlich nicht zwischen Ihren Gebäuden jagen müssen. Wenn Sie über begrenzte Steinressourcen verfügen, ist es eine höhere Priorität, mehrere runde Türme mit Ballisten als Mauern zu bauen.

Wenn Sie in der Lage sind, einen Wassergraben zu graben, wird das definitiv helfen – er kann im Gegensatz zu Mauern nicht von seinen Katapulten zerstört werden, und obwohl seine Pikeniere durchkommen können, wird der Wassergraben sie massiv verlangsamen.

Angriff auf den Wolf

Zunächst einmal: Wenn du früh angreifen kannst, ist es das Beste, was du tun kannst. Die Fertigstellung seiner Burgen dauert ewig, insbesondere die Garnison seiner Türme und die Fertigstellung der Wassergräben – wenn Sie sich vorher mit ihm befassen können, ist es normalerweise die Kosten wert, da seine halbfertigen Burgen viel einfacher zu überwinden sind als eine vollständig fertige eines.

Der Angriff auf seine fertige Burg ist so ziemlich immer langsam, schmerzhaft und teuer. Die beiden einfachsten Lösungen (die für beste Ergebnisse auch kombiniert werden können) sind:

1) Berittene Bogenschützen – Sie werden viele davon brauchen, ungefähr 80 ist normalerweise eine sichere Zahl (ja, das sind 6400 Gold). Stellen Sie sicher, dass sie ständig in Bewegung sind, und nehmen Sie zuerst Mangonellen heraus. Vermeiden Sie es, von mehreren Türmen gleichzeitig Feuer zu ziehen – versuchen Sie, einen Turm nach dem anderen zu räumen.

2) Armbrustschützen/Bogenschützen mit tragbaren Schilden – mindestens halb so viele Schilde wie Bogenschützen sind ein gutes Verhältnis, und Sie werden wahrscheinlich mindestens 50 Armbrustschützen benötigen. Das schnelle Herausnehmen von Manganeln ist hier absolut entscheidend. (Tipp: Wählen Sie Schilde nicht zusammen mit Bogenschützen aus, gruppieren Sie Bogenschützen als einen Hotkey [Strg + 1] und Schilde als einen anderen [Strg + 2], und befehlen Sie dann Schilden, sich an dieselbe Stelle zu bewegen, an der Sie Bogenschützen bewegen. Dies stellt sicher, dass die Schilde schützen sie tatsächlich, anstatt zufällig platziert zu werden.)

Sobald Sie die Armbrustschützen, Bogenschützen und Mangonels losgeworden sind, sind Belagerungstürme die effektivste Lösung – sie wenden seine absurd dicken Mauern und viele Türme so ziemlich gegen ihn, da Ihre Einheiten sie jetzt verwenden können. Wenn Sie Armbrustschützen mit tragbaren Schilden haben, platzieren Sie sie auf einem Turm und beseitigen Sie den Rest der Verteidiger – an diesem Punkt ist der Wolf normalerweise hilflos. Sie können auch Ihre Infanterie (Streitkolben oder Attentäter sind großartig) schicken, um die verbleibenden Armbrustschützen und Bogenschützen zu beseitigen.

Eine billigere Alternative, die manchmal auch funktionieren kann, sind Attentäter – sie können die Tore öffnen (und sind im Gegensatz zu Belagerungstürmen wiederverwendbar) und helfen sogar beim Räumen von Türmen. Sie müssen jedoch zuerst einen Teil der Verteidiger beseitigen, da Attentäter ziemlich anfällig für Fernkampfwaffen sind.

Der Einsatz von Belagerungswaffen wie Katapulten oder Trebuchets hängt wirklich von der Burg ab, die der Wolf baut – gegen seine größten Burgen (wie die mit der „seltsamen Sechseck“-Form) sind sie fast nutzlos, da seine Mauern einfach absurd dick sind. Seine kleinste Burg hat jedoch normalerweise nur zwei quadratische Türme und ist stark auf Pechgräben angewiesen – in diesem Fall ist Belagerungsausrüstung weitaus nützlicher und das Zerstören der Türme wird Ihnen das Leben erheblich erleichtern.

[ANMERKUNG: Seien Sie sehr vorsichtig, wenn Sie mit seinen „kleineren“ Burgen umgehen – sie sehen vielleicht weniger beeindruckend aus, sind aber normalerweise von Pechgräben der Kalifenstufe umgeben. Wenn dies der Fall zu sein scheint, nähern Sie sich ihr wie einer Kalifenburg – bewegen Sie sich langsam und erledigen Sie alle Bogenschützen in Sichtweite, bevor Sie hineingehen.]

Zum Schluss noch eine schmutzige Strategie, die oft auch je nach Burgtyp funktioniert – man kann einfach … das Ganze in Brand setzen. Die meisten Burgen des Wolfs sind dicht bebaut und das Anzünden eines ungeschützten Gebäudes löst eine Kettenreaktion aus, die den größten Teil seiner Wirtschaft und einen Teil seiner Verteidigung auslöschen wird. Es kann jedoch schwierig sein, die Feuerballisten an ihren Platz zu bringen, da er dazu neigt, mehrere Mangonellen und Ballisten auf seinen Türmen zu haben.

Wenn es darum geht, die Burg zu stürmen, sind Schwertkämpfer im Allgemeinen am effektivsten, da sie fast alles auf ihrem Weg überwältigen können. Pikeniere oder Streitkolben sind ebenfalls effektiv und können ziemlich erforderlich sein, wenn die Burg einen Wassergraben hat (einige von Wolfs Burgen haben sogar Wassergräben . die Burg). Attentäter können auch funktionieren, besonders wenn Sie die meisten Verteidiger ausgeräumt haben.

Jedes Mal, wenn Sie den Wolf besiegen, können Sie sich selbst auf die Schulter klopfen, das ist wirklich eine ziemliche Leistung.

Der Sultan

Angriffsstärke: Schwach
Verteidigungsstärke: Sehr schwach
Aufbaugeschwindigkeit: Schnell

Der Sultan ist eine ziemlich lustige Figur, die man nicht mögen kann – wer kündigt sonst an, dass er in dich eindringt, indem er ein kurzes Gedicht rezitiert?

Obwohl er ganz offensichtlich nicht „das schärfste Schwert in der Wüste“ ist, unterschätzen Sie den Sultan nicht vollständig. Seine Hauptstärke ist der Einsatz von Schwertkämpfern und die Tatsache, dass er sehr schnell den Moralbonus von +5 erreicht – was bedeutet, dass Sie es von Anfang an mit gepanzerten Schwertkämpfern mit einem Angriffsbonus zu tun haben. Abgesehen davon scheinen seine frühen Angriffe lächerlich zu sein, aber er wird im Laufe der Zeit an Fahrt gewinnen und eine ziemlich große Anzahl von Schwertkämpfern in Ihren Weg schicken (ich hatte ein Spiel, in dem der Sultan das Schwein in seinem Moment der Schwäche zerstörte). Er benötigt auch wenig Platz und Ressourcen, um seine bescheidene Wirtschaft am Laufen zu halten.

Verteidigung gegen den Sultan

Ganz einfach, wirklich. Mindestens ein paar Armbrustschützen werden von Anfang an empfohlen, um mit den Schwertkämpfern fertig zu werden – und ein paar zusätzliche Bogenschützen, um mit den Schleudern fertig zu werden. Das ist ungefähr alles, was Sie brauchen. Stellen Sie nur sicher, dass Sie genug rekrutieren, damit Sie mit den Angriffswellen seiner Schwertkämpfer mithalten können. Er wird im Laufe der Zeit auch mehr Bogenschützen einsetzen, die eine gewisse Bedrohung für Ihre Verteidiger darstellen können.

Alle Feuerwaffen helfen auch beim Umgang mit Schwertkämpfern, und Sie können Tötungsgruben verwenden, um sie daran zu hindern, sich zu nahe zu nähern (und beispielsweise in Ihre Türme einzudringen). Auch eigene Nahkampfeinheiten sind hilfreich.

Der Sultan verwendet niemals Belagerungswaffen, was sein größter Untergang ist. Sobald Sie einen Garnisonsturm und einige einfache Mauern haben, sind Sie ziemlich fertig. (Und Gräben gegen ihn zu verwenden, ist nur Betrug.)

Angriff auf den Sultan

Anders als die der Ratte sind die Burgen des Sultans eigentlich einfach und hübsch, aber sie sind fast genauso schwach. Seine größte Schwäche besteht darin, sich zur Verteidigung auf Schleuderer statt Bogenschützen zu verlassen (obwohl er bei Bedrohung schnell einige Bogenschützen rekrutieren wird), sodass Sie seine Verteidigung oft ohne große Verluste ausräumen können.

Die einzige wirkliche Gefahr sind wieder die Schwertkämpfer und Feuerwerfer – er neigt dazu, ein paar in seinem Versteck zu haben. Wenn Sie nicht mit Keulen hereinstürmen, stellen Sie sicher, dass Sie die Feuerwerfer mit Ihren Bogenschützen/Armbrustschützen beseitigen, bevor Sie hineingehen. Danach sind Ihre eigenen Schwertkämpfer die sicherste Wahl – die Anzahl hängt wirklich davon ab, wie viele Schwertkämpfer der Sultan hat (was kann manchmal reichlich sein) und wenn Sie sie mit Armbrustschützen ausdünnen können.

Der Kalif

Angriffsstärke: Medium
Verteidigungsstärke: Mittel/Stark/AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA$%*(@#*(@$(%*$()# [unzusammenhängendes Schreien und Klatschen auf der Tastatur]
Aufbaugeschwindigkeit: Mittel/Schnell

Ist es im entferntesten umstritten zu sagen, dass ich diesen Typen leidenschaftlich hasse?

Seine gesamte Existenz macht wütend, und so ist es auch sein Kampfstil. Er liebt es, Sie mit Sklaven und berittenen Bogenschützen zu überfallen, und er baut die nervigsten Burgen im Spiel mit lächerlichen Mengen an Pechgräben. Er ist die meiste Zeit keine besonders große Bedrohung, aber er ist extrem nervig und oft zeitaufwändig.

Verteidigung gegen den Kalifen

Es ist ein bisschen wie mit der Schlange. Versuchen Sie, alles, was Sie können, mit Mauern und Wassergräben zu schützen – wenn Sie irgendwelche Nebengebäude haben, er werden wir Spam-Slaves, um sie niederzubrennen. Schleuderer sind auch in solchen Fällen wie üblich deine Freunde und können Sklaven ziemlich leicht niedermähen, da sie sehr genau sind.

Seine eigentlichen Hauptangriffe sind ziemlich unauffällig, aber anständig. Wie bei so ziemlich allen arabischen Lords müssen Sie darauf vorbereitet sein, mit Schwertkämpfern fertig zu werden, also halten Sie einige Armbrustschützen oder Feuerwaffen (Pechgräben/Öl-/Feuerwerfer) bereit.

Der Kalif setzt auch gerne berittene Bogenschützen ein, die eine Gefahr für Ihre Bogenschützen darstellen können, stellen Sie also sicher, dass Sie einige haben, damit sie standhalten können. Er mag auch Feuerballisten sehr, was ein echtes Problem sein kann – haben Sie eine oder zwei (oder mehr) Ballisten auf Ihren Türmen, um mit ihnen fertig zu werden. Passen Sie auch auf, dass er keines Ihrer Gebäude mit einer Feuerballiste anvisieren kann.

Schnelle Nahkampfeinheiten können auch mit vielen seiner angreifenden Truppen fertig werden – Keulen sind im Allgemeinen hervorragend gegen den Kalifen (mehr unten), aber Ritter sind auch großartig, wenn Sie sie sich leisten können.

Angriff auf den Kalifen

Seufzer

Okay, machen wir das.

Falls Sie es nicht wissen: Die Schlösser des Kalifen haben viele Pechgräben um sich herum. VIEL. STETS. Er verlässt sich auch auf Aussichtstürme, die zerbrechlich sind, aber seine Bogenschützen extrem lästig machen, und Sie müssen JEDEN EINZELNEN VON IHNEN ausräumen (zumindest auf der Seite, von der Sie angreifen), wenn Sie nicht wollen Ihre Truppen sollen in Brand gesteckt werden.

Daher ist jede Strategie gegen den Kalifen entweder quälend langsam oder sehr riskant. Gehen wir also in dieser Reihenfolge vor (von sicherem, aber langsamem Schmerz bis zu einem hohen Risiko für extreme Schmerzen).

1) Verwenden Sie Bogenschützen/Armbrustschützen mit tragbaren Schilden. Dies ist so ziemlich die einzige Möglichkeit, wie Ihre Bogenschützen gegen die Bogenschützen des Kalifen bestehen können, die einen enormen Höhenvorteil erhalten. Stellen Sie sicher, dass Sie sie außerhalb seiner Spielfeldgräben platzieren (dies ist schwierig zu erklären, aber sie befinden sich immer in einem bestimmten Abstand außerhalb seiner Mauern) und nehmen Sie sie einzeln heraus. Sobald Sie alle seine Bogenschützen getötet haben (und ich meine wirklich alle von ihnen), können Ihre Nahkampftruppen ganz sicher hineingehen. Nein, warten Sie ... Sie müssen dann seine Feuerwerfer und Ingenieure beseitigen.

2) Katapulte. Dies kann entweder ziemlich billig, aber sehr langsam, oder ziemlich teuer, aber auch sehr zufriedenstellend sein. Wie bereits erwähnt, sind Aussichtstürme zerbrechlich und ein paar Katapulte können sie leicht zum Einsturz bringen. Viele Katapulte werden sein Schloss in kürzester Zeit in Schweizer Käse verwandeln, was sehr befriedigend ist, während er währenddessen „INFIDELLLLL“ kreischt. Aber noch einmal: Wenn Sie sicherstellen möchten, dass Ihre Truppen sicher hineingehen können, müssen Sie ALLE Bogenschützen ausschalten.

3) Berittene Bogenschützen. Das ist teurer und riskanter, aber eigentlich relativ schnell. Sie brauchen mindestens 50-60, und versuchen Sie, nicht in Reichweite zu vieler Bogenschützen auf einmal zu kommen, und bleiben Sie natürlich weit genug von den Burgmauern entfernt, damit sie nicht in die Pechgräben laufen. Sie werden Verluste haben, da Bogenschützen auf Aussichtstürmen erschreckend effektiv sind, aber Ihre berittenen Bogenschützen sollten in der Lage sein, sie ziemlich effizient zu beseitigen. Habe ich erwähnt, dass Sie alle seine Bogenschützen ausschalten müssen, damit sie das Spielfeld nicht beleuchten können?

4) Macemen + Belagerungsturm. Macemen sind so ziemlich das beste Gegenmittel für den Kalifen, wie sie können gewöhnlich durch die Pechgräben rennen, bevor sie ernsthaften Schaden erleiden, und sie können seine Bogenschützen im Grunde roflstompen, sobald sie auf die Mauern gelangen. Ein Belagerungsturm ist hier am besten geeignet, aber es ist ziemlich riskant, ihn dorthin zu bringen, und Sie müssen vorsichtig sein, damit Ihre Streitkolben nicht von Pechgräben ausgelöscht werden. Sie können entweder eine der oben genannten Methoden verwenden, um sie abzudecken, oder sie in kleinen Gruppen schicken, die gewöhnlich sollte die Bogenschützen des Kalifen nicht auslösen, um das Spielfeld zu beleuchten. Sobald deine Keulen an den Wänden sind, lösche alle Bogenschützen zufrieden aus. (Hinweis: Pikeniere können auch als Ersatz eingesetzt werden – sie sind langsamer, aber extrem langlebig und können sogar Feuer länger überstehen als jede andere Einheit.)

5) Attentäter. Riskant, kann aber in einigen Szenarien funktionieren. Der beste Weg, sie zu verwenden, besteht darin, einen Teil der Mauer von Bogenschützen zu säubern, damit sie sich nähern können, ohne entdeckt zu werden. Sobald sie auf den Mauern angekommen sind, können sie die Bogenschützen ziemlich effizient beseitigen, aber Sie müssen genügend Attentäter haben, damit sie nicht zuerst abgeschossen werden (wahrscheinlich wären 30 oder weniger das Minimum).

6) Einfach hereinstürmen. Extrem riskant, aber kann funktionieren, wenn Sie es sich leisten können – im Grunde müssen Sie nur einen seiner Wachtürme zerstören (entweder mit Katapulten oder sogar mit den Einheiten selbst), dann mit Keulen und/oder Rittern hereinströmen, Vernichten Sie jeden auf Ihrem Weg auf dem Weg zum Kalifen selbst. Der Erfolg hängt gleichermaßen von Glück und Kraft ab – Sie müssen genug Keulen/Ritter haben, um wirklich alle feindlichen Einheiten zu vernichten, ohne langsamer zu werden, und ein bisschen Glück, dass ein Pitch-Graben oder brennendes Öl nicht im ungünstigsten Moment und am ungünstigsten Ort hochgeht .

Lobende Erwähnung: Wenn Sie neben dem Kalifen platziert werden (was tatsächlich in einigen Missionen vorkommt), können Sie Mangonels gegen ihn einsetzen, was ich sehr empfehle. Mangonels wird seine Aussichtstürme ziemlich schnell niederreißen und seine Burg nach und nach in eine elende Ruine verwandeln (während er vermutlich „INFIDELLLLLLLLLLLLL“ kreischt, wenn er aus seinem Fenster schaut). Ich empfehle, ihn nicht zu schnell zu töten – stellen Sie sicher, dass das Elend wirklich eindringt und sein Schloss wirklich zu einem Steinhaufen wird, bevor Sie den Job beenden, damit Sie ihm einen Bruchteil des Gefühls des Schmerzes und des Elends des Kampfes geben können ihn.

Habe ich schon erwähnt, dass ich diesen Typen nicht mag?

Saladin

Angriffsstärke: Starke
Verteidigungsstärke: Starke
Aufbaugeschwindigkeit: Bremst

Der Mann, die Legende selbst. Saladin ist im Grunde der „Endboss“ der arabischen Lords, und er nutzt im Grunde das gesamte verfügbare Arsenal an arabischen Einheiten neben starken, gut verteidigten Burgen. Obwohl seine Angriffe nicht so brutal sind wie die von Löwenherz und seine Burgen nicht so massiv und einschüchternd sind wie die des Wolfs, ist er dennoch definitiv einer der stärksten Lords im Spiel mit einer ausgewogenen Wirtschaft, Angriff und Verteidigung.

Verteidigung gegen Saladin:

Ihre Verteidigung muss sehr vielseitig sein, da Sie unter anderem mit berittenen Bogenschützen, Feuerballisten, Schwertkämpfern und sogar Attentätern fertig werden müssen, und es wird wehtun, mit keinem dieser vier fertig zu werden.

Das erste Offensichtliche ist, mindestens einen runden Turm mit einem Haufen Armbrustschützen und eine Ballista zu haben, die sich um seine Belagerungswaffen kümmert – Saladins Feuerballisten haben Priorität, da sie entweder Ihre Armbrustschützen und Bogenschützen töten können, oder schlimmer noch, sie möglicherweise in der Lage sein, Ihre Gebäude in Brand zu setzen. Sie sollten auch mit Schwertkämpfern umgehen können, obwohl Sie etwas Feuer (Feuerwerfer, Öl, Pechgräben) hinzufügen können, falls sie zu nahe kommen. Wie bei stärkeren Gegnern üblich, empfehle ich, mehrere Türme und mehrere gruppierte Ballisten zu haben, damit Sie die Feuerballisten und Katapulte schnell ausschalten können, bevor sie viel Schaden anrichten können.

Denken Sie jedoch an die Assassinen – obwohl Saladin keine Horden von ihnen wie die Nizar schickt, müssen Sie dennoch auf sie aufpassen. Eine größere Gruppe von Schleudern sollte sie gut ausschalten, sobald sie beginnen, Ihre Mauern zu erklimmen, und Sie können auch einige Nahkampfeinheiten (Pikeniere oder Schwertkämpfer sind besonders gut), um Ihr Torhaus oder Ihre Armbrustschützen zu verteidigen.

Schließlich ist es auch sehr wichtig, dass Sie Ihr Schloss eingeschlossen halten (und die Torhäuser vor Attentätern schützen) – Saladin benutzt immer noch einige Sklaven und Sie wollen sie wirklich, wirklich nicht in Ihrem Schloss, und selbst wenn Sie sich mit ihnen befassen, haben Sie es vielleicht getan mit herumlaufenden berittenen Bogenschützen umzugehen, was keinen Spaß macht. Wie üblich sind Ritter, Streitkolben oder Schleuderer (in absteigender Reihenfolge der Kosten) gut in Ihren Mauern zu haben, falls sie durchbrochen werden, damit Sie jeden Eindringling jagen können.

Angriff auf Saladin:

Nicht ganz so schmerzhaft wie der Wolf, aber normalerweise brauchst du eine solide Armee und einen Plan. Saladins Burgen haben normalerweise viele runde Türme mit Mangonellen und Ballisten darauf, die schnell abgebaut werden müssen, wenn Sie nicht wollen, dass Ihre Armee dezimiert wird.

Berittene Bogenschützen sind im Allgemeinen am zuverlässigsten gegen ihn, da sie Mangonel am schnellsten ausschalten können (und Saladins Bogenschützen sind für sie nicht so beängstigend wie Armbrustschützen). 60-80 sollten in den meisten Fällen ausreichen, solange Sie nicht zu viel Feuer auf einmal nehmen und versuchen, die Türme vorsichtig einen nach dem anderen zu räumen.

Eine andere klassische Lösung ist der Einsatz von Bogenschützen/Armbrustschützen mit tragbaren Schilden (50-60 Armbrustschützen mit halb so vielen Schilden sollten normalerweise ausreichen) – Sie müssen schnell einrücken und die Mangonellen so schnell wie möglich ausschalten, sollten aber ansonsten weitgehend sicher sein , da Saladin sonst nicht viel gegen die Schilde ausrichten kann (solange man hinterhältige Schwertkämpfer im Auge behält). Es ist jedoch immer noch am besten, sie mit berittenen Bogenschützen zu ergänzen, da sie sich tatsächlich weiter bewegen und die Mangonellen und Ballisten ausschalten können.

Sobald Sie die Türme geräumt haben, gibt es zwei Möglichkeiten, je nachdem, wie strategisch Sie sich fühlen und wie stark seine Verteidigungsarmee ist:
1) Verwenden Sie einen Belagerungsturm und bringen Sie Ihre Armbrustschützen auf seine Mauern – dies kann ein bisschen riskant sein, wenn er viele Bogenschützen hat, aber normalerweise sollten Sie es Ihnen ermöglichen, seine Burg fast vollständig zu räumen, bevor Sie hineingehen. Es ist eine gute Idee, dies zu tun Schicken Sie Ihre Nahkampfeinheiten zusammen mit Ihren Bogenschützen, da Saladins Schwertkämpfer in großer Zahl die Treppe hinauf „stürmen“ können.

2) Schlagen Sie einfach das Tor nieder – verwenden Sie entweder eine Ramme/ein Katapult/ein Trebuchet oder setzen Sie einfach Ihre Truppen ein, wenn Sie es nicht eilig haben.

Die Sache ist jetzt: Unterschätzen Sie nicht seine Festungsverteidigung, und wenn Sie zu schnell hineinstürmen, können Ihre Truppen zwischen einem Feuersturm und einer Horde Schwertkämpfer geraten. Bevor Sie hineingehen, vergewissern Sie sich, dass Sie die Feuerwerfer rund um den Bergfried geräumt haben, da sie Ihre Truppen buchstäblich zerstören können, wenn sie auch nur für eine Sekunde verlangsamt werden. Sobald Sie das getan haben, sollte eine anständige Streitmacht schwerer Einheiten (40-50 Schwertkämpfer oder 50-70 Pikeniere/Streitkolben sollten in 90 % der Fälle ausreichen) in der Lage sein, alle seine verbleibenden Schwertkämpfer zu durchdringen und die Belagerung zu beenden.

Richard Löwenherz

Angriffsstärke: Sehr stark
Verteidigungsstärke: Medium
Aufbaugeschwindigkeit: Mittel/Schnell

Auch bekannt als „Lord of Destruction“, „Stein benötigt, M'lord“ und „wir reden nicht über Thunder Hill“.

So nett und Gentleman er auch zu sein scheint, der SHC Lionheart ist im Grunde die Inkarnation von „Angriff ist die beste Verteidigung“. Seine Attacken beginnen recht früh, wiederholen sich oft und sind absolut brutal. Auf der anderen Seite sind seine Burgen wirklich unauffällig und nicht so schwer anzugreifen. Wenn Sie also den Kampf zu ihm tragen können, ist dies normalerweise der beste Weg, um am Leben zu bleiben.

Er ist auch verantwortlich / mitschuldig an all den nervigsten Crusader Trail-Missionen (Misty River, Thunder Hill und natürlich The Big One), also das war's.

Verteidigung gegen Löwenherz:

Oh Gott.

3-4 runde Türme mit Ballisten sind die Minimum. Er wird immer Katapulte, Trebuchets und Widder einsenden und viele von ihnen. Gruppiere die Ballisten unter einem Hotkey und wann immer er einen Angriff ankündigt, behalte die Ingenieurzelte im Auge und nimm die Belagerungswaffen so schnell wie möglich heraus, bevor sie deine Mauern in Schweizer Käse verwandeln. Als Bonus ist er auch der einzige Lord im Spiel, der Tunnelbauer einsetzt, also behalten Sie sie auch im Auge – versuchen Sie, sie mit einer Balliste auszuschalten, bevor sie sich eingraben, oder versuchen Sie, ihre Tunnel zu zerstören. (Sie richten an runden Türmen wenig Schaden an, können aber einen Teil der Mauer sofort zum Einsturz bringen.)

Wenn Sie es sich leisten können, können Sie alternativ einige Ritter in der Nähe behalten und sie verwenden, um die Belagerungswaffen zu beseitigen – halten Sie sich einfach von den Schwertkämpfern und Pikenieren fern.

Behalte deine Mauern im Auge und repariere sie so schnell wie möglich – es sollte normalerweise ein wenig Zeit vergehen, wenn sie von seinen Belagerungswaffen getroffen werden und bevor seine Nahkampfeinheiten näher kommen. Ob seine Truppen einfach hineinspazieren können oder versuchen müssen, Ihre Mauern niederzureißen, kann über Leben und Tod (Ihrer Armbrustschützen, Ihrer Wirtschaft und/oder Ihres Lords) entscheiden.

Außerdem? Sie brauchen so viele Armbrustschützen wie möglich, um mit den Horden von Schwertkämpfern und Pikenieren fertig zu werden, und es ist wahrscheinlich keine schlechte Idee, sie mit etwas Feuerschutz (Feuerwerfer, Öl, Pechgräben) zu ergänzen. Einige Bogenschützen können auch eine gute Idee sein, sich mit Richards Bogenschützen auseinanderzusetzen, damit sich Ihre Armbrustschützen auf die schweren Truppen konzentrieren können. Oben auf Ihren Ballistetürmen können Sie ein paar zusätzliche Türme mit Mangonellen hinzufügen, die die schweren Truppen ziemlich effektiv ausdünnen sollten. Schließlich kann das Töten von Gruben auch großartig funktionieren, um Nahkampfeinheiten zu stoppen, die ihm zu nahe kommen, da dies das Einzige ist, was er nicht mit Katapulten niederreißen kann.

Wenn Sie wirklich Probleme haben/ein begrenztes Budget haben, versuchen Sie diese alte Technik der höheren Weisheit: Rekrutieren Sie eine Menge Schleuderer und schlagen Sie seine Schwertkämpfer und Pikeniere. Es ist nicht die schnellste Strategie aller Zeiten, aber da Sie ungefähr 40 Schleuderer für die Gesamtkosten von 5 Armbrustschützen (Waffen + Rekrutierung) rekrutieren können, könnte es eine Überlegung wert sein, ob Ihr derzeitiges Hauptanliegen darin besteht, „wie Sie nicht innerhalb der nächsten qualvoll sterben Minute".

Angriff auf das Löwenherz:

Das einzig Schwierige daran, ihn anzugreifen, besteht normalerweise darin, genug Kräfte zwischen ihm zu sammeln, die fast ständig gegen Ihre Wände hämmern. Seine Schlösser sind wirklich nur ein bisschen besser als das Schwein oder der Marschall, hauptsächlich wegen Mangonellen und Ingenieuren mit Öl.

Wie üblich müssen Manganellen zuerst gehen. Wenn Sie sich eine Armee von berittenen Bogenschützen leisten können (mindestens 50-60), ist das im Grunde alles, was Sie brauchen, um die meisten seiner Verteidigungen auszulöschen und Ihre Truppen einfach Ihren Weg in seine Festung bahnen zu lassen. Wenn Sie dies nicht können, versuchen Sie es entweder mit einigen Bogenschützen mit tragbaren Schilden, oder eine anständige Armee von Armbrustschützen (mindestens 40-50) sollte ebenfalls ausreichen, wenn Sie die Bogenschützen vorsichtig ausschalten.

Attentäter funktionieren auch gut, wenn sie ihn angreifen (solange Ihre Bogenschützen/Armbrustschützen etwas vom Bogenschützenfeuer ziehen), da seine Mauern leicht zu navigieren sind und sogar eine relativ kleine Gruppe von Attentätern (etwa 15) in der Lage sein sollte, damit fertig zu werden mit den meisten seiner Bogenschützen und Turmverteidigungen. Sie können dann das Tor für den Rest Ihrer Truppen öffnen.

Sobald Sie die Mangonellen und Bogenschützen beseitigt haben, müssen Sie noch auf die Ingenieure mit Öl achten – stellen Sie sicher, dass keine Ölspuren mehr auf dem Weg Ihrer Truppen liegen, sonst können sie Ihren glorreichen Burgangriff sehr schnell beenden .

Dies sind die einzigen beiden wirklichen Bedrohungen für schwerere Infanterie – da die Mangonel und Ingenieure weg sind, sollten 20-40 Schwertkämpfer (je nachdem, wie viele Einheiten Richard übrig hat) oder etwas mehr Pikeniere oder Streitkolben in der Lage sein, mit ihm fertig zu werden und Ihren Steinarbeitern etwas zu geben sich ausruhen.

Kaiser Friedrich

Angriffsstärke: Mittel/Stark
Verteidigungsstärke: Mittel
Aufbaugeschwindigkeit: Langsam

Ah, der mächtige Imperator höchstpersönlich. Lassen Sie uns zuerst die traurigen Fakten aus dem Weg räumen: In der Vanilla-Version des Spiels hat sich seine KI für mich immer etwas fehlerhaft und seltsam passiv angefühlt – die obige Bewertung (und die folgenden Tipps) beziehen sich auf ein „Best Case“-Szenario wenn er richtig angreift und nicht nur so tut, als wäre er in einem Castle Builder-Modus. (Oder Sie haben einfach eine der benutzerdefinierten KI aus dem Community-Patch verwendet, um ihn zu reparieren.)

Wenn er jedoch in Bestform spielt, ist er eine Kraft, mit der man rechnen muss. Er verwendet eine der besten Armeekompositionen aller Lords (Bogenschützen + Armbrustschützen + Schwertkämpfer + Ritter) und seine Angriffe sind nur ein bisschen schwächer als die des Wolfs. Seine Burgen sind wirklich cool und schlau, obwohl sie oft durch die einfache Tatsache geschwächt werden, dass er selten eine ausreichend solide Anzahl von Verteidigern hat.

Verteidigung gegen Friedrich:

Ähnlich wie gegen den Wolf oder Löwenherz. Sie brauchen viele Armbrustschützen (Sie können einige Bogenschützen gegen seine Fernkampfeinheiten mischen) und ein paar Ballisten, um die Belagerungswaffen schnell genug zu zerstören, und ein paar zusätzliche Türme mit Mangonellen können auch helfen, seine Truppen auszudünnen. Es ist am besten, zu vermeiden, dass deine Mauern durchbrochen werden, da er gerne Ritter zum Überfallen einsetzt.

Und tatsächlich ist Frederick einer der „drei Reiter“ (neben Philip und Marschall), der Ritter rekrutiert und sie hauptsächlich zum Überfallen einsetzt. Stellen Sie sicher, dass Ihr Schloss so schnell wie möglich eingeschlossen ist (obwohl er Sie nicht zu früh angreifen wird) und schließen Sie alle Brüche schnell. Wenn Sie irgendwelche abgelegenen Gebäude haben, stellen Sie sicher, dass sie verteidigt werden, vorzugsweise mit einigen Armbrustschützen und schweren Nahkampfeinheiten – nur eine kleine Gruppe von jedem sollte ausreichen, da er normalerweise nur ein paar Ritter auf einmal schickt.

Angriff auf Friedrich:

Etwas unkonventionell, aber nicht zu schwierig. Viel hängt auch davon ab, von welcher Seite Sie angreifen – die am besten verteidigte Seite seiner Burg ist normalerweise die mit quadratischen Türmen und Mangonellen (die manchmal wie eine eigene Insel aussieht) und ob Sie es vermeiden können, von dort aus anzugreifen , das macht die Sache etwas einfacher.

Wenn du das nicht kannst, wirst du die Mangonellen natürlich so schnell wie möglich los. Die üblichen Verdächtigen (50-80 berittene Bogenschützen oder Bogenschützen mit tragbaren Schilden) werden wie immer gute Arbeit leisten. Seien Sie vorsichtig und setzen Sie keine ungeschützten Fußbogenschützen/Armbrustschützen gegen ihn ein, da er einige Armbrustschützen haben wird, die Ihre Einheiten auslöschen können.

Danach sind einige Pikeniere normalerweise eine gute Idee, wenn Sie an seinem Graben vorbeikommen müssen – Pikeniere können die Arbeit erledigen und dabei viel Bogenschützen- und sogar Armbrustfeuer überleben. Wenn/sobald der Graben kein Problem mehr darstellt, besteht die einfachste Lösung normalerweise darin, seine Mauern niederzureißen und hineinzugehen – es gibt nicht viel mehr, was Sie aufhalten kann, und im Grunde alle Einheiten verwenden, die Sie möchten, solange es stark ist genug (normalerweise reichen etwa 30-40 Schwertkämpfer oder 40-50 Pikeniere/Streitkolben aus).

Wenigstens gibst du ihm dieses Mal ein glorreicheres Ende als in einem kalten See.

König Philipp

Angriffsstärke: Mittel (in Raids gezählt)/urkomisch schrecklich („Hauptangriffe“)
Verteidigungsstärke: Camembert
Aufbaugeschwindigkeit: Schnell

Ich denke, kein anderer Lord im Spiel wechselt so sehr zwischen echt nervig und absolut schrecklich wie Philip. Seine Ritter-Raids können und werden dich absolut ♥♥♥♥ ärgern, wenn du nicht schnell für sie bereit bist, aber fast alles andere an ihm ist urkomisch schrecklich und Rattentier.

Verteidigung gegen Philip:
Überfälle: Das ist das eigentliche Problem. Schließen Sie Ihre Burg so schnell wie möglich ein, sonst laufen bereits nach 2-3 Minuten des Spiels Gruppen von Rittern zwischen Ihren Getreidespeichern, Werkstätten oder Steinbrüchen herum. Wenn Sie Ihre Burg aus irgendeinem Grund nicht einschließen können oder die Mauern wahrscheinlich häufig durchbrochen werden, besorgen Sie sich einige Ritter oder zumindest eigene Streitkolben oder platzieren Sie Pikeniere oder Schwertkämpfer an strategischen Orten. (Es ist nicht einmal eine schlechte Idee, deinen Lord neben dem Getreidespeicher zu platzieren.) Hol so schnell wie möglich ein paar Armbrustschützen, damit sie die Ritter aufhalten können, wenn er versucht, gegen deine Mauern zu hämmern.

„HAUPTANGRIFFE“: Ich frage mich immer noch, ob dies ein Versehen oder Absicht war, und ich denke, ich werde es nie erfahren. Aber seine regelmäßigen Angriffe … sind buchstäblich nur Speerkämpfer. Nichts anderes.

Also ja, hol dir ein paar Bogenschützen. Oder Schleuderer. Das ist es.

Oh, und er wird manchmal ein Katapult benutzen, um Ihre Mauern aus der Ferne zu belästigen, also wird ein runder Turm mit einer Balliste hilfreich sein.

Angriff auf Philipp:
1. Schicken Sie Attentäter los, um das Tor zu öffnen
2. Entsenden Sie beliebige Truppen
3. ???
4. Eine Dunkelheit hat sich über mein Schloss gelegt! Ich bin verloren.

Der Sheriff

Angriffsstärke: Medium
Verteidigungsstärke: Medium
Aufbaugeschwindigkeit: Medium

Der Sheriff ist ein weiterer Fall eines Gegners, der einige brillante Ideen hat … neben massiven Schwächen, die einfach zu leicht ausgenutzt werden können. Seine Burgen sind normalerweise gut verteidigt mit vielen Armbrustschützen, Streitkolben, Attentätern und sogar einer riesigen Feuergrube im Rücken, aber extrem anfällig für Feuer oder einen Schleichangriff von hinten. Seine Angriffe sind auch ziemlich clever und können eine echte Bedrohung darstellen, aber er greift manchmal einfach nicht oft genug an, um wirklich eine Wirkung zu erzielen.

Verteidigung gegen den Sheriff:
Seine Angriffe sind wirklich interessant und taktisch, da er sich auf eine Kombination aus schweineartiger roher Gewalt (die klassische Kombination aus Armbrustschützen und Streitkolben) sowie Attentätern und Feuerballisten verlässt, die Sie überraschen können, wenn Sie nicht darauf vorbereitet sind.

Offensichtlich sind viele Bogenschützen (entweder Armbrustschützen oder eine Menge Bogenschützen) das erste, was Sie brauchen, und Sie brauchen genug, um der ersten Welle seiner Armbrustschützen standzuhalten. Halten Sie in der Zwischenzeit Ausschau nach Feuerballisten, um sicherzustellen, dass sie nicht anfangen, Ihre Bogenschützen zu dezimieren, und priorisieren Sie sie, wenn es nötig ist.

Achten Sie gleichzeitig auf die Attentäter – sie werden wahrscheinlich auf Ihr Torhaus losgehen (oder wenn Sie keins haben oder es sich in einer seltsamen Position befindet, werden sie wahrscheinlich nur versuchen, Ihre Mauern von vorne zu erklimmen). Es gibt ein paar Ideen, die helfen können:
1. Schleuderer auf dem Torhaus sind normalerweise eine gute Idee (20-30 sollten in der Lage sein, die Attentäter auszuschalten, bevor sie die Spitze erreichen)
2. Wenn Sie sich nicht sicher sind, fügen Sie einige Schwertkämpfer oder Pikeniere hinzu, um das Tor/die Mauern zu bewachen
3. Platzieren Sie einige Tötungsgruben vor dem Torhaus

Abgesehen davon, lass ihn nicht deine Mauern durchbrechen. Er benutzt Streitkolben, Attentäter und Sklaven, und ich denke, ich muss nicht erklären, warum Sie wirklich, wirklich, wirklich nicht wollen, dass einer von ihnen Ihr Schloss betritt. Wenn Sie befürchten, dass dies passieren könnte, halten Sie einige Verteidigungseinheiten innerhalb der Mauern bereit, um mit Eindringlingen fertig zu werden. Wie immer die besten Optionen:
1. Ritter und Streitkolben fangen jeden und alles
2. Gut platzierte Schwertkämpfer oder Pikeniere sollten jeden aufhalten
3. Die billigste, aber oft großartige Option: Nichts kommt an einer Horde von Schleudern vorbei

Angriff auf den Sheriff:
Ihn anzugreifen kann entweder eine langwierige, schmerzhafte Plackerei oder urkomisch einfach sein, je nachdem, wie seine Burg platziert ist, wie viele Verteidigungstruppen er hat und wie bereit Sie sind, sich die Hände schmutzig zu machen. Lassen Sie uns die wahrscheinlichsten Szenarien besprechen:

1. Angriff von hinten: Wenn möglich, das Einfachste und Zuverlässigste. Sie werden vielleicht bemerken, dass die Rückseite seines Schlosses einige Verteidiger hat, darunter ein paar Feuerwerfer, die nur beiläufig dort stehen. Nun, wenn Ihre Einheiten zu nahe kommen, werden diese Feuerwerfer einen buchstäblichen Feuersee aus Pech um die Wände herum entzünden.

Fazit? Die Standardtaktik, entweder ein Haufen berittener Bogenschützen oder Bogenschützen mit Schilden, funktioniert hier am besten – bevor Sie in irgendeiner Weise fortfahren, müssen die Feuerwerfer eliminiert werden. Sie können dann fortfahren, seine Verteidiger so weit wie möglich auszudünnen, und denken Sie daran, dass er auch Feuerwerfer um seine Festung herum haben wird, also werden Sie diese auch los.

Platzieren Sie danach einfach einen Belagerungsturm an seinen Mauern und gehen Sie hinein. Pikeniere sind die sicherste Option, da sie einfach durch Armbrustfeuer und echtes Feuer gehen können, ohne ins Schwitzen zu geraten, aber wenn Sie die Fernkampfeinheiten ein wenig ausdünnen, Streitkolben und Schwertkämpfer kann die Arbeit noch schneller erledigen, ohne Gefahr zu laufen, zu lange aufgehalten zu werden. Seine tatsächlichen Verteidigungstruppen können stark variieren – wenn Sie einige Zeit damit verbringen, auf sie zu schießen, sollte nur eine traurige Gruppe von Überresten übrig bleiben, aber manchmal kann er eine wirklich furchterregende Armee von Streitkolben und Attentätern dort haben, also stellen Sie sicher, dass Sie vorbereitet sind. In den meisten Fällen sollten >40 Schwertkämpfer oder >50 Pikeniere oder Streitkolben auskommen.

2. Frontalangriff: Ja, das ist die langwierige schmerzhafte Slog-Option. Ihn von vorne anzugreifen ist im Grunde eine mittelalterliche Version der städtischen Kriegsführung, bei der Ihre Einheiten durch sein Labyrinth von Gebäuden navigieren müssen, um zum Torhaus zu gelangen, während sie ständig von Streitkolben und Attentätern belästigt werden.

Räumen Sie zuerst seine Armbrustschützen mit den oben genannten Methoden aus. Achte immer darauf, wenn keine Keulen kommen, und beschütze deine Fernkampfeinheiten am besten mit eigenen Nahkampfeinheiten. Dann kannst du einfach die niedrigen Mauern einreißen und deine Truppen losschicken, um die Kaserne und den Söldnerposten zu zerstören.

Danach können Sie einfach das Tor niederreißen (ich empfehle nicht, Attentäter einzusetzen, da seine Streitkolben wahrscheinlich einfach aus der Festung strömen, um sie zu töten). Bevor Sie dies tun und insbesondere Bevor Sie hineingehen, stellen Sie sicher, dass Sie mit Ihren Fernkampfeinheiten alle Feuerwerfer in seiner Festung beseitigen, da der Angriff sonst auf sehr unangenehme Weise enden kann.

Sobald das Tor unten ist, siehe letzter Absatz von Option 1.

3. Feuer und Wut: … und das ist die schmutzige Option. Du hast sicher einen unschuldigen Verstand und hast nie auf das Schloss des Sheriffs geschaut und gedacht „wow, das würde alles so leicht Feuer fangen“, oder?

Nun, ob Sie es glauben oder nicht … es tut es. Normalerweise kann eine Feuerballiste den Trick am einfachsten ausführen (schützen Sie sie einfach vor ankommenden Keulen). Es spielt normalerweise keine Rolle, welches Gebäude Sie entzünden (Sie können so etwas wie eine Kaserne anvisieren, um sicherzustellen, dass es sich ausbreitet, bevor es niederbrennt), es ist im Grunde garantiert, dass danach ein absolutes Inferno beginnt.

Hier gibt es nicht mehr viel zu sagen. Sobald nicht mehr viel von seiner Burg übrig ist und seine Verteidiger wahrscheinlich auch geschwächt sind, fahren Sie mit Punkt 1 oder 2 fort. Ich mache das nicht mehr, weil es mich traurig macht.

Der Emir

Angriffsstärke: Starke
Verteidigungsstärke: Medium
Aufbaugeschwindigkeit: Medium

Dieser Krieg ist ermüdend und du bist ermüdend, also kommen hier 200 Schwertkämpfer auf dich zu. Es tut mir leid für die Unannehmlichkeiten, mein Freund. – Der Emir wahrscheinlich

Ah ja, einer der nettesten Typen im Spiel, der wirklich so aussieht, als würde er lieber seine Farmen besuchen und Geld zählen, als all diese Kriegsgeschäfte zu erledigen, bis Sie plötzlich feststellen, dass fünf seiner Katapulte gegen Ihre Wände hämmern, während hundert Schwertkämpfer anklopfen an deinem Tor, während er berittene Bogenschützen auspumpt und die ganze Zeit irgendwie noch Gold gewinnt.

Ja, der Emir wirklich, wirklich mag Schwertkämpfer, er hat ein Wirtschaftstier und wird im Laufe der Zeit fast so mächtig wie Saladin in der Offensive. Er kommt der arabischen Version des Löwenherzen am nächsten, nur braucht er etwas mehr Zeit zum Angriff und steigert sich im Laufe des Spiels mehr. Seine eigenen Burgen sind jedoch, genau wie Löwenherz, relativ unscheinbar (obwohl optisch wirklich cool).

Verteidigung gegen den Emir:
Falls Sie es nicht erraten haben, HOL DIR ALLE ARMBRUSTSCHÜTZEN, DIE DU KANNST. Ihr Hauptanliegen sind Horden von Schwertkämpfern mit einem Moralbonus. Sie müssen in der Lage sein, mit ihnen umzugehen.
Du wirst sie wahrscheinlich ziemlich früh brauchen, weil er wirklich gerne Armeen von Schwertkämpfern schickt, nicht nur als Hauptangriff – selbst seine „Überfälle“, wenn du ihn nervst, können buchstäblich 30+ Schwertkämpfer gleichzeitig sein (und wahrscheinlich schon mit einem Moralbonus von +5). ).

Abgesehen davon ist es sehr ähnlich wie gegen Saladin (abzüglich der Attentäter). Sie benötigen mehrere Türme mit Ballisten, um seine Belagerungswaffen auszuschalten, und manchmal spammt er wirklich gerne Katapulte. Stellen Sie sicher, dass Ihre Armbrustschützen und Bogenschützen auch genug sind, um sich gegen seine (berittenen) Bogenschützen zu behaupten. Fügen Sie Pech, Öl, Feuerwerfer und Mangonellen hinzu, wenn Sie möchten, da sie die Schwertkämpfer ebenfalls sehr effektiv ausdünnen können.

Wenn Sie befürchten, dass Ihre Mauern durchbrochen werden könnten, haben Sie eigene Schwertkämpfer, da sie die einzigen Einheiten sind, die stark genug sind, um es mit Schwertkämpfern aufzunehmen, und Sie müssen sich nicht mit schnell laufenden Einheiten auseinandersetzen. Es gibt nicht viel mehr, was Sie tun können – der Trick besteht darin, seine schwer gepanzerten Horden aufzuhalten, bevor sie anfangen können, in Ihr Schloss zu strömen.

Angriff auf den Emir:
Nicht so schwer wirklich. Er hat normalerweise 2 Mangonels oder so, was die Hauptpriorität sein sollte, da sie Ihre Truppen ziemlich durcheinander bringen können, also versuchen Sie, diese zuerst auszuschalten. Eine weitere Sache, auf die Sie sich konzentrieren sollten, sind die Ingenieure mit Öl, die die größte Bedrohung für Ihre Nahkampfeinheiten darstellen. Der Emir verwendet keine anderen bösen Taktiken wie Feuerwerfer, Pechgräben oder Tötungsgruben, also kannst du einfach hineinspazieren, sobald du Mangonellen und Ölingenieure los bist.

Die normalerweise (zumindest von mir) empfohlene Taktik von entweder berittenen Bogenschützen (>50) oder Bogenschützen mit Schilden reicht aus, und dann können Sie entweder einen Belagerungsturm verwenden, um auf seine Mauern zu gelangen und die Verteidiger ganz einfach zu beseitigen, oder Reißen Sie einfach ein Tor oder einen Turm ein und gehen Sie hinein. Erwarten Sie auch in der Verteidigung viele Schwertkämpfer, also haben Sie genug eigene – hängt von der Situation ab, aber mit Unterstützung sollten > 50 Schwertkämpfer ausreichen, oder so etwas wie > 70 Keulen oder Pikeniere.

Der Wazir

Angriffsstärke: Starke
Verteidigungsstärke: Schwach/Mittel
Aufbaugeschwindigkeit: Medium

Der Wazir ist mehr oder weniger eine aggressivere Version des Kalifen und des Emirs. Er mag berittene Bogenschützen und Feuer und baut coole sternförmige Burgen, die oft schlecht verteidigt werden. Das ist alles.

Verteidigung gegen die Wazir:

Fast genauso wie gegen den Kalifen, den Emir oder Saladin. Sie brauchen Armbrustschützen, um mit den Schwertkämpfern und berittenen Bogenschützen fertig zu werden, und Sie können einige Bogenschützen hinzufügen, um auch mit berittenen Bogenschützen fertig zu werden. 2-3 Türme mit Ballisten sind auf jeden Fall empfehlenswert, um mit seinen Feuerballisten und Trebuchets fertig zu werden. Ergänzen Sie mit Mangonellen, Feuerwaffen und Tötungsgruben, um sicherzugehen.

Stellen Sie sicher, dass Ihre Mauern eingezäunt sind, und halten Sie Schleuderer bereit, wenn die Gefahr eines Durchbruchs besteht, da er manchmal auch gerne Sklaven schickt (obwohl er nicht so besessen ist wie der Kalif).

Angriff auf die Wazir:

Seine Burgen sehen beeindruckend und sogar ein wenig einschüchternd aus, aber in Wirklichkeit sind sie normalerweise schlecht verteidigt. Alles, was Sie brauchen, ist eine angemessene Anzahl Armbrustschützen und/oder Bogenschützen (mindestens 60 insgesamt) mit optionalen tragbaren Schilden, um seine Bogenschützen, Feuerballisten und Feuerwerfer zu löschen. Kommen Sie nicht zu nahe, bevor Sie sie räumen, da er auch einige zufällig platzierte Pechgräben um seine Mauern herum hat.

Sobald Sie das getan haben, besteht die einfachste Strategie normalerweise darin, einen Belagerungsturm zu bauen und entweder einen Platz zu finden, an dem Sie ihn platzieren können, oder Sie müssen dafür möglicherweise einen Turm niederreißen. Dann schicke deine Bogenschützen auf seine Mauern und verwandle sein eigenes Schloss in eine Todesfalle.

Dann ist es an der Zeit, deine Nahkampftruppen loszuschicken und dafür zu sorgen, dass alle Feuerwerfer aus ihrem Weg geräumt werden. >30 Schwertkämpfer oder >50 Streitkolben oder Pikeniere sollten die Arbeit jederzeit erledigen.

Der Nizar

Angriffsstärke: Starke
Verteidigungsstärke: Stark/Sehr stark
Aufbaugeschwindigkeit: Bremst

Der Schatten selbst. Entweder man liebt ihn oder man hasst ihn (oder höchstwahrscheinlich manchmal beides). Mit Sicherheit der einzigartigste Gegner in SHC und einer, der wirklich erfordert, dass Sie über den Tellerrand schauen.

Seine Hauptstreitmacht sind Attentäter. Nur. Nichts anderes. Trotzdem setzt er im Gegensatz zu vielen anderen Lords eine wirklich angemessene Anzahl von Bogenschützen und Feuerballisten ein, um seine Burgen zu verteidigen – die buchstäblich Inseln sind, die von dicken Wassergräben und Tonnen von Todesgruben umgeben sind. Wenn Sie nicht wissen, womit Sie es zu tun haben, kann selbst eine massive Invasionstruppe von seiner Verteidigung ausgelöscht werden.

Andererseits sind seine einzigen Schwächen – ironischerweise – Feuer und eigene Gräben.

Verteidigung gegen den Nizar:

Nun, wenn Sie auf niedrigem Boden sind, könnten Sie einfach einen massiven Wassergraben vor Ihren eigenen Mauern machen, aber das macht einfach keinen Spaß, oder? Und Sie brauchen immer noch viele Bogenschützen, da er viele Sklaven zum Graben schicken wird, wenn Sie einen Wassergraben haben.

Das Offensichtliche ist, dass Sie natürlich VIELE Fernkampfeinheiten brauchen, um sich zu verteidigen, da er wirklich Horden von Attentätern schicken wird. Bogenschützen funktionieren gut, Armbrustschützen können zusätzlichen Schaden anrichten (aber feuern langsamer) und Schleuderer können leicht in großer Zahl gespammt werden und leisten im Allgemeinen einen großartigen Job gegen Attentäter. Tatsächlich können Sie theoretisch nur Hunderte von Schleudern zur Verteidigung einsetzen, wenn Sie keine anderen Gegner als die Nizar(s) haben. Wie auch immer, es ist nie eine schlechte Idee, einen ganzen Haufen Schleuderer auf Ihrem Torhaus zu haben.

Denken Sie daran, dass Nizars Einheiten, wie bei den meisten KI-Gegnern, wenn Ihre Burg nicht vollständig umschlossen ist, höchstwahrscheinlich direkt auf die Öffnung zusteuern (auch wenn es dumm und ziemlich selbstmörderisch ist), die Sie verwenden können zu Ihrem Vorteil. Obwohl ich normalerweise argumentieren würde, dass es immer noch sicherer ist, richtig verteidigte, geschlossene Mauern zu haben, könnte es eine bessere Idee sein, einfach zu schließen, was Sie können, und den größten Teil Ihrer Verteidigung auf das Offene zu konzentrieren, wenn Sie dies nicht können oder es kompliziert wäre Teil.

Tötungsgruben können eine große Hilfe sein, insbesondere vor Ihrem Torhaus, sowie Feuerwaffen, obwohl das nur zuverlässig funktioniert, wenn Sie wissen, aus welcher Richtung seine Attentäter kommen werden (was je nach Ihrer Ausgangsposition kompliziert sein kann). ). Sie können sich auch ein paar Mangonels besorgen und sie einfach so einstellen, dass sie weiterhin den Boden angreifen, von dem Sie erwarten, dass seine Attentäter kommen.

Wenn alles andere fehlschlägt, ist es nie eine schlechte Idee, Nahkampftruppen an Ihren Mauern und insbesondere an Ihrem Torhaus zu haben. Pikeniere sind insgesamt die besten Verteidigungseinheiten, da sie leicht patrouillieren und sich schneller bewegen können als Schwertkämpfer, während sie insgesamt etwas stärker sind als Attentäter. Schwertkämpfer eignen sich hervorragend, um sie einfach als stationäre Verteidigung zu platzieren, während Streitkolben zerbrechlicher sind, aber jeden Angreifer ziemlich effizient zerstören können. Wenn Sie ein begrenztes Budget haben, sind Speerträger und Mönche leicht zu spammen und halten die Attentäter auf Trab, während Ihre Fernkampfeinheiten sie erledigen.

Ein Trick, den Sie schließlich ausprobieren können, besteht darin, einige Ihrer Nahkampfeinheiten von Ihren Mauern entfernt zu platzieren, damit sie sich nähernde Attentäter erkennen können. Lustigerweise sind Attentäter wahrscheinlich die besten dafür, da sie nicht von Bogenschützen abgeschossen werden (falls welche herumlaufen), aber Sie können auch Schwertkämpfer und Pikeniere (die länger durchhalten können) oder im Grunde alles andere verwenden, je nachdem Lage.

Angriff auf den Nizar:

Oh, das ist der lustige Teil.

Als erstes sollte man sich anschauen: Ist die Burg des Nizar wirklich eine perfekte Insel mit einem geschlossenen Grabenkreis, oder gibt es irgendwo eine Öffnung, etwa durch Stein, Eisen oder einen Bauernhof? Wenn es eine Öffnung gibt, ist es normalerweise eine gute Idee, sie zu nutzen, da Sie viel Zeit sparen, wenn Sie den Wassergraben nicht auffüllen müssen (und folglich viel Zeit, in der Ihre Truppen nicht beschossen werden). ). Wenn sich die Öffnung jedoch in einer weit entfernten Ecke befindet, in der Sie Ihre Truppen unter Beschuss weit bewegen müssen, ist es normalerweise besser, nur frontal anzugreifen. In diesem Fall…

Pikeniere sind deine besten Freunde. Diese Gigachads werden über Tötungsgruben laufen, als wären sie nur ein kleines Ärgernis, füllen den Graben auf, während Hunderte von Pfeilen sie nur leicht kitzeln (schicken Sie sie einfach in kleinen Gruppen auf einmal, um den Graben aufzufüllen, sonst werden sie sich überall verstreuen ) und sind dann im Grunde dem hohen Schaden, aber der schwachen Rüstung der Attentäter ebenbürtig.

Auch wenn das hart klingt, ist es normalerweise eine gute Idee, die Pikeniere angemessen zu unterstützen. Nehmen Sie zuerst die lästigen Feuerballisten heraus, die die Pikeniere tatsächlich ein bisschen mehr verletzen können und im Allgemeinen ziemlich viel Schaden anrichten. Sie können mit Bogenschützen fertig werden, indem Sie entweder die Türme zerstören (Katapulte oder Trebuchets reichen aus), oder indem Sie Ihre eigenen Bogenschützen / Armbrustschützen / berittenen Bogenschützen einsetzen – wenn keine berittenen Bogenschützen, sind tragbare Schilde sehr zu empfehlen, wie Nizars Bogenschützen mit +25 % Schadensbonus tut weh. BEWEGEN SIE DIE SCHÜTZEN NICHT ZU NÄHE AN DEN GRABEN, sonst laufen sie in die vielen, viele Gruben töten und es wird sehr schnell sehr schmerzhaft.

Sie können auch die Wege der dunklen Seite wählen, nämlich Ihre eigenen Feuerballisten – zumindest können sie gute Arbeit leisten, um seine Bogenschützen auszuschalten … aber obwohl ich sicher bin, dass Ihr reiner und unschuldiger Verstand das nie bemerkt hat, die Insel des Nizar Castle kann innerhalb von Sekunden zur Hölle auf Erden werden, wenn Sie nur ein Gebäude in Brand stecken. Während das seine Bogenschützen auf Türmen oder die meisten Assassinen, die sich in der Burg aufhalten werden, immer noch nicht eliminiert, wird es seine gesamte Wirtschaft auslöschen und bedeutet, mehr Truppen auszubilden. Es ist ziemlich schrecklich anzusehen, aber erschreckend effektiv.

Insgesamt sollten 60-100 Bogenschützen mit Schilden und 50-100 Pikeniere (das hängt stark von seiner aktuellen Attentäterzahl ab) in der Lage sein, die Arbeit zu erledigen. Sie können auch Schwertkämpfer/Ritter/Streitkolben schicken, um den Pikenieren zu helfen, um ihren Schaden erheblich zu erhöhen und die Horde von Assassinen effektiver zu durchschneiden.

Den Nizar zu besiegen ist fast nie einfach, aber fast immer sehr befriedigend.

Der Marschall

Angriffsstärke: Medium
Verteidigungsstärke: Schwach
Aufbaugeschwindigkeit: Medium

Oh verdammt, das ist der feine alte Kerl, Sir Longarm höchstpersönlich!

Der Marshal ist kein wirklich furchterregender Gegner, und er ist eine der KIs, die brillante Momente mit fast lächerlichen Schwächen kombiniert. Er setzt auch Ritter ein und im Gegensatz zu Philip oder Frederick schickt er oft eine HORDE von Rittern auf einmal, was ziemlich furchteinflößend sein kann und die größte Bedrohung darstellt, die er darstellt. Auf der anderen Seite umfassen seine Hauptangriffe zwar Schwertkämpfer und Trebuchets, aber sie sind nicht sehr beeindruckend, und seine Burgen sehen cool aus, haben aber eine enorm Fehler.

Leider, ein bisschen wie bei Frederick, während einer meiner Lieblingscharaktere, seine Vanille-KI sich ein wenig fehlerhaft anfühlt und dazu neigt, übermäßig untätig zu sein, und nicht genug Eisen zu haben, kann ihn einfach komplett lähmen.

Verteidigung gegen den Marschall:

Ein bisschen wie gegen Philip und Sultan zusammen – schließe zuerst deine Burg SCHNELL ein, oder du hast innerhalb weniger Minuten einen ganzen Haufen Ritter zwischen deinen Werkstätten und deinem Getreidespeicher. Stellen Sie dann sicher, dass Sie einige Armbrustschützen haben, die die Mauern verteidigen, und dass es keine blinden Flecken gibt, in denen seine Ritter Ihre Mauern einfach ungestraft langsam niederreißen können, denn das Schließen einer solchen Lücke kann dann die Hölle sein.

Machen Sie dann einfach weiter Armbrustschützen und halten Sie mindestens 2 Ballisten bereit, um seine Trebuchets herauszunehmen, wenn er angreift. Er hat wirklich keine anderen Tricks im Ärmel, also wenn deine Mauern die Ritter lange genug aufhalten können und du seine Trebuchets schnell ausschalten kannst, geht es nur noch darum, die sich nähernden Schwertkämpfer zu erledigen.

Tötungsgruben können auch hilfreich sein, um die Ritter zu schwächen, und natürlich ist es immer eine große Hilfe, in eigene Ritter zu investieren, wenn Sie es sich leisten können. Wenn Sie am Anfang wirklich Probleme haben, kann es hilfreich sein, Ihren Herrn neben den Kornspeicher zu stellen (stellen Sie einfach sicher, dass er nicht mehr als 2-3 Ritter bekämpfen muss, oder die heldenhafte Verteidigung wird zu einem glorreichen Martyrium).

Angriff auf den Marschall:

Ah, das Schloss des Marschalls. Ein überraschend schönes Ding mit Gärten, Werkstätten und normalerweise einer großen Garnison aus Elite-Rittern und Schwertkämpfern, die es verteidigen.

Abgesehen davon, dass sie fast immer ebenerdig sind und kaum jemand in der Festung selbst ist. Und der Bergfried des Marschalls ist direkt mit einem freigelegten Teil einer Mauer verbunden.

Ja, das ist es im Grunde. In 90 % der Fälle gibt es einen Abschnitt der Mauer neben seinem Bergfried, wo Sie entweder einen Belagerungsturm errichten und mit einem Haufen Truppen hineinstürmen können, oder manchmal sogar ein Haufen Attentäter die Arbeit erledigen können, wenn Sie ausräumen die Bogenschützen herum. Wenn Sie die Bogenschützen ausschalten müssen, wird wahrscheinlich sogar eine ziemlich bescheidene Gruppe von Bogenschützen mit tragbaren Schilden oder berittenen Bogenschützen ausreichen.

Gelegentlich ist die Rückseite der Burg tatsächlich vollständig durch Wassergräben geschützt, in diesem Fall können Sie sie einfach mit Pikenieren füllen, die von Bogenschützen fast keinen Schaden nehmen.

Sobald Sie drin sind, werden normalerweise 15-30 Schwertkämpfer / Pikeniere / Keulenkämpfer die Arbeit mit wenig Widerstand erledigen, während die meisten seiner Truppen verwirrt unten warten. Manchmal sehen Sie interessante Phänomene wie seine Ritter, die angreifen auf die Wände ihn zu verteidigen, aber meistens ist es zu spät.

Der Abt

Angriffsstärke: Mittel/Stark
Verteidigungsstärke: Schwach/Mittel
Aufbaugeschwindigkeit: Medium

Ein weiterer Gegner, der … ziemlich einzigartig ist. Der Abt verlässt sich fast ausschließlich auf Horden von Mönchen, um seine Befehle auszuführen, was an sich nicht allzu beängstigend klingt (da Mönche langsam und schlecht gepanzert sind), bis Sie es sehen wie viele Mönche kann er dir den Weg schicken oder seine Burg verteidigen. Fügen Sie seine Tendenz hinzu, sie mit zu unterstützen viel von Katapulten, und er kann tatsächlich eine erhebliche Bedrohung darstellen.

Seine größte Schwäche ist, dass er einfach nicht genug Bogenschützen (oder Armbrustschützen) einsetzt, um die Mönche zu schützen, was bedeutet, dass ihn irgendwann einfach mehr Feuerkraft als er zu haben ziemlich hilflos macht. Gleiches gilt für seine Burgen, die ziemlich hart und einschüchternd aussehen, außer dass er nicht viel tun kann, um eine große Armee von Fernkampfeinheiten oder nur einen Belagerungsturm an seinen Mauern aufzuhalten.

Verteidigung gegen den Abt:

Nun, Sie brauchen zwei Dinge: Erstens, viel von Fernkampfeinheiten. Holen Sie sich so schnell wie möglich so viele Fletcher wie möglich und rekrutieren Sie einfach so viele Bogenschützen, Armbrustschützen und Schleuderer wie möglich. Denken Sie daran, dass der Abt auch gerne recht früh einen ganzen Haufen Mönche als Überfall auf Sie schickt (oder besonders wenn Sie ihn ärgern, indem Sie seine Arbeiter erschießen), also seien Sie auch darauf vorbereitet und schließen Sie Ihre Mauern frühzeitig ein ist empfohlen. Schleuderer sind eine großartige Budgetoption, um mit Mönchen fertig zu werden, da viele von ihnen Mönche ganz einfach aufhalten können und billig sind. (Feuerwerfer wirken wahrscheinlich auch erschreckende Wunder, wenn sie richtig platziert sind.)

Das zweite, was Sie brauchen, ist eine Möglichkeit, seine Katapulte loszuwerden. Mehrere runde Türme mit Ballisten werden empfohlen (und Sie können auch einige mit Mangonellen hinzufügen, was beim Umgang mit den Mönchshorden hilft), und stellen Sie sicher, dass Sie sie unter einem Hotkey gruppiert haben, und verwenden Sie sie, um die Katapulte einzeln auszuschalten eine, wenn er angreift. Eine andere Möglichkeit besteht darin, ein paar Ritter zu haben, aber seien Sie vorsichtig mit den Mönchen, die um die Katapulte herumhängen, da sie ziemlich viel Schaden anrichten können.

Schließlich sind Schwertkämpfer gut gegen den Abt zu haben, da sie die Mönche ziemlich effektiv überwältigen und sie daran hindern können, Ihre Burg zu überrennen, und Sie brauchen nicht wirklich schnelle Einheiten gegen den Abt. Stellen Sie nur sicher, dass Sie nicht zu viele Mönche hereinlassen, da sie kann in größerer Anzahl wirklich viel Schaden anrichten.

Angriff auf den Abt:

Das ist oft täuschend einfach. Es gibt nur drei Dinge, um die Sie sich Sorgen machen müssen: Erstens können seine Ballisten lästig sein, also müssen Sie ziemlich schnell einrücken; Zweitens hat er einige willkürlich platzierte Pechgräben, also sollten Sie auch seine (oft wenigen) Bogenschützen schnell ausschalten; und drittens natürlich die Horde von Mönchen, die wahrscheinlich im Inneren der Burg warten und die die Treppe hinaufstürmen werden, sobald Sie eintreten.

Im Grunde brauchen Sie nur genügend Fernkampfeinheiten jeglicher Art, um seine Verteidigung zu überwältigen – wahrscheinlich werden so etwas wie 100 Bogenschützen oder 50 Armbrustschützen oder berittene Bogenschützen ausreichen (Sie können einige tragbare Schilde hinzufügen, um sie besser zu schützen). Nehmen Sie seine Bogenschützen aus der Ferne heraus, dann nehmen Sie die Ballisten heraus, und er ist relativ hilflos, bis Sie in sein Schloss gelangen.

Nun kann man entweder von außen weiter schießen, um möglichst viele Mönche zu vertreiben, oder man steigt einfach ein. Am einfachsten ist meist ein Belagerungsturm, da seine Burg oft viele schöne, ungeschützte Seiten hat, auf die man einfach setzen kann einen Turm hoch. Sobald Sie dies getan haben, empfehle ich, sowohl Ihre Nahkampf- als auch Ihre Fernkampfeinheiten gleichzeitig nach oben zu bewegen, da seine Mönche wahrscheinlich die Treppe hinaufstürmen werden, sodass Ihre Nahkampfeinheiten sie dann mit Unterstützung von Bogenschützen / Armbrustschützen / Schleudern aufhalten können. Und ja, Schleuderer – komischerweise können sie beim Angriff auf den Abt tatsächlich großartig funktionieren, da Sie dank seines Burglayouts einfach seine Mauern damit fluten und zusehen können, wie die Hunderte von Steinen seine Einheiten zum Schmelzen bringen.

Alternativ können Sie sich mit genügend Schwertkämpfern einfach Ihren Weg freischneiden, ohne sich Sorgen zu machen – 50+ sollten ausreichen, es sei denn, der Abt wartet wirklich mit einer riesigen Armee (unterschätzen Sie auch hier nicht den Schaden, den Mönche anrichten können). Und noch einmal, ich denke, Schwertkämpfer sind die zuverlässigsten Einheiten gegen ihn.

Schließlich können Sie sich auch die Hände schmutzig machen, da die Burgen des Abtes auch ziemlich anfällig dafür sind, Feuer zu fangen, das sich dann schnell ausbreitet und wahrscheinlich seine Wirtschaft und die meisten seiner Verteidiger auslöschen wird. Es ist nicht schön, aber gut ... es funktioniert.

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