Ultimate Admiral Dreadnoughts: Leitfaden für verschiedene Schiffstypen

In dieser Anleitung erzähle ich Ihnen von den verschiedenen Schiffstypen, was sie tun und welche Kanonen auf welche gehen.

 

Transport-/Handelsschiffe
Dies ist der schwächste Schiffsrumpf und kann nicht vom Spieler kontrolliert oder gebaut werden. Sie können zufällig ohne Waffen erscheinen oder manchmal mit einer 2-5-Zoll-Kanone am Bug oder Heck. Oder Bug und Heck. Sie sind hauptsächlich für den Sandbox-Modus oder für den Story-Modus gedacht. Ich habe jedoch noch nie den Story-Modus gespielt, also kann das falsch sein. Sie ähneln Öltankern oder Frachtschiffen.

Torpedoboote
Das Torpedoboot ist wie der kleine Bruder des Zerstörers. Sie können nur von bestimmten Ländern zwischen 1890-1907 gebaut werden. Sie tragen kleine Kanonen, deren Kaliber etwa 2 bis 5 Zoll betragen, ähnlich wie die Händler. Von diesem Punkt an kann jedes Schiff, von dem ich spreche, vom Spieler gesteuert und modifiziert werden. Sie können auch Torpedos tragen. (16-19 Zoll, glaube ich) Sie können auch bis zu 3 Röhren mit einer Waffe haben. Sie sollen aus nächster Nähe kommen und die feindlichen Schiffe (vermutlich Kreuzer) mit Torpedos schlagen. Sie sind schnell und wendig, mit kleinen Rümpfen und noch kleineren Geschützen. Wenn Sie in den alten Zeiten einen Sandbox-Kampf bestreiten, empfehle ich, ein paar davon auf Ihrer Seite zu haben. Sie sind auch ziemlich gut darin, Feuer einzufangen, aber wie ich bereits sagte, sind sie ziemlich klein, also erwarten Sie nicht viele Treffer von ihnen oder sogar Schläge auf sie.

Zerstörer
Der gute alte Klassiker Destroyer. Der Zerstörer ist im Wesentlichen nur ein Torpedoboot 2.0. Sie sind schnell und wendig, wie das Torpedoboot, aber sie sind größer, also rechnen Sie damit, mehr getroffen zu werden, wenn Sie einen Zerstörer steuern. Ihre Waffen bestehen aus 2-5-Zoll-Hauptgeschützen und 1-5 Torpedowerfern, die bis zu 24-Zoll-Torpedos abfeuern können! Genau wie die TP sind sie darauf ausgelegt, nahe heranzukommen und ihre Feinde mit Torpedos zu zerstören. Daher der Name Zerstörer. Sie sind auch das erste Schiff, das eine Panzerung erhält. Ihre Rüstung kann von 0 bis 6 Zoll reichen, glaube ich.

Leichte/Schwere Kreuzer
Zunächst einmal leichte Kreuzer. LCs sind die erste Art von Hauptkampfschiffen. Sie bleiben normalerweise hinter den Zerstörern, Torpedobooten und Schlachtschiffen und stürmen stetig auf die Feinde zu. Sie haben mehr Panzerung als ein Zerstörer, weniger Kanonen als ein Schlachtschiff, sind aber im Allgemeinen schneller als Schwere Kreuzer. Sie eignen sich hervorragend, um aus der Entfernung auf den Feind zu schießen. Ihre Panzerung reicht von 0 bis 9 Zoll und ihre Waffen von 2 bis 8 Zoll.

Nun zu den schweren Kreuzern. Dies sind die ersten der großen bulligen Jungs. Sie werden empfohlen, um hinten zu bleiben und die Linie zu halten. Sie sind schneller als ein Schlachtschiff, langsamer als ein Zerstörer, eignen sich aber gut für Feuergefechte auf große Entfernungen wie die leichten Kreuzer. Sie sind auch sehr gut darin, nur Schaden von den kleineren Schiffen zu absorbieren. Die Panzerung ist 0-22 Zoll, denke ich, während die Waffen von 2-11 Zoll sind.

Schlachtschiffe und Schlachtkreuzer
Schlachtschiffe und Schlachtkreuzer sind dasselbe, aber nur ein bisschen anders. Schlachtschiffe eignen sich gut für Gefechte auf mittlere bis lange Distanz und haben die größten Geschütze im Spiel. (2-20 Zoll) Rüstung ist 0-55 Zoll. Mittlerweile taugen die Battlecruiser aber eher als Super-Heavy-Cruiser, kurz SHC. Ihre Kanonen reichen von 2 bis 18 Zoll, die Panzerung ist 0 bis 55 Zoll, wie die Schlachtschiffe. Wie auch immer, du weißt, was ein Schlachtschiff ist, wenn nicht, dann hör auf, unter einem Felsen zu leben und recherchiere.

Weitere Anleitungen:

Hinterlasse einen Kommentar

ArabicEnglishFrenchGermanItalianJapaneseKoreanPortugueseSpanish