Xeno Runners: Tipps und Anleitung für Anfänger

Tipps für Anfänger und Zeitfahren für Fortgeschrittene

 

Grundlegende Gameplay

Um in freier Form zu fliegen, meiden Sie einfach den grünen Ring am Anfang und Sie können frei auf der Karte herumfliegen. Die Tageszeit vergeht und das Wetter kann sich ändern. Sie können auch versteckte orange leuchtende Kugeln finden.

Um ein Rennen zu starten, fliegen Sie durch den grünen Ring und treffen Sie auf die blaue Schleife, bis Sie den roten Zielkreis erreichen. Das Wetter und die Tageszeit sind bei jedem Rennen immer gleich. Der Spurwechsel erfolgt mit der Auf-/Ab-Taste vor dem grünen Startring. Neue Strecken werden freigeschaltet, wenn bestimmte Startzeiten erreicht werden.

Am Anfang hilft es wirklich, die rosa Hilfslinie zu aktivieren das die Ringe in der richtigen Reihenfolge verbindet. Die Standardtaste auf der Tastatur ist „G“.

Schnelleres Fliegen

Es gibt drei Möglichkeiten, schnellere Zeiten zu erreichen:

  1. Die Ringe perfekt treffen
  2. Den kürzesten Weg fliegen
  3. Verwenden Sie Abkürzungen, indem Sie die Überhitzungsgrenze erreichen

1. Die Ringe perfekt treffen
Um eine Überhitzung Ihrer Suite zu verhindern (orangefarbenes Leuchten und Füllbalken in der Mitte links), müssen Sie auf die Ringe drücken.
Bei einem normalen Kühlstoß ist ein Klickgeräusch zu hören.
Ein perfekter Treffer in der Mitte ist zwar auch cool, aber mit einem weißen Blitz, einem Woosh-Geräusch und, was noch wichtiger ist, einem schnellen Boost und einem erhöhten Gelb-Multiplikator.
Der Multiplikator ist der Schlüssel, um schneller zu werden, wenn sie sich stapeln, sodass Sie mit jedem weiteren Treffer einen größeren Schub erhalten. Dies verkürzt die Zeit, aber Sie müssen lernen, bei hohen Boost-Multiplikatoren schneller zu reagieren. Aber nur ein nicht perfekter Ringtreffer, und der Multiplikator geht zurück auf 1X. Spitzenzeiten werden erreicht, indem man während des gesamten Rennens den vollen Boost-Multiplikator erhält (oft über das 20-fache).


2. Den kürzesten Weg fliegen
Bei harten Kurvenfahrten scheint es keine Begrenzung oder Verlangsamung zu geben, daher ist die optimale Route oft die geradeste Linie, die zwischen dem Ring und dem Ring möglich ist. Dies kann manchmal bedeuten, dass man von der rosa Richtlinie abweicht. Wenn Ihnen die Spur bekannt ist, kann es hilfreich sein, sie wieder zu deaktivieren (Standard „G“ auf der Tastatur).

Bei harten Kurvenfahrten könnte eine hohe Empfindlichkeit des Controllers hilfreich sein, ebenso wie die Verwendung beider Steuerknüppel.
Am einfachsten war für mich jedoch das Fliegen mit der Maus, da es ein präzises Zielen ermöglicht, um die Tore perfekt zu treffen, sowie Flick-Bewegungen für harte Kurvenfahrten, um nach jedem Ring den Kurs zu ändern.
Auch der rote Torring muss nicht in der Mitte getroffen werden. Besonders wenn man aus einem Winkel darauf zugreift, kann es schneller sein, stattdessen auf die nächstgelegene Kante zu zielen.


3.Verwenden Sie Verknüpfungen, indem Sie zur Überhitzungsgrenze gehen
Dies ist wahrscheinlich nur mit der langsameren Einsteigersuite (F-5000) möglich, da diese eine längere Überhitzungsgrenze von 3.8 Sekunden hat, gegenüber nur 2 Sekunden bei der (F-6000).
Manchmal kann man Tore überspringen, wenn das Gate vor und nach dem übersprungenen Gate oder nahe genug beieinander liegt, da die Flugzeit kurz genug ist, um Sie nicht ganz zu überhitzen. Dies lohnt sich vor allem dann, wenn nur ein Tor einen Umweg erfordert.
Das Überraschende ist, dass das Überspringen von Toren den Multiplikator NICHT zurücksetzt. Es wird nicht so hoch gehen (da man insgesamt weniger Ringe passiert hat), aber die kürzere Strecke kann sich lohnen.

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