FINAL FANTASY V: Misables y coleccionables (Steam Remaster)

Descripción temporal 😛 Todo lo relevante va en esta guía. Trabajo en progreso y alerta de spoiler!!!

 

Mundo 1 – Bartz
  • Bestiario: sacando el número directamente de la wiki, estos se podrán perder en el segundo mundo.
    01 al 69, 191, 192, 193*, 194*, 195*, 196* y del 243 al 265.
Canal de Torna
  • Bestiario: Entradas a continuación.
    191 – Lechón
    192 – Octokraken
Pueblo Walse
  • Artículo: Compra Iron Shield en la tienda.
  • Artículo: Compra Kenpo Gi en la tienda.
Castillo Walse
  • Invocación: Derrota a Shiva.
  • Objeto: No sueltes al estúpido Lobo Solitario bajo ninguna circunstancia a menos que te guste que te roben el botín.
Torre Walse
  • Bestiario: entradas a continuación, obténgalas antes de que esta ubicación se hunda.
    028 – Guiverno
    029 – Paso de Seúl
Castillo de Karnak
  • Bestiario: entradas a continuación, consíguelas antes de que esta ubicación explote.
    041 – Sargento*
    042 – Hechicero
    043 – Cur Nakk
    044-Gigas
    252 – Garra de hierro: Durante la pelea con el sargento mata primero al Cur Nakks para que se transforme.
Pueblo histórico
  • Canción: Romeo's Ballad se puede obtener respondiendo "Sí" al Bardo.
Mundo – Cerca del pueblo de Istory
  • Invocar: Derrota a Ramuh y usa el hechizo de tu inventario.
    Técnicamente, también se puede encontrar más tarde.
Aldea Lix
  • Canción: Alluring Air se puede aprender de Bard en la casa de Bartz.
Ruinas de Ronka
  • Bestiario: las entradas a continuación solo se pueden encontrar mientras se destruye el lugar.
    062 – Mago Ra
    064 – Máscara de piedra
    065 – Abanico encantado
    066 – Lamía
    067 – Arqueosapo
    068 – Hidra
    069 – Ghidra
Desierto de arenas movedizas
  • Objeto: La jabalina se deja caer por 61 – Oso de arena.
    Nota: es posible que puedas encontrar el oso de arena en el desierto del mundo fusionado justo encima de Jachol, tendré que confirmarlo.
Mundo 2 – Galuf
  • Bestiario: sacando el número directamente de la wiki, estos se podrán perder en el tercer mundo.
    70 a 134, 135*, 136*, 137*, 139*, 176*, 177*. y del 266 al 285.
Mundo – Cueva submarina con submarino
  • Invocación: Derrota a Catoblepas.
Castillo de Exdeath
NO ESTOY SEGURO, GUARDAR RESPALDO Y TENGA CUIDADO LOL

  • Bestiario: 266 – El secuestrador se perderá si Bartz es derrotado.
  • Artículo: Power Staff se deja caer por 128 – Black Warlock.
    Técnicamente, esto se puede encontrar más tarde, pero te odiarás a ti mismo si lo intentas más tarde 🙂
  • Objeto: Lanza se deja caer por 072 – Shell Bear.
Cueva de agua subterránea
  • Bestiario: Entradas a continuación, consíguelas antes de irte.
    088 – Baba de sangre
    089 – Acrofias
    090 – Devorador de Moogle
    091 – Lopros menores
Flota de Zeza
  • Objeto: Robar guantes Genji de Gilgamesh.
Torre de barrera
  • Bestiario: entradas a continuación, consíguelas antes de que se destruya.
    106 - Neón
    107 – Magnetita
    108 – Caballero reflejo
    109 – Viajero
    110 – Tramposo de nivel
    111 – Gravitador
    112 – Zigurat Gigas
Revisita al castillo de Exdeath
TAMBIÉN ES INCIERTO AQUÍ, HAGA UNA COPIA DE SEGURIDAD GUARDAR

  • Bestiario: Entradas a continuación, consíguelas en el sótano antes de levantar la ilusión.
    071 – Tarántula
    072 – Oso de concha
  • Invocación: Derrota a Carbuncle.
  • Objeto: Roba el yelmo de Genji de Gilgamesh.
  • Objeto: Excalipoor se puede encontrar en un cofre.
    Deja que Gilgamesh se transforme a su forma final.

    IMPORTANTE: Derrotar a Exdeath te llevará al otro mundo, haciendo que todo lo anterior sea imposible de perder.

Mundo 3 – Fusionar
  • Bestiario: sacando el número directamente de la wiki.
    87, del 135 al 190, del 197 al 242 y del 286 al 323.
Pirámide de Moore
  • Artículo: Power Staff se deja caer por 128 – Black Warlock.
    A diferencia de la ubicación anterior, esta vez, el Black Warlock solo se puede encontrar con un 50% de posibilidades de aparecer en un cofre de monstruo en una caja. Te dije que te odiarías a ti mismo.
Torre de bifurcación
  • Bestiario: entradas a continuación, llévalas al lado mágico antes de que esta ubicación sea destruida.
    162 – Pequeño mago
    163 – Cronocontrolador
    164 – Flamemante
  • Bestiario: entradas a continuación, consíguelas en el lado físico antes de que se destruya esta ubicación.
    165 – Caballero duelista
    166 – Músculos de hierro
    167 – Berserker.
Grieta interdimensional
  • Invocar: Derrota a Ramuh y usa el hechizo de tu inventario.
    Ramuh solo estará aquí si no se obtiene en el Mundo 1.
  • Objeto: Los guantes de titán se pueden robar del jefe 301 – Azulmagia.
  • Artículo: Tinklebell es una caída rara solo del jefe 306 - Twintania cuando no se está cargando para Gigaflare.
  • Objeto: Roba el Escudo Genji de Gilgamesh en su propia pelea.
  • Escena: Gilgamesh aparecerá si 308 – Necrophobe tiene menos de 10,000 HP restantes.
  • Objeto: Roba la armadura Genji de Gilgamesh en la pelea de Necrophobe.

By abismo

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