FINAL FANTASY VI: Cómo solucionar el problema de fuentes de Pixel Remaster

Las versiones occidentales de Final Fantasy Pixel Remasters tienen un gran inconveniente. La fuente predeterminada utilizada en ellos no solo es estéticamente fea, sino que también es una barrera de accesibilidad para las personas con discapacidad visual que quieren disfrutar del juego.

Afortunadamente, la solución para arreglar esto es increíblemente simple.

 

Introducción

Como probablemente ya sepa si está leyendo esta guía, el lanzamiento occidental de Final Fantasy Pixel Remasters viene con una fuente predeterminada absolutamente horrible que hace que estos juegos, que de otro modo serían hermosos, se vean innecesariamente feos... además de ser una gran barrera de accesibilidad para aquellos que tienen problemas de visión.

Afortunadamente, la solución para solucionar esto es muy fácil y toma menos de 2 minutos.

Guía de video rápida

Instrucciones detalladas

POR FAVOR TENGA EN CUENTA: Esto funciona para todos los idiomas. Simplemente reemplace los pasos a continuación con respecto a la archivos font_en con el archivo de idioma que necesites.

  • Haz clic derecho en Final Fantasy VI Pixel Remaster en tu biblioteca de Steam
  • Seleccione "Examinar archivos locales"
  • Navegue hasta FINAL FANTASY VI_DATA/Recursos de transmisión
  • Moverse font_en.bundle y font_en.manifest fuera de la carpeta
  • Copiar / Pegar font_ja.paquete y font_ja.manifest
  • NO ELIMINAR/MUEVA LOS ARCHIVOS JA ORIGINALES
  • rebautizar font_ja.bundle – Copiar a font_en.bundle
  • rebautizar font_ja.manifest – Copiar a font_es.manifiesto

Y listo, ¡ya está! Simplemente cargue el juego y ahora debería estar ejecutándose con la fuente muy mejorada, que es mucho menos dolorosa de ver que la predeterminada.

Si esto te ayudó, por favor deja una calificación y un comentario haciéndome saber que funcionó para ti.

Por qué la fuente es un problema de accesibilidad

Desde el lanzamiento de Final Fantasy Pixel Remasters, un problema importante los ha afectado: la fuente predeterminada utilizada en las versiones no japonesas.

Una minoría vocal ha descartado esta queja como nada más que un lloriqueo, pero para las personas con discapacidad visual como yo, en realidad presenta un problema de accesibilidad legítimo. Uno que Square parece completamente reacio a reconocer o arreglar.

Un poco de algo extra

Final Fantasy VI es uno de mis juegos favoritos de toda la franquicia. Preparé un pequeño video documental en el que hablé con otros fanáticos sobre por qué amaban el juego tanto como a mí. No dudes en echarle un vistazo si te interesa.

By Sin recuento de palabras

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