Esta guía incluye información sobre el torpedero a motor soviético de rango I, el G-5.
General
Está equipado con:
- una ametralladora DSHk de 12.7 mm, con 2000 rondas de municiones
- dos torpedos 533-53 de 38 mm
El casco y la superestructura están hechos de acero de 4 mm de espesor, con un desplazamiento de 16.3 toneladas.
El G-5 tiene una tripulación de 6 y una velocidad máxima de avance de 132 km/h (Arcade)/94 km/h (Realista), con una velocidad máxima de retroceso de 61 km/h (Arcade)/44 km/h (Realista).
Su pequeño tamaño, velocidad muy rápida y excelente maniobrabilidad se combinan para crear un excelente agresor al principio del juego.
Arsenal
Como se indicó en la sección Descripción general, el G-5 está equipado con una sola arma, la ametralladora DSHk de 12.7 mm. Sin embargo, en este BR, como usted, la mayoría de los otros barcos a los que se enfrentará tienen poca o ninguna armadura con un bajo número de tripulantes, por lo que siempre que pueda disparar al objetivo, será fácil para usted hundirlos.
El arma está ubicada en el centro con 360 grados de rotación, lo que le permite disparar en cualquier dirección, excepto directamente hacia adelante. Esto se debe al diseño de la embarcación que tiene una gran antena directamente frente al artillero, por lo que esto debe tenerse en cuenta al atacar a los enemigos.
El DSHk tiene acceso a tres cinturones:
- Universal, que consta de API, API-T e IAI
- HE, que consta de tres IAI y un API-T
- APIT, que consta de API-T, AP-I, IAI y otro AP-I
Torpedos
El G-5 también está equipado con dos torpedos 533-53 de 38 mm, armados con ojivas de 300 kg. Estos torpedos miran directamente hacia adelante y se lanzan desde la parte trasera del barco. Viajan durante 4 kilómetros a 82 km/h, o 10 a 56 km/h con la modificación del modo torpedo instalada, que permite algunos disparos de largo alcance contra destructores de movimiento lento. Viajan un metro por debajo de la superficie del agua y tardan 50 metros en armarse por lo que se debe tener esto en cuenta a la hora de utilizarlos.
Tienes una tripulación de seis. Todos sus marineros están ubicados en la sección central del barco, dentro y debajo de la superestructura. Esto puede significar que puede ser una desventaja contra un oponente que sabe dónde disparar (ya que te pueden sacar muy rápido), o puede ser una ventaja contra aquellos que no saben dónde golpearte (ya que su imprecisión puede ganar más tiempo para tomar represalias).
Como comentaré en la sección de módulos, la parte delantera del barco alberga los motores, y estos pueden usarse para absorber el fuego enemigo si se acerca a alguien de frente. Sin embargo, tenga cuidado; recuerda que no puedes disparar directamente hacia adelante, por lo que es necesario inclinar tu bote para devolver el fuego.
Tanto sus motores como sus bombas están ubicados en la parte delantera del barco. Esto significa que los disparos aquí no dañarán a tu tripulación, pero perderás la potencia del motor y la capacidad de bombear agua fuera del barco. Si ya está viajando a gran velocidad, puede usar su impulso para seguir avanzando para cubrirse y tener tiempo para arreglar sus motores.
Toda la acción tiene lugar en el centro de tu barco. Aquí encontrarás tu puente, artillero, municiones, la radio, tus lanzadores de torpedos y tus tanques de combustible. Un disparo bien colocado o una volea en esta sección de su bote, incluso con armas de pequeño calibre, puede significar su perdición. Trata de mantener esta sección oculta por otras partes de tu bote, o usa tu excelente velocidad para seguir moviéndote y volverte más difícil de alcanzar.
La parte trasera está casi vacía debido a tus torpedos. Los encontrará aquí, junto con los ejes de transmisión de sus dos hélices y su sistema de dirección doble.
Uso en batalla
Una vez que se han tomado puntos, puedes usar tus torpedos para lograr un efecto decente en los destructores enemigos. Lo mejor es usar islas u otros escombros como cobertura, y esperar a que los destructores se acerquen a ti antes de salir disparado y lanzarles tus torpedos. También es posible correr y disparar, usando tu pequeño tamaño y velocidad para esquivar el fuego de artillería pesada. Sin embargo, recuerda tener cuidado de no acercarte demasiado, ya que los armamentos secundarios (y, por lo tanto, de disparo más rápido) acabarán con tu barco sin blindaje.
Al enfrentarse a los aviones, lo mejor es navegar directamente alejándose de ellos, haciendo giros rápidos a la izquierda y a la derecha. Usa tu DSHk para derribarlos una vez que se hayan lanzado directamente hacia ti. Al igual que con todos los barcos, si ve que un avión lanza bombas y se aleja, siempre es una buena idea dirigirse inmediatamente a babor o estribor para intentar esquivar la bomba del avión. Recuerde estar atento a su entorno mientras se enfoca en atacar un avión, ya que quedarse varado a gran velocidad lo dejará como un pato sentado.
Conclusión
- Mucha munición para tu arma principal
- Dos torpedos, ambos mirando hacia adelante.
- Perfil pequeño
- Uno de los barcos más rápidos del juego, si no el más rápido.
- Torpedos de largo alcance con la modificación del modo torpedo
- Esencialmente sin armadura
- Solo una sola pistola
- No se puede disparar directamente hacia adelante debido al diseño del barco.
- Tripulación pequeña y apretada
- El artillero está expuesto
Para concluir, el G-5 es un excelente barco de partida en las manos adecuadas y puede ser un comienzo divertido y decente en la línea costera soviética. Los puntos clave de esta guía son recordar que eres bastante débil, pero eres muy ágil, así que usa esta peculiaridad para tu beneficio.
¡Buena suerte y nos vemos en el mar, capitán!
Más guías:
- War Thunder: Las 5 mejores naciones de aviones (edición 2022)
- War Thunder: las 5 mejores naciones para tanques (edición 2022)