Halo The Master Chief Collection: controles predeterminados para el controlador

Ayuda a obtener la experiencia original y puede ayudarlo a encontrar un esquema de control que funcione mejor que los controles predeterminados de MCC.

 

Controles predeterminados originales

Hice esta guía porque descubrí que los esquemas de control predeterminados para cada juego en MCC eran un poco incómodos. De forma predeterminada, sus controles se colocan en el diseño de botones "Universal Default (Recon)" que intenta mantener las diferentes funciones de cada juego de Halo asignadas a botones o áreas similares del controlador. Sin embargo, muchos de los juegos de Halo tienen habilidades y mecánicas únicas, y puede ser difícil jugar ciertos juegos de manera óptima/cómoda cuando no estás jugando con un esquema de control específico para ese juego. Por lo tanto, esta guía lo ayudará a encontrar los controles predeterminados y personalizados para cada juego de Halo, lo que puede facilitar el juego. Personalmente, descubrí que es mejor simplemente aprender el esquema de control para cada juego individual en lugar de usar los controles universales generales que hacen que algunos juegos sean difíciles de jugar.

(Encuentre estas opciones en Configuración> Controles> Configurar Gamepad> Diseño de botones)

Halo: Reach – Predeterminado (El nombre del diseño es "Predeterminado")

Halo: CE – El duque

Halo 2: predeterminado (El nombre del diseño es "Predeterminado")

Halo 3: predeterminado o predeterminado universal (Recon) (Son casi exactamente iguales, Universal también te permite cambiar granadas con el D-pad también)

Halo 3 ODST: predeterminado o predeterminado universal (Recon) (Igual que Halo 3)

Halo 4: Reclamador predeterminado o universal (Por lo que puedo decir, son exactamente iguales)

Consejo adicional: en la configuración, también intente configurar Gameplay > Crosshair Position en "Lowered" para obtener una sensación más clásica.

(*También para Halo: CE y Halo 2, esos eran los controles que tenías cuando jugabas en Xbox 360, ya que la mayoría de los controles no tienen los botones en blanco y negro que tenía el control original de Xbox)

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