Kynseed: Guía de herrería

Esta es una guía más detallada sobre cómo trabajar con el herrero en Kynseed. Esto incluirá ubicaciones de minerales, información de minijuegos, precios y más.

 

conceptos básicos

Objetos y Minerales

Hay muchos elementos que puede hacer, que se enumeran a continuación:

  • Cubo
  • encanto
  • Decorativo
  • Martillo
  • JOYAS
  • Pala
  • hoz
  • Espada
  • Utensilios
  • Sala

Los minerales son los siguientes:

  • Estaño
  • Cobre
  • Plancha para ropa
  • Zinc
  • Luminio
  • Ira Sombría
  • piedra abismal
  • Hialita

Los minerales de Quillian son estaño, cobre, hierro y zinc. Estos se encontrarán en las áreas regulares por las que se aventura. Los más raros, en orden de rareza, son Luminium, Shadderwryth, Abysstone y Hyalite. Estos se pueden encontrar en áreas posteriores del juego.

Stock de la tienda

Almacenamiento de existencias en la herrería

El almacén de existencias de la herrería está detrás del mostrador. Tiene tres pestañas, una para los artículos que tiene que se pueden vender a cualquier persona, otra para los artículos que ha solicitado y hecho específicamente para un cliente, y otra para el mineral. Sus empleados no fabricarán más artículos a menos que haya minerales en stock y, a menudo, necesitan diferentes tipos para satisfacer las solicitudes de los clientes.

Recomendaría tener 15-20 de cada uno de los tipos de minerales de Quillian antes de comprar una herrería, de esta manera puede hacer un montón de artículos de inmediato y tener más para convertirlos en los artículos solicitados.

Mini juegos

¡Mini juegos!

Hay varios minijuegos que jugarás cuando hagas un artículo en el herrero. Hay cinco en total. La mayor parte de esto se tomará directamente del juego.

juega
Instrucciones dadas por el juego
Detalles/Consejos
Derretir el mineral
Derrita su mineral sosteniendo y soltando LMB para soplar el fuelle
Se necesitan aproximadamente dos pulsaciones largas de LMB para derretirlo perfectamente.
Caliéntalo
Baje el artículo a la fragua y caliéntelo presionando LMB, luego presione LMB nuevamente para quitarlo. ¡Apunte al marcador verde en la escala!
Puedes aterrizar en la zona amarilla para obtener +10 de durabilidad, y la zona verde da +15. Las zonas se encogen con el mineral de mayor calidad y con los minerales que no son de Quillian, las barras se moverán hacia arriba y hacia abajo.
Hora del martillo
Presiona LMB para darle forma al objeto. Apunta a cubrir totalmente el objetivo. Aumenta tu fuerza para ganar más golpes.
El número de golpes que obtienes es igual a tu estadística de Fuerza. Los objetivos se harán más grandes con mineral de mayor calidad, lo que hará más difícil cubrirlos por completo. Los minerales que no son de Quillian harán que los objetivos se muevan, y cuanto mayor sea la calidad, más rápido se moverán. Golpearlo totalmente da como resultado "¡Perfecto!" que suma +10, “Bien” da como resultado +5, “Ok” da como resultado +2 y “MISS” da como resultado una penalización.
Enfriarse
Enfríe el artículo presionando LMB para bajarlo al agua. Luego presione LMB nuevamente para eliminarlo: ¡apunte al marcador verde en la escala!
Esto es más o menos lo mismo que el minijuego Melt The Ore.
Afilar
Mantenga presionado LMB y RMB para afilar su artículo en la piedra de afilar. Apunta a las áreas verdes, moler un área gris arruinará tu artículo.
Este minijuego solo se aplica a espadas y hoces. Con mejor mineral, la velocidad de giro de la rueda aumenta y el tamaño de las secciones verdes individuales se vuelve más pequeño, por lo que debe ser más preciso. Concéntrese en un lado a la vez en lugar de tratar de obtener ambos al mismo tiempo. (Mantenga presionado LMB y termine a la izquierda, luego RMB y termine a la derecha)

 

Precios a través de la hoz

Precios de artículos

El precio de los artículos que hagas será siempre el mismo; En esta tienda no se regatea. Hay cosas que puede hacer para aumentar el precio, como elegir ciertas ventajas, pero eso es todo. Aquí están los precios de cada artículo por tipo de mineral y calidad. A continuación se muestran los precios de los artículos cubo, amuleto, decoración, joyería, pala y hoz.

Asunto
Tipo de mineral
1*
2*
3*
4*
5*
Cubo
Estaño
1
2
3
3
4
Cobre
3
5
7
8
10
Plancha para ropa
4
6
8
9
12
Zinc
4
6
8
9
12
Luminio
5
8
10
12
15
Ira Sombría
7
11
14
16
21
piedra abismal
5
8
11
13
16
Hialita
6
9
12
14
18
encanto
Estaño
7
12
15
18
22
Cobre
7
12
15
18
22
Plancha para ropa
7
12
15
18
22
Zinc
7
12
15
18
22
Luminio
10
16
20
24
30
Ira Sombría
7
12
15
18
22
piedra abismal
10
16
20
24
30
Hialita
7
12
15
18
22
Decorativo
Estaño
3
4
6
7
9
Cobre
5
8
10
12
15
Plancha para ropa
4
6
8
9
12
Zinc
4
7
9
10
13
Luminio
7
11
14
16
21
Ira Sombría
8
13
17
20
25
piedra abismal
11
18
23
27
34
Hialita
10
16
21
25
31
Martillo
Estaño
2
4
5
6
7
Cobre
3
5
7
8
10
Plancha para ropa
4
7
9
10
13
Zinc
3
4
6
7
9
Luminio
3
5
7
8
10
Ira Sombría
5
8
11
13
16
piedra abismal
7
12
15
18
22
Hialita
8
13
17
20
25
JOYAS
Estaño
6
9
12
14
18
Cobre
10
16
20
24
30
Plancha para ropa
3
4
6
7
9
Zinc
17
28
35
42
52
Luminio
15
24
30
36
45
Ira Sombría
17
28
35
42
52
piedra abismal
20
32
40
48
60
Hialita
22
36
45
54
67
Pala
Estaño
2
4
5
6
7
Cobre
5
8
10
12
15
Plancha para ropa
5
8
10
12
15
Zinc
5
8
10
12
15
Luminio
6
10
13
15
19
Ira Sombría
9
14
18
21
27
piedra abismal
10
16
20
24
30
Hialita
11
17
22
26
33
hoz
Estaño
1
2
3
3
4
Cobre
5
8
10
12
15
Plancha para ropa
6
10
13
15
19
Zinc
5
8
11
13
16
Luminio
5
8
11
13
16
Ira Sombría
7
11
14
16
21
piedra abismal
9
14
18
21
27
Hialita
10
16
20
24
30

Precios (El Resto) y Propinas

Aquí están los precios de la espada, los utensilios y la protección.

Asunto
Horas
1*
2*
3*
4*
5*
Espada
Estaño
6
9
12
14
18
Cobre
15
24
31
37
46
Plancha para ropa
15
24
30
36
45
Zinc
15
24
30
36
45
Luminio
16
25
32
38
48
Ira Sombría
20
32
40
48
60
piedra abismal
25
40
50
60
75
Hialita
22
44
55
66
82
Utensilios
Estaño
2
4
5
6
7
Cobre
3
5
7
8
10
Plancha para ropa
3
5
7
8
10
Zinc
3
4
6
7
9
Luminio
4
7
9
10
13
Ira Sombría
5
8
10
12
15
piedra abismal
6
9
12
14
18
Hialita
7
11
14
16
21
Sala
Estaño
5
8
10
12
15
Cobre
7
12
15
18
22
Plancha para ropa
8
12
16
19
24
Zinc
12
20
25
30
37
Luminio
10
16
20
24
30
Ira Sombría
7
12
15
18
22
piedra abismal
10
16
20
24
30
Hialita
11
18
23
27
34

 

Consejos

Aquí hay algunos consejos sobre qué minerales (y niveles de minerales) le recomiendo que use para cada herramienta en función de la facilidad de los minijuegos y el precio.

  • Cubos: el mejor mineral de Quillian es hierro o zinc, y el mejor mineral raro es Shadderwryth. Este puede usar cualquier clasificación de mineral que desee.
  • Encantos: todos los minerales de Quillian dan como resultado precios iguales, mientras que Luminium es probablemente la mejor apuesta para un mineral raro. Nuevamente, este es uno que puede usar cualquier clasificación de mineral que desee.
  • Decoraciones: el mejor mineral de Quillian es el cobre y el mejor raro es Shadderwryth o Abysstone. Cualquier calificación de mineral.
  • Hammer: El hierro es mejor, luego Shadderwryth. Cualquier calificación de mineral.
  • Joyas: el zinc y el cobre son los mejores Quillian, y para los minerales raros aumenta a medida que subes (Lum, luego Shad, luego Abyss, luego Hya). Independientemente de los minerales raros que tenga extra o mucho, recomendaría usarlos para hacer joyas, especialmente porque es uno de los artículos más caros. Cualquier calificación de mineral funcionará para este tipo de artículo.
  • Pala: Cualquiera excepto Estaño y todos los minerales raros. Diría que se apeguen principalmente a los minerales de Quillian para este tipo de artículo, ya que las palas no valen tanto como otros. Cualquier calificación de mineral.
  • Hoz: el hierro es el mejor mineral de Quillian y Shadderwryth es el mejor mineral raro para este. Recomendaría ceñirse al mineral de 2* o menos, ya que cuando usas el mineral de 3* o superior, el minijuego de afilado se vuelve mucho más difícil.
  • Espada: Cobre, luego Hierro y Zinc. Para los minerales raros, es como para las joyas. Al igual que las joyas, recomendaría usar sus minerales más raros adicionales para este tipo de artículo. Al igual que la hoz, recomiendo usar 2* de mineral o menos para el minijuego de afilado.
  • Utensilios: El hierro o el cobre son los mejores. Me quedaría con esos dos y evitaría usar minerales más raros si es posible, ya que estos no tienen precios altos. Cualquier calificación de mineral.
  • Ward: Zinc, luego Hierro y Luminium. Este es uno de los artículos más caros. Cualquier calificación de mineral funcionará.
  • ¡Los artículos más caros son espadas, joyas, amuletos y protecciones!

La mayoría de los artículos solicitados en el herrero son palas, hoces y espadas. Por alguna razón, casi ningún cliente pedirá ninguno de los otros tipos de artículos. Por supuesto, solicitarán que esos otros tipos de artículos se fabriquen y recojan en una fecha posterior, pero no para tenerlos de inmediato. Por eso recomiendo tener palas, hoces y espadas en stock en todo momento; todo lo demás se puede hacer caso por caso.

Equilibrar su chequera

Libro mayor de cuentas


Esta página en su libro de contabilidad muestra exactamente cuánto dinero ha ganado con cada artículo, la reputación que le dio y la cantidad total de dinero que gana/pierde cada día. Puede cambiar la escala de tiempo para mostrar esa semana a ese día, o incluso a ese mes. También recibirá una carta al comienzo de cada mes que muestra la misma información en un formato resumido.

¡Esta página lo ayudará a asegurarse de que realmente está ganando dinero y no perdiéndolo! Los gastos incluyen los salarios de sus empleados, así como el dinero gastado en la compra de artículos o minerales.

Empleados

Lo esencial

Puede contratar empleados para trabajar en su taller de herrería. Hay dos posiciones para llenar, el vendedor y el herrero. Las páginas que son relevantes para esto en su libro mayor son las páginas Personal y Rotación.

El personal Página


Esta página es donde puede contratar, cambiar la tasa de pago y despedir a sus empleados. También le muestra sus niveles de energía, estado de ánimo, nivel de herrero, tasa de pago y estadísticas.

Estadísticas
Las estadísticas más importantes para esta tienda son Fuerza, Precisión y Velocidad. Los vendedores necesitan mayor velocidad y los herreros necesitan mayor fuerza y ​​precisión. Cuanto más altas sean esas estadísticas, mayor calidad se producirá y venderá de manera rápida y eficiente.

Humor
Su estado de ánimo tiene un efecto en sus niveles de energía, así como en cuánto aumenta su nivel de herrero cuando trabaja. Verde significa más feliz, Amarillo es justo o moderadamente feliz, Rojo es infeliz. Puede influir en su estado de ánimo dándoles regalos preferidos y aumentando su salario.

Energía
La energía disminuye cuanto más trabajo realizan. Puede reponer su energía dándoles descansos o obsequios de comida.

Nivel de herrero
No tengo idea de cómo funciona esto, así que si alguien quiere comentar y avisarme, editaré esto para incluir esa información.

Tarifa de pago
Hay un salario esperado o mínimo para cada empleado en función de sus estadísticas. Cuanto más altas sean sus estadísticas, mayor será su salario mínimo. El aumento de la tasa de pago como se mencionó anteriormente hace que suba el estado de ánimo de los empleados.

Página de programación


Esta página muestra a qué horas pueden trabajar sus empleados. Sus empleados se muestran en la parte inferior izquierda y puede hacer clic en los círculos para designar cuándo trabajarán. Recomiendo que tanto un vendedor como un herrero trabajen al mismo tiempo, a menos que vaya a trabajar como uno u otro, ya que si solo un empleado está trabajando, la tienda está abierta. Si tiene un herrero pero no un vendedor, dañará la reputación debido a que los clientes ingresan y no son atendidos.

Reputación, Puntos Perk y Especializaciones

Reputación y Puntos Perk


La reputación es algo que se gana de muchas maneras, pero en el herrero se gana vendiendo artículos y teniendo clientes satisfechos. Cuanta más reputación tengas, más áreas de clientes desbloquearás. Una vez que desbloquee Summerdown, por ejemplo, los clientes de Summerdown viajarán a su herrería para solicitar artículos. La reputación se gana cada vez que haces feliz a un cliente con una buena venta, y se pierde cuando rechazas su pedido o le das el artículo equivocado.

Una vez que subes de rango con tu reputación, comienzas a ganar "puntos de ventaja". Los puntos de beneficio se ganan cada vez que subes de rango. Estos se pueden gastar para desbloquear ciertos beneficios que aumentarán las estadísticas de los empleados, le permitirán ordenar ciertos artículos, etc. Aquí hay una tabla que enumera los beneficios y lo que hacen:

Gaje
Descripción
Culata de herrero 1
Ordene de una selección de minerales y artículos
Culata de herrero 2
Ordene de una selección más grande de minerales y artículos
Culata de herrero 3
Ordene de una selección aún mayor de minerales y artículos
Culata de herrero 4
Ordene de una selección de minerales Fae
Calidad de existencias 1
El jugador puede pedir una caja normal de herrero
Calidad de existencias 2
El jugador puede pedir una Caja Premium de Blacksmith
Calidad de existencias 3
Se reduce el precio de las Cajas
Hora de entrega 1
El stock solo demora 2 días para la entrega
Hora de entrega 2
El stock solo demora 1 día para la entrega
Entrenamiento de personal de herrero 1
Cuando trabaja, el personal gana +3 a la Fuerza
Entrenamiento de personal de herrero 2
Cuando trabaja, el personal gana +3 en Precisión
Entrenamiento de personal de herrero 3
Cuando trabaja, el personal gana +5 en Fuerza y ​​Precisión.
Experiencia del cliente 1
Los clientes designados brindan una pequeña bonificación de latón en cada venta cuanto más amigables sean con usted
Experiencia del cliente 2
Los clientes designados pierden menos reputación cuando están insatisfechos, cuanto más amigables son con usted
Experiencia del cliente 3
Los clientes designados otorgan una pequeña bonificación de reputación en cada venta cuanto más amigables sean con usted
Minero maníaco 1
Los visitantes de la tienda te venderán minerales de vez en cuando.
Personas Persona 1
Mayor probabilidad de que el elemento improvisado tenga éxito
Comerciante 1
Precio rebajado por stock – Budget Box
Comerciante 2
Precio rebajado por stock – Caja Normal
moral 1
El personal gana +1 a la resistencia con cada 2 niveles de amistad
moral 2
El personal gana +2 en todas las estadísticas cuando su estado de ánimo es bueno. Este impulso se mantiene fuera del trabajo.
Veta de cosas 1
La roca exterior produce un mineral aleatorio.
Veta de cosas 2
El mineral en la roca tiene un alto rendimiento cuando se extrae
Veta de cosas 3
El mineral extraído coincidirá con la calidad de la herramienta/arma de mayor calidad que hayas vendido el día anterior.

 

Especializaciones


Las especializaciones vienen un poco más tarde en el juego y deben comprarse. Hay tres para el herrero: Tienda de herramientas, Tienda de armas y Joyería. Cada tipo de tienda viene con ciertas ventajas y desventajas. Las cosas que se ven afectadas por la especialización incluyen a qué hora del día los clientes vienen con más frecuencia, qué artículos son los más solicitados, el precio de dichos artículos y más. Aquí hay una lista que muestra qué elementos se ven afectados por cada especialización:

  • Taller de Herramientas: Hoces y palas.
  • Tienda de Armas: Espadas y protecciones.
  • Joyería: Joyería.

Cada especialización también permite más opciones de ventajas. Las ventajas específicas son únicas para cada especialización, pero tienden a afectar cosas como el rendimiento de las artesanías, como hacer que cada vez que elabores un artículo de cierto tipo dos veces seguidas, su rendimiento se duplique. Aquí hay un enlace a una lista de todas las opciones de beneficios para cada especialización, cortesía de Bulgogi-Chan:

https://steamcommunity.com/app/758870/discussions/0/3723945543088322617/

Minera Mineral

Puntos de mineral y cantidad

Si vas a dirigir una herrería, necesitarás mucho mineral. Puedes obtener mineral extrayéndolo, desenterrando al azar o luchando contra monstruos. Aquí hay una lista de dónde encontrar cada tipo de mineral y cuántos nodos tiene cada mina. [Nota al margen: si alguien conoce los detalles de Abysstone o Hyalite, me encantaría agregarlo a esto; ¡No he llegado tan lejos todavía!]

Tipo de mineral
Área
Entradas
Numero de nodos
Estaño
Vale
Candlewick Village, Cementerio, Granja Cowpat
5
Festival Verde
5
Mina Scrumpy en Mina Crumble-Chalk
4
Mina de tiza desmoronada (verde), Granja Willowdown, Ruinas Murmullomusgo
5
Mina de tiza desmenuzada (roja)
3
Zinc
Mellowbrook
Tramas astutas y Outlane
9
Mellowbrook
2
Cobre
Verano abajo
haciendas
5
colina de la amapola
4
Plancha para ropa
marisma
Copperpot, las tejas
5
Luminio
Tómelo en Nog
Mina principal
4
Mina desbloqueada
3
Ira Sombría
E'ergreen
Sección lateral
9

Como puede notar, hay una tonelada de nodos para el estaño, algunos para el zinc, luego simplemente disminuye la cantidad de nodos a medida que avanza en el orden de los minerales.

Otros consejos

Aquí hay algunos otros pequeños consejos o sugerencias para ejecutar el herrero.

  • Consigue el artículo del Sr. Fairweather, la máquina herramienta. Duplica el rendimiento de tu artesanía en el herrero.
  • Algunas de las ventajas que recomendaría son los niveles de Capacitación del personal de Blacksmith, Customer Experience 1 y Manic Miner. También recomendaría que, para cualquier especialización que elija, obtenga el beneficio que duplica el rendimiento al fabricar dos veces seguidas con el mineral de Quillian. Hay otro nivel que hace lo mismo con los minerales más raros, y también lo recomendaría.

By jaspe rivas

Más guías:

Deja un comentario

ArabicEnglishFrenchGermanItalianJapaneseKoreanPortugueseSpanish