The Whisperer: Guía de inicio

Una guía sencilla de The Whisperer.

 

Secuencia de introducción

Mire hacia abajo en la tabla, haga clic en la nota para leerla. Recoge la cuchilla.

Date la vuelta y avanza hacia la casa. La puerta está cerrada. Mira hacia abajo ya la izquierda, hay una roca. Haz clic en la roca para apartarla y recoge la llave de la casa que hay debajo. Al abrir su inventario, use la llave para abrir la puerta. Ve adentro.

Utilice la cuchilla en la figura en la cama. Gire a la derecha y avance hacia la tienda en la distancia.

Espera mientras escuchas sonidos del exterior y duerme.

Tienda a cueva

Despierta en la tienda. Lea la carta inmediatamente frente a usted, luego salga de la tienda.

Avanza por el sendero hasta llegar a un árbol. Continuar hacia adelante conduce a la entrada de una cueva, bloqueada por un tronco caído. En su lugar, continúa siguiendo el camino. Avanza hasta llegar al puesto comercial y la cabaña. El puesto comercial está bloqueado.

Luego, tienes la opción de elegir en qué orden hacer estas cosas.

  • Avance más allá de la cabina. A la izquierda hay una letrina, pero la puerta está atascada en la nieve. Avance hasta el Campamento Montagnais abandonado. Entra en la tienda de la derecha y recoge el yesca. Regrese al área de la cabina y el puesto comercial.
  • Ingrese a la cabina, inspeccione la mancha de sangre en la mesa. Inspeccione la estufa, sacando la nota del interior. Girando a la izquierda, investiga el armario sobre el final de la cama y toma el bolsa de tela vacía. A los pies de la cama, saque la caja de seguridad de debajo. Volviendo a la puerta, toma el clave de puesto comercial del gancho a la izquierda de la puerta. Sal de la cabina.

Ve al puesto comercial, usa la llave para abrir la puerta. La puerta de la trastienda está cerrada. Una vez dentro, vaya detrás del mostrador, inspeccione los rifles y recoja el cuerno de pólvora debajo del mostrador, abra su inventario y combine el cuerno de pólvora y la bolsa de tela vacía, creando el bolsa llena. Mientras está detrás del mostrador, suba la escalera y tome el fusible desde arriba de una caja, abre tu inventario y combina la bolsa completa y el fusible para hacer el bomba. Luego, usa la bomba en la puerta de la habitación trasera cerrada y ábrela. Entra, inspecciona la sangre y toma el pala.

Salga del puesto comercial, pase la cabaña hasta la letrina que antes era inaccesible. Usa la pala para quitar la nieve de la puerta y entra. Toma el apagado candelero, abre tu inventario y combínalo con el yesquero para encender la vela. Regrese al frente de la cabina, mirando hacia el costado del puesto comercial. Avanza hacia el lado del puesto comercial y usa la pala en la pila de nieve debajo de los listones que caen. Arrástrese al espacio expuesto y tome el hacha. Ahora podemos acceder a la cueva.

Salga del espacio de rastreo, gire a la izquierda y retroceda por el camino hacia el árbol solitario. Ve a la entrada de la cueva y usa el hacha en el árbol caído. Entra en la cueva.

Cueva hasta el final

Una vez dentro de la cueva, abre tu inventario, equipa la vela y luego sácala. Sigue recto hasta llegar a una gran cueva con huesos esparcidos. Inspeccione cualquiera de los huesos en el suelo y luego avance hacia donde brilla la luz. Allí encontrarás el cadáver de un hombre, puedes inspeccionar su mano y ver una llave, pero no tienes el objeto para recuperarla. Gire a la izquierda y avance, allí está el cuerpo podrido de un hombre en el suelo con el cuchilla de carnicero sobresaliendo de ella. Tómalo y regresa al cuerpo en el parche de luz. Utilice el cuchillo de carnicero en la muñeca de la mano y recoja el pequeña llave. Esto abre la caja de seguridad en la cabina.

Regresa a la entrada de la cueva y regresa a la cabaña. Regrese a la caja de seguridad debajo de la cama y ábrala con la llave pequeña. Lea la nota en el interior. Vaya al lado de la cama debajo de la caja de seguridad y use la cuchilla en la cama. Interactúa con la mancha de sangre.

Ahora estás en un pasillo oscuro. Avanza por el pasillo y gira a la derecha, hacia la puerta abierta. Date la vuelta hacia la puerta blanca brillante e interactúa con ella. Ahora estás en un acantilado. Da la vuelta al borde e interactúa.

¡Mira el pequeño lapso de tiempo y listo!

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