Mega Man X DiVE: Guía de supervivencia (misiones diarias, eventos, ganancia de EM y más)

Una guía diseñada para detallar mi programa de buceo personal (y señalar el enfoque más óptimo y de ahorro de tiempo/recursos) para realizar misiones diarias y otras cosas interesantes. Si te ayuda o no, depende de ti.

 

Historial de las versiones

10 de junio de 2022: se cumple la compostura aproximada de la guía, necesita más imágenes y algunos ajustes, pero lo básico está aquí.

Introducción

Sobre el juego

Rockman/Megaman X DiVE es, por supuesto, un juego móvil lanzado en marzo de 2020 (beta cerrada en agosto de 2019) traído a Steam, ventajas incluidas. A algunas personas les gusta, algunas son indiferentes y algunas están irracionalmente molestas por su existencia a pesar de que es una forma de financiar la franquicia Megaman además de rogar a la gente, chelín o crear nuevas cuentas para comprar juegos y colecciones (que ni siquiera juegan) una y otra vez. otra vez.

En mi opinión personal como fanático de MM, (principalmente la serie X) no es exactamente lo mejor del mundo, ni tampoco lo peor. Es más un servicio para los fanáticos que cualquier cosa con referencias que solo obtienen los fanáticos incondicionales. Sufre de tropos de gacha pero no es tan grindy como parece. Como alguien que jugó desde muy temprano, diría que con el enfoque correcto y el autocontrol, el juego es sorprendentemente bastante amigable con F2P.

Para ser claros, esta es la primera versión de X DiVE que los jugadores pueden jugar, la versión original creada por Capcom Taiwán, alojada por ellos. Esta versión es la única en Steam al momento de escribir esto. Contrariamente a la creencia popular, hay poca diferencia práctica entre las versiones TW/JP/Global además de la ubicación y el calendario de actualización. (Incluso con un ping y una conexión óptimos, el juego todavía tiene esos momentos de 'tartamudeo WTF' en la arena) Esta versión (Taiwán) obtiene todo primero, ya que es la versión de origen de la que se derivan todas las demás, y probablemente da la mayor cantidad de folletos. (excluyendo JP)

Pero no estamos aquí para una revisión, estamos aquí para saber cómo aprovechar ese enfoque amigable F2P.

Información básica

Esta guía tiene la intención expresa de mostrarte cómo caminar a través de tus misiones diarias y tal si estás en la rutina, y cómo ahorrar y construir recursos mientras lo haces.

En detalle, serás:

  • Recibir una ganancia neta y acumular AP todos los días al no consumirlo en exceso (para eventos futuros que dependan de él)
  • Cómo ahorrar de manera óptima recursos adicionales como EM, Zenny, etc.
  • Algunos otros consejos y sugerencias (y algunos secretos útiles)
Elementos de consumo habitual

Durante su rutina diaria X DiVE (y la agricultura de recursos adicionales), consumirá una cierta cantidad de artículos cada día, también podría darle un repaso sobre lo que son y lo que hacen. No necesitas esto si conoces esta parte, así que salta cuando quieras.

  • Zenny (moneda no premium, utilizada para mejorar armaduras, niveles de habilidad, etc.)
  • AP (resistencia, energía, necesarios para jugar la historia, el desafío del jefe y las recompensas del gremio, que se otorgan de forma gratuita todos los días, se regenera naturalmente a 180 pero puede subir a 9999 si lo usa de manera conservadora)
  • Fichas rojas (obtenidas al jugar en la arena, se pueden comprar cartas y ciertos recuerdos con ellas)
  • Skip Dives (usado para saltar etapas, ganas más de lo que pierdes, por lo que es poco probable que te quedes sin estos a menos que seas un novato)
Cosas que debe verificar tan pronto como inicie sesión

Haga esto para que pueda obtener sus beneficios de manera rápida y eficiente.

  • Compruebe si hay cosas en curso en el menú Evento actual en la barra lateral del menú principal, como Hunter Token Roulette
  • Correo, para recompensas diarias desde el inicio de sesión (normal y evento)
  • Investigue, para que pueda reclamar cualquier cosa que se pueda hacer y obtener AP / caja azul gratis
  • Lista de amigos, para que puedas regalar AP rápidamente y aceptarlo de tus amigos
  • Gremio, acepte su recompensa elegida al azar y asegúrese de donar si es necesario
  • Recompensas del gremio, reclámalas si no lo hiciste antes reinicia y comienza para reclamarlas más tarde

Descripción general de la misión diaria

Aquí será donde mostraremos las misiones diarias que se reinician (junto con todo el juego) a las 4 p. m. (EST). Esta guía asumirá que estás en un nivel lo suficientemente alto en el que se quitan las ruedas de entrenamiento (no hay misiones adicionales para ganar EXP rápidamente) y estás en el campo de juego promedio. No los tenía, demasiado temprano de un jugador. 🙁


No tienes que completarlos en ningún orden en particular, y algunos los harás pasivamente.

NOTA: Complete Story 10 veces, BOSS Challenge 3 veces y Event Stages (no los eventos anunciados activos) se pueden completar con Skip Dives, no es necesario jugarlos manualmente después de la primera finalización para contar. Hay muy pocas razones para hacerlo, además de la ganancia directa de competencia con armas y tener que jugar etapas de eventos en una nueva dificultad o un nuevo desafío de jefe.

Cuento 10 veces

Fácil. Solo elige uno del mundo más alto en el que te encuentres que hayas obtenido 3 estrellas. Todos los niveles en un mundo dan las mismas gotas excluyendo los materiales en niveles. La diferencia entre hacerlo en Normal o Difícil es elegir entre Arma EXP o Boss Chip EXP, de lo contrario no hay diferencia.

Desafío de jefe 3 veces

Simplemente elija una etapa para omitir x3, preferiblemente una con una pérdida de memoria que desee. Sin embargo, hacer demasiados comenzará a dañar tu ganancia de AP gratis.

Etapas del evento


Hazlos todos. Cada uno solo se puede hacer dos veces al día, pero no hay cambios en las ganancias de los saltos de buceo, así que asegúrate de completar las misiones antes de saltarlas.

NOTA: Si estás en un gremio y los beneficios de gremio de Zenny y EXP están activos, ¡las ganancias de la historia, el desafío del jefe y las etapas del evento también aumentarán!

Cooperativa

Podría decirse que esta es una de las misiones más largas, simplemente porque tienes que jugar un escenario. Aunque te dejo tu enfoque de esto, ya que hay dos formas de hacerlo.

Método 1 (la forma más rápida/fácil): Juega en modo cooperativo 1-2 en "Un jugador" una vez.

Esto es contrario a la intuición de la ganancia de recursos, pero también es el camino a seguir si solo está buscando perforar su tarjeta e irse. La etapa pasa muy rápido, sobre todo a tu nivel. Mega Scorpio morirá antes de que pueda respirar. Traiga a alguien y un par de armas que tengan buenas capacidades de mobbing rápido si las tiene y terminará en uno o dos minutos. Si no, solo trae tus armas de más alto nivel.

Lo que obtienes de esto es:

– Caídas aleatorias de armadura de torso/pies/drive de nivel 20
– Pequeña cantidad de pernos morados

Básicamente no mucho, pero si quieres ir rápido tienes que tomar atajos, ¿verdad?

Método 2 (la forma más larga/difícil): Juega en el nivel cooperativo más alto que puedas, pero con un compañero. Y dos veces.

Así es como obtendrá de manera óptima más recompensas, pero el tiempo y el esfuerzo necesarios serán un poco más. Este es también el método que elijo personalmente, ya que es más beneficioso a largo plazo. Lo que ganaría al hacer esto es lo siguiente:

– Caídas aleatorias de armadura (azul/púrpura) correspondientes al nivel de la etapa que jugaste
– Pernos (púrpura/dorado dependiendo de qué tan lejos)
– Completar una etapa con un compañero te otorga 1 caja azul que contiene 15 recursos Blue EXP para armas/chips, 4 artículos Blue Card EXP y un mineral aleatorio.
– Algunos de los minerales correspondientes enumerados en las recompensas del nivel.
– Si completas la etapa en el modo Desafío (poder igualado) y con un compañero, también obtendrás 100 tokens cooperativos. Pero solo puede obtener estos tokens una vez a la semana (la semana se reinicia el domingo a las 4 p. m. EST) por etapa cooperativa.

Sin embargo, las recompensas solo se pueden obtener dos veces al día. Excluyendo Tokens y las cajas azules. Sin embargo, puedes obtener la caja azul infinitas veces. Entonces, en teoría, puedes cultivar en modo cooperativo todo lo que quieras siempre que superes un escenario con un compañero. Entonces, si desea obtener artículos EXP sin comprarlos, quemar AP en las etapas de la historia o restablecer las armas no utilizadas, esta es la forma de hacerlo. Puedes jugar 1-2 tanto como quieras (desafío o no) después de obtener tus 2 recompensas diarias. La armadura sobrante se puede desmantelar para obtener rayos zenny y púrpura adicionales.

Desafío Jakob

Sobre el papel, esto puede parecer desalentador, pero puedes jugar en cualquier etapa de Jakob que quieras, siempre que sea en modo desafío. Incluso si ya lo superaste. Hay varios candidatos.

– Nivel 3: El más fácil, pero el más lento. Bono de daño del rociador.

Hay 72 enemigos Bat Bone y son los únicos. Mueren muy fácilmente y con un rociador (la bonificación de tipo de arma para esta etapa) en teoría podrías pararte en un lugar y simplemente mantener presionado el botón de ataque. Pero ni siquiera necesita un rociador para pasar fácilmente por el escenario. Solo asegúrate de que no te rodeen. Massimo hace de esta etapa una siesta.

– Nivel 8: Segundo más rápido en mi opinión, bonificación de daño Buster.

El enemigo es un jefe intermedio, un Bee Blader. Estás en una cinta transportadora con lava debajo de ti. A veces, los Deerballs caen del techo, pero no son el objetivo. La abeja debería morir rápidamente si le disparas y evitas los proyectiles.

– Nivel 98: El más rápido en mi opinión. Bono de daño del rociador.

El enemigo es un Mettauro Gigante, bastante simple. Aunque si tardas demasiado, eventualmente aparecerán 4 Mets más, dos de ellos médicos. Si tarda aún más, aparecerán las bolas azules que aturden al contacto. Solo asegúrese de sostener un rociador, descargue sus habilidades y luego lávelas con una manguera y deberían morir rápidamente si trajo las cosas correctas. Gator Fangs hace esto estúpidamente rápido.

Modo carrera


Ahora este depende del nivel. Tu nivel determina cuál de un grupo de etapas obtienes. Naturalmente, eliges lo que va rápido y juegas en el escenario lo más rápido posible. Completarlo completa la misión. Puedes jugar la misión en modo Combat Power (potencia no igualada) o modo Desafío (igualada). La diferencia es mínima, ya que la etapa que obtienes normalmente será apropiada para tu nivel de todos modos. Es técnicamente más fácil y rápido simplemente elegir el modo de poder de combate, vencer al escenario y dar por terminado el día. Pero puedes hacer ambas cosas y ser recompensado por ambas. La finalización le permitirá sincronizar materiales (para el sistema de armas de respaldo).

Si lo desea, puede *intentar* obtener el 1er lugar para obtener las mejores recompensas opcionales, pero eso no está relacionado con la misión diaria, hágalo a su propia discreción. Obtienes cajas de armas azules y moradas y algo de competencia.

Arranca el Gashapon (?)

Esto no podría ser más fácil, e incluso puedes hacerlo gratis. Simplemente tire de cualquier cápsula, pero para ahorrar recursos, solo debe hacer una extracción gratuita de la cápsula zenny por día.

Usa 100 EM

Ahora este honestamente me salteo. No es obligatorio y si está tratando de salvar EM, es contrario a la intuición. Pero si quisieras, esto podría hacerse de muchas maneras. El más simple es un solo tirón normal en cualquier cápsula por 100 EM, pero también puede restablecer armas/cartas, comprar algunos AP o comprar artículos en la tienda que cuestan EM, o acelerar la investigación/recompensas.

Descripción general de la misión diaria (continuación)
Completa 1 partida PvP

Esto es simple, solo participa en un partido en la práctica o clasificado. Ganar o perder no importa.

Sin embargo, para ganancias óptimas...

PvP viene con su propia tabla de recompensas, un sorteo aleatorio de un elemento del tablero correspondiente a la cantidad de coincidencias / victorias que hayas logrado. Hay dos tableros, uno para diario y otro para semanal. Puede obtener todo en los tableros, pero el orden es aleatorio.


Para limpiar el tablero diario, necesitas
– 10 participaciones
– 1 victoria

Para resumir, 1 partido para acelerar la misión, 10 partidos + 1 victoria para obtener ganancias óptimas.

Para borrar el tablero semanal, necesita
– 50 participaciones
- 3 victorias

Tu progreso diario también cuenta para el progreso semanal del tablero, así que no te preocupes por hacer más. Puede hacer el semanal lo antes posible (no lo haga) o simplemente dejar que se complete naturalmente a mediados de la semana.

Parece exigente, pero no lo es. Puedes dejar que el juego comience una partida, no tienes que ganar más de una, y la base de jugadores está más que feliz (la mayoría de las veces) de estar en Práctica, ser asesinado por ti y usar un auto. -clicker o presionando el siguiente botón de coincidencia manualmente para seguir en la cola. Podrías encontrar un jugador AFK y simplemente asesinarlo, luego hacer lo mismo durante 9 partidos más. Aunque si ambos jugadores están inactivos, eso solo agregará más tiempo a la tarea. Por lo tanto, depende completamente del usuario qué tan rápido irá esto. Aunque si quieres sudar todos los partidos o sudar en PvP clasificado, sé mi invitado, lo haces.

Derrota a 100 enemigos

Si estás haciendo las otras misiones, esto debería ser natural, aunque eso depende principalmente de si haces 2 cooperativas o juegas Jakob 3. Puedes jugar una etapa de Jakob y abortarla sin costo del uso del personaje, pero el las muertes se cuentan a medida que se hacen para esto, esto se puede explotar incluso para ciertas misiones de eventos que surgen. De lo contrario, no es difícil conseguirlos.

Completa la investigación 2 veces

Muy fácil, simplemente vaya al laboratorio e investigue dos cosas, la investigación gratuita (caídas de 3 AP gratis y caja azul) no cuenta. Elija lo que quiera o necesite, cuanto más bajo sea el nivel, más barato será el costo. Si está fichando, simplemente elija las cajas de materiales, ya que solo le cuestan a Zenny. De lo contrario, concéntrese en los elementos que preferiría avanzar en la clasificación. Los tesoros de la suerte y las botellas doradas/moradas se investigan una vez a la semana, y los tesoros contienen una variedad de golosinas, incluido el EM. Así que trata de ir pasivamente por esos.

Regala AP 1 vez

Yo diría que este es el más fácil de hacer y, para mí, a menudo se hace primero. Simplemente vaya al menú Amigos en el menú emergente izquierdo y haga un regalo a todos los amigos.

Por supuesto, el obstáculo es tener amigos, pero las personas a menudo te agregarán al azar o se agregarán entre sí a través del chat de texto todo el tiempo. Entrar en un gremio es una forma rápida de hacerlo, ya que hay muchos gremios gratuitos para unirse. Agregue a sus compañeros de gremio para acelerar el conteo de amigos (y tener beneficios para más adelante)

Gremios

General


Los gremios son una característica de Dive en la que esencialmente te unes a un grupo de jugadores y contribuyes a su crecimiento y obtienes acceso a más recompensas y beneficios. Tales como: beneficios para el ataque y la defensa, EXP y ganancia de zenny, múltiples usos del gatillo de inmersión, etc. No hay razón para no estar en un gremio, incluso si eres el único miembro. (no hagas eso, no es bueno para tu consumo de recursos)

También hay aspectos competitivos como las redadas de gremios, pero eso no tiene necesariamente que ver con esta guía.

El trabajo diario para el gremio es bastante simple, no requiere ningún tipo de juego. Solo unos clics.

Donaciones

Aquí puede poner su propio Zenny en el gremio, para obtener fondos para las diversas actualizaciones y costos de aplicar beneficios a través del Pilar de energía. Hay un incentivo para que las donaciones totales para el día sean de 1 millón de zenny, puede parecer mucho, pero si diez jugadores donan 100k entre ellos, eso lo cubre. Si tiene más jugadores, averigüe quién dona qué, no tiene que cubrir todo o incluso una fracción del costo usted mismo, algunos jugadores donan en exceso más de lo necesario, algunos donan 1 millón en el momento en que llega el reinicio. Entonces, siempre que ese incentivo se cumpla al día siguiente, todas las recompensas de la más alta calidad serán al azar distribuidos entre los miembros del gremio.

Contrariamente a la creencia popular, ser el principal donante no te garantiza ninguna de las mejores recompensas, es 100% RNG.

No enumeraré todas las recompensas del gremio en gran detalle, ese no es mi campo de especialización y las incursiones similares están más allá del alcance de esta guía. Van desde cartas únicas, EM, zenny excedente, ciertas cajas de recursos, dominio de armas y puntos de habilidad.

Bounty Lobby y recompensas

Esta área es donde está la otra mitad del trabajo diario del gremio, aunque es un poco más complicado.

Cada día, se otorgan seis recompensas a cada miembro del gremio, donde debes enviar tu propia colección de personajes y completarlos otorga zenny y cajas variadas (incluidos tesoros de la suerte), así como importantes monedas del gremio (GP) para aquellos que completan las misiones. Completarlos es tan simple como algunos clics, pero es un poco más matizado que eso.

La calidad de las recompensas depende del nivel de éxito, que está influenciado por la cantidad de estrellas que completó para los requisitos de finalización adicionales. Estos son:

  • Carácter específico en un cierto rango de estrellas
  • Número de personajes enviados en el grupo
  • Número total de estrellas de rango entre cada personaje del grupo

Los niveles de éxito son:

  • Básico (1x)
  • Genial (1.5x)
  • Enorme (2x)

No hay fracaso, por lo que si está bien con una alta probabilidad de obtener recompensas básicas, no se preocupe. Pero normalmente desea completar todas las estrellas si puede. No hay garantía de obtener un éxito enorme, pero si completa todas las estrellas, elimina las probabilidades de éxito básico.

Cada día tienes 3 personajes de apoyo adicionales a los que puedes llamar de otros en tu lista de amigos, aunque estos se basan completamente en el USADO ACTUALMENTE carácter que tienen. Entonces, si estás buscando un Vile adicional y el tuyo no está disponible para obtener esa estrella adicional, deberás llamar a un amigo para cambiarlo y esperar a que el juego se actualice.

Los personajes que están en el grupo para los requisitos de recompensas de personajes son (al momento de escribir esto):

  • Todos los personajes de rango B (X, Massimo, Axl, Mega Man, Pallette, Servbot)
  • Todos los personajes de rango A (Zero, Marino, Alia, Layer, Volnutt, Aile, MegaMan.EXE, Zero(Z), Bit, Thunder Bolt Mega Man, Rising Fire X, Roll, Vile, Star Force Mega Man)
  • Algunos de los primeros personajes de rango S (First Armor X, Cinnamon, Black Zero, Ferham, Second Armor X, Command Mission Ultimate Armor X, Proto Man, Super Mega Man)
  • Personajes posteriores de rango S (Falcon Armor X, Fourth Armor X)


Puede usar a quien quiera, salvo requisitos de finalización específicos.

Las dificultades disponibles son aleatorias, pero se ponen en circulación más cuanto mayor sea el rango de tu gremio. Mayor dificultad significa mayores requisitos para las misiones.

Eventos Especiales

Por lo general, hay un evento de tiempo limitado o algo parecido al menos una vez a la semana. Estos son un pozo de recursos, tarjetas únicas, incluso algunos EM y recuerdos de armas/personajes. Aunque son un poco menos convencionales y, a menudo, más difíciles.

Hay varios tipos, así que los enumeraré lo mejor que pueda.

Etapas que van del punto A al punto B

Estos son simples, como Megaman, aunque simplificado. Por lo general, estos son juegos sencillos a través de un nivel único e incluso pueden tener un jefe único o una nueva apariencia de uno existente. Algunos son simples como Highway Blitz, donde simplemente corres a través de un escenario que tiene tropos de la etapa de introducción de MMX1, o los más avanzados te harán moverte por el escenario mientras recolectas ciertos elementos en el camino.

Estos tienen requisitos de estrellas como todos los demás, pero la cantidad que complete determina la cantidad de puntos / boletos que gana, por lo que desea obtener una carrera de 3 estrellas cada vez. Los puntos son para una ruta de recompensas lineal y también se usan en eventos clasificados. Los boletos son para una ruleta de recompensas o se usan para una tienda de eventos.

Ganas más puntos/boletos al usar típicamente ciertos personajes y armas. La sección de Reglas de las etapas te dice qué tiene las bonificaciones. Por lo general, se trata de un personaje/arma nuevo/destacado o dos, y luego algunas opciones de rango A/B con menos bonificación.

Estas etapas usan un tipo de resistencia único llamado EP (¿puntos de evento?) y se regenera lentamente cuando está por debajo de 15 (el límite normal) pero puede alcanzar un máximo de 30. Normalmente para llegar a 30 debe comprar más con EM, pero ingresando al escenario y permanecer en él (o el juego pensando que estás en el escenario) permitirá que se construya con el tiempo en relación con la cantidad con la que comenzaste. Puede usar EP en incrementos de 3 hasta 15 para aumentar la cantidad de puntos/boletos que obtiene, y esto también afecta la forma en que se regenera.

Aquí hay un secreto, si comienzas la etapa pero obligas al juego a cerrarse a través de algo como el administrador de tareas (básicamente terminando el proceso), el juego seguirá construyendo EP. Esto no te ayuda a ganar más puntos de eventos o boletos necesariamente, pero si no vas a jugar el juego por un tiempo, debes hacerlo para tener EP extra para correr o saltear el buceo al regresar sin que quede el juego. a los 15 si estuviste fuera más tiempo del que se tardó en construir solo hasta 15.

Jefe de prisa

Este es el típico speedrun de jefes, aunque los jefes de Dive son fáciles de matar rápidamente o pequeños bastardos molestos que son irredimibles. Por lo general, desea borrarlo lo más rápido posible.

Al igual que las recompensas de puntos en el tipo de evento anterior, hay puntos para ir refinando la fiebre de tu jefe. Cada vez que uses un personaje o arma diferente obtendrás una bonificación extra por tu puntuación. Cuanto más uses, más puntaje y eventualmente borrarás todo para obtener. Esto es más difícil de lo que parece porque para agregar una bonificación debe ser un personaje/arma único. Puede usar cualquier cosa que ya haya usado siempre que agregue algo nuevo a la carga.

Querrás apuntar por al menos 45k puntos ya que hay una tarjeta única que puedes obtener después de obtener todos los recuerdos destacados/EM (Comrade Forever), 65k o más te darán un título único para esa carrera de jefes. Este último es bastante superfluo, pero si quieres esforzarte, sé mi invitado.

Hay tres jefes, aparecen en el fondo del evento. Algunos son fáciles de matar con la configuración correcta, pero generalmente hay un jefe que es bastante difícil de eliminar rápidamente. También hay vulnerabilidades de inteligencia artificial y posicionamiento para hacer que las animaciones de muerte se reproduzcan más rápido, pero eso varía, las personas generalmente difunden estas pepitas de información para los aspirantes a tiradores de bajo tiempo de Boss Rush, así que visita tu comunidad local de discordia X Dive de tamaño moderado, es probable que encuentres los estratos

Carrera Máxima

Es como Boss Rush, pero tu objetivo es superar la etapa única lo más rápido posible. Los personajes demoníacos de velocidad y otros medios para ir rápido son el camino a seguir para los tiempos bajos, pero las bonificaciones funcionan igual que la carrera de jefes.

Historia única

Por lo general, están vinculados a algún evento (a partir de ahora ha sido cuando se introdujeron los nuevos personajes OC) relacionados con la adición de un personaje especial. Estos son borrados de una sola vez para un pago de EM menor, pero se pueden reproducir para el contenido de la historia si lo desea. No hay mucho más que decir.

Misiones diarias del evento


Algunos eventos tienen misiones adicionales diarias o de hitos para completar y la pestaña aparece en el menú de misiones. Estos a menudo le otorgan botín adicional y EM, por lo que sería prudente hacerlo. Las etapas de eventos que duran 2 semanas generalmente se agregan en la segunda semana, ¡así que tenlo en cuenta!

La lista varía, pero por lo general sigue siendo la misma:

  • Mata x cantidad de enemigos (diario e hito)
  • Completa la cooperativa 3 veces (diariamente)
  • Completa la historia 1/10 veces (diariamente)
  • Elementos de investigación (diario/hito, varía)
  • Completa el desafío del jefe x cantidad de veces (hito)
  • Completa las etapas específicas de Jakob (hito, se puede hacer antes del evento)
  • Completa Jakob (difícil) x cantidad de veces (hito)
  • Regala AP 10 veces. (diariamente, si anticipa esto, no regale AP hasta después del período de actualización los miércoles, 12-4 AM EST)

    Hay algunos exclusivos de las etapas del evento, así que ten cuidado. Por lo general, se pueden hacer antes de la segunda semana.

  • Misión única de Event Stage: completa cada dificultad (hito)
  • Misión única de Event Stage: completa cada dificultad con un rango S (hito)
  • Misión única del escenario del evento: completa el escenario en modo desafío (hito)
  • Misión única de Event Stage: completa el escenario en modo desafío con un rango S (hito)

Conservando ME

La perdición de muchos en este tipo de juegos por lo que he visto son las personas que tiran su moneda tirando por el desagüe en un abrir y cerrar de ojos. Yo mismo cometí este pecado una vez, todos somos humanos.

Pero estoy aquí para brindar mi filosofía sobre la conservación de EM lo mejor posible, y la cantidad de formas en que incluso un F2P puede sobrevivir sin romper su banco metafórico. Aunque esto depende de tu autocontrol y paciencia, y de estar dispuesto a realmente hacer eso. Si eres un derrochador o demasiado perezoso para moler, entonces esta sección no es para ti.

La ganancia mensual de F2P es de alrededor de 5k EM si ha realizado todas sus misiones todos los días y si alcanzó el rango GA en PvP clasificado sin contar eventos adicionales.

Haz todas las misiones diarias excepto consumir 100 EM.

La ganancia neta para EM todos los días, sin eventos ni bonos de inicio de sesión, es de 80 EM por día para F2P. No es suficiente para un tirón. Pero, por supuesto, siempre hay algún tipo de evento y más formas que nunca de obtener EM extra todos los días. Saltarse esa misión diaria no afectará tanto la progresión de nivel.

Cada 5 niveles, consulta la pestaña Evento actual.

Asegúrese de que la superposición de vapor esté habilitada para que pueda interactuar con los menús allí. Personalmente lo trato como un banco de emergencia, aunque puede cobrarlo a su propia discreción.

Gradualmente juega etapas de Jakob.

Cada nueva etapa de Jakob completa proporciona una pequeña cantidad de EM, ciertos umbrales proporcionan 50 o 100, sin contar las recompensas del menú de eventos actuales. Aunque se vuelve bastante difícil a medida que pasa el tiempo, siempre puedes posponerlo y volver cuando tengas más personajes y un nivel más alto para quemarlo. Ciertas finalizaciones de Jakob Stage (solo normales) también desencadenan hitos en el menú Evento actual.

Si debe tirar, escalone sus tirones.

Algunos parecen impulsar lanzar su EM a multis en un banner que les interesa, yo no hago esto. Hago un sencillo por día en algo que me interesa. En el último día de un banner hago más sencillos después de eso y lo redondeo a la decena más cercana (como 20 o 30), pero en mi experiencia tengo mejor suerte con los sencillos. que cualquier multis que he hecho. Esto no se aplica a todo el mundo, pero es mejor que tirar el alijo que tanto le costó ganar.

Cuando busca lástima, si está dispuesto a gastar más tiempo del necesario, puede intentar 250 tiros individuales en su lugar, sus probabilidades podrían ser mejores que 25 multis. Sin duda, sería algo que hacer mientras conversa o escucha algo (o incluso transmite los tirones).

Acerca de S multis garantizados...

Voy por estos. ¿Por qué? Incluso si no es algo nuevo, los recursos de parches son invaluables (especialmente si no estás tirando todo el tiempo) y obtener algo nuevo también es algo bueno. Pero tenga en cuenta que recibirá un golpe. 1111 multis son algo completamente diferente, así que considere que estará tirando 11 veces por el costo de 10.

Recompensas JcJ clasificatorias

Uno de los premios por alcanzar el rango GA en una partida igualada es 1k EM. Solía ​​optar por esto, pero gradualmente se volvió más tedioso, aunque algunos están dispuestos a impulsarte si encuentras a las personas adecuadas. (Hacen esto porque te recompensan en función de lo que alcanzaste durante la temporada, no de dónde estabas cuando terminó) Si no puedes llegar a GA, aún obtienes cantidades decentes por participar y alcanzar A y en adelante.

Festival de buceo.

Siempre saco uno de estos todos los días, incluso si no hay nada de interés destacado. Dado que todos los personajes y armas de rango S tienen una tasa ligeramente más alta, es útil para obtener parches a través de engaños. Puede que tengas suerte, pero no te lo esperes.

Información adicional
No hay muchos trucos ocultos o similares en X Dive, pero existen algunos que pueden mejorar tu calidad de vida, así que tómate el tiempo para echar un vistazo.

Forzar el cierre del juego en determinados momentos (exploit)

Expliqué que esto engaña al juego para que permita que EP supere los 15 puntos, pero ¿sabías que también puede deshacer tus errores en Jakob y Boss Raids? Cuando mueres y aparece el mensaje Salir/Guía de poder, si fuerzas el cierre del juego, tampoco afectará el uso de tu personaje. Será como si nunca hubieras hecho el intento. Entonces, si comete un error durante Jakob o Raid, use este truco para comenzar de nuevo.

Colgando de ciertas cajas

Si mantiene los tipos de cajas con "DX" en el nombre, ocasionalmente habrá actualizaciones en la tabla de botín dentro. Por lo tanto, puede ser útil abrirlos en una fecha muy posterior a cuando los recibió.

Más tarde/armas limitadas/cartas tienen más poder

Cuando buscas el poder total, las mejores formas de aumentar ese número son equipar armas y cartas limitadas, preferiblemente las que subiste de nivel. Puedes guardar las armas limitadas que no estás usando con el sistema de respaldo, hablando de eso...

Cambio rápido de arma de respaldo

Por lo general, no puedes equipar un arma que está en copia de seguridad a través de los menús de armas, pero si lo haces en la pantalla de preparación, en su lugar pondrá lo que estabas usando en copia de seguridad, esto es mucho más rápido que jugar con tu menú de copia de seguridad.

Efectos de cartas apilables

La mayoría de las cartas tienen un efecto y mejora cuando la carta alcanza las 5 estrellas. Pero, algunas cartas pueden acumularse consigo mismas. Uno debe ser de 5 estrellas y otro de menos de 5, y los efectos deben activarse entre tener dos de un mismo color (el color de la carta) y ser versiones diferentes del efecto o sino no funciona. No puede haber más de 1 sprayer amp 3 efecto al mismo tiempo, no se acumulan, pero 1, 2 y 3 sí.

Por ejemplo, la carta del profesor Gaudile (el científico ornitorrinco de Command Mission) tiene un efecto, Sprayer Amp 2, que se activa con dos colores amarillos. Si tiene un Gaudile de 5 estrellas, el efecto se convierte en Sprayer Amp 3. Si tiene otra tarjeta de Gaudile que no es de 5 estrellas, puede equipar el 5 estrellas y el que no es de 5 estrellas al mismo tiempo y acumular los efectos del amplificador del rociador. ¿Tiene sentido? Esto puede ser muy útil para especializar aún más sus compilaciones. Las cartas de evento únicas también pueden beneficiarse de esto si están coloreadas correctamente, aunque es difícil apilarlas sin sacrificar una carta de estrella amarilla.

Tenga en cuenta que esto funciona para cualquier carta con un efecto idéntico, pero recuerde que debe ser una versión diferente del efecto. No todos los efectos se acumulan, la mayoría de los efectos de cartas únicos que se activan una vez en una etapa u otros especiales no lo hacen. El apilamiento solo se aplica realmente a los amplificadores estándar y los pasivos de adaptabilidad y demás.

Más por venir a medida que la guía evolucione... (si lo hace)

Más guías:

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