¡Los orcos deben morir! 3: 15 consejos y trucos para empezar

¡Haz que los demonios verdes en Orcs Must Die! 3 vida dificil? ¡Entonces tengo 15 consejos, trucos y estrategias para ti!

 

Consejo 1: restablecer mejoras
¿Estás apretando los dientes en un nivel porque simplemente no puedes detener a cierto tipo de enemigo? ¿O quieres mejorar cierta trampa, pero te faltan calaveras?

Entonces podría ser recomendable restablecer todas las mejoras. Esto te devolverá todas las calaveras que hayas dado sin pérdida y podrás volver a darlas, por ejemplo, para modificar una determinada trampa para que explote las debilidades de un oponente particularmente molesto. Este enfoque se recomienda especialmente en escenarios antes y después de la guerra, ya que hay algunas trampas adicionales disponibles aquí que solo son importantes en las fases.

Consejo 2: mejora tu arma al máximo
No importa cuántas trampas tengas, tu arma es la clave para la victoria en la mayoría de las rondas. Por lo tanto, siempre debe asegurarse de mejorarlos regularmente. Porque con él puedes diluir las oleadas de oponentes que atacan desde el principio y evitar que los enemigos se abran paso antes de que lleguen a la grieta.

Consejo 3: vende trampas ineficaces
¿Los oponentes llegarán a través de otro gol en la segunda ola? ¿O las rutas de tus oponentes cambian al colocar una barricada? Las trampas que ya se han colocado pueden quedar obsoletas.

Las trampas que ya no tienen ningún uso real se pueden vender sin pérdida entre dos oleadas de oponentes. Los recursos financieros liberados de esta manera ahora se pueden usar de manera más efectiva en otros lugares y hacer su vida mucho más fácil.

Consejo 4: Usa o crea cuellos de botella
Los oponentes en los cuellos de botella pueden ser combatidos de manera particularmente efectiva. Cuanto más estrecho sea el pasaje, más fácil será defenderlo. Los oponentes difícilmente pueden o no pueden evitar sus trampas aquí. También puedes usar tu arma para luchar contra oponentes de manera particularmente eficiente aquí.

Por lo tanto, vale la pena centrar su defensa en los cuellos de botella del mapa. Si no hay cuellos de botella, estos también pueden crearse artificialmente con la ayuda de barreras.

Consejo 5: Menos tipos de trampa pero más fuertes
Especialmente al principio es recomendable mejorar específicamente solo uno o dos tipos de trampa para reducir sus costos y aumentar significativamente el daño que causan. Aunque esto es a expensas de la variedad del juego, obtienes herramientas de defensa muy poderosas que se pueden colocar en grandes cantidades debido a los costos reducidos.

Consejo 6: Presta atención a las debilidades de los oponentes
No es raro que tu defensa sea puesta a prueba por un solo tipo de enemigo. Ya sea un troll, un señor de la tierra, un ogro u otro alborotador, todos tienen su propio punto débil. Puede y debe informarse sobre esto antes del comienzo de la ronda para poder optimizar su defensa en consecuencia.

Consejo 7: gana calaveras extra
¿La campaña simplemente no avanza? ¡Entonces los cráneos adicionales deberían ser la solución! Con ellos puedes aumentar aún más la eficacia de tus trampas y abrirte camino a través de niveles difíciles.

La forma más fácil de ganar calaveras adicionales es a través de los desafíos semanales o el modo sin fin.

Consejo 8: Ataca a los oponentes temprano
¡El ataque es la mejor defensa! ¡Cuanto antes se ataquen las olas opuestas, mejor! Idealmente, reduce las masas enemigas atacantes directamente en la meta, antes de que golpeen sus trampas. De esta forma no se abusa de su capacidad.

Consejo 9: optimice el conjunto de trampas regularmente
¿Tienes un oponente que es alérgico al hielo, pero solo tienes trampas en tu equipaje que causan daños por fuego? ¿Tienes amplios pasillos, pero la barricada no está en tu trampa? ¡Eso no suena como una buena oportunidad de éxito!

Antes de cada nueva ronda, debe verificar con urgencia si realmente ha colocado las trampas correctas en su conjunto y eliminar las innecesarias. Porque una vez que llega la primera ola, solo tienes lo que has empacado antes.

Consejo 10: intercepta a los oponentes pequeños desde el principio
¿Estás menos preocupado por los oponentes pequeños que por los grandes? ¡Con eso podrías sucumbir a un peligroso error!

Los oponentes pequeños a menudo no solo son extremadamente ágiles, sino que también les gusta aparecer en grandes cantidades. Si no se los detiene de manera efectiva, pueden activar muchas de sus trampas y allanar el camino para que los sigan enemigos más fuertes. Porque en el peor de los casos, estos pueden pasar sus trampas sin ser molestados durante la siguiente "fase de enfriamiento".

Consejo 11: ¿2 frentes? 2 estrategias!
¿Te enfrentas a un ataque desde dos lados al mismo tiempo? En este caso, puede ser recomendable usar trampas para fortalecer un frente y enfocarse en el segundo frente. Porque nada te causa más angustia que tener que apresurarte de un punto caliente a otro.

Por lo general, puedes compensar la menor cantidad de trampas en un frente con tu propia fuerza de combate. A través del mayor uso de trampas en el otro frente, tu espalda idealmente se mantendrá libre y no tendrás que intervenir personalmente hasta el final de la ronda, si es que lo haces.

Consejo 12: ¡Hodor!
Frente a puertas y portones que tienen que ser atravesadas, los oponentes inevitablemente se paralizan. Así que este es el lugar ideal para poner trampas. Ya sea que congele al oponente, lo arroje o deje que las flechas lo atraviesen (o preferiblemente una combinación de todo): ¡Hodor (sostenga la puerta) es el lema!

Consejo 13: cuelga a los más pequeños…
y los grandes pueden correr. ¡Este es un viejo dicho popular que también se puede encontrar en Orcs Must Die! 3 debe aplicarse de vez en cuando. Más precisamente: si una gran cantidad de enemigos atraviesan tu defensa y están a punto de llegar a la grieta, debes concentrarte en interceptar a los enemigos más pequeños. Porque para interceptarlos necesitas mucho menos tiempo y golpes que para los tipos de enemigos fuertes. En caso de duda, deja que un ogro llegue a la puerta específicamente si puedes detener a tres orcos a cambio.

Consejo 14: combina tus trampas
La combinación de diferentes trampas suele ser especialmente eficaz. Por ejemplo, se puede ralentizar a los enemigos con la trampa de alquitrán y al mismo tiempo apuntar con la pared de flechas. De esta manera, los tiempos de recarga de la pared de flechas se pueden salvar y apenas hay escapatoria para tus oponentes.

O confunde a tus enemigos con el árbol de abejas asesinas hasta que la gran trampa de honda que colocaste directamente detrás de ella esté lista para ser disparada nuevamente... casi no hay límites para tu creatividad.

Consejo 15: No te excedas con la combinación de trampas
Si bien puede tener sentido combinar trampas, no todas las combinaciones aparentemente efectivas son realmente útiles en una inspección más cercana.

De esta manera, una misma superficie de suelo puede ser cubierta por varias trampas en paralelo. Por el contrario, esto significa que un solo oponente puede activar varias trampas. Si una de las trampas activadas ya hubiera sido suficiente para este oponente, la segunda se habría activado en vano y su poder de lucha se habría desperdiciado.

En última instancia, siempre es importante sopesar si realmente tiene sentido agrupar los daños potenciales en un área determinada.

Más guías:

Deja un comentario

ArabicEnglishFrenchGermanItalianJapaneseKoreanPortugueseSpanish