SimpleRockets 2: Guía del sistema Juno 2021

Para los que necesitan saber qué y dónde está cada estrella, planeta y luna. Preciso a partir de 0.9.8 beta

 

Introducción

El Sistema Juno es el sistema planetario principal del juego y consta de muchos cuerpos celestes diferentes, tanto grandes como pequeños. Entonces, sin más preámbulos, ¡aquí está la Guía del sistema Juno!

Droo como se ve en PlanetStudio.

Juno

Juno como se ve en PlanetStudio.

Juno es la única estrella en el juego de acciones, y es el análogo del Sol.
Aterrizar en Juno es imposible; tu nave será destruida a una altitud de 5,000 km (¡suponiendo que no lo haya sido ya por el intenso calor!)

vulco

Vulco como se ve en PlanetStudio.

Vulco es el primer planeta de Juno y es (supuestamente) el análogo de Mercurio.
Sin embargo, a diferencia de Mercurio, Vulco está bloqueado por mareas con Juno; por lo tanto, un lado siempre mira hacia su estrella, y el otro está en perpetua oscuridad. Además, su gravedad es mucho más fuerte que la de Mercurio, siendo de 7 m/s. (Es probable que esto no sea intencional, se desconoce si se solucionará en el futuro) Vulco no tiene lunas.

La mitad de su superficie está cubierta de lava fundida (que en realidad es inofensiva), y la otra mitad de algunos ríos de lava y terreno montañoso muy accidentado.
La embarcación simple SimpleRover conduciendo en Vulco.

Sergio

Arriba: Sergeaa visto de cerca en PlanetStudio.
Abajo: Sergeaa visto desde lejos en PlanetStudio.

Sergeaa es el segundo planeta desde Juno y el análogo de Venus para SR2. Aterrizar y regresar de Sergeaa es más fácil decirlo que hacerlo; su atmósfera es extremadamente espesa y la mayoría de los motores serán muy débiles o no funcionarán en absoluto. Dicho esto, Sergeaa es un excelente lugar para volar aviones.

Al igual que Vulco, tiene lava fundida (aunque mucho menos) en su superficie, que está cubierta de volcanes. Sergeaa no tiene lunas.

Stock craft Entrenador volando en Sergeaa.

Droo

Droo visto desde lejos en PlanetStudio.

Droo es el tercer planeta desde Juno, y es el análogo de la Tierra para SimpleRockets 2. Droo tiene una atmósfera, como Sergeaa y Cylero, pero no es tan densa como la primera (ni tan delgada como la última). Ponerse en órbita alrededor de Droo es probablemente lo primero a lo que cualquier jugador nuevo querrá aspirar.
Además, Droo tiene tres lunas: Brigo, Luna y TT.

Arriba: Un cohete en la plataforma de lanzamiento del DSC.
Abajo: Un avión volando de noche cerca del DDB con Brigo y Luna al fondo.

brigò

Brigo como se ve en PlanetStudio.

Brigo es la más interna de las lunas drooianas y no tiene un análogo en el mundo real. Su apariencia está dominada principalmente por un cráter de impacto masivo en su hemisferio norte, lo que en realidad hace que se parezca a la luna Mimas de Saturno.

Luna

Luna como se ve en PlanetStudio.

Luna es la más grande de las tres lunas de Droo y es el análogo de la Luna de la Tierra. Una vez que hayas dominado entrar en la órbita de Droo, intenta dispararle a Luna. El aterrizaje es bastante fácil si aterrizas en las grandes cuencas de yeguas. Luna también tiene un sitio de lanzamiento ubicado cerca de su polo sur.

SimpleHeavy despegando de Luna con Droo de fondo.

TT

TT como se ve en PlanetStudio.

TT es la más pequeña y exterior de las lunas de Droo. Es un asteroide de color bastante oscuro con una forma grumosa. TT es único ya que es el único cuerpo dentro del juego que orbita retrógrado (hacia atrás).

cilero

Cylero como se ve en PlanetStudio.

Cylero es el último de los planetas terrestres de Juno. Es el análogo de Marte para el juego. Cylero tiene una atmósfera delgada que, aunque no es lo suficientemente espesa para soportar el vuelo de un motor a reacción, es suficiente para que los paracaídas funcionen bien. Si está construyendo un avión Cylero, asegúrese de que sea liviano y de alas grandes.

La superficie de Cylero está cubierta de tierras altas y tierras bajas con muchos cráteres de impacto (además de un gran volcán que probablemente se basa en Olympus Mons). Tiene dos lunas (una de las cuales se dejará sin nombre debido a que aparentemente es una maldición)

SimpleRover explorando las dunas de Cylero.

deimos analógico

El nombre se muestra en la captura de pantalla.

Este es otro asteroide y la luna más pequeña del juego.

Herma

Herma como se ve en PlanetStudio.

Herma es la mayor de las dos lunas de Cylero y es el análogo de Fobos. Es otro asteroide.

tidos

Tydos como se ve en PlanetStudio.

Tydos es el planeta más grande del juego y es el análogo de Júpiter.
Aterrizar en Tydos es imposible debido a que es un gigante gaseoso; a una altitud de 50 km, su nave será destruida. La enorme gravedad de Tydos se puede usar para lanzar una nave hacia Urados si tienes la habilidad suficiente. Tiene un sistema de tres grandes lunas: Nebra, Miros y Orcus.

Nebra

Nebra como se ve en PlanetStudio.

Nebra es la más interna y la más grande de las lunas de Tydos, y solo superada por Tauro por el título de la luna más grande del juego. Tiene una atmósfera teñida de rosa que es muy adecuada para el aerofrenado. Su superficie está cubierta por océanos de lo que se supone que es agua, con muchas pequeñas islas volcánicas que sobresalen de los mares. No tiene un análogo del mundo real.

Una pequeña sonda en la superficie de Nebra.

Oler

Miros como se ve en PlanetStudio.

Miros es la más pequeña de las lunas de Tydos, y es el análogo de la luna de Saturno, Iapetus. Su superficie está cubierta por dos regiones diferentes, una parte más clara hecha de hielo y otra parte más oscura hecha de roca.

Infierno

Orcus como se ve en PlanetStudio.

Orcus es la más externa y la más extraña de las tres lunas. No tiene un análogo del mundo real, aunque podría estar inspirado en la luna Tritón de Neptuno.

Urados

Urados y sus anillos vistos en PlanetStudio.

Urados es el más distante de los planetas del Sistema Juno. Es el análogo de Urano (aunque en realidad tiene más en común con Saturno). También es un gigante gaseoso, por lo que es imposible aterrizar; como Tydos, a una altitud de 50 km tu nave será destruida. Es un objetivo atractivo para las misiones no solo por su distancia de Droo sino también por sus hermosos anillos y el sistema de cuatro lunas: Jastrus, Boreas, Taurus e Hypatchion.

Una sonda que usa paracaídas para descender a través de la atmósfera de Urados.

jastrus

Jastrus como se ve en PlanetStudio.

Jastrus es una pequeña luna pastora que orbita dentro de los anillos de Urados. Es notable por los dos grandes cráteres que parecen ojos si se ven desde cierto ángulo, y también por el hecho de que tiene la gravedad más débil de cualquier cuerpo en el juego.

Bóreas

Boreas como se ve en PlanetStudio.

Boreas es una luna helada que probablemente se basa en la luna Encelado de Saturno. Su superficie es muy lisa, con pocos cráteres de impacto que salpicarían la superficie de otras lunas.

Tauro

Arriba: Tauro visto de cerca en PlanetStudio.
Abajo: Tauro visto desde lejos en PlanetStudio.

Tauro es la luna más grande en el juego común, siendo casi un tercio del tamaño de Droo. Está basado en la luna Titán de Saturno. Tauro tiene una atmósfera muy espesa que, combinada con su débil gravedad, lo convierte en un paraíso para los aviones. También tiene lagos de metano que cubren buena parte de su superficie.

Stock craft SimpleAirways volando en la atmósfera superior de Tauro.

Hipatchion

Hypatchion como se ve en PlanetStudio.

Hypatchion es la más externa de las lunas de Urados, y el análogo de Hyperion (en serio, ¿no puedes decirlo por el nombre?) Debido a su superficie muy rugosa, sería bastante difícil aterrizar.

Cometa de Handrew

El cometa Handrew como se ve en PlanetStudio.

Handrew's Comet es el único cometa del juego estándar y está basado en Halley's Comet. Debido a su órbita elíptica y su superficie rugosa, es bastante difícil llegar a él, ya que tanto Cylero como especialmente Tydos pueden interponerse en el camino y desviarlo.

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