Still There: Tutorial (100 % de logros)

Manera relativamente rápida y fácil de obtener todos los logros de una sola vez.

 

día 1
como estas carlos
Siga el entrenamiento y, tan pronto como obtenga la libertad, desplácese hacia la derecha del panel de control y tome la tarjeta con una etiqueta azul. Desplácese hacia atrás e inserte la tarjeta en el zócalo a la izquierda del teclado. Resuelve el rompecabezas y obtén tu descanso. Entra en la cocina, abre el horno y recoge la olla y llénala de agua en el baño. Vuelva a la cocina, agregue la comida de su elección (excepto leche y cereales). Por cierto, ve y alimenta al tuatara 2 paquetes turquesa con hojas, verifica la temperatura; a partir de ahora, siempre debe estar justo por encima del medio. Pon tu olla en el horno, caliéntala y cena. Habla con Gorky y usa el panel con joystick para agarrar la cápsula (primero ajusta la imagen en la primera pantalla y luego toma la cápsula usando cualquiera de las otras dos pantallas). Abre la cápsula y toma la moka y el café, luego ve al baño, alivia la necesidad y recicla tu orina. Llena la moka con agua, agrega un poco de café y pon la moka en el fuego. Mientras tanto, ve al panel de control y encuentra la taza. Bebe el café y repite 4 veces más para conseguir el logro.
LA MANERA CORRECTA
TAZA O VETRO
Vuelva al panel de control y seleccione la segunda tarea diaria. Baje el periscopio (está un poco más arriba ya la izquierda de la pantalla principal) y enciéndalo. Busque la constelación que necesita, reconozca la estrella con mayor radiación y luego escriba y envíe la carta en la página de Ray Mail (por ejemplo, 0,52 0,16 10,2). Seleccione la última tarea diaria, desplácese hacia la derecha, donde encontró la tarjeta con la etiqueta azul, y organice los puentes: salida 6 - entrada 7 y salida 7 - entrada 2. Gorki le ofrecerá el juego de ajedrez, acéptelo y resuelve el rompecabezas y consigue el logro.
DISEÑO DE AJEDREZ
KASPAROV
Antes de usar la jeringa, tome el cepillo de dientes y la pasta de dientes, combínelos en el inventario y utilícelos.
KARLBRUSH

día 2
CUANDO ESTOY
Intente actualizar la señal, luego tome el amplificador en el periscopio e insértelo en el enchufe a la derecha de la radio. Organice los puentes: salida 2 - entrada 8, salida 8 - entrada 7, salida 7 - entrada 6. Vaya a la cocina y tome el tenedor (mientras tanto, vuelva a alimentar al tuatara con 2 paquetes de comida) y utilícelo en el panel detrás del micrófono. Apague el juguete y actualice la señal. En la radio, haz clic en el icono de la corona y habla con Elle. Haz clic en el ícono de sos y habla con Grey. Organice los puentes: 2-7, 7-6, 6-7, 7-2. Puede resolver el rompecabezas usando satélites o completar el post-it en la pantalla principal de inmediato
EN LOS CIEGOS

Habla con Gray a través de la radio, luego con Elle nuevamente. Completa la tarea de constelación diaria. La siguiente tarea es sobre tocar el piano. Consulte el manual (página de iconos sinusoidales) y repita el esquema en ctrl-12. Organice los puentes: salida 4 - entrada 1. Sincronice las ondas en la pequeña pantalla usando ctrl 10-11-12. Luego toque Arpeggio del Radiofaro: 1ra tecla blanca por 1 tiempo, 6ta tecla blanca por 3 tiempos, 5ta tecla blanca por 1 tiempo, 3ra tecla blanca por 1 tiempo. Seleccione la última tarea diaria y organice los puentes: 2-7, 7-6, 6-7, 7-2 o use el patrón debajo del panel. Recicla tu orina y haz algo de comida antes de ponerte la inyección e irte a dormir.

día 3
ESTÁS PERDIDO
La primera tarea diaria de hoy es sobre las constelaciones. Mira en el periscopio para descubrir que está roto. Deje una marca de conteo en la pared del baño. Alimenta el último paquete de tuatara y retira el disco duro para reemplazar el del periscopio. El periscopio está funcionando ahora, pero debes identificar los nombres manualmente. Recuerda su nombre en la tarea y busca a través de los post-its alrededor de la estación. Envía el correo y habla con Grey. El ciclo del fluido refrigerante se rompió, corra a tuatara y ajuste la temperatura (debe estar justo por encima del medio). La fuga está en la sala de descompresión, levante la placa debajo de la tubería y busque el cubo pegajoso en el refrigerador. Conecte los tres cables debajo del quemador al enchufe más bajo y coloque la placa y el cubo combinados en el quemador. Abra el panel a la izquierda del frigorífico y ajuste la posición de las válvulas como se muestra:
DISPOSICIÓN DE VENTILACIÓN
y usa la palanca roja. Tan pronto como baje la temperatura, use la placa con pegamento en el orificio de fuga. Corre hacia el tuatara y ajusta la temperatura. Usa la palanca roja de nuevo.
SIN PRESIÓN
La próxima tarea diaria es volver a tocar el piano. Organice los puentes en 4-1, sincronice las ondas con ctrl 10-11-12 y juegue: 7º blanco 2 tiempos, 5º blanco 2 tiempos, 3º negro 1 tiempo dos veces, 1º negro 4 tiempos.
Utilice los atajos de puente establecidos para completar la última tarea diaria.
Durante el diálogo con Elle, use la ruta: pregúntele sobre el panel de control, pregúntele sobre las instrucciones, sobre los símbolos y cambie el tema; pregunte sobre la manivela y pídale que la gire en el sentido de las agujas del reloj y en el sentido contrario. Habla con Gorky, mueve el micrófono a su altavoz y llama a Elle.
El horno está roto, pero repita el procedimiento de 'cocción' de todos modos y reemplace los fusibles debajo del horno con tenedor y cuchillo. Use la jeringa después de la cena y vaya a dormir.

día 4
ESPACIO VACIO
Habla con Gray y consigue el logro.
ENRIQUE V
Usa el traje espacial y resuelve el rompecabezas O2. Puede usar el manual aquí o simplemente seguir estos pasos. Encuentra ctrl-2 y ctrl-4. Mire la pantalla principal y gire la manija 4 para conectar los tubos izquierdo y superior. Gire ambas manijas 1 y 2 para conectar hacia abajo y hacia la derecha. Establezca presión alta para las manijas B, E y D. Quite la presión para las manijas F y C. Use las manijas 3 y 5 para conectar la parte superior y la derecha. Gire la manija 6 para conectar hacia abajo y hacia la derecha. En caso de problemas, compruebe las posiciones de ctrl-2.
RESPIRAR
Puede ir por el camino difícil tratando de ocultar el Bento o puede hacer esto: abra la carpeta de rutina de descubrimiento y luego haga clic en Bento. Desactive un eco en el menú de ping. Haga clic en el segundo satélite e ingrese la clave privada de Bento (0471AF) y presione sobrescribir.
SINSONTE
No olvides dejar una marca de conteo en la pared del baño. Tuatara no atravesó la fuga de O2, así que recógelo y colócalo en la cápsula en la sala de descompresión. Despídete y envíalo al espacio sin fin.
HASTA LA VISTA
Llame a Elle, luego reemplace la bombilla en la radio con la bombilla en la placa inferior del refrigerador cuando sea necesario. Pide consejo a Gorky y envía el correo. Vuelve a llamar a Elle.

día 5
A QUIEN PERDISTE
Habla con Elle, deja una marca en el baño y luego usa la leche y los cereales para preparar el desayuno.
NO SE PUEDE SACAR LECHE
Inserte la tarjeta con la etiqueta verde en el zócalo a la izquierda del teclado y use el manual para aprender las instrucciones para el próximo rompecabezas (lado derecho de la última página). Trabaja en ctrl-7-8, donde 0 es nivel bajo y 1 es palanca levantada. Usa ctrl-3 para apagar.
Presione ESC tan pronto como comiencen los créditos para obtener el logro.
¡AH AH!
Busque cuatro llaves de colores alrededor de la estación. Revisa detrás de la barra de jabón en el baño, revisa debajo de la almohada en el dormitorio, revisa el panel del sistema de enfriamiento y el estante más alto en la cocina, detrás de los paquetes. Inserte todas las llaves en el panel power-1. Gírelos para obtener este resultado:
DISEÑO DE TECLAS
Asegúrese de que todos los interruptores pqc-2 estén arriba y presione el botón rojo.
QUE HAY LUZ
Lee los correos y habla con Deidre. Aliméntate y llama a Elle.

día 6
ABRE LOS OJOS
Habla con Elle, ponte el traje espacial. Toca una canción y perdona a Gorki. Deja una marca de conteo en el baño. Toma el disquete de debajo de los libros al lado de la cama y úsalo con el panel de Gorky. Presiona el botón rojo grande en la sala de descompresión, chatea y presiona otro botón.
1.44MB
SEGUIMIENTO DE TIEMPO
AÚN ALLÍ
Mira los créditos hasta el final.
LA VIDA TERMINA

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