Vampire The Masquerade Bloodhunt: lista de niveles de todas las armas (mejores armas)

Las mejores armas en Bloodhunt: clasificación de todas las armas de peor a mejor

 

Contenido

Todas las armas en Bloodhunt
Actualmente, hay 19 armas en Bloodhunt. Con 4 de ellos siendo armas cuerpo a cuerpo. Las armas a distancia contienen la selección habitual de armas. Como pistolas, escopetas y LMG.
Lista -
Todas las armas en Bloodhunt
Pistol
Pistolas duales
Rifle de asalto
Tommy Gun
SMG silenciado
Revólver
Sniper Rifle
Rifle de tirador
LMG
Ametralladora
Ametralladora conmutable (Toggler)
Ballesta pesada
Ballestas dobles
Escopeta
Escopeta de doble cañón
Fusil de ráfaga
Bate de béisbol con púas, hacha de fuego
Katana, cuchillas de la Plaga

Clasificación

Mejor (nivel S): Rifle de asalto, Mini pistola, Toggler, Escopeta de doble cañón.
Genial (nivel A): Escopeta corredera, Rifle de ráfaga, Tommy Gun, Subfusil silenciado.
Bueno (nivel B): Sniple-Rifle, pistolas dobles, LMG, rifle de tirador.
Promedio (nivel C): Revólver, Ballesta Pesada.
Malo (nivel D): Ballestas dobles, Pistola.

Las armas de nivel S son la crema de la cosecha en Bloodhunt, ofrecen ventajas significativas en todos los rangos de combate. Mientras repartía un gran daño. Especialmente con el todoterreno Rifle de Asalto y el peligroso Toggler.

Las armas de nivel A son algunas de las armas más poderosas del juego. Pero a diferencia del nivel S, a veces se quedan cortos en ciertos escenarios. Las armas de nivel B son situacionales o no son tan fáciles de usar, si puedes descuidarlas, son armas confiables para llevar.

Pasando a las armas de nivel C. Son altamente situacionales y, por lo tanto, se pueden superar muy fácilmente. Sobre todo cuando juegas contra otros equipos. Las armas de nivel D casi siempre son inútiles y solo deben usarse cuando no puedes encontrar nada más.

Armas

Pistol

La pistola es el arma inicial que se entrega al comienzo de cada ronda. Es el arma más débil del juego y debe reemplazarse lo antes posible. Además, inflige solo 15-20 HP de daño.

Pistolas duales

Las pistolas duales son mucho mejores que la pistola estándar dada. Producen mucho daño a corta distancia, pero se vuelven débiles cuando luchan en tiroteos a larga distancia. Aunque las opciones más raras de las pistolas duales han aumentado el daño a distancia. Junto con mejores velocidades de recarga y mayores cargadores de munición.

Rifle de asalto

El rifle de asalto es actualmente el arma más versátil del juego. Ya que le va bien en todas las distancias, además de tener una gran cadencia de fuego. Además, las opciones más raras aumentan todas las estadísticas, por lo que es imprescindible para asegurar una victoria.

Tommy Gun

La Tommy Gun funciona mejor a corta distancia con su gran cargador, daño y velocidad de disparo. Aunque podría quedarse corto cuando se lucha a distancia.

SMG silenciado

El SMG silenciado es el arma más rápida en Bloodhunt y puede eliminar rápidamente a los enemigos que se encuentran frente a ti. El único inconveniente es que no es demasiado silencioso y otros jugadores aún pueden escuchar disparos desde una distancia bastante buena.

Revólver
El Revolver es una pistola fuerte que es difícil de usar pero es extremadamente gratificante. Debido a su daño adicional en la cabeza y su efectividad a larga distancia.

Sniper Rifle

El Sniple Rifle estándar, como cualquier otro juego, causa un gran daño, especialmente cuando se dispara en la cabeza. Una gran opción cuando se juega en equipo, ya que puede proporcionar potencia de frenado adicional. Aunque se sacrifica la cadencia de fuego para compensar su potencia.

Rifle de tirador

El rifle Marksman funciona de manera similar al revólver y al francotirador, pero tiene una mejor velocidad de disparo. Por lo tanto, también se puede usar con cautela en batallas de rango medio.

LMG
El LMG se comporta como lo hace en cualquier otro juego. Daño medio, cargador grande y una cadencia de fuego sostenida. Funciona mejor a corta distancia y tiene mejor precisión que las otras ametralladoras en Bloodhunt.

Ametralladora
La ametralladora es una potencia ya que su velocidad de disparo aumenta mientras mantienes presionado el botón de disparo. Lo cual se combina bien con sus 300 rondas masivas por recarga. Por otro lado, no puedes recargar esta Minigun a mitad de uso.

Ametralladora conmutable (Toggler)


La ametralladora conmutable, también conocida como Toggler, es un arma única y, por lo tanto, versátil en Bloodhunt. Tiene dos modos conmutables libremente. Un modo de largo alcance que es más preciso y tiene una velocidad de disparo más lenta. Mientras tanto, el modo de corto alcance disminuye la precisión pero duplica la velocidad de disparo.

Ballesta pesada

Ninguna de las ballestas del juego dispara flechas silenciosas normales. En cambio, la ballesta pesada dispara un solo arco grande que libera gas tóxico en un área grande.

Ballestas dobles

Al igual que la ballesta pesada, esta ballesta tampoco dispara arcos silenciosos. Dispara arcos que causan explosiones más pequeñas que causan daño en el área de efecto, muy parecido a un lanzagranadas.

Escopeta

La Pump Shotgun es muy fuerte (obviamente) a corta distancia pero también aguanta bien a media distancia. Especialmente con sus variantes más raras, donde ofrece cargadores más grandes y recargas más rápidas.

Escopeta de doble cañón

La escopeta de doble cañón no difiere mucho de la escopeta corredera con su variante básica. Pero cuando las opciones más raras brindan una distribución más estrecha, lo que ayuda a repartir un daño de mayor alcance, pero no demasiado. Por lo tanto, es mejor usarlo para acabar con los enemigos directamente en ti.

Fusil de ráfaga

Un arma muy confiable debido a su gran precisión y producción de daño. Además, tiene dos modos, disparo único y modo ráfaga. Los jugadores con buena puntería pueden utilizarlo en todo su potencial.

Bate de béisbol con púas, hacha de fuego
El bate de béisbol con púas y el hacha de fuego no difieren mucho cuando se trata de usar. Aparte de sus cadenas de ataque únicas. Solo son útiles cuando se usan como último recurso o cuando los enemigos no tienen armas.

Katana, cuchillas de la Plaga
La Katana y Scourge Blades son más o menos lo mismo que Bat y Axe cuando se trata de daño. Solo se diferencian por las habilidades especiales que ofrecen. Katana puede desviar las balas hacia el tirador, mientras que Scourge Blades permite a los jugadores lanzarse hacia adelante con un corte que causa daño adicional.

Más guías:

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