Dans ce guide, vous trouverez tous les effets de la mise à niveau de différentes compétences et de qui ces compétences peuvent être apprises !
Types de compétences
- Épée
- Axe
- L'équipe
- Tir à l'arc
- Arbalète
- Cristal de feu (boule de feu)
- Cristal de givre (Givre)
- Cristal magique (Magic bullet)
- Sceller
- Créer des parchemins
- Alchimie
- Forgeage
- Prospection
- Animaux intestinaux
- Ouvrir les serrures
- Voleur à la tire
- Acrobaties
- Mouchard
- Niveau 1 – Vous pouvez utiliser des épées comme armes. Disponible dès le début du jeu.
- Niveau 2 – Vous pouvez effectuer des contre parades pour interrompre les attaques de votre adversaire.
- Niveau 3 – Vous pouvez effectuer des "coups latéraux".
- Niveau 4 – Les parades contre peuvent blesser vos adversaires.
- Niveau 5 – Vous pouvez combiner plus de coups dans vos attaques.
- Niveau 6 - Vous pouvez manier les armes de la catégorie "épée bâtarde" d'une seule main.
- Niveau 7 – Vous pouvez charger vos attaques afin de causer plus de dégâts ou de percer la parade de votre adversaire.
- Niveau 8 – Vous pouvez interrompre une contre-parade de votre adversaire.
- Niveau 9 - Vous pouvez utiliser une arme dans la catégorie "deux mains" avec une seule main.
- Niveau 10 - Vous pouvez combiner n'importe quelle quantité de coups d'attaque.
Formateurs:
Cutter (port, jusqu'au niveau 4)
Craig (Camp des bandits, jusqu'au niveau 7)
Fincher (Bandit Camp, jusqu'à MAX si vous avez choisi Don)
- Niveau 1 – Vous pouvez utiliser des haches comme armes. Disponible dès le début du jeu.
- Niveau 2 – Vous pouvez charger vos attaques afin de causer plus de dégâts ou de percer la parade de votre adversaire.
- Niveau 3 – Vous pouvez effectuer des "coups latéraux".
- Niveau 4 – Vous pouvez effectuer des contre-parades pour interrompre les attaques de votre adversaire.
- Niveau 5 – Vous pouvez combiner plus de coups dans vos attaques.
- Niveau 6 - Vous pouvez manier les armes de la catégorie "hache" d'une seule main.
- Niveau 7 – Les parades contre peuvent blesser vos adversaires.
- Niveau 8 - Les coups avec des armes de la catégorie "hache" sont plus rapides.
- Niveau 9 – Vous pouvez interrompre une contre-parade de votre adversaire.
- Niveau 10 - Vous pouvez combiner n'importe quelle quantité de coups d'attaque.
Formateurs:
Ukkos (port, jusqu'au niveau 7)
Domingo (Camp de bandits, jusqu'au niveau 7)
Karakos (Camp des bandits, jusqu'à MAX)
- Niveau 1 – Vous pouvez utiliser les bâtons comme armes. Disponible dès le début du jeu.
- Niveau 2 – Vous pouvez effectuer des contre-parades pour interrompre les attaques de votre adversaire.
- Niveau 3 – Vous pouvez effectuer des "coups latéraux".
- Niveau 4 – Les parades contre peuvent blesser vos adversaires.
- Niveau 5 – Vous pouvez combiner plus de coups dans vos attaques.
- Niveau 6 – Vous pouvez interrompre une contre-parade de votre adversaire.
- Niveau 7 – Tous les coups d'attaque font plus de dégâts.
- Niveau 8 – Vous pouvez charger vos attaques afin de causer plus de dégâts ou de percer la parade de votre adversaire.
- Niveau 9 – Vos contres parades font plus de dégâts.
- Niveau 10 - Vous pouvez combiner n'importe quelle quantité de coups d'attaque.
Formateurs:
Felipe (port, jusqu'au niveau 4)
William (Volcano Keep, jusqu'au niveau 4)
Vitus (Volcano Keep, jusqu'à 7 lvl)
Mendoza (Volcano Keep, jusqu'à MAX, chapitre 2)
Carlos (Port, jusqu'à MAX, chapitre 4)
- Niveau 1 – Vous pouvez utiliser des arcs comme armes.
- Niveau 2 - Le rechargement et le dessin sont 20 % plus rapides.
- Niveau 3 - Le rechargement et le dessin sont 30 % plus rapides.
- Niveau 4 - Le rechargement et le dessin sont 40 % plus rapides.
- Niveau 5 - Le rechargement et le dessin sont 50 % plus rapides.
- Niveau 6 - Le rechargement et le dessin sont 60 % plus rapides.
- Niveau 7 - Le rechargement et le dessin sont 70 % plus rapides.
- Niveau 8 - Le rechargement et le dessin sont 80 % plus rapides.
- Niveau 9 - Le rechargement et le dessin sont 90 % plus rapides.
- Niveau 10 - Le rechargement et le dessin sont 100 % plus rapides.
Formateurs:
Jervis (Volcano Keep, jusqu'à 4 lvl)
Cole (port, jusqu'au niveau 7)
Luis (Camp de bandits, jusqu'au niveau 7)
Sam (Camp des bandits, jusqu'à MAX)
- Niveau 1 – Vous pouvez utiliser des arbalètes comme armes.
- Niveau 2 - Le rechargement et le dessin sont 20 % plus rapides.
- Niveau 3 - Le rechargement et le dessin sont 30 % plus rapides.
- Niveau 4 - Le rechargement et le dessin sont 40 % plus rapides.
- Niveau 5 - Le rechargement et le dessin sont 50 % plus rapides.
- Niveau 6 - Le rechargement et le dessin sont 60 % plus rapides.
- Niveau 7 - Le rechargement et le dessin sont 70 % plus rapides.
- Niveau 8 - Le rechargement et le dessin sont 80 % plus rapides.
- Niveau 9 - Le rechargement et le dessin sont 90 % plus rapides.
- Niveau 10 - Le rechargement et le dessin sont 100 % plus rapides.
Formateurs:
Ricardo (Camp des bandits, jusqu'au niveau 4)
Fincher (Camp des bandits, jusqu'au niveau 7)
Rufus (Volcano Keep, jusqu'à 7 lvl)
Edgar (Port, jusqu'à MAX)
Nécessite 10 points d'apprentissage pour chaque niveau.
- Niveau 1 – Vous pouvez utiliser un cristal magique.
- Niveau 2 – La vitesse et les dégâts sont augmentés de 20%.
- Niveau 3 – La vitesse et les dégâts sont augmentés de 30%.
- Niveau 4 – La vitesse et les dégâts sont augmentés de 40%.
- Niveau 5 – La vitesse et les dégâts sont augmentés de 50%.
- Niveau 6 – La vitesse et les dégâts sont augmentés de 60%.
- Niveau 7 – La vitesse et les dégâts sont augmentés de 70%.
- Niveau 8 – La vitesse et les dégâts sont augmentés de 80%.
- Niveau 9 – La vitesse et les dégâts sont augmentés de 90%.
- Niveau 10 – La vitesse et les dégâts sont augmentés de 100%.
Formateurs:
Vitus (Volcano Keep, chapitre 2)
- Niveau 1 – Vous pouvez utiliser un cristal de feu.
- Niveau 2 – La vitesse et les dégâts sont augmentés de 20%.
- Niveau 3 – La vitesse et les dégâts sont augmentés de 30%.
- Niveau 4 – La vitesse et les dégâts sont augmentés de 40%.
- Niveau 5 – La vitesse et les dégâts sont augmentés de 50%. Le rayon d'explosion et les dégâts de zone sont augmentés.
- Niveau 6 – La vitesse et les dégâts sont augmentés de 60%.
- Niveau 7 – La vitesse et les dégâts sont augmentés de 70%.
- Niveau 8 – La vitesse et les dégâts sont augmentés de 80%.
- Niveau 9 – La vitesse et les dégâts sont augmentés de 90%.
- Niveau 10 – La vitesse et les dégâts sont augmentés de 100%. Le rayon d'explosion et les dégâts de zone sont augmentés.
Formateurs:
Ignace (Volcano Keep, chapitre 2)
- Niveau 1 – Vous pouvez utiliser un cristal de givre.
- Niveau 2 – La vitesse et les dégâts sont augmentés de 20%.
- Niveau 3 – La vitesse et les dégâts sont augmentés de 30%.
- Niveau 4 – La vitesse et les dégâts sont augmentés de 40%.
- Niveau 5 – La vitesse et les dégâts sont augmentés de 50%. Vos adversaires sont gelés plus longtemps.
- Niveau 6 – La vitesse et les dégâts sont augmentés de 60%.
- Niveau 7 – La vitesse et les dégâts sont augmentés de 70%.
- Niveau 8 – La vitesse et les dégâts sont augmentés de 80%.
- Niveau 9 – La vitesse et les dégâts sont augmentés de 90%.
- Niveau 10 – La vitesse et les dégâts sont augmentés de 100%. Vos adversaires sont gelés plus longtemps.
Formateurs:
Pallas (Volcano Keep, chapitre 2)
Ignace (Volcano Keep, chapitre 3)
- Niveau 1 – Vous pouvez utiliser des runes de niveau 1 :
- Créer des illusions
- Détruire le champ de force magique
- Sort de Lumière
- Transformation Nautilus
- Petit soin magique
- Télékinésie
- Raconter une blague
Nécessite 50 Sagesse.
- Niveau 2 – Vous pouvez utiliser des runes de niveau 2 :
- Berserker
- Détruire la barrière magique
- Lévitation
- Protection magique
- Guérison magique moyenne
Nécessite 100 Sagesse.
- Niveau 3 – Vous pouvez utiliser des runes de niveau 3 :
- Invoquer un squelette
- Ouvrir les serrures
- Vitesse
- Guérison magique puissante
Nécessite 150 Sagesse.
- Niveau 4 – Vous pouvez utiliser des runes de niveau 4 :
- Transformation de la bête des cendres
- Enfer
Nécessite 200 Sagesse.
Formateurs:
Ignace (Donjon du volcan) Pour les Mages UNIQUEMENT
- Niveau 1 - Vous pouvez créer n'importe quel parchemin magique en utilisant des runes et divers composants.
Formateurs:
Illumar (Donjon du volcan)
- Niveau 1 – Vous pouvez créer des potions faibles.
- Niveau 2 – Vous pouvez créer des potions standard.
- Niveau 3 – Vous pouvez créer des potions puissantes (et des potions qui augmentent en permanence vos statistiques).
Formateurs:
Rhobart (Camp de bandits, jusqu'au niveau 1)
Garth (port, jusqu'au niveau 1)
Leonardo (port, jusqu'au niveau 2)
Abrax (Volcano Keep, jusqu'à MAX)
Cormac (Camp des bandits, jusqu'à MAX)
- Niveau 1 - Vous pouvez créer des épées à une main et de simples bijoux.
- Niveau 2 – Vous pouvez créer des épées bâtardes et des anneaux magiques.
- Niveau 3 – Vous pouvez créer des épées à deux mains et des amulettes magiques.
Formateurs:
Oscar (Camp des bandits)
Karlsen (Donjon du volcan)
Walter (port)
- Niveau 1 – Vous pouvez prospecter de l'or et du minerai de fer.
Formateurs:
Olf (port)
- Niveau 1 – Vous pouvez écorcher les animaux. Avec le bon équipement, vous pouvez également prendre d'autres trophées d'animaux.
Formateurs:
Sam (Camp des bandits)
Luis (camp de bandits)
Cole (port)
Jervis (Donjon du Volcan)
- Niveau 1 - Vous pouvez choisir des serrures faciles.
- Niveau 2 – Vous pouvez crocheter des serrures difficiles.
- Niveau 3 - Vous pouvez crocheter des serrures impossibles.
Formateurs:
Phil (Camp des bandits, jusqu'au niveau 2)
Karlsen (Volcano Keep, jusqu'à 2 lvl)
Cid (port, jusqu'à MAX)
Patty (Périphérie du port, jusqu'à MAX, chapitre 2)
- Niveau 1 – Vous pouvez risquer des pickpockets faciles.
- Niveau 2 – Vous pouvez risquer des pickpockets difficiles.
- Niveau 3 – Vous pouvez risquer des pickpockets impossibles.
Formateurs:
Dalman (Volcano Keep, jusqu'à 1 lvl)
Phil (Camp des bandits, jusqu'au niveau 2)
Delgado (port, jusqu'à MAX si vous avez choisi Don)
- Niveau 1 – Vous ne subissez que la moitié des dégâts en cas de chute.
Formateurs:
Patty (Périphérie du port, chapitre 2)
OU Utiliser des anneaux qui donnent +1 aux acrobaties.
- Niveau 1 - Vous pouvez vous faufiler silencieusement sur vos adversaires.
Formateurs:
Luis (camp de bandits)
Phil (Camp des bandits)
Sam (Camp des bandits)
Cole (port)
Dalman (Donjon du volcan)
Jervis (Donjon du Volcan)