Flipper de luxe Tomb Keeper Mansion: Guide officiel & Procédure pas à pas

Procédure pas à pas officielle de Pinblend Studios pour Tomb Keeper Mansion détaillant les bases du gameplay, points de mission, objectifs, missions secondaires, secrets, et plus!

 

Contrôles et points de mission

Commandes de clavier de base:

Poussoir = Entrée
Flipper gauche = S (aussi décalage à gauche)
Aileron droit = ​​L (Décalage à droite aussi)
Secouer = barre d'espace
Secouer à droite = D
Secouer à gauche = K
Pause = P
Chambre = C

*Comprend également la prise en charge du contrôleur

Liste des points de mission principale:
1. Habitants de la cave 1,200,000 (Pierre tombale de lettre orange)
2. Brainiac maniaque 900,000 (Pierre tombale de lettre jaune)
3. Fred n'est pas mort 850,000 (Pierre tombale de lettre verte)
4. Donjon Folie 750,000 (Pierre tombale de lettre rose)
5. Grenier fanatique 675,000 (Pierre tombale de lettre rouge)
6. Hibou de minuit 375,000 (Pierre tombale de lettre violette)
7. Cimetière chaleureux 325,000 (Pierre tombale de lettre blanche)
8. Le dernier hurlement 250,000 + Multiplier Bonus (Pierre tombale de lettre bleue)

Missions secondaires
1. Clef secrète 1,500,000 + Multiplier Bonus
2. Tir de cercueil 1,051,987 + Multiplier Bonus
3. Skill Shot Porte d'entrée 1,000,000
4. Ruelle des tombes 450,000 + Multiplier Bonus
5. Mission de balle supplémentaire pour pare-chocs de terrain de jeu inférieur 800,000 + Boule supplémentaire
6. Quatre cibles fixes sur la maison 150,000 + Multiplier Bonus
7. Prime (1) Tombstone Shot partie inférieure du tableau 21,337 + Multiplier Bonus
8. Prime (2) Tombstone Shot partie inférieure du tableau 45,000 + Économiseur de balle

* Il y a aussi “Va-t'en” mission secondaire qui récompensera 450,000 pour frapper la balle par la porte d'entrée un total de 4 fois.

Les pierres tombales qui s'illuminent pour l'achèvement de toute mission principale se trouvent sur les côtés de la table, comme indiqué ci-dessous.


1. Mission des Caves

La mission des habitants de la cave vaut le plus de points parmi les missions principales, car il nécessite pas mal de prises de vue pour terminer. Pour commencer la mission, vous devez lancer la balle sur la porte de la cave, qui ouvrira, donnant accès au tunnel sous la maison. Chaque fois que la balle roule dans l'allée de la cave sous la maison, elle allume une lettre, montré sur la photo.


Une fois que toutes les lettres sont allumées, le premier habitant de la cave apparaîtra sur la table, une fois touché, le second sortira, et cela terminera la mission si vous frappez les deux habitants.

C'est un total de 8 tirs pour terminer cette mission principale.

2. Mission maniaque de Brainiac

Cette mission vaut 900,000 points et commence par frapper la toupie située au centre de la maison et la faire tourner un total de 12 fois. Une fois cela terminé, il activera la deuxième partie de la mission, qui consiste à frapper la rampe latérale supérieure droite 3 fois.

3. La mission de Fred n'est pas mort

C'est une mission amusante qui vaut la peine 850,000 à la fin. Pour commencer cette mission, vous devez frapper l'un des quatre pare-chocs situés sous le porche d'un total combiné de 20 fois, qui fera ensuite apparaître les trois cercueils/squelettes sur la table. Vous avez un total de 45 secondes pour toucher les trois squelettes.

4. Donjon Folie

Cette mission ne peut être démarrée qu'après avoir terminé la mission Fanatic Attic, qui ouvre le centre du plateau pour révéler le plateau inférieur et cette mission. La première partie de cette mission consiste à frapper le 5 “tentacule” cibles, chacun a un tentacule LED allumé qui s'éteint une fois touché. Après tout 5 les leds tentacules ont été désactivées, il commence la deuxième partie de la mission, qui est d'atteindre la finale 3 cibles, les cibles LED en forme de barre orange et verte, et enfin le cercle violet géant au centre. Essentiellement, continuez simplement à frapper la balle autour de la zone inférieure et vous terminerez cette mission!

5. Mission de grenier fanatique

Fanatic Attic ne vaut que 675,000 points à la fin, pourtant, c'est ainsi que vous ouvrez le plateau inférieur et obtenez également le multiball, il devrait donc être un point de focalisation pendant la lecture. Pour commencer cette mission, vous devez frapper la balle en haut de l'échelle dans la fenêtre, à chaque coup éclairant un “GRENIER” lettre. Une fois toutes les lettres allumées, une pierre tombale apparaîtra sur la table. Après avoir touché cette pierre tombale, un deuxième apparaîtra et devra être frappé. Compléter les deux tirs activera le dernier tir de la mission, et le mur sur le côté de la maison tombera et vous devrez frapper la balle sous la maison, début de la mission multiball.


Noter: Il est possible de faire ce coup et NON d'activer le multiball et d'ouvrir le centre de la table. Bien que rare, si la balle ne pénètre pas complètement sous la maison, le mur peut remonter en libérant la balle du côté de la maison. En d'autres termes, assurez-vous de prendre votre temps sur cette photo!

6. Mission Hibou de Minuit

Il s'agit d'une mission que vous terminerez probablement la deuxième la plus, car c'est une mission facile sur la table. Commencer, frappez simplement la balle sur la rampe gauche qui mène à la maison un total de 3 fois, suivi de frapper la balle autour du bord extérieur des deux côtés de la table (à l'extérieur de la maison et derrière la maison— les “boucle” tirer). Ce tir est indiqué par les flèches violettes situées sur cette boucle extérieure. Après que la balle a touché tout 3 Flèches LED, il terminera la mission.


7. Mission Cimetière Chaud

Cela peut être une mission incroyablement facile ou extrêmement difficile à accomplir en raison du coup de départ qui active le début de la mission.


Le tir dans l'arbre ne s'activera pas de la même manière que la boîte bonus de balle supplémentaire que l'on trouve sur Outergalactic Aliens— le rebond du côté gauche ne lancera pas la balle dans ce trou. Vous pouvez obtenir un rebond chanceux et la balle apparaîtra à l'intérieur ici (c'est arrivé beaucoup pendant les tests), OU vous pouvez tirer la balle à l'intérieur de l'arbre en utilisant le flipper droit si le chronométrage est correct. C'est un coup difficile.

Une fois que la balle est à l'intérieur de l'arbre, vous avez 40 secondes pour frapper deux coups, indiqué par les LED blanches. Le premier est l'endroit où se trouve le spinner central, frapper la balle sous la maison, et le deuxième plan est la porte d'entrée de la maison, indiqué par le “Va-t'en” paillasson LED.


Une fois la mission terminée, vous allumerez le “Cimetière chaleureux” Pierre tombale.

8. Le dernier hurlement

Pour commencer cette mission, vous devez d'abord ouvrir la guérite en frappant la balle dans la porte d'entrée de la maison à tout moment– l'ouverture de la porte permet à la balle de rouler à travers la zone fermée.


Une fois la porte ouverte, la balle doit traverser cette zone un total de 4 fois pour terminer la mission, avec chaque rouleau allumant un “HURLER” LED lettre.


Alors que le total des points de 250,000 est la plus basse de toutes les missions principales, terminer cette mission ajoute également x2 au multiplicateur de bonus!

Tir d'habileté + Participez à la mission secondaire

Lorsque vous lancez la balle pour la première fois, vous aurez 15 secondes pour faire entrer le ballon dans la porte d'entrée de la maison, qui accordera un prix de tir d'habileté de 1,000,000 points. Le “Entrer” La LED de style paillasson clignotera pendant que le tir de compétence est actif.

Également, comme une mission secondaire amusante, frapper la balle dans la porte d'entrée un total de 4 fois achèveront le “Va-t'en” mission secondaire, qui récompensera 450,000 points. Chaque tir réussi allumera l'un des 4 points bleus sous le “entrer tapis”.

Mission clé secrète

Pour commencer cela “secret” mission, vous devez d'abord saisir la clé qui se trouve près de la LED bleue sous l'échelle menant à la maison. Il n'y a aucun moyen de tirer la balle dans cette région, vous devez obtenir un rebond chanceux (ça arrive assez souvent).


Après avoir obtenu la clé, il y a une zone, quelque part, sur le terrain de jeu qui terminera cette mission et récompensera 1,500,000 points. Cette zone n'a pas d'interrupteur visible, ou conduit, pour indiquer où doit aller la balle. A vous de trouver celui-ci. Mwhahaha.

Si vous parvenez d'une manière ou d'une autre à trouver cette zone, il allumera la lune verte géante illustrée ci-dessous


Bonne chance joueur un.

Mission de multiplicateur de bonus Grave Lane

Similaire à Extraterrestres Outergalactiques, cette table a une mission de voie indiquée par le “LA TOMBE” lettres ci-dessous.


Une fois que vous avez allumé toutes les lettres en laissant tomber la balle dans chaque voie, une pierre tombale apparaîtra ici.:


En terminant cette mission, vous recevrez un multiplicateur de bonus x2 ainsi que 450,000 points.

Le coup de cercueil + Coups bonus de la pierre tombale + Mission latérale de la balle supplémentaire

Nous y voilà, LE coup sur la table. Après avoir frappé la balle à travers la porte d'entrée de la maison, la balle se déplacera en bas à droite de la table et restera inactive pendant un moment pendant que vous vous préparez pour ce coup..

Vous devez lancer la balle à travers la table dans le cercueil ouvert montré ici :

Il y a un plancher fantôme qui apparaît avant que la photo ne soit prise (pas montré) qui permettra à la balle de se déplacer jusqu'à cet endroit. Si vous parvenez à réaliser ce cliché, vous recevrez un prix très spécial 1,051,987 points (Indice: C'est un rendez-vous >.>) et aussi un x2 au multiplicateur de bonus.

Les deux autres pierres tombales montrées sur la photo ont également des récompenses instantanées.

Les récompenses vertes de la pierre tombale BONUS 45,000 points + Activation de la sauvegarde de la balle
Les récompenses violettes de la pierre tombale BONUS 21,337 points + multiplicateur de bonus x2

Le “balle supplémentaire” La pierre tombale est activée via la mission latérale du pare-chocs trouvée sur le terrain de jeu inférieur qui est révélée en complétant Fanatic Attic. Il y a 3 pare-chocs situés sur la photo ci-dessous:

Ces 3 pare-chocs, situé sur l'image légèrement au dessus des LED bonus x2 x4 x6 x8 x10, doit être atteint un total de 20 fois pour activer le “Boule supplémentaire” pierre tombale. Si vous parvenez à clouer cette pierre tombale à partir de la nageoire en bas à droite chronométrée, vous recevrez bien sûr une balle supplémentaire, avec un bonus supplémentaire de 800,000 points.

Rebond + Mission secondaire du multiplicateur de bonus final

La mission de rebond est assez simple, vous devez frapper la balle sous la rampe latérale gauche et à côté du coin gauche de la maison, montré sur la photo ci-dessous, un total de 5 fois, à chaque coup, des flèches LED s'allument avec le coup final complétant la LED de rebond rond.

Il existe un dernier moyen d'activer un multiplicateur de score bonus x2 pour la table, et c'est en appuyant sur le 4 cibles LED bleues cachées derrière les buissons le long de la maison, montré sur la photo ci-dessous.

Derniers conseils — Comment obtenir un score élevé sur cette table

Comme avec la plupart des flippers, l'activation du multiball devrait être l'objectif principal au début, et ce tableau ne fait pas exception. Viser l'échelle centrale et essayer de terminer la mission Fanatic Attic devrait être la première priorité, car c'est ce qui va commencer votre mission multiball. Une fois que le terrain de jeu central s'ouvre, vous devez vous concentrer sur le centre de la table, car il y aura une balle située en bas et ce terrain de jeu inférieur est très important car il s'activera 2 missions séparées si vous pouvez garder le ballon là-bas. Il peut être avantageux de se concentrer entièrement sur ce terrain de jeu inférieur au prix d'éventuelles pertes de balles supplémentaires.. La mission du plateau inférieur peut être complétée plusieurs fois, en plus de frapper les pare-chocs un total de 20 fois augmentera la pierre tombale de la balle supplémentaire au bas de la table permettant à ce coup d'accorder la balle supplémentaire.

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