Dune Spice Wars : 20 conseils pour les débutants

Quelques conseils pour vous aider à prendre de bonnes décisions stratégiques après avoir déjà parcouru le tutoriel du jeu. Passez de la difficulté sur facile à jouer confortablement sur difficile.

 

Introduction

Dune : Spice Wars est un nouvel hybride 4X/RTS passionnant et opportun de Shiro Games, les créateurs de Northgard, actuellement en accès anticipé sur Steam. Le jeu se déroule sur la dure planète désertique d'Arrakis, le seul endroit connu de l'univers où se trouve le Spice Melange. Quatre factions (et d'autres à venir bientôt) se disputent le contrôle de la planète et de ses ressources. Le jeu regorge d'alliances conclues et rompues, d'espions envoyés pour enquêter et assassiner, d'armées s'affrontant et parfois dévorées par les vers omniprésents.

Pour vous aider à démarrer et à améliorer vos chances de succès sur Arrakis, j'ai compilé une liste de trucs et astuces pour les joueurs débutants et intermédiaires. Essayez-les et voyez ce qui fonctionne pour vous.

0. Vitesse de jeu et pause

Avant d'entrer dans les astuces de gameplay, juste une méta-astuce rapide que vous pouvez modifier la vitesse du jeu (en solo, ou si vous êtes l'hôte d'un jeu contrôlé par l'hôte en multijoueur) ou même mettre le jeu en pause en haut à droite coin. Jouer à une vitesse 1x peut vraiment ressembler à un frein.

1. Dépistez tôt, dépistez rapidement

L'exploration est une grande partie des jeux 4X, celui-ci ne fait pas exception. Lorsque vous démarrez, vous ne voyez rien d'autre que votre base principale et la direction de votre premier champ d'épices. Vous obtenez également une unité de reconnaissance ornithoptère gratuite. Réglez-le immédiatement sur automatique et envoyez-le sur le territoire du champ d'épices. Construisez un deuxième ornithoptère pour augmenter le taux d'exploration. Construisez également quelques unités militaires, vous en aurez besoin pour prendre des villages.

2. Priorité à l'économie

En début de partie, l'économie compte plus que l'armée. Vous devez donner la priorité à certaines recherches économiques pour obtenir toutes les ressources qui vous parviennent. N'oubliez pas de commencer vos recherches dès que vous avez capturé votre premier village, surtout en multijoueur.

3. Plascrete est gratuit, obtenez-le

Bien que chaque ressource soit importante (et il y en a beaucoup dans ce jeu), le plastcrete est sans doute le plus facile à obtenir et le plus vital du début au milieu du jeu. Chaque bâtiment nécessite du plâtre, et les autres bâtiments vous aident à obtenir plus de toutes les autres ressources. Si le plastcrete est votre goulot d'étranglement, vous vous tirez inutilement dans la nourriture. Construisez une usine de plâtre dans chaque village au début car cela ne coûte que du plâtre à entretenir et vous permet d'ouvrir les emplacements de bâtiments supplémentaires dans tous vos villages.

4. Course aux points d'intérêt

C'est la clé pour découvrir et utiliser les points d'intérêt que vous trouvez, surtout en multijoueur. Ils vous donnent un coup de pouce bien nécessaire au début du jeu et disparaîtront bientôt lorsque tout le monde les engloutira. Certains exigent que vous mettiez un agent sur l'infiltration d'Arrakis pour les utiliser, certains nécessitent des unités militaires pour les explorer, d'autres ont besoin d'un ornithoptère, et d'autres encore sont un simple échange de ressources. Vous pouvez même utiliser des points d'intérêt pour obtenir des épices et payer la taxe sur les épices/le pot-de-vin lorsque vous n'en avez pas assez pour les récolter. Vous aurez besoin d'ornithoptères pour les trouver pendant qu'ils explorent la carte, alors construisez-en plusieurs tôt si vous avez l'argent et les piles à combustible pour cela.

5. Ajustez votre rapport Solari/épices

La barre jaune/violette en haut à gauche de votre interface est un curseur. Vous pouvez ajuster la quantité d'épices que vous stockez et la quantité que vous vendez. Vous pouvez min/max cela en prêtant attention au taux de change actuel. S'il est bas, vous pouvez stocker des épices. S'il est élevé, vous pouvez le vendre.

6. Construisez une raffinerie

Il est important de payer la taxe sur les épices/le pot-de-vin. Le manquer entraînera une perte de position de Landsraad ou d'autres pénalités spécifiques à la faction. Pour récolter des épices, vous devez construire une raffinerie dans une région d'épices. Une fois construit, vous devez déployer la moissonneuse qui commencera à collecter les épices.

7. Réglez les moissonneuses sur rappel automatique

C'est généralement une bonne idée de régler la récolteuse sur le rappel automatique pour la protéger des vers, en particulier dans un jeu multijoueur (car vous ne pouvez pas faire de pause). Attention, à moins d'avoir un ornithoptère affecté au moissonneur, il peut tout de même être mangé par un ver. Pour affecter un ornithoptère au moissonneur, sélectionnez simplement l'ornithoptère et faites un clic droit sur le moissonneur.

8. Les villages ont des caractéristiques uniques

Faites attention aux caractéristiques uniques de chaque village. Parfois, ils peuvent être très utiles pour consolider une ressource que vous produisez actuellement peu. Un bureau d'investissement ajoutera deux piles supplémentaires de ce trait s'il est construit dans ce village.

9. Affectez vos agents

Les agents génèrent des informations, d'autres ressources et vous permettent de faire des missions. Dans la plupart des cas, votre premier agent doit se rendre à l'infiltration d'Arrakis car votre production d'autorité limitera le nombre de villages que vous pourrez capturer. Plus les villages sont éloignés, plus il faudra d'autorité. Vous pouvez mélanger librement les agents, mais gardez à l'esprit qu'ils génèrent une infiltration sur la faction à laquelle ils sont affectés. Si vous les déplacez, cette infiltration commencera à diminuer.

10. Préparez-vous pour le premier raid

Les habitants enverront occasionnellement des raids contre vos villages. Le premier raid ne comportera qu'une seule unité. Si votre armée est autrement occupée à plusieurs tuiles de carte, vous pourriez avoir des problèmes ! Une façon d'éviter cela est de construire quelques unités de milice dans chacun de vos villages. Ceux-ci coûtent du solari et de la main-d'œuvre une fois, mais n'ont pas d'entretien, et ils protégeront automatiquement le village des attaquants. Ils ne sont pas très forts, alors ne comptez pas sur eux pour vous protéger contre une faction adverse, ou même un raid plus important en fin de partie.

11. Equipez vos Harvesters

Si vous avez du mal à gagner suffisamment d'épices, vous pouvez ajouter un équipage à votre moissonneuse. Vous commencez avec un emplacement, mais vous pouvez en obtenir plus grâce à diverses technologies économiques. Pour ce faire, cliquez sur votre abatteuse et appuyez sur le bouton Ajouter un équipage. Vous aurez besoin de 50 hommes, mais cela augmentera légèrement votre production d'épices.

12. Ne paniquez pas

Il existe de nombreuses raisons pour lesquelles une ressource peut soudainement passer d'une production positive à une production négative. L'un d'eux est les tempêtes. Une autre est une nouvelle résolution de Landsraad. Ou peut-être y a-t-il une rébellion dans l'un de vos villages. Ne pas paniquer. Dans ce jeu, on a parfois l'impression que tout est perdu à cause d'une mauvaise décision ou d'un mauvais combat. Ce n'est généralement pas le cas. Prenez une seconde, respirez, réévaluez. Si vos ressources diminuent à cause d'une tempête, elles disparaîtront bientôt. Si vous n'avez pas assez d'eau, vous pouvez peut-être arrêter de commercer avec l'un des Fremen Sietches. Si vos effectifs diminuent, vous pouvez peut-être réaffecter un agent à la guilde d'espacement. S'il semble que vous n'effectuerez pas de paiement d'épice, vous pouvez peut-être trouver un point d'intérêt sur la carte qui vous donnera de l'épice.

13. Questions de recherche

Construisez des centres de recherche pour obtenir des technologies plus rapidement. Si vous devancez vos adversaires dans la recherche, vous aurez plus de facilité à maintenir votre économie, à repousser les attaques et à vous développer sur toute la carte. Si vous le faites correctement, vous pouvez vraiment commencer à faire boule de neige.

14. Démolissez les bâtiments dont vous n'avez plus besoin

Lorsque vous atteignez la fin du jeu ou si vous avez une ressource qui est au maximum et que vous en générez encore une tonne, vous pouvez vendre certains des bâtiments qui la fabriquent et les remplacer par quelque chose de plus utile. Survolez simplement le bâtiment et faites un clic droit pour le démolir.

15. L'hégémonie est une course

Hegemony vous donne des bonus lorsque vous atteignez différents niveaux. À 2k, vous débloquez la possibilité de construire des structures spéciales dans votre base. Ils sont chers mais offrent de puissants bonus. Remplir tous les emplacements avec un type de bâtiment offre un bonus supplémentaire. À 5k et 10k d'hégémonie, vous obtenez des bonus spécifiques à la faction. Chaque faction a une façon unique d'obtenir l'hégémonie. Il existe également une douzaine de façons différentes d'augmenter votre hégémonie pendant que vous jouez. Deux manières spécifiques qui méritent d'être mentionnées sont les zones spéciales (celles-ci ont une étoile et un bonus unique) et les zones avec des éléments rares qui vous permettent de construire un atelier d'artisanat.

16. Marchés de l'énergie

Au moment d'écrire ces lignes, la technologie des marchés de l'énergie est un moyen puissant pour tout le monde sauf les Fremen de stimuler leur économie. Construire des usines de piles à combustible dans chaque village lorsque vous disposez de cette technologie est un excellent moyen de vous assurer de produire une tonne de Solari.

17, Ne manquez aucune ressource

Le fait de manquer d'une seule ressource peut provoquer une cascade d'affaiblissements qui diminuent votre production d'autres ressources ou augmentent votre utilisation de ces ressources. Si vous ne faites pas attention, cela peut provoquer une spirale descendante dont il est très difficile de sortir, surtout si cela se produit tôt dans le jeu. Dans un match en tant que Harkonnen, j'ai raté mon premier paiement d'épice, ce qui a fait baisser mon classement Landsraad. Cela a fait chuter ma production d'influence à négative. Lorsque cela a atteint zéro, ma position de Landsraad a commencé à chuter activement. Il a fallu beaucoup de travail juste pour sortir du trou et me faire reculer tôt dans le match. Apprenez de mon erreur.

18. Placez les aérodromes dans des emplacements stratégiques

Les aérodromes sont très importants du milieu à la fin du match. Ils vous permettent de déplacer de grandes quantités de troupes rapidement et en toute sécurité sur la carte. Ils ont un grand rayon, alors profitez-en pour couvrir plusieurs villages avec un seul aérodrome. Ils peuvent également aider les unités à traverser des falaises particulièrement désagréables qui, autrement, feraient un voyage beaucoup plus long à pied. Vous pouvez même les utiliser pour vous rendre directement au village ennemi au lieu de marcher à travers le territoire ennemi et de perdre du ravitaillement tout en étant touché par une batterie de missiles.

19. Construisez des batteries de missiles, mais pas trop

Ils coûtent cher à entretenir, alors n'en faites pas trop, mais construisez-en quelques-uns à des endroits plus stratégiques. Les bords de votre territoire seront les plus faciles à attaquer et les plus difficiles à défendre, donc quelques batteries de missiles peuvent vous aider. Ceux-ci ont également une large portée, ce qui signifie que vous pouvez couvrir plusieurs villages avec eux, tout comme les aérodromes. Contrairement aux aérodromes, c'est en fait une bonne idée d'en mettre un dans chacun des deux villages voisins afin qu'ils puissent s'entraider avec leur chevauchement.

20. Certains bâtiments affectent plusieurs zones

Les centres de maintenance, les silos à épices et les temples Shai-Hulud affectent tous leur propre région et toutes les régions voisines. Trouvez-leur de bons emplacements et profitez des bonus qu'ils offrent. Parfois un centre de maintenance peut couvrir cinq ou six régions, c'est ça l'efficacité ! Les silos à épices peuvent presque toujours affecter deux champs d'épices, alors ne les placez pas dans la même région qu'un seul champ d'épices.

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