New World: Ultimate Sword And Shield Guide (Mise à jour jusqu'au patch 1.2)

L'épée offre de nombreuses options défensives puissantes, et c'est la meilleure arme pour tanker ; de plus, seul Bouclier peut bloquer les attaques à distance.

 

Introduction

La Épée offre de nombreuses options défensives solides, et c'est la meilleure arme pour tanker ; d'ailleurs seulement bouclier peut bloquer les attaques à distance.

L'épée et le bouclier[nwnews.info] le combo peut être construit pour les rôles DPS ou tank, selon ce que les joueurs préfèrent ou ce dont un groupe a besoin. L'épée se nivelle un peu plus lentement que les armes purement axées sur le DPS. L'attaque légère est tranchante, l'attaque lourde est une poussée et les capacités utilisant des boucliers sont des dégâts de frappe. C'est génial car il peut être utilisé efficacement dans tous les donjons.

Attributs

Échelle d'épée et de bouclier avec force et dextérité. Si vous comptez utiliser cette arme pour infliger des dégâts, vous vous concentrerez sur l'obtention de Force, à moins que vous ne souhaitiez la mélanger avec une sorte d'arme de Dextérité.

50 Dextérité est également bon pour endommager + 5% de chances de coup critique avec tous les types d'armes.

La constitution est le principal et le seul attribut du tanking. Même si vous allez jouer en tant que DPS, vous avez besoin d'au moins 50 pour gagner + 20% d'efficacité à tous les consommables de santé ou 200 points d'arrêt pour une augmentation de 20% de l'armure.

Lorsque vous atteignez le niveau 60 et près de 600 Gear Score et Voidbent Armor, vous aurez quelques options pour mettre des points dans Force et utiliser +40 Nourriture Constitution (lapin rôti avec légumes assaisonnés) pour accélérer les courses de donjon.

Mécanique de raillerie

Provocation oblige les ennemis PvE à se concentrer sur vous. Mais les ennemis terminent fréquemment les animations ou les attaques qu'ils effectuent déjà contre d'autres cibles avant de se tourner vers vous. Si la provocation a fonctionné, vous verrez que la bordure autour de la barre de santé de l'ennemi deviendra rouge.

Shield Bash et Defiant Stance peuvent narguer, mais seulement si vous avez une gemme de cornaline insérée dans votre épée. Les dégâts que vous infligez augmentent également votre menace. Utilisez tout pour maximiser la menace puisque votre rôle en tant que tank est de garder tous les monstres sur vous et de ne pas les laisser endommager les autres joueurs de votre groupe.

Construit pour l'épée et le bouclier

Il existe deux options de construction pour les joueurs qui aiment utiliser l'épée et le bouclier dans New World, une qui repose sur un gameplay offensif basé sur le DPS et une autre qui se concentre sur le jeu en tant que tank. La plupart des constructions de chars reposent sur Reverse Stab puisque si vous frappez 4 ennemis avec, vous actualiserez constamment tous les temps de recharge

  • Cette construction de tanking est conçue pour les situations de tanking difficiles avec de lourds dégâts entrants.

Ici, vous n'avez pas Shield Bash avec des provocations et un contrôle de foule supplémentaires, mais à la place, vous avez Improved Rush, une capacité de l'arbre Shield Rush, qui gagne 10% d'affaiblissement à tous les ennemis à moins de 5 mètres pendant 4 secondes. En le synergisant avec un Tacticien, vous pouvez constamment réduire tous les dégâts entrants de 10 %. Il est également en synergie avec un avantage d'équipement, Fortifying Shield Rush, pour obtenir un Fortify supplémentaire, ce qui est toujours agréable.

de mot de passe

L'attaque de base va commencer par une attaque lourde, deux attaques légères, puis vous pourrez les bloquer et les frapper avec le Shield Rush. Ensuite, utilisez le Reverse Stab pour rembourser vos temps de recharge si nécessaire, ou utilisez Defiant Stance si ce n'est pas sur un temps de recharge.

  • Si vous voulez plus de contrôle de foule et, plus important encore, plus de capacités de provocation, vous pouvez utiliser cette version avec Shield Bash.

  • Bien sûr, vous pouvez simplement saisir toutes les compétences de l'arbre Defender, par exemple, pour les boss solo ou le PvP où vous ne pouvez pas pleinement réaliser le potentiel de réduction du temps de recharge de Reverse Stab ou si vous n'aimez pas l'utiliser.

  • Théoriquement, une construction DPS est possible, en tant que char de soutien agressif, ayant à peu près de la défense et de l'attaque, et un bouton de panique Defiant Stance en plus, par exemple :

Il pourrait fonctionner assez bien dans un groupe en raison du buff de leadership, donnant des dégâts AoE élevés réinitialisant les temps de recharge de la capacité avec Tactician. Mais cette construction n'est certainement pas recommandée pour le jeu en solo car elle n'a ni les dégâts des armes DPS pures ni la survie des constructions de chars.

  • Si vous jouez en tant que tank dans un groupe à distance et que vous voulez du leadership puisque la formation défensive n'est pas si utile, vous pouvez le prendre au prix d'une réduction des dégâts d'endurance.

Bien sûr, vous pouvez prendre Sturdy Grip au lieu de Defensive Training ou Freeing Justice au lieu de Counter Attack pour le PvP.

Compétences actives d'épée et de bouclier

Coup de poignard inversé

Reverse Stab est la compétence la plus percutante pour l'épée et le bouclier. Mais la chose la plus utile est la capacité passive, Tactician, qui réinitialise vos temps de recharge de 25% en cas de coup réussi. Cela s'applique plusieurs fois avec plusieurs ennemis, vous pouvez donc réinitialiser complètement vos temps de recharge en attaquant 4 ennemis à la fois. Habituellement, cela peut être la compétence de base de toute la construction.
Un autre passif, Unstoppable Stab, ajoute Grit à cette compétence et vous permet de sauter certains mécanismes de boss dans les donjons.

Lame tourbillonnante

Jolie compétence AoE avec des dégâts élevés, utile en PvE pour les builds DPS. L'animation rapide et le Grit le rendent également utile en PvP de masse.

Frappe bondissante

Leaping Strike en soi est assez terne, même avec le patch 1.1. changements. C'est à courte distance de l'endroit où vous devriez presque être au-dessus de quelqu'un pour décrocher le coup. Il inflige des dégâts corrects avec les mises à niveau, mais l'utilité du ralentissement faible est discutable.

Frappe de bouclier

C'est votre principal outil d'aggro en tant que tank. Provoque tous les ennemis pendant 6 secondes si vous avez une gemme de cornaline équipée dans votre épée. Il n'y a presque aucune circonstance où vous n'exécuteriez pas cette compétence. C'est un étourdissement très rapide, qui vous aide à vous préparer à d'énormes dégâts de backstab en solo PvE et PvP. Il ne devient plus fort que lorsqu'il est mis à niveau.

Bouclier Ruée

Repousser les ennemis est acceptable, mais ne cause généralement des problèmes qu'au reste de votre groupe. Entre cela et Leaping Strike, cela a tendance à être l'écart le plus constant, car il offre un potentiel de configuration significatif.

Position de défi

En PvE, cette compétence vous permet de faire votre travail de tank sans souci. Vous pourrez ignorer une énorme partie des dégâts entrants, ce qui le rend idéal à utiliser contre de grands groupes où cette défense supplémentaire est nécessaire. Provoque tous les ennemis à moins de 8 mètres pendant 6 secondes si vous avez une gemme de cornaline équipée dans votre épée.

En PvP, cependant, la courte durée combinée au temps de recharge incroyablement long le rend idéal à utiliser lorsque vous anticipez de lourds dégâts, comme une hachette vous précipitant avec Berserk ou d'autres situations similaires. Sinon, cela échoue car votre adversaire peut simplement choisir de ne pas interagir avec vous pendant cette compétence et, ensuite, vous avez une longue attente avant de revenir en arrière.

équipement

L'armure lourde offre la meilleure protection et +20% de durée des debuffs de contrôle des foules pour le prix d'une mobilité réduite. Bien sûr, vous pouvez porter une armure légère ou moyenne pour certains contenus où vous avez besoin de plus de mobilité, comme les ressources agricoles ou les quêtes de bas niveau, par exemple.

De plus, vous pouvez combiner différents types d'armures, légères avec moyennes, restant inférieures à 13 kg, ou moyennes avec lourdes, restant inférieures à 23 kg. Vous pouvez changer votre type d'armure en remplaçant simplement 3 pièces.

Recherchez Armure avec Constitution ou avec Force ainsi que  Constitution.

Le bouclier offre un emplacement d'équipement supplémentaire, et tous les attributs de l'épée et du bouclier représentent la moitié de ce que vous obtiendriez de la même arme Gear Score d'un type différent.

Le combo Sword and Shield vous accorde également 6 avantages au total, 3 sur chaque article. Vous ne gagnerez des attributs et des avantages de votre bouclier que lorsque vous le tiendrez dans votre main.

Les boucliers ont des nombres de dégâts car c'est ce qui est utilisé pour calculer les dégâts infligés par Shield Bash et Shield Rush. Les boucliers sont également lourds et affecteront la charge de votre équipement pendant qu'il est équipé.

Il existe trois types de boucliers : RondKiteet La tour.

Boucliers ronds
 ont les meilleurs dégâts et la stabilité de bloc la plus faible.

Boucliers de tour a la stabilité de bloc la plus élevée et les dégâts les plus faibles.

Boucliers de cerf-volant sont le juste milieu.

La stabilité des blocs indique le degré d'atténuation des dégâts d'endurance que vous aurez en bloquant avec cette arme. Les boucliers ronds ont tous une stabilité de bloc de 30 %, les boucliers de cerf-volant de 40 % et les boucliers de tour de 50 %.

Donc, si vous cherchez à maximiser les dégâts que vous faites avec vos compétences spécifiques au bouclier pour le PvP ou la génération de menaces pures, alors vous voulez opter pour les boucliers ronds. Si vous cherchez à absorber plus facilement les dégâts, vous voudrez utiliser un Tower Shield.

Les joyaux

Si vous êtes un tank, la seule option est Couper la cornaline vierge puisque Sword and Shield est essentiellement une arme de tank.

Si vous voulez jouer en tant que DPS, pour diverses situations et constructions, vous pouvez utiliser dans votre épée:

  • Couper le jaspe vierge


Peut être utilisé à la fois pour tanker et endommager puisque vous serez touché assez souvent.

  • Couper la malachite vierge


Convient davantage au jeu en groupe puisque vous n'avez qu'à étourdir.

  • Couper l'opale vierge


Le blocage et l'esquive nécessitent de l'endurance - celui-ci peut donc être utilisé en fonction de la construction et des préférences.

  • Couper l'émeraude vierge


Cela vous aidera à exécuter les ennemis en fuite.

  • Tailler un diamant vierge


Convient plus pour un jeu de groupe.

Si vous vous battez principalement contre un type d'ennemi, par exemple, cultivez quelque chose, vous pouvez l'utiliser pour convertir vos dégâts:

  • Coupez l'améthyste vierge pour lutter contre les anciens.

  • Coupez Pristine Aquamarine contre les Perdus.

  • Couper Pristine Ruby contre Angry Earth.

  • Couper le saphir en parfait état contre les corrompus.

  • Couper la Topaze vierge contre les Anciens.

Pour les gemmes d'armure, si vous êtes déjà au niveau 60 et que vous cultivez des coffres ou des foules pour de l'équipement, vous avez besoin d'une gemme porte-bonheur:

Pour d'autres situations, fournir une absorption générique des dommages:

  • Couper l'onyx vierge

  • Couper la malachite vierge

  • Tailler un diamant vierge

Avantages de l'équipement

Avantages des compétences d'épée et de bouclier

Ces avantages peuvent être trouvés sur les armures et les armes, mais souvent insérés dans les armures, car les armes ont accès à de meilleurs avantages dans l'ensemble.

Poignard inversé contagieux

Cela peut être une bonne option pour le PvP si vous choisissez d'exécuter Reverse Stab. Il n'a cependant pas beaucoup d'utilité en PvE, car la plupart des ennemis en PvE ne vous affaiblissent pas trop souvent en dehors de la maladie ou d'un effet DoT.

Lame tourbillonnante puissante

Cet avantage est situationnel. Si vous utilisez Whirling Blade pour des situations AoE lourdes, vous pouvez le prendre.

Frappe bondissante habilitante

Cela ne fait qu'augmenter vos dégâts contre les ennemis que vous frappez dans le dos avec Leaping Strike, ce qui n'est pas une grande compétence en soi. Vous pouvez le prendre si vous utilisez le Leaping Strike, mais ce n'est pas génial du tout.

Coup de bouclier répulsif

Cet avantage est parfois agréable car il vous permet de repositionner les ennemis. Cependant, si vous jouez avec un DPS de mêlée, cela pourrait également les obliger à se repositionner.

En PvE, la seule application de niche que cela a est de repousser les foules les plus faibles loin de vous et d'étourdir en dehors de votre portée d'attaque. Cela signifie que vous subissez moins de dégâts et qu'ils peuvent rester étourdis pendant toute la durée pendant que vous continuez à frapper le boss.

Ruée vers le bouclier fortifiant

Gagner Fortify est toujours agréable car cela réduit les dégâts que vous subissez. En PvE, même en tant que DPS, utiliser Shield Rush signifie généralement éliminer la plupart des ennemis hors de votre portée. C'est un effet décent si vous utilisez déjà Shield Rush, mais cela ne fait pas de Shield Rush une compétence particulièrement puissante.

En PvP, cela a un peu plus de valeur, car toute riposte d'un ennemi infligera moins de dégâts. Il n'est pas non plus très bien noté en raison de sa courte durée, ce qui signifie qu'ils peuvent vous espacer jusqu'à la fin de l'effet.

Position de défi accélérée

En PvP, cela peut vous aider à éviter les ennemis ou à les rattraper. L'effet Hâte est généralement inutile en PvE car la plupart des ennemis viendront à vous après avoir utilisé Defiant Stance.

Service rafraîchissant

Perk assez utile pour le tanking, en particulier dans les situations AoE.

Avantages d'armure

raffraîchissante avec Résilient de l'armure Faction est une belle combinaison.

Le rafraîchissement pourrait également être un choix universel utile en fonction de votre arme secondaire.

L'esquive rafraîchissante est utile si vous esquivez beaucoup.

Pour les avantages d'armes

Ces compétences conviennent principalement au tanking.

Solide

Bel avantage pour un bouclier puisque vous utiliserez assez souvent le bloc comme tank.

Détesté

Jusqu'à +15% de génération de menace en plus, ce qui est très important pour le tanking.

Fortement fortifié

Plus Fortify est toujours génial.

Mouvement rafraîchissant aide beaucoup à obtenir plus de rotations de compétences.

Vous pouvez également opter pour Vol de vie si vous voulez regagner de la santé au coup.

Ceux-ci conviennent davantage aux dégâts infligés, mais rappelez-vous que vos dégâts augmentent également votre niveau de menace, de sorte que ces avantages peuvent également être utilisés dans les constructions de chars.

Rogue ainsi que  Vicieux augmentez considérablement vos dégâts, car vous distribuerez presque toujours un coup de poignard dans le jeu de groupe.

Vivement déchiqueté est un bon choix pour appliquer un debuff de plus.

Alternativement, vous pouvez utiliser Enchanté or Vif et obtenez beaucoup de dégâts de cette façon aussi.

Avantages de l'amulette

Protection contre les barres obliques ainsi que  Protection contre la poussée couvrir la plupart des dégâts entrants PvE et PvP.

Divine vous donnera plus de guérison et Santé – plus de HP. Tout est simple ici.

Récupération fortifiée accorde un fortifiant assez fort de 30% pendant 5 secondes lorsqu'il est touché en dessous de 50% de santé, mais a un temps de recharge de 90 pour l'effet.

Avantages des boucles d'oreilles

Toast Purifiant ainsi que  Toast rafraîchissant sont deux excellentes options utilitaires pour le PvP en monde ouvert où les consommables de santé ont tendance à être davantage utilisés. Tout cela aide également en PvE.


Vous pouvez également saisir raffraîchissante ici si vous n'arrivez pas à l'avoir sur votre armure.

Régénérant est particulièrement utile pour le tanking.

Méprisé

En tant que tank, vous voulez autant de générations de menaces que possible.

Agile aide l'utilisation quelque peu excessive de l'endurance de cette version en augmentant légèrement la régénération de l'endurance.

Avantages de l'anneau

raffraîchissante est un utilitaire décent avec des temps de recharge réduits, mais il est également disponible sur l'armure.

Protection contre la poussée peut être utile contre les utilisateurs d'arc et de mousquet.

Copieux t'ajoutera assez Endurance pour un autre bloc d'esquive ou de bouclier supplémentaire.

Vous pouvez également opter pour Sangsue si vous voulez regagner de la santé au coup.

Pour infliger des dégâts, vous pouvez également utiliser sur votre Ring:

Sensibilisation aiguë est une option solide pour un potentiel de dégâts d'éclatement plus élevé

ainsi que  Slash (pour les attaques légères),

Poussée (pour les attaques lourdes),

ainsi que  grève (pour les attaques de bouclier)

Le choix dépend principalement de votre arme secondaire.

Saignée fonctionne très bien avec Vivement déchiqueté sur votre arme.

Armes à combiner avec

1. Grande hache évolue principalement avec la force et fait un excellent travail pour combler les écarts et se rapprocher des ennemis. Il a également une raillerie qui vous guérit dans Reap. Mais ces deux armes infligent principalement des dégâts Slash, donc les deux seront faibles lors de la lutte contre des ennemis de type ancien.

2. Hachette. La hachette fait un excellent travail en fournissant un maintien de la santé grâce à Berserk, ce qui vous permet de vous soigner hors combat. Feral Rush peut également enraciner les ennemis afin que vous puissiez attraper des ennemis glissants. Vous pouvez également faire de la hachette une arme de lancer, ce qui ajoute une option à distance à votre configuration. Un inconvénient est que les deux armes ont des attaques de mêlée à relativement courte portée.

3. Marteau de guerre a suffisamment de capacités de contrôle des foules. Armor Breaker vous permet d'obtenir une attaque rapide qui applique un puissant Rend; vous pouvez combiner cela avec l'avantage Sundering Shockwave, et vous pouvez facilement atteindre le plafond de 30% Rend. Avec ces deux armes, vous pouvez basculer entre l'attaque et la défense en un clin d'œil. Cette arme est puissante contre les ennemis de type Ancien, ce qui couvre la faiblesse inhérente de Sword contre eux. Un inconvénient serait que vous n'avez aucune capacité de mouvement, et ce n'est ni le plus dur ni le char le plus tankiste.

4. Personnel de vie. Construction de type paladin où vous pouvez tanker et soigner en même temps. Bien que le fait d'être dans une charge d'équipement léger offre des avantages pour la guérison, vous pouvez toujours vous soigner en armure lourde. Cette combinaison consiste à lancer des soins persistants comme Beacon et Sacred Ground, puis à tanker avec l'épée et le bouclier.
Les inconvénients de cette combinaison n'incluent aucune compétence de mouvement et ne subissent pas vraiment beaucoup de dégâts, car vous l'échangez contre une durabilité maximale.

5. Lance[nwnews.info]. Cette combinaison consiste principalement à tanker et à appliquer Rend pour votre DPS afin d'augmenter les dégâts globaux. Vault Kick peut narguer les ennemis et les étourdir, mais comme les étourdissements et les renversements sont interrompus au coup, vous ne pouvez pas compter sur ce contrôle de foule dans le contenu du groupe en plus d'un peeling temporaire. Le principal problème avec ce combo est que vous n'auriez aucune capacité de mouvement.

6. Gantelet du Vide peut être une arme de soutien incroyable pour un tank puisque Oblivion et Essence of Rupture ne disparaissent pas lorsque vous échangez votre arme. En lançant ces compétences et en passant à l'épée et au bouclier, vous obtiendrez 20 % de puissance pour vous et vos alliés, 15 % d'affaiblissement de la cible, 20 % de récupération de vos dégâts sous forme de santé, ou obtenez simplement une régénération illimitée de blocs + 30 Endurance par seconde ; rien dans New World ne peut vous frapper assez fort pour briser le bloc.

QFP

  • Comment utiliser une épée et un bouclier dans New World ?

Arme avant tout défensive, le combo Épée et Bouclier est conçu uniquement pour protéger vos alliés, que ce soit en PvP ou en PvE. Il peut être utilisé pour infliger des dégâts mais a des dégâts assez faibles.

  • De quels attributs ai-je besoin ?

En tant que tank, vous n'avez besoin que de Constitution. En tant que DPS, vous avez besoin de Force.

  • Quelle armure dois-je porter ?

Habituellement, les joueurs préfèrent les armures lourdes.

  • Quelle est la meilleure arme secondaire dans New World ?

Chaque arme a ses propres préférences et peut modifier votre construction d'épée et de bouclier. Vous pouvez utiliser War Hammer pour le contrôle des foules, Hatchet pour l'agriculture PvE, Great Axe pour le PvP de masse ou Life Staff build pour devenir un paladin invincible.

By Broddi ainsi que Bellwether

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