Le dernier mois: Menus et actions disponibles dans le lobby du jeu

Conseils de jeu pour les menus disponibles et les actions que vous pouvez utiliser dans le lobby de jeu du dernier mois.

 

01. Spécialisation d'objet et talents

Vous pouvez déverrouiller les fonctionnalités des spécialisations d'articles lorsque le niveau de votre compte atteint le niveau 3, 8, 13, 18, 23.

Vous devez choisir entre deux spécialisations d'objets, qui améliore l'efficacité des articles consommables. N'oubliez pas que vous ne pouvez améliorer qu'un seul consommable par catégorie. Par exemple, vous devez choisir entre améliorer une potion de guérison ou une grande partie de guérison.

Vous pouvez débloquer des talents lorsque le niveau de votre compte atteint 5, 10, 15, 20, 25.

Vous pouvez considérer les talents comme une compétence passive des joueurs. Il est lié à votre compte, peu importe la classe que vous allez jouer dans le monde. La plupart des talents ne sont pas directement liés au combat, mais cela vous aide à mieux vous préparer. Par exemple, lorsque vous essayez de recruter un PNJ amical lorsque vous êtes un alignement agressif, ce serait difficile. Pour ces cas, vous pourriez dépenser vos points de talent pour augmenter les chances.

Au fur et à mesure que le niveau de votre compte augmente, ces spécialisations d'objets et talents vous permettent de créer votre style de jeu et votre stratégie uniques.

02. Système d'alignement

Vous pouvez voir votre alignement à partir des statistiques > Informations générales dans le hall. Votre alignement change avec les actions que vous entreprenez.

La couleur du nom du personnage représente votre style de jeu. S'il est proche du rouge, cela signifie que votre alignement est proche d'agressif. Le bleu signifie que votre alignement est proche de Amical.

Si vous voyez un joueur avec un nom de couleur rouge, cela signifie qu'ils sont susceptibles d'être agressifs. Nous vous suggérons de garder une distance si votre niveau, vitesse et nombre, et le grade des PNJ sont comparativement plus faibles qu'eux.

03. Système d'alliances

Par des alliances, vous pouvez éviter les batailles entre les utilisateurs et former une force pour vous protéger.
Vous gagnez un alignement ami si vous formez ou rejoignez une alliance. L'alliance se rompra automatiquement s'il ne reste qu'un seul joueur dans l'alliance Cela peut se produire dans des situations telles que la mort d'un joueur, Retrait, ou transfert d'un membre de l'alliance. Quand une alliance n'existe plus, les objets du sac d'alliance seront déposés dans une boîte à l'emplacement du dernier joueur restant. Lorsque vous êtes dans une alliance,

  • Vous pouvez demander de l'aide à vos alliés pendant les batailles PVP via l'appel à l'alliance.
  • Vous pouvez participer aux batailles PVP de votre membre de l'alliance et les aider en s'imposant.
  • Le nombre d'intrusions que vous pouvez faire est limité à 3 fois par bataille. Quand un intrus meurt au combat, il revient dans le monde avec une petite quantité de santé restaurée. Veuillez garder à l'esprit que l'intrusion n'est possible que dans les batailles d'utilisateur à utilisateur, et ne peut pas être utilisé contre les PNJ.

Vous pouvez utiliser une corne pour vous déplacer instantanément vers les membres de votre alliance. Vous pouvez soit l'utiliser pour aider d'autres membres attaqués, ou utilisez-le pour vous échapper lorsque vous êtes poursuivi par d'autres adversaires.

L'une des meilleures choses à propos d'un système d'alliance est que vous pouvez former un groupe pour empêcher une attaque du joueur de niveau supérieur avec un meilleur équipement et des PNJ.. Vous pouvez également partager vos objets et PNJ avec les membres de votre alliance pour vous soutenir mutuellement.

Il est similaire au système duo / escouade prédéfini dans d'autres jeux de bataille royale, mais le système d'alliance dans TLOM permet aux joueurs de former un groupe même à l'intérieur du jeu pendant que les joueurs y jouent.


Par Moi

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