No Man's Sky : comment cultiver des milliards d'unités dans la nouvelle mise à jour 4

Depuis la mise à jour de la version 2022 de No Man's Sky d'octobre 4 (octobre 2022), l'extraction de métaux rares est nerfée, de sorte que les mineurs ont besoin d'autres sources de revenus. L'artisanat avancé est une excellente alternative, mais il se fait généralement à l'aide de grandes fermes de plantes, et les arbres technologiques complexes peuvent être difficiles à utiliser.

Ceci est un guide de l'artisanat avancé sans grandes fermes de plantes. En fait, vous n'avez besoin que d'une seule plante de chaque type. Au lieu de cela, il utilise des mines pour conduire le processus. Cette méthode est destinée aux personnes qui ont (ou ont l'intention d'avoir) des mines pour la plupart des ressources, ou qui souhaitent passer de l'agriculture à un processus plus évolutif. Avec des mines de taille moyenne, vous pouvez produire des milliards d'unités en un temps assez court sans attendre que les plantes poussent.

Le guide vous guide à travers la configuration d'un système facile à utiliser que vous pouvez utiliser encore et encore, qui produit 600 millions d'unités à chaque exécution et atténue de nombreuses complexités de l'artisanat avancé. Pour ce faire, il attribue un navire de «fabrication avancée» et le dispose en permanence avec un inventaire spécial qui facilite l'ensemble du processus de fabrication avancé - vous n'aurez pas besoin de vous souvenir d'arbres technologiques, il est facile d'ajouter des ressources à tout moment, et vous peut facilement arrêter et démarrer le processus à tout moment.

Cette méthode prend un peu de temps à mettre en place, mais après cela, elle fonctionne comme du beurre, surtout si vous ne laissez jamais aucune des piles atteindre zéro.

 

Artisanat alimenté par les mines : Pourquoi ?

Dans la mise à jour NMS v4 (octobre 2022), les mineurs auront besoin de nouvelles sources de revenus. L'artisanat avancé est une excellente alternative à l'Active Indium - une pile d'Active Indium vaut moins de 2 millions, tandis que 10 dispositifs de stase valent 156 millions d'unités.

Cela se fait normalement à l'aide de fermes de plantes, mais l'utilisation de mines est une meilleure méthode.

Avantages de l'artisanat à base de mines par rapport aux énormes fermes de plantes
  • La cueillette des plantes prend beaucoup de temps et est ennuyeuse et répétitive. Le raffinage prend à peu près le même temps que la cueillette, mais le raffinage est passif, vous pouvez donc faire autre chose. Si vous souhaitez raffiner plus activement, en courant entre de grandes banques de raffineurs, cette méthode est plus rapide que la cueillette des plantes.
  • Les mines utilisent beaucoup moins de pièces de construction que les fermes de plantes et les mines sont utiles pour beaucoup d'autres choses dans le jeu, les grandes fermes de plantes ne le sont pas.
  • Vous n'avez pas besoin d'attendre que les plantes poussent, vous pourriez en fait fabriquer des milliards d'unités en une seule séance si vous le vouliez vraiment - même avec des mines de taille moyenne.
  • Les mines évoluent mieux que les fermes d'usines - les énormes mines ne demandent pas plus d'efforts pour être collectées que les petites mines.
Avantages d'affecter un navire à l'artisanat

Cette méthode attribue également un navire pour faciliter le processus.
Avantages:

  • Il est prêt à être fabriqué à tout moment et vous pouvez démarrer et arrêter quand vous le souhaitez.
  • Il est facile de se souvenir de ce qu'il faut faire, vous n'avez donc pas à vous souvenir de l'arbre d'artisanat.
  • Une fois configuré, il est rapide et facile à utiliser, il vous suffit de survoler un élément et d'appuyer sur 'E'
  • Si vous gardez une petite quantité dans chaque pile, vous pouvez envoyer des ressources de recharge au navire à tout moment et elles iront automatiquement dans les bons emplacements.

Avant de commencer

Avant de commencer, vous avez besoin :

  • Mines de : Pyrite, Parafinnium, Phosphore, Dioxite, Uranium, Oxygène (de grande taille), Ammoniac, Ferrite magnétisée et l'un des 3 gaz rares*.
  • Plans déverrouillés (à l'anomalie) pour les appareils de stase et les allumeurs à fusion et tout ce qui les concerne dans l'arbre d'artisanat avancé.
  • Une configuration de raffineur décente avec plusieurs raffineurs moyens ou grands que vous pouvez exécuter en parallèle. Peut être planétaire ou cargo.
  • Une petite quantité (1 ou plus) de cactus, bulbe étoilé, solanium, cristal de givre, racine gamma, faecium, chlore, cobalt ionisé et moisissure fongique.
  • Un vaisseau de rechange que vous pouvez assigner de manière permanente à votre zone de "fabrication avancée". Le vaisseau que j'ai utilisé dans ce guide a été entièrement mis à jour avant la mise à jour, c'est-à-dire 96 emplacements. Si vous avez plus d'emplacements, vous pouvez les utiliser pour des dispositifs de stase supplémentaires et des allumeurs à fusion, laissez-en simplement un de chacun d'entre eux afin qu'ils ne soient pas vides. Si vous avez moins d'emplacements, cela pourrait encore fonctionner jusqu'à environ 76, omettez simplement la ligne 2 et peut-être aussi la ligne 3.

(* Remarque : vous pouvez vous en sortir avec moins de mines en raffinant à partir d'autres matériaux - par exemple l'uranium à partir de phosphore et de ferrite pure - il existe des milliers de possibilités, consultez d'autres guides pour savoir comment procéder. Quoi qu'il en soit, les mines sont plus rapides.).

1 : Préparez votre zone de stockage

  • Commencez avec un vaisseau spatial qui a été entièrement amélioré (ou presque entièrement) et videz-le.
  • Votre objectif à la fin de ce guide est de créer l'inventaire de cette image, d'une valeur de plus de 600 millions d'unités. Rassemblez les ressources de vos mines et usines et placez-les dans les bons emplacements, comme sur l'image. Il y aura beaucoup de lacunes, surtout vers le bas.


Remarquez que j'ai ajouté des cases autour de certaines zones :
Jaune = Plantes d'entrée et leurs multiplicateurs
Orange = gaz d'entrée
Violet = Fabrication directe à partir de plantes
Rouge = fabrication directe à partir de gaz
Vert = Minerais et leurs multiplicateurs
Bleu clair = fabrication avancée
Les phases suivantes couvrent chacune d'entre elles.

2 : Saisir les PLANTES et les multiplicateurs (boîte jaune sur l'image)

  • Utilisez les éléments extraits des rangées 1 et 2 pour développer les plantes des rangées 3 et 4. (Par exemple, ajoutez de la pyrite au cactus pour en faire plus).
  • Chaque colonne peut être raffinée ensemble - chaque élément peut être utilisé pour multiplier la plante en dessous.
  • *Remarque : Faecium et Mordite sont légèrement différents. Le faecium se raffine directement en mordite. Le faecium et l'oxygène s'affinent en beaucoup plus de faecium.
  • Affinez chaque plante et élément pour faire plus de la plante jusqu'à ce que les piles soient pleines.

3 : Saisir les GAZ (boîte orange sur la photo)

Remplissez toutes les fentes de gaz en ajoutant de l'oxygène. N'importe quel gaz des trois + oxygène = un autre gaz.

4 : Fabriquer directement à partir de plantes (boîte violette sur la photo)

  • Cliquez sur le premier emplacement (sous le solarium) et fabriquez le condensateur thermique, comme sur l'image.
  • Appuyez sur "E" sur n'importe quel objet pour en fabriquer d'autres, et continuez jusqu'à ce que vous ayez 10 exemplaires de chaque objet dans la première rangée de la boîte violette (comme indiqué).
  • Au fur et à mesure que vous fabriquez des objets, ils utiliseront des plantes ou d'autres objets fabriqués. Essayez de ne laisser aucun élément s'épuiser (remplissage en utilisant 'E'), car il est plus facile à utiliser de cette façon.
  • Continuez et remplissez également la rangée inférieure de la boîte violette, avec 10 de chaque tout le long.

5: Fabrication de gaz simple (boîte rouge sur la photo)

  • Créer du carbone condensé en raffinant l'oxygène en carbone puis le carbone en carbone condensé.
  • Ajoutez plus d'oxygène au carbone condensé pour le dilater très efficacement.
  • Fabriquez les trois éléments en 2 piles de chaque

6 : ORES (Cadre vert sur la photo)

  • Rassemblez les 3 éléments d'entrée - le cobalt ionisé et le chlore peuvent chacun être expansés à l'aide d'oxygène, et la ferrite pure s'affine à partir de ferrite magnétisée extraite.
  • Fabriquez chaque minerai dans la boîte verte, en travaillant de gauche à droite et en remplissant les piles à mesure qu'elles se vident.

7 : CRAFTING AVANCÉ (boîte bleu clair sur l'image)

Passons maintenant à la partie que vous attendiez : la fabrication d'objets à gros budget.

  • Les objets de la boîte bleu clair sont fabriqués à partir de matériaux provenant des autres boîtes.
  • Commencez par le haut à gauche (le chef d'orchestre – un cercle de couleur crème) et travaillez de gauche à droite, rang par rang.
  • Lorsque vous fabriquez des objets, gardez un œil sur les autres boîtes au fur et à mesure qu'elles sont épuisées et continuez à les réapprovisionner afin qu'elles ne s'épuisent pas.
  • Continuez à fabriquer des objets et à remplir des piles jusqu'en bas jusqu'à ce que vous ayez 2 piles d'appareils de stase et 2 piles d'allumeurs à fusion.
  • Ces 4 piles de 10 valent :nmsunits : 156 millions chacune, donc 4×156 = :nmsunits : 624 millions d'unités. Allez les vendre maintenant !
  • Si vous voulez en faire plus, remplissez tout et recommencez.
  • Avec des mines suffisamment grandes, vous pouvez facilement gagner des milliards en une journée, rien qu'avec les ressources des mines.

Exécution du processus

Maintenant, vous pouvez laisser ce vaisseau en place et fabriquer ces objets de grande valeur chaque fois que vous avez besoin d'un demi-milliard d'unités supplémentaires. Quelques conseils:

  • Une fois le processus terminé, retirez les dispositifs de stase 9/10 et les allumeurs à fusion de chaque pile et recommencez par le haut (remplissez les entrées).
  • Gardez chaque emplacement de votre vaisseau occupé, même avec juste une petite quantité de ressources - de cette façon, vous pouvez recharger n'importe quelle ressource en l'envoyant à votre vaisseau et elle ira dans le bon emplacement la prochaine fois que vous voudrez créer d'autres unités .
  • Vous pouvez recharger les piles directement à partir des mines. Il suffit d'"envoyer au vaisseau stellaire" directement depuis le silo. (n'oubliez pas que vous aurez besoin de carburant et de sodium dans votre combinaison car ils ne sont pas dans votre vaisseau).
  • Je recommande de tout remplir à la fin du processus. A toi de voir mais ça semble plus facile.
  • Ajoutez des silos à vos mines pour renforcer les parties de votre processus de production qui ne produisent pas assez. (En particulier, vous pourriez constater que l'ammoniac et l'oxygène ont besoin de volumes plus élevés).
  • Il existe un mod de vitesse de raffinage 10x (sur nexusmods) que je recommande fortement .. la vie est trop courte pour attendre 15 minutes pour qu'un jeu améliore des trucs virtuels 🙂 Le mod fonctionne également avec v4 (actuellement de toute façon).

By NZ.Zer0

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