Ravager GamePlay (mode, commandes, menu et mécanique)

Ravager est un jeu 2DCG gratuit développé par 4MinuteWarning, voici un guide de gameplay pour le jeu.

 

Mode de jeu

Lorsque vous démarrez une nouvelle partie, vous pourrez choisir votre difficulté :

  • In Fantaisie sombre mode, vous devrez gérer vos stats et faire des choix difficiles pour réussir.
  • In Fantaisie de puissance mode, le contenu est le même mais vous réussirez toujours aux vérifications de statistiques et ne pourrez pas mourir ou manquer de ressources.

Contrôles

Contrôles primaires

Scène de progression : Des scènes individuelles se déroulent dans un format de roman visuel, un peu comme lire un livre. Le narrateur décrira la scène et les personnages dialogueront. Pour passer d'une page à l'autre, vous pouvez utiliser l'une des méthodes ci-dessous.

  • Souris: Cliquez n'importe où sur l'écran (sauf le menu) pour passer à la page suivante.
  • Clavier: Appuyez sur la barre d'espace pour passer à la page suivante.

Sélection d'options : Au fur et à mesure que vous progressez dans les scènes, vous aurez le choix de ce que votre personnage fera. 

    • Souris: Vous pouvez utiliser la souris pour sélectionner une option.
    • Clavier: Vous pouvez également utiliser les touches fléchées pour mettre une option en surbrillance. Vous pouvez ensuite appuyer sur la touche ENTER pour sélectionner l'option.
  • Écran tactile: Si vous jouez sur un appareil à écran tactile, vous pouvez simplement cliquer sur l'option souhaitée.

Gain de statistiques : Un certain nombre d'actions augmenteront vos statistiques. Le jeu vous informera avec une page sombre vous indiquant quelle statistique a été augmentée. Pour plus d'informations sur les statistiques.

 

Vérifications statistiques : Si vous jouez en mode Dark Fantasy, il existe un certain nombre d'options qui vous obligeront à posséder un nombre minimum de points dans une statistique donnée pour pouvoir réussir. Ils seront marqués avec la statistique préalable entre parenthèses à la fin du texte de l'option. Soyez averti que l'échec des tests peut entraîner des blessures ou même un Game Over immédiat. Pour plus d'informations sur les statistiques ou les blessures.

Entrée personnalisée : Il existe un certain nombre de personnages qui peuvent avoir des noms dynamiques, entrés par le joueur. Ces noms ne sont pas vocaux, mais peuvent ajouter une saveur personnalisée à votre jeu. Il existe une option dans le menu Préférences pour désactiver cette fonctionnalité. Pour plus d'informations sur les Préférences.

Menu de jeu

Bouton Retour : Dans le menu du jeu en bas de l'écran, le bouton Retour annulera la dernière chose que vous avez faite. C'est très utile si vous voulez voir tous les résultats qu'une scène peut avoir, ou si vous avez l'impression d'avoir fait une erreur. Cependant, vous ne pouvez revenir en arrière qu'un certain nombre de fois de suite (environ 50). Le raccourci clavier pour ce contrôle est la molette de la souris. Si vous faites défiler la molette de votre souris vers le haut, elle fonctionne comme le bouton de retour. Si vous faites défiler vers le bas, vous avancez jusqu'au point de la diapositive la plus récente.

Sauter: Vous avancerez rapidement dans le contenu précédemment vu. Cela s'arrêtera automatiquement à une option sélectionnée. Le raccourci clavier pour cette action est la touche TAB. Si vous voulez un peu plus de contrôle, vous pouvez maintenir la touche CTRL enfoncée, qui avance rapidement jusqu'à ce que vous relâchiez. Sauter rapidement du texte peut provoquer des erreurs visuelles, en raison des limitations du moteur RenPy.

Statut/Enregistrer/Charger/Préférences : Ouvre la page correspondante dans le menu de pause.

Cacher: Masque l'interface utilisateur jusqu'à ce que vous cliquiez ou appuyiez sur la barre d'espace. Idéal pour prendre des captures d'écran. 

Menu Pause

Le menu Pause comporte un certain nombre de pages qui fournissent des informations utiles. Vous pouvez accéder à ce menu à tout moment en appuyant sur la touche ESCAPE. 

Certaines options font apparaître des pages d'informations importantes. Pour plus d'informations sur l'état, l'enregistrement, le chargement ou les préférences, consultez les sections correspondantes ci-dessous.

Menu principal: Revient au menu principal. Vous serez informé de la progression non enregistrée.

À propos : Affiche la version du jeu et les crédits.

Procédure pas à pas: Ouvre cette procédure pas à pas dans votre navigateur Web par défaut.

Steam/Itch/SubscribeStar : Ouvre la page Web du service associé dans votre navigateur Web par défaut. Certaines de ces options seront masquées dans la version Steam du jeu.

Discorde: Ouvre le lien d'invitation au serveur Discord dans votre navigateur Web par défaut.

Quitter: Quitte le jeu.

Retour: Retourne au jeu. Vous pouvez également appuyer sur la touche ÉCHAP.

Statut: La page d'état affiche vos statistiques sous forme de description et de valeur numérique. Ceci est très utile pour évaluer si vous devez ou non tenter un test de compétence. 

Sauvegarder charger: Ces menus sont presque identiques, mais servent à sauvegarder votre jeu et à le charger. Vous avez accès à un nombre illimité de pages d'emplacements de sauvegarde. Cependant, vous ne pouvez accéder directement qu'aux pages 1 à 9. Vous devrez utiliser les flèches pour naviguer vers d'autres pages.

Vous pouvez enregistrer ou charger à tout moment. Il est recommandé de sauvegarder souvent et dans des emplacements différents. Le jeu enregistre automatiquement toutes les vingt lignes, vous pouvez les trouver dans l'onglet "Auto" du menu Charger.

Préférences

Ce menu vous permet de contrôler la présentation du jeu. C'est la plus grande des pages du menu Pause. Là où le texte dans l'image ci-dessous indique "Passez la souris pour plus de détails", le jeu affichera plus d'informations si vous survolez l'une des options.

Comprendre: Ce menu vous permet de modifier le type de scènes de contenu autorisées. Si vous jouez sur ordinateur, vous pouvez survoler chacun d'entre eux pour obtenir une description de ce que la balise permet

Art du personnage/Art de la scène : Cette option détermine si l'art est animé ou non.

Images latérales : Cette option détermine si le visage du personnage apparaît ou non dans le volet de texte. Les images latérales sont utilisées pour afficher des expressions faciales qui ne sont pas affichées autrement sur l'art du personnage.

Afficher: Détermine si le jeu est en mode plein écran ou non.

Barres de volume : Chacune de ces options contrôle le volume audio du jeu pour un type de son spécifique. Chacun est explicite. Le Dragon peut être basculé indépendamment. Vous pouvez également utiliser Mute All pour désactiver tous les sons. Le basculer à nouveau les ramènera à l'endroit où ils se trouvaient avant de basculer la fonction. En raison d'un bogue avec le moteur Ren'Py, si vous avez un curseur de volume réglé sur 0 avant de basculer la fonction, il le réglera à 100 % lorsqu'il sera activé.

Graine de texte : Contrôle la vitesse de saisie du texte du volet de texte.

Heure de transfert automatique : Cela contrôle la vitesse à laquelle le jeu passera d'une page à l'autre en mode de lecture automatique.

Sauter: Vous permet de contrôler quel contenu est ignoré lors de l'utilisation de la fonction d'avance rapide.

Noms personnalisés : Vous permet de désactiver la fonction de surnom sur tous les personnages.

mécaniciens

Statistiques de base

Ravager est un jeu de rôle où certaines décisions augmenteront un niveau de 'Stat' correspondant. Certaines actions nécessiteront un niveau de statistiques suffisamment élevé pour réussir. 

Force: Vous aidera à vaincre physiquement vos ennemis et à gagner dans une bataille directe.

Méthodes pour gagner : Manger de la nourriture et des gens, ou échouer aux tests de compétence Force (et apprendre de l'expérience).

Charme: Facilite l'intimidation, la tromperie, la réflexion sur les attaques mentales et la diplomatie.

Méthodes pour gagner : Avancer vos objectifs par le dialogue ou en échouant aux tests de compétence Charme (et en apprenant de l'expérience).

Puissance: Mesure votre virilité et aide dans certaines circonstances particulières.

Méthodes pour gagner : La première fois que vous avez des relations sexuelles avec la plupart des personnages, mais pas lors des rencontres suivantes.

Cruauté & Pitié: Régissez sur votre réputation auprès des autres et sur leur volonté de vous rejoindre. Ce sont deux partitions distinctes, pas les deux extrémités d'un axe. 

Méthodes pour gagner : Traiter quelqu'un avec rancune ou gentillesse, et il est capable d'en parler aux autres (ou vous laissez des preuves que d'autres peuvent trouver).

Ressources spécifiques à la loi

Ces ressources ne sont disponibles que dans des Actes spécifiques du jeu. Le gameplay de Ravager est divisé en cinq actes distincts. Ils marquent des points importants dans l'histoire et le gameplay change entre eux au fur et à mesure que l'histoire évolue. Pour plus d'informations sur les actes.

Trésor [3, 4] : Il est utilisé pour construire des améliorations à votre repaire ou augmenter le moral de vos hordes.

Méthodes pour gagner : En tant que dragon, le principal moyen d'obtenir un trésor est de le voler aux autres.

Moral [3, 4] : Pendant les Actes 3 et 4, vous avez des unités militaires appelées Hordes. Chacun d'eux a un moral suivi, qui est utilisé pour faire des choses avec cette horde. Le moral peut être augmenté en leur donnant des trésors ou des captifs.

Méthodes pour gagner : Dans les Actes 2 et 3, vous aurez la possibilité de donner des Trésors et des Captifs à vos hordes pour remonter leur moral de 1 point. Toutes les Hordes ne veulent pas tous les Captifs. Pour plus d'informations. Dans l'acte IV, vous aurez la possibilité d'épargner ou de piller les provinces conquises. Si vous les pillez, vous gagnez 1 point de moral.

Prospérité [4, 5] : La fonction de prospérité fait partie de l'acte V à venir.

Méthodes pour gagner : Dans l'acte IV, vous aurez la possibilité d'épargner ou de piller des provinces. Si vous les épargnez, ou s'ils sont déjà sous le contrôle d'une faction que vous avez recrutée, vous gagnez en Prospérité.

Blessures

En mode Dark Fantasy, vous ferez parfois un mauvais choix ou vous mettrez en danger. Cela vous obligera généralement à prendre un blessure. Vous soignez une blessure à la fin de chaque acte. Si vous accumulez trois blessures, vous obtiendrez un game over.

Prisonniers

Les captives sont les demoiselles en détresse que vous pouvez amener dans votre tour. Certains peuvent être invités volontairement tandis que d'autres auront besoin d'être cajolés. Au-delà, ils ont, en règle générale à quelques exceptions près, trois états principaux ; Heureux, malheureux et brisé. 

Événements

Événements de tanière

Chaque fois que vous dormez ou que vous revenez d'ailleurs dans votre repaire, vous obtiendrez un seul événement de tanière. Ceux-ci sont extraits d'une file d'attente d'événements qui attendent de se produire, vous devrez donc parfois dormir ou explorer davantage avant de les voir. Ils comprennent:

  • Achèvement des projets de construction.
  • Arrivée des visiteurs dans votre repaire.
Événements de rêve

Similaires, mais distincts, sont événements de rêve. Ce sont des scènes qui se passent pendant que vous dormez. Vous avez le choix de ce dont vous voulez rêver. Ceux-ci peuvent contenir des informations pertinentes sur l'histoire.

Événements dynamiques

Lorsque vous rendez visite à un captif ou à l'une des hordes de votre repaire, vous pouvez obtenir un seul événement dynamique. Comme les événements de tanière, un seul d'entre eux peut se produire à la fois, donc parfois revisiter quelqu'un débloquera un nouveau contenu. Les événements dynamiques incluent :

  • Captifs se rendant visite.
  • La suite du don d'un captif à une horde.

Plus de guides :

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