Tour écarlate : Fusion de toutes les armes v0.9.0

Liste de toutes les fusions d'armes et description à partir de la v0.9.0

 

Fusion d'armes

Couronne d'agonie
Toutes les 24 s, crée un mur de feu qui inflige 600 dégâts toutes les 0.4 s et brûle les ennemis.
Remarque : Bon AOE et dégâts très importants à tout ce que vous pouvez faire pour rester dans le feu. Non mobile puisqu'il faut rester autour de lui une fois activé pour profiter des dégâts. Peut être bon avec les patrons si vous pouvez les amener à se déplacer dans le feu
Ingrédients :
Robe de corruption
Couronne de flammes

Sang de l'Antéchrist
Toutes les 5s lance une fiole de sang antéchrist. Le flacon crée une zone qui traite 50dmg au fil du temps.
Remarque:
Ingrédients : Dommage à faible. AOE décent.
Eau sacrée
Bâton de feu infernal

Baguette Blizzard
Crée une pluie glaciale toutes les 8 secondes, qui inflige 150 dmg et applique du froid.
Remarque : Grande zone de pluie de glace frappée au hasard.
Ingrédients :
Bâton Glaciaire
Bâton de givre

Cape des ténèbres
Toutes les 14s invoque 2 esprits des ténèbres autour de vous, pendant 12s. Chaque esprit inflige 50dmg
Remarque : C'est un sort orbital qui est meilleur que le tombeau de Raziel en termes de dégâts et de distance du corps. Mais pas bon pour une carte de haut niveau. La plupart des ennemis de haut niveau peuvent passer l'arme en orbite sans se faire toucher et ont probablement suffisamment de puissance pour survivre à plusieurs coups. Si vous voulez quelque chose qui tue des choses dans une petite zone autour de vous, optez pour Underworld Tome. Vous pouvez maintenir cela constamment avec un peu de réduction du temps de recharge
Ingrédients :
Robe de corruption
Couronne de corruption

Cadeau d'ectoplasme
Toutes les 20s, crée un cadeau d'ectoplasme qui inflige 300dmg.
Remarque : Ce n'est pas une excellente arme. Mine à dégâts élevés qui explose après un certain délai.
Ingrédients :
Baguette d'ectoplasme
Cadeau explosif

Dague de givre
Toutes les 12 secondes, lance des poignards de givre qui transpercent les ennemis, infligeant 30 points de dégâts. Applique le froid.
Remarque : Necrotic Orb en est une meilleure version en termes de dégâts et d'AOE. Combinez les deux pour un écran clair plus rapide dans la carte de niveau inférieur. Le froid est vraiment agréable à avoir mais je ne suis pas fan des faibles dégâts
Ingrédients :
Couteau
Faux de givre

Épée glaciaire
Toutes les 10 secondes, crée une épée glaciale qui inflige 500 dégâts toutes les 0.15 secondes et refroidit les ennemis.
Remarque : cela fait pleuvoir un tas d'épées glaciaires sur une petite zone. Bons dégâts et frissons. Mais la zone trop petite pour un bon clair. Et pas efficace contre les ennemis rapides
Ingrédients :
Couteau
Épée de givre

Épée d'Horizon
Crée une barre oblique à l'horizon toutes les 7 secondes qui rebondit à travers jusqu'à 24 ennemis, infligeant 110 dégâts.
Remarque : 24 ennemis, ce n'est pas terrible. Ce jeu récompense les choses qui traversent un nombre infini d'ennemis. Les dégâts sont corrects. C'est la meilleure version de Water Staff en termes de dégâts et de nombre d'ennemis touchés.
Ingrédients :
Épée céleste
Bâton de lierre

Orbe nécrotique
Tire des orbes nécrotiques toutes les 12s, infligeant 200 dmg.
Remarque : il s'agit de la meilleure version de Frost Dagger en termes de dégâts et d'AOE. Mais il n'applique pas de froid. Utilisez à la fois Frost Dagger et Necrotic Orb pour un écran facile à effacer pour les premières cartes
Ingrédients :
Orbe de corruption
Bâton visqueux

Faux d'obsidienne
Toutes les 14 secondes, crée une explosion de faux d'obsidienne qui transperce les ennemis, infligeant 300 dmg.
Remarque : Meilleure arme de fusion du jeu. Envoie des faux similaires au boss final. Au niveau max, il envoie plus de faux que le boss final. Inflige de gros dégâts et a le potentiel d'effacer la majeure partie de l'écran. Le modèle est un peu imprévisible. Mais c'est bien au niveau max car il y en a beaucoup
Ingrédients :
Faux de givre
Faux de feu

Tome de Raziel
Toutes les 10s, invoque le Tome de Raziel en orbite autour de votre corps pendant 7s, infligeant 5 dmg.
Remarque : Version faible de Darkness Cloak en termes de dégâts et de portée. Il y a plus de projectiles en orbite autour de vous, donc les ennemis sont susceptibles d'être touchés avant de vous toucher. Mais la plupart des ennemis peuvent en subir plusieurs coups. Vous pouvez continuer à le faire en permanence lorsqu'il y a une quantité décente de réduction du temps de recharge.
Ingrédients :
Bâton du tonnerre
Sainte Bible

Canon à neige
Toutes les 14s, tire un coup de canon à neige infligeant 2000dmg.
Remarque : Vous pouvez viser ce tir. Arme de fusion la plus dommageable du jeu. idéal pour les combats de boss mais il est risqué de le construire. Les ingrédients n'ont pas d'autre combinaison et ne sont pas très efficaces pour éliminer les ennemis.
Ingrédients :
Canon à neige
Pistolet d'argent

Tome du monde souterrain
Toutes les 10 secondes, crée une explosion de feu infernal qui inflige 500 points de dégâts et brûle les ennemis.
Remarque : Mieux que les armes en orbite. Inflige des dégâts beaucoup plus importants autour de votre personnage. Peut être difficile de toucher les ennemis à grande mobilité
Ingrédients :
Bâton du feu infernal
Sainte Bible

Bâton d'eau
Crée une énergie d'eau toutes les 7 secondes qui rebondit à travers jusqu'à 20 ennemis, infligeant 50 dmg
Remarque : version plus faible d'Horizon Sword en termes de dégâts et d'ennemis touchés par lancement. Mais c'est très facile à construire
Ingrédients :
Bâton de givre
Bâton d'incendie

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