Éclats d'infini : conseils rapides 2021

Cela décrit quelques conseils rapides pour Shards of Infinity que j'ai observés en jouant au jeu.
Bien qu'ils soient simples, je trouve que m'en tenir à ceux-ci a considérablement aidé mon jeu.

 

Introduction
Chaque fois que je joue à un jeu de construction de deck, je trouve qu'il peut être facile de tomber dans des gaffes inutiles parce que je n'ai pas considéré d'abord toutes mes options et mon ordre de jeu. L'idée principale pour chacune de ces suggestions est de considérer soigneusement vos options avant de jouer chaque main.

Astuces rapides
1. L'ordre compte lors de l'augmentation de la maîtrise

J'ai été piqué plusieurs fois sur celui-ci, mais vous ne devriez pas vous fier à l'ordre de jeu par défaut (Play All, Exhaust Champions et Exchange 1 Gem for 1 Mastery) car il peut être plus avantageux de commander autrement.

Par exemple, supposons que vous ayez une Gemme et un Cache Warden en main, et que vous ayez 8 Maîtrise. Il est préférable de dépenser d'abord la Gemme pour 1 Maîtrise, puis de jouer le Cache Warden pour piocher une carte (car il ajoute 1 Maîtrise, puis vérifie si vous avez 10 Maîtrise pour piocher une carte).

2. Acheter des mercenaires/cartes en premier peut faire la différence

Parfois, il est possible de tomber dans l'accalmie de jouer d'abord toutes vos cartes, puis d'acheter, seulement pour rater un combo Unify ou Dominion, car jouer une carte Mercenaire (immédiatement et non mise dans le jeu) compte pour ces couleurs. Cela concerne également le premier point pour les mercenaires qui augmentent votre maîtrise.

Cela compte également lorsque vous envisagez de retirer une carte lorsque vous avez cinq cartes dans votre main et aucune dans la défausse, car vous voulez vous donner la possibilité de retirer une carte de votre main (comme une gemme en fin de partie)

Wraethe Skirmisher est un exemple de carte qui bénéficie également de l'achat d'une carte Wreathe en premier en raison de sa capacité d'écho à passer de 2 à 6 dégâts.

3. L'achat de cartes peut être une erreur

Vous n'êtes pas toujours obligé d'acheter des cartes même si vous avez les gemmes pour le faire. Cela est particulièrement vrai lors de la construction d'un deck de retrait de cartes avec peu de cartes (par exemple, pour précipiter 30 maîtrises ou aggro avant que votre adversaire n'assemble un train de marchandises de champions).

Cependant, considérez également qu'en n'achetant pas de carte, vous empêchez également votre adversaire d'accéder à la prochaine carte de la pioche. Essentiellement, vous pouvez essayer de les pousser à payer la « taxe » égale au coût d'une carte pour découvrir la suivante, uniquement pour qu'ils découvrent une carte qu'ils ne peuvent pas se permettre. Je me sens mal chaque fois que je découvre une carte "toujours bonne" parce que j'ai acheté quelque chose en utilisant simplement mes gemmes.

Le contre-cas de cette astuce générale est si votre adversaire vous refuse des cartes de retrait de carte, auquel cas vous pourriez envisager d'ajouter autant de cartes que possible pour diluer les chances de tirer trop de gemmes en une seule main en fin de partie.

4. Parfois, vous choisissez une carte pour que votre adversaire ne le fasse pas

Vous pouvez toujours vérifier ce que vos adversaires construisent et ce qu'ils vont dessiner ensuite. Si je soupçonne que mon adversaire construit un deck Champions, je vise à prendre ses légionnaires de Korvus afin qu'il ne puisse pas utiliser à nouveau ses champions. Si je joue axé sur les champions, j'espère qu'ils découvriront un Ghostwillow Avenger pour moi afin que je puisse le jouer en tant que mercenaire afin que mon adversaire ne puisse pas détruire mes champions en un seul coup avec.

Il peut parfois être désagréable d'acheter pour nier un adversaire, car vous ne progressez pas dans votre propre stratégie, mais je pense qu'il est nécessaire d'être réactif afin d'empêcher votre adversaire de vous enchaîner ou de vous agresser à mort.

5. Ne dormez pas sur les stratégies d'aggro

Il y a des occasions où je sous-estime l'achat de Wraethe / Undergrowth pour devenir agressif en début de partie uniquement pour être vaincu par la même stratégie. Oui, il est possible que l'adversaire se stabilise avec des boucliers et des soins, mais ce n'est pas acquis. Les aspirants des sous-bois, les chevaliers de Le'shal, les assassins du néant et les tirailleurs de Wraethe peuvent mettre fin à une partie avant que votre adversaire n'ait la chance d'élaguer son deck avec des cartes de suppression de cartes, d'augmenter la valeur avec un moine du portail ou de jouer des champions (auquel cas il est parfois mieux vaut ignorer les champions et simplement attribuer tous les dégâts à leur visage)

Conclusion
Ces conseils rapides ne sont pas censés être normatifs car il existe différentes façons de progresser dans un jeu, mais j'espère que j'ai fourni quelques éléments à prendre en compte pour affiner votre style de jeu pendant que vous continuez à jouer à Shards of Infinity et à d'autres jeux similaires.

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