SimpleRockets 2 : Guide du système Juno 2021

Pour ceux qui ont besoin de savoir quoi et où se trouve chaque étoile, planète et lune. Précis à partir de la version bêta 0.9.8

 

Introduction

Le système Juno est le système planétaire principal du jeu, et il se compose de nombreux corps célestes différents, grands et petits. Alors sans plus tarder, voici le Guide du système Juno !

Droo vu dans PlanetStudio.

Juno

Juno vu dans PlanetStudio.

Juno est la seule star du jeu boursier, et c'est l'analogue du Soleil.
Atterrir sur Juno est impossible ; votre vaisseau sera détruit à 5,000 XNUMX km d'altitude (en supposant qu'il ne l'a pas déjà été par la chaleur intense !)

Vulco

Vulco vu dans PlanetStudio.

Vulco est la première planète de Juno et est (soi-disant) l'analogue de Mercure.
Contrairement à Mercure cependant, Vulco est verrouillé à marée basse sur Juno; donc, un côté fait toujours face à son étoile, et l'autre est dans l'obscurité perpétuelle. De plus, sa gravité est beaucoup plus forte que celle de Mercure, soit 7 m/s. (Ceci est probablement involontaire, on ne sait pas s'il sera corrigé à l'avenir) Vulco n'a pas de lunes.

Une moitié de sa surface est recouverte de lave en fusion (qui est en fait inoffensive), et l'autre de certaines rivières de lave et de terrains montagneux très accidentés.
Le vaisseau de base SimpleRover roulant sur Vulco.

Serguea

En haut : Sergeaa vue en gros plan dans PlanetStudio.
En bas : Sergeaa vue de loin dans PlanetStudio.

Sergeaa est la deuxième planète de Junon et l'analogue de Vénus pour SR2. Atterrir et revenir de Sergeaa est plus facile à dire qu'à faire; son atmosphère est extrêmement épaisse et la plupart des moteurs seront très faibles ou ne fonctionneront pas du tout. Cela étant dit, Sergeaa est un excellent endroit pour piloter des avions.

Comme Vulco, il y a de la lave en fusion (bien que beaucoup moins) à sa surface, qui est couverte de volcans. Sergeaa n'a pas de lunes.

Stock craft Trainer volant sur Sergeaa.

Droo

Droo vu de loin dans PlanetStudio.

Droo est la troisième planète de Juno et est l'analogue terrestre de SimpleRockets 2. Droo a une atmosphère, comme Sergeaa et Cylero, mais elle n'est pas aussi épaisse que la première (et pas aussi mince que la seconde). Se mettre en orbite autour de Droo est probablement la première chose pour laquelle tout nouveau joueur voudra tirer.
De plus, Droo a trois lunes : Brigo, Luna et TT

En haut : une fusée sur la rampe de lancement du DSC.
En bas : Un avion volant de nuit près du DDB avec Brigo et Luna en arrière-plan.

je combats

Brigo vu dans PlanetStudio.

Brigo est la plus intérieure des lunes drooïennes et n'a pas d'analogue dans le monde réel. Son apparence est principalement dominée par un cratère d'impact massif dans son hémisphère nord, ce qui le fait ressembler à Mimas, la lune de Saturne.

lune

Luna vue dans PlanetStudio.

Luna est la plus grande des trois lunes de Droo et est l'analogue de la Lune de la Terre. Une fois que vous maîtrisez l'orbite de Droo, essayez de tirer pour Luna. L'atterrissage est assez facile si vous atterrissez dans les grands bassins à jument. Luna possède également un site de lancement situé près de son pôle sud.

SimpleHeavy décollant de Luna avec Droo en arrière-plan.

TT

TT vu dans PlanetStudio.

TT est la plus petite et la plus externe des lunes de Droo. C'est un astéroïde de couleur assez sombre avec une forme grumeleuse. TT est unique car c'est le seul corps du jeu à orbiter rétrograde (vers l'arrière).

Cyléro

Cylero comme on le voit dans PlanetStudio.

Cylero est la dernière des planètes telluriques de Juno. C'est l'analogue de Mars pour le jeu. Cylero a une atmosphère mince qui, bien qu'elle ne soit pas assez épaisse pour supporter le vol d'un moteur à réaction, est juste suffisante pour que les parachutes fonctionnent bien. Si vous construisez un avion Cylero, assurez-vous qu'il soit léger et doté de grandes ailes.

La surface de Cylero est couverte de hautes terres et de basses terres avec de nombreux cratères d'impact (plus un grand volcan qui est probablement basé sur Olympus Mons). Il a deux lunes (dont l'une restera sans nom car il s'agit apparemment d'un juron)

SimpleRover explorant les dunes de Cylero.

Deimos analogique

Le nom est affiché dans la capture d'écran.

Ceci est un autre astéroïde et la plus petite lune du jeu.

Herma

Herma comme on le voit dans PlanetStudio.

Herma est la plus grande des deux lunes de Cylero et est l'analogue de Phobos. C'est un autre astéroïde.

Tydos

Tydos vu dans PlanetStudio.

Tydos est la plus grande planète du jeu et est l'analogue de Jupiter.
Atterrir sur Tydos est impossible, car il s'agit d'une géante gazeuse; à une altitude de 50 km votre vaisseau sera détruit. La gravité massive de Tydos peut être utilisée pour lancer un vaisseau vers Urados si vous êtes suffisamment qualifié. Il a un système de trois grandes lunes : Nebra, Miros et Orcus.

Nebra

Nebra comme on le voit dans PlanetStudio.

Nebra est la plus profonde et la plus grande des lunes de Tydos, et juste derrière Taurus pour le titre de la plus grande lune du jeu. Il a une atmosphère teintée de rose qui convient bien à l'aérofreinage. Sa surface est recouverte d'océans de ce que l'on peut supposer être de l'eau, avec de nombreuses petites îles volcaniques sortant des mers. Il n'a pas d'analogue du monde réel.

Une petite sonde à la surface de Nebra.

Sentir

Miros vu dans PlanetStudio.

Miros est la plus petite des lunes de Tydos et est l'analogue de la lune de Saturne Iapetus. Sa surface est recouverte de deux régions différentes, une zone plus claire faite de glace et une autre plus sombre faite de roche.

Enfer

Orcus vu dans PlanetStudio.

Orcus est la plus extérieure et la plus étrange des trois lunes. Il n'a pas d'analogue du monde réel, bien qu'il puisse être inspiré par la lune Triton de Neptune.

Urados

Urados et ses anneaux vus dans PlanetStudio.

Urados est la plus éloignée des planètes du système Juno. C'est l'analogue d'Uranus (bien qu'il ait en fait plus en commun avec Saturne). C'est aussi une géante gazeuse, donc l'atterrissage est impossible ; comme Tydos, à 50 km d'altitude votre vaisseau sera détruit. C'est une cible attrayante pour les missions, non seulement en raison de sa distance avec Droo, mais aussi en raison de ses beaux anneaux et de son système de quatre lunes : Jastrus, Boreas, Taurus et Hypatchion.

Une sonde utilisant des parachutes pour descendre dans l'atmosphère d'Urados.

Jastrus

Jastrus vu dans PlanetStudio.

Jastrus est une petite lune de berger en orbite dans les anneaux d'Urados. Il se distingue par les deux grands cratères qui ressemblent à des yeux s'ils sont vus sous un certain angle, et aussi par le fait qu'il a la gravité la plus faible de tous les corps du jeu.

Boreas

Borée vu dans PlanetStudio.

Borée est une lune glacée qui est probablement basée sur la lune Encelade de Saturne. Sa surface est très lisse, avec peu de cratères d'impact qui parsèmeraient la surface d'autres lunes.

Taurus

En haut : le Taureau vu en gros plan dans PlanetStudio.
En bas : le Taureau vu de loin dans PlanetStudio.

Le Taureau est la plus grande lune du jeu boursier, faisant près du tiers de la taille de Droo. Il est basé sur Titan, la lune de Saturne. Le Taureau a une atmosphère très épaisse qui, combinée à sa faible gravité, en fait un quasi refuge pour les avions. Il possède également des lacs de méthane couvrant une bonne partie de sa surface.

Stock craft SimpleAirways volant dans la haute atmosphère de Taurus.

Hypatche

Hypatchion vu dans PlanetStudio.

Hypatchion est la plus externe des lunes d'Urados, et l'analogue d'Hypérion (sérieusement, ne pouvez-vous pas le dire par son nom ?) En raison de sa surface très rugueuse, il serait assez difficile d'atterrir.

Comète de Handrew

La comète de Handrew vue dans PlanetStudio.

La comète de Handrew est la seule comète du jeu de stock et est basée sur la comète de Halley. En raison de son orbite elliptique et de sa surface rugueuse, il est assez difficile d'y accéder, car Cylero et surtout Tydos peuvent vous gêner et vous faire dévier de votre route.

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