The Riftbreaker : Commandes du clavier du PC

Voici les commandes du clavier du PC dans The Riftbreaker.

 

Les commandes du clavier PC Riftbreaker

Vous pouvez voir des commandes au début de la campagne ou dans le prologue, sans oublier que TOUT LE MONDE devrait savoir marcher (WASD), ou tirer (LMB/RMB), ou utiliser la barre d'accès rapide (JE N'ÉCRIS PAS CECI), mais certaines choses sont un peu plus obscurs (surtout si, comme moi, vous n'êtes pas si attentif aux tutoriels la première fois que vous démarrez le jeu.) Donc, l'un des meilleurs conseils est de remapper certaines commandes à votre goût, car j'ai tendance à laisser tomber beaucoup de mines et de grenades, et utilisez un radar personnel, donc si vous le pouvez, mappez simplement 7 et 8 sur m4 et m5, si vous le pouvez, et réglez-le sur quelque chose que vous utiliserez assez souvent, comme les mines et les grenades susmentionnées. De plus, il y a SHIFT pour esquiver/rouler/sauter en fonction de la "compétence" équipée.

CTRL fait apparaître le menu du bâtiment. Vous construisez des choses pour construire plus de choses. L'usine doit grandir et sans cette fonction astucieuse, vous auriez du mal, car vous aurez besoin d'Armory pour produire des munitions pour votre petite mitrailleuse, ou fabriquer ce joli lance-grenades/roquettes/mines et commettre des crimes de guerre avec un lance-flammes.

ALT maintenez-le pour construire une structure améliorée (en fonction du niveau de recherche), si possible. Sélectionnez simplement un mur, maintenez alt et il construira un mur de niveau 2 ou 3, si vous avez la recherche requise disponible.

M ou TAB fera apparaître la carte. Ici, vous pouvez voyager rapidement vers les triangles bleus, qui seront couverts plus tard. (Pour l'instant, je n'ajouterai pas de photos, car je suis un peu trop paresseux.)

Base de données T. Pour lire des trucs. Vous savez, SMS, menaces de lésions corporelles de la part de la faune locale, invitations à des conventions poilues ou écailleuses, je ne sais vraiment pas quoi dire à ce sujet.

Scanner orbital. Vous devrez d'abord le construire avant de pouvoir voyager à travers le monde. La carte locale vous a enfermé.

U Artisanat. Construisez une armurerie avant de pouvoir fabriquer. Après cela, vous devez rechercher des éléments afin de fabriquer autre chose que des plaques de métal, des épées, des blasters énergétiques et des mitrailleuses de mauvaise qualité.

J'Inventaire. Vous savez, pour équiper les objets que vous avez fabriqués et assigner vos jouets à des emplacements rapides afin que vous puissiez placer cette petite arme nucléaire près d'un nid et la regarder s'enflammer.

Ô Recherche. Les deux premiers onglets nécessitent des relais de communication, le troisième nécessite un laboratoire. Plus à ce sujet plus tard, mais pendant un certain temps, vous voudrez ignorer le troisième onglet, simplement parce que vous ne pouvez rien en faire tant que vous n'avez pas recherché les laboratoires.

ESC Le bouton le plus puissant de tous. Options de menu, où vous pouvez accéder aux options et remapper les touches à votre guise. Tous louent l'ESCAPE, car c'est aussi le bouton pause… ainsi que le T/Y/U/I/O.

Raccourcis pour certaines choses : vous verrez une lettre dans un menu de construction, c'est le raccourci. Vous pouvez en désigner plusieurs, ou en modifier certaines dans le menu des options, remapper les touches, alors faites-le quand vous le pouvez, vous voudrez que ces panneaux solaires, éoliennes, stockage d'énergie et les trois (oui trois) extracteurs soient mappés pour tout faire rapidement . Aussi les murs, les portes, les portails, les défenses de base, etc.

En voici quelques-uns par défaut (je ne les ai jamais remarqués au départ):
R – Outil de réparation.
F – Outil de vente.
G – Outil de mise à niveau.
V – Portail
X - Tourelle sentinelle (celle de base qui ne nécessite que de l'énergie pour fonctionner)
C – Mur
Z – Connecteur de fil

By Pas vraiment mon nom

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