Tinyfolks: Guide du mode folk très dur

Un guide textuel simple sur la méthodologie que j'ai trouvée qui fonctionnait le mieux pour remporter la victoire dans ce défi.

 

Introduction rapide

Je viens de relever ce défi hier (hourra !!!) après des jours d'essais et d'erreurs, alors je voulais juste m'asseoir et faire un rapide résumé de la façon dont mon équipe a été configurée et d'autres conseils divers qui ont aidé.

Composition de l'équipe

De gauche à droite, ma gamme gagnante était composée de :

  • Troubadour avec bandages
  • Troubadour avec bandages
  • Folk avec amulette
  • Folk avec amulette
  • Folk avec amulette

Toute votre équipe doit avoir l'armure / l'armement maximum que vous pouvez lui équiper. Si à la fin du jeu, vous êtes forcé d'entrer dans le château au dernier tour, vous pourrez peut-être vous en tirer en manquant une amélioration par Folk à cause de votre budget d'alliage.

Votre roi / reine existe essentiellement en tant que guérisseur jusqu'à ce que vous puissiez améliorer votre taverne au niveau 3 et obtenir deux troubadours. Après cela, j'ai gardé 4 Troubadours et 6 Folks, répartis en deux équipes ; une équipe pour améliorer et progresser, et une équipe pour explorer l'or/les matériaux/les objets. Essayez de fabriquer ou d'acheter 4 bandages pour tous vos troubadours. Gardez toujours vos cordes au cas où vous trouveriez des diamants pour fabriquer des amulettes !

Si la zone a beaucoup de poison/saignement/brûlure, j'échangerais parfois ma composition TT-FFF contre une composition TFT-FF, ou une composition F-TT-FF s'il y a aussi de gros frappeurs.

Articles

Vérifiez TOUJOURS si le commerçant est en ville AVANT de le faire quoi que ce soit d'artificiel autre!
Votre objectif est d'obtenir au moins 2 objets Relic d'eux avant le tour 45, et vous allez vous sentir vraiment mal s'il vous manque quelques centaines d'or parce que vous avez d'abord amélioré un bâtiment. Cette erreur pourrait vous coûter la course si vous ne vous présentez plus à l'achat d'ici la fin !

Trois reliques seraient bien d'avoir, mais je suis entré dans la mienne avec 2 reliques et une corne de licorne, et j'ai pu terminer le jeu avec probablement 2 ou 3 tours de survie supplémentaires dans mon équipe.

En ce qui concerne la mise à niveau, j'ai personnellement estimé que la mise à niveau d'une arme apportait presque toujours plus d'avantages que de choisir de mettre à niveau l'armure à la place.

Itinéraire d'exploration

Vous pouvez emprunter à peu près n'importe quel itinéraire / commande avec lequel vous vous sentez à l'aise. Il n'y a pas vraiment de précipitation pour arriver à la fin à cause de la limite de tour, même si je me suis toujours retrouvé à n'avoir accès au château qu'après le tour 35+.

J'ai préféré passer par la route de Pelican Town - une fois que j'ai compris le truc, c'est-à-dire. J'ai perdu tellement de courses parce que le patron essuyait constamment le sol avec moi pendant que j'essayais de soigner ses dégâts. Tu ne peut pas guérir à travers cela. Vous devriez voir ce combat comme une course DPS.

Ma suggestion est de maximiser toutes vos armures et armes avant ce combat et d'y aller avec 2 Tomahawks et une grosse potion. Lancez les Tomahawks au tout début et utilisez les gros dégâts des troubadours. En plus de cela, jetez simplement des tomates et grattez des tableaux noirs.

Faites preuve de bon sens et soignez le cas échéant – la potion est là juste en cas de malchance, mais vous pouvez apporter 3 Tomahawks si vous êtes à l'aise avec cela.

Le Château

Une fois que vous êtes ici, c'est juste une manière de survivre sans utiliser d'objets jusqu'au dernier boss. Si vous rencontrez une vague avec un Dark Demon (la grosse goutte noire), votre meilleure stratégie consiste à le tuer dès que possible. Bombardez-le de tomates. Grattez ces tableaux noirs. C'est la compétence de dégâts 3x 30+ qu'il a qui tue vraiment les courses – c'est aussi pourquoi j'ai toujours mes 3 Folks devant pour absorber ces dégâts. La corne de licorne que vous avez apportée est votre verre à casser en cas d'urgence pour vous rendre au bout. Si vous pouvez le garder, tant mieux !

Lors de la dernière vague avant le boss, assurez-vous d'éliminer tous les ennemis sauf le plus faible, en termes de dégâts. Prenez quelques tours pour grignoter, soigner et améliorer votre attaque dans la mesure du possible avec les troubadours seuls. Ensuite, votre dernier tour devrait être de renforcer une fois par Folk et d'achever le dernier ennemi avec l'un de vos Troubadours.

J'espère que vous avez environ 30 à 40 attaques améliorées sur vos gens. Gémissez sur le boss avec des tomates. Si vous avez de la chance et que vos Troubadours ne sont pas vraiment touchés, vous pouvez peut-être faire 2 rounds de douleur maximale. Si vous êtes dégoûté, faites juste un tour de dégâts, puis faites éclater vos deux reliques. Il n'y a pas de temps réel pour grignoter ou buff avec vos amis, alors concentrez-vous simplement sur le fait de faire autant de dégâts que possible et soignez-vous avec vos Troubadours. Si vous avez toujours votre corne de licorne et que les choses ont totalement mal tourné, le moment est venu pour votre moment Rocky. J'ai eu plusieurs courses frustrantes parce que je n'avais besoin que d'un ou deux tours de plus pour être le vainqueur, mais j'ai tout simplement manqué de ressources. Cela vous donnera ce coussin supplémentaire lorsque tout espoir sera perdu, et ce sera peut-être la chose dont vous aviez besoin pour remporter une victoire.

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