Vue d'ensemble de l'équipement - Tous les tireurs d'élite, 2. Armes (fusil d'assaut / fusil de chasse), armes de poing (armes de poing), gadgets (grenades, mines, pièges, drone, fusil à distance, etc.) .. TOUTES les mises à niveau / avantages.
Deluxe – Édition Arsenal
Je recommande fortement l'édition DELUXE, car la différence n'est que de 5 à 8 € dans les VENTES et le pack d'armes à lui seul est généralement de 7 €.
Pack Lock'n Load (Bonus-Armes avec des avantages UNIQUES !!):
- ZXR .45ACP – ..uniquement SMG silencieux dans le jeu (moyenne)
- Fusil à canon scié Kings Arms – ..fusil de chasse spécial pour "emplacement pour arme de poing" (emplacement pour pistolet !)
- Giovanni Mk12 Automatique – ..seul fusil à pompe silencieux du jeu (inutile au dessus de 20m)
- Pistolet Prescot SR-9 – ..meilleur silencieux du jeu (génial ! pistolet top3)
Skins (surtout médiocre):
- Assassin abstrait (3x PEAU):
- Déversement de peinture
- Rond Géométrique Peint
- Camouflage sombre hexagone
- Lueur de graffiti SKIN
- Ciel sombre SKIN
- Fire and Ice PEAU EXCLUSIVE
Fusils de précision (1.Slot)
Dmg-Catégorie
Antiparasite
Caliber
Modèle
Munitions spéciales
Spéc. GAM
Balle légère
Oui
7.62 /.300WM
CIC 7.62
Riihimaki M10
LSSR MYSH2
(DLC) Marcus Tactique 8
Riihimaki M10
LSSR MYSH2
(DLC) Marcus Tactique 8
AP, EMP, leurre
AP, IEM, explosif,
Marquage, Leurre, AGILE
AP, marquage, leurre
AP, IEM, explosif,
Marquage, Leurre, AGILE
AP, marquage, leurre
5
10
10
10
10
10
10
Balle moyenne
Oui
.338LM
Tai Hu SR3
Defender 888
RSSM 10
Defender 888
RSSM 10
EMP, Explosif, AGILE
AP, Leurre, AGILE
AP, EMP, leurre
AP, Leurre, AGILE
AP, EMP, leurre
5
10
10
10
10
Balle LOURDE
aucune
.50BMG
UK-50
Ron Modèle B82
Ron Modèle B82
EMP, Leurre, Explosif,
Tous les 6 !!
Tous les 6 !!
5
5
5
Types de munitions :
- AP - munitions perforantes
- EMP - rafale électromagnétique (rayon de 5 m)
- Marquage - marquez les ennemis à moins de 25 m
- Attirer – attirer les ennemis à moins de 15 m
- Explosif - explosion à l'impact (rayon de 2,5 m)
- AGILE – insensible au vent/aux intempéries (SGW3 + Contracts l'appelait DARPA)
Fusils d'assaut / SMG / Fusils de chasse (2.Slot)
Fusils d'assaut
Antiparasite
Catégorie DMG
Ext. GAM
^NR-37
^ZA556W
°^MIK-05
^ZA556W
°^MIK-05
aucune
aucune
aucune
aucune
aucune
Balle de fusil
.
.
.
.
.
SMG
Antiparasite
Catégorie DMG
Ext. GAM
(DLC) ZXR.45ACP
Le député Cottonmouth
°MP Point Premier
Le député Cottonmouth
°MP Point Premier
Oui
aucune
aucune
aucune
aucune
Balle de pistolet
.
.
.
.
.
Fusils de chasse
Antiparasite
Catégorie DMG
Taille MAG
(DLC) Giovanni MK12 Auto
Jean M8
Jean M8
Oui
aucune
aucune
Buck uniquement
Buck + Limace
Buck + Limace
.
.
.
Arc (Silencieux)
Catégorie DMG
Munitions
RAM-ARC
Gaz + Explosif
.
° = Bruit réduit
^ = Portée améliorée (->Moyenne)
Armes de poing (Arme de poing -3.Emplacement)
Catégorie DMG
Antiparasite
Modèle
Ext. GAM
Pistolet Bullet Light
Oui
aucune
aucune
KSG GK77
Ferlach XX
Ferlach XX
.
.
.
Pistolet Balle Moyenne
Oui
Oui
Oui
(DLC) Prescot SR-9
Acier 25Z
Acier 25Z
.
.
.
Pistolet Bullet Heavy
Oui
aucune
aucune
^Harrier
^ Zodiaque 41
^ Zodiaque 41
.
.
.
Buck + Limace
aucune
(DLC) Kings Arms scié (Fusil à pompe)
.
^ = Portée améliorée (->Moyenne)
Gadgets et assessoires électronique
90% des mêmes gadgets que dans les contrats 1 ..seul StaminaBooster est nouveau (et inutile) plus l'arborescence Drone-Upgrade permet de tirer sur PoisonDarts, tandis que Anti-Tank Mine a été supprimé (bien que remplacé par AntiPersonnel-Mine-Upgrade - libérant ainsi un emplacement ^^)
Gadgets – déployables
- Tactique:
- Tourelle de tireur d'élite à distance : RWS SR-50 (éliminations rapides et sécurisées à 250 m, suppresseur disponible !)
- Drone : MUAV "Falcon" (Mises à niveau : EMP, marquage, gamme, électronique HACK)
- Dispositif d'avertissement (Capteur de mouvement)
- Mines/Pièges :
- Mine antipersonnel
- Mine antichar TMRP6
- C-4 explosif (Activation à distance)
- Piège à mine de gaz
- Piège leurre (Dispositif de leurre avec activation à distance)
Gadgets – instantanés
- Couteaux de lancer
- Grenades :
- Fumée grenade
- Grenade éclair
- Grenade à fragmentation
- Grenade à gaz
Gadgets – médical
- Kit médical
- Pack Adrénaline
- Booster d'endurance
Améliorations/Avantages
En effet, tous les arbres de développement ont été réorganisés et rationalisés.
Masque et reconnaissance
Catégories
1
2
3
4
Utilitaire:
Vue augmentée
Lentille Astro
Plugin de suivi de cible
Puce d'environnement
Sensibilisation:
Ingénieur de combat
Capteur de balise
Mise à niveau du détecteur
vs
Caméraman
vs
Caméraman
Vision aux rayons X
Mouvement:
La grâce du chat
Équipement plus léger
Prédateur
Sprinter
Soutien et furtivité
Catégories
1
2
3
4
Soldat:
Mag double. Étui
or
Placage en céramique
or
Placage en céramique
Plate-forme de poitrine
Pochette de munitions
Agent infiltré:
Camouflage universel
Combinaison Kevlar
or
Av. Camouflage
or
Av. Camouflage
Moteur de tyrolienne
Spectre
Couteau:
Sensibilisation au combat
Pari rapide
Poignée en acier
Mains agiles
Drone & Tourelle
Catégories
1
2
3
4
Drone:
Module leurre
Module de batterie
Module PEM
Mode masque de drone
Drone empoisonné :
Fusil empoisonné
Compartiment à munitions
Ajouter. Compresseur d'air
Fusil en titane
Tourelle:
Module sentinelle
vs
Gamme de tourelle de tireur d'élite
vs
Gamme de tourelle de tireur d'élite
Semi-automatique
vs
Silencieux de tourelle
vs
Silencieux de tourelle
Prise de vue rapide
Cible supplémentaire
Équipement et gadgets
Catégories
1
2
3
4
Technicien:
Sac à dos tactique
Compartiment supplémentaire
or
Combinaison en fibre de carbone
or
Combinaison en fibre de carbone
Poche à accès rapide
Compartiment supplémentaire
Médicaments:
Trousse de Premiers Soins
or
Accès rapide
or
Accès rapide
Poussée d'adrénaline
or
Sac médical
or
Sac médical
Dose élevée
vs
Boîte à seringues
vs
Boîte à seringues
gadgets:
Attirer la mine
vs
Capteur de proximité
vs
Capteur de proximité
Nouveau composé explosif
vs
Formule mortelle
vs
Formule mortelle
Simulation œil-bras
souligné = obligatoire (avantages extrêmes !)