Ylands : Comment créer Energy Workbench sans Anemone Goo

Loupe \ Etabli énergétique Comment se passer d'Anemone Goo

 

Introduction

Je me suis heurté au fait que je ne trouve pas Anemone Goo, des recherches sur Internet m'ont montré que je ne suis pas le seul à avoir ce problème.
Anemone Goo ne se trouve que dans quelques recettes, mais elles sont importantes pour le développement du gameplay.
Le premier est la loupe qui est nécessaire pour créer l'établi Energy.

Solution 1

Une loupe prête à l'emploi d'un montant de deux pièces peut être emportée sur l'île de Keras.

1 Voyager dans les îles tempérées

2 Nous allons sur l'île de Keras (pour cela, nous avons besoin de pièces d'explorateur)

3 Sur le dos du rhinocéros on trouve une hutte (marquée sur la carte)

4 Sur le mur, il y aura une image d'une tête de rhinocéros et d'un télescope, un œil de rhinocéros et une lentille de télescope - c'est une loupe (je les ai déjà pris) ramassez-les manuellement ou avec un marteau pour les retirer.

5 Félicitations ! Vous pouvez maintenant faire l'établi Energy et continuer à chercher Anemone Goo pour les deux autres recettes requises

Solution 2

Vous pouvez désassembler l'ensemble de l'établi Energy, en obtenant toutes les pièces pour le créer.
Il est situé dans la toundra et la taïga
Sur l'île d'Ysla (nécessite des pièces d'exploration)
Vous devez trouver la station du hangar (indiquée sur la carte)
À l'intérieur, il y aura un établi Energy et de nombreuses étagères avec des ressources utiles avec lesquelles vous pourrez créer une voiture.

À propos de Anemone Goo

Anemone Goo est difficile à trouver, peut-être en raison de l'introduction récente de cette ressource dans le jeu. J'espère qu'il sera plus facile à trouver dans un futur proche.
En mode bac à sable, vous pouvez consulter cette ressource.

Et voici à quoi cela devrait ressembler dans l'eau, peut-être

Deux recettes importantes avec Anemone Goo

Divulgacher. Le secret de l'île de Keras

Vous risquez de rester coincé avec le mystère de cette île. Pour ouvrir les portes de la serrure, vous devez mettre le télescope dans la bonne direction.
Les nombres requis sont cryptés dans un bouton avec des "sons", la clé de ces sons est trois rhinocéros.

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