Bright Memory Infinite: Anti-aliasing SMAA

Configurazione di ReShade per iniettare il livellamento del bordo SMAA nel gioco perché questi titoli UE4 hanno implementazioni davvero scadenti fuori dagli schemi; TAA o FXAA di solito sono troppo sfocati. SMAA può lisciare meglio di FXAA mentre diventa più nitido. Non smusserà i bordi come TAA, ma la chiarezza è il compromesso senza campionare dimezzando il framerate.

È anche uno shader di aberrazione cromatica perché penso che sia più evidente nel gioco. Copre più bordi. Questo può essere disabilitato. Lo shader di nitidezza compensa la sfocatura SMAA e fa in modo che l'immagine sia alla pari se l'AA integrato è disabilitato.

Leggi il resto della guida per installare la mod e disabilitare l'AA integrato.

tweaks

C:\Utenti\(nome utente)\AppData\Local\BrightMemoryInfinite\Saved\Config\WindowsNoEditor

Passa a questa directory.

Motore.ini; apri questo

Below '[WindowsApplication.Accessibility]
StickyKeysHotkey=False
ToggleKeysHotkey=True
FilterKeysHotkey=True
StickyKeysConfirmation=True
ToggleKeysConfirmation=True
FilterKeysConfirmation=True"

Press spacebar once or twice, and paste this section and it's lines

[SystemSettings]
sg.AntiAliasingQuality=0
r.PostProcessAAQuality=0
r.DepthOfFieldQuality=0

Also disables awful UE4 depth of field for max clarity.

r.LensFlareQuality=3
r.EyeAdaptationQuality=2
r.BloomQuality=5
r.CompositeDynamicLights=FALSE
r.FloatingPointRenderTargets=True
r.MaxWholeSceneDominantShadowResolution=1024
r.ShadowTexelsPerPixel=16.000000
r.bEnableVSMShadows=true
r.bEnableForegroundShadowsOnWorld=True
r.bEnableForegroundSelfShadowing=TRUE
r.bAllowWholeSceneDominantShadows=True
r.StaticDecals=True
r.DynamicDecals=True
r.DynamicLights=True
r.DynamicShadows=True
r.bAllowLightShafts=True
r.ReflectionEnvironment=2
r.ReflectionEnvironmentBeginMixingRoughness=0.1
r.ReflectionEnvironmentEndMixingRoughness=0.3
r.ReflectionEnvironmentLightmapMixBasedOnRoughness=1
r.ReflectionEnvironmentLightmapMixLargestWeight=1000

Questi possono essere incollati nella stessa sezione per una migliore illuminazione, ombre, riflessi. Ho una guida per la vecchia ver. di gioco che li ha più in dettaglio. Prima o poi ne farò uno per questo gioco.

GameUserSettings.ini; aprire

La sezione "[Gruppi di scalabilità]"
sg.AntiAliasingQuality = 0

La qualità dell'antialiasing deve essere impostata su 0.

Se hai ancora la profondità di campo nel gioco, potresti dover impostare questa opzione su 0

sg.PostProcessQuality=3

Scaricare

https://www.mediafire.com/file/f8a7eq57tdrgw5n/Bright_Memory_Infinite_ReShade_SMAA_CA.rar/file

C:\Programmi (x86)\Steam\steamapps\common\BrightMemoryInfinite\BrightMemoryInfinite\Binaries\Win64

Directory di installazione predefinita.

Se installato altrove, è necessario modificare ReShade.ini per riflettere questo.

EffectSearchPaths=C:\Programmi (x86)\Steam\SteamApps\common\BrightMemoryInfinite\BrightMemoryInfinite\Binaries\Win64\reshade

PresetPath=C:\Programmi (x86)\Steam\SteamApps\common\BrightMemoryInfinite\BrightMemoryInfinite\Binaries\Win64\BM.ini

TextureSearchPaths=C:\Programmi (x86)\Steam\SteamApps\common\BrightMemoryInfinite\BrightMemoryInfinite\Binaries\Win64\reshade-shaders\Textures

Queste righe.

Se il preset fa andare in crash il tuo gioco, devi scaricare l'ultimo programma di installazione di ReShade e "aggiornare la configurazione esistente". Salta per scaricare gli effetti. Genererà una nuova .DLL.

Schermi

Opzioni TAA attive

Il mio ReShade acceso

By AdayDr1en

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