DEVOUR: migliori vantaggi per ogni mappa

Quali vantaggi sono i migliori (secondo me) per tutte e 5 le mappe attualmente in gioco

L'agriturismo

Evader è un vantaggio molto forte che è ottimo su quasi tutte le mappe, inclusa la fattoria, purché tu sia in grado di navigare bene nella mappa e stai attento a evitare i demoni

Il lavoratore veloce è un altro vantaggio generalmente forte che è utile per versare carburante più velocemente, a parte questo non è eccezionale in fattoria e generalmente dovresti avere solo 1 persona alla volta che lo gestisce

Il manicomio

Evader domina anche su questa mappa, anche se leggermente inferiore alla fattoria a causa dei punti sicuri facili da raggiungere e delle cadute sull'asilo

Trapper può essere un utile vantaggio per individuare l'ultimo topo poiché tendono ad essere più silenziosi e difficili da vedere rispetto alle capre, nonostante ciò è molto situazionale e ha effetto solo a fine partita, lasciandoti praticamente senza alcun vantaggio per il primo 90% di la partita

The Inn

Il lavoratore veloce è di gran lunga il miglior vantaggio per questa mappa in quanto ci sono 3 lunghe interazioni totali (pulizia, pulizia e masterizzazione), quindi vale la pena avere più persone che eseguono questo vantaggio

Immune è un vantaggio usato raramente ma può essere molto utile per evitare di impantanarsi nei ragni a metà partita

Evader è, ancora una volta, abbastanza forte, tuttavia, su questa mappa, viene contrastato da ragnatele e grandi gruppi di ragni che ti costringono a rallentare

La città

Il repellente è un vantaggio solitamente spaventoso ma è (secondo me) uno dei vantaggi più forti per la città perché ti aiuta a evitare di essere costretto a usare uv sui fantasmi che tengono libri o infastidiscono la tua squadra, anche l'effetto lento del repellente si accumula, il che significa che tu e tutta la tua squadra può usare questo vantaggio per contrastare duramente i fantasmi

Il lavoratore veloce è ancora una volta un vantaggio straordinario in quanto ci sono 2 lunghe interazioni (versare gas e libri maledetti) che ti consentono di accelerare notevolmente il gioco ed evitare di essere scoperto durante le lunghe interazioni

Il caposquadra può essere un'ottima alternativa al lavoratore veloce quando si tratta di versare gas, ma di solito non avrai un compagno di squadra da potenziare quando imprechi, quindi consiglierei di correre lavoratore veloce a meno che tu non preveda di fare gas per tutto il gioco
nota a margine: il caposquadra può essere molto utile quando si eseguono le strat 4 – 2 – 4

Il macello

Crawler è stato un vantaggio terribile, tuttavia con l'aggiunta di The Slaughterhouse al gioco, gli sviluppatori hanno aggiunto un effetto secondario che ti consente di muoverti più velocemente del 50% nelle prese d'aria, il che significa che puoi superare i cinghiali e Nathan all'inizio del gioco e risparmiare molto tempo quando attraversando la mappa

Il lavoratore veloce, come sempre, è ottimo per fare rapidamente cose importanti, il che fa guadagnare a te e al tuo team più tempo per ottenere maiali e meno tempo per dover sopportare Nathan

Il caposquadra di solito vive all'ombra del lavoratore veloce, tuttavia brilla davvero su questa mappa poiché entrambe le interazioni lunghe si svolgono in una stanza e di solito si verificano con la presenza della tua squadra, anche la spinta è doppia rispetto a quella del lavoratore veloce e l'unico deficit è la necessità per il coordinamento che è raro con compagni di squadra casuali

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