Double Cross: Guida al raggiungimento di "Ace The Test".

Descrive una strategia per sconfiggere in modo affidabile e facile il boss finale con Glass Cannon equipaggiato.

 

Introduzione

Ace The Test è il risultato più raro del gioco e a prima vista sembra essere una sfida eccezionalmente scoraggiante. Tuttavia, in realtà è incredibilmente facile con il giusto approccio: la maggior parte delle persone che possono finire il gioco normalmente hanno le abilità necessarie per ottenere questo risultato.
Cercherò di mantenere bassi gli spoiler, ma consiglio di finire il gioco prima di consultare questa guida.

PREPARAZIONE

Dopo aver equipaggiato Glass Cannon, ci sono due slot di equipaggiamento rimanenti. Nessuno dei due slot è necessario per far funzionare questa strategia, quindi consiglio di scegliere Shield per il primo slot e Hot Diggity Dodge per il secondo. Shield è un gioco da ragazzi, che ti consente di prendere alcuni colpi senza perdere. Hot Diggity Dodge non è importante quanto Shield, ma renderà alcune sezioni meno punitive.

Questo combattimento non presenta RNG: ogni fase ha uno schema di attacco predeterminato e gli attacchi stessi non hanno elementi casuali. Questo, combinato con l'aumento dei danni inflitti da Glass Cannon, significa che la battaglia non richiede pensieri sul posto con una piccola quantità di memorizzazione.

Fase 1

Il sospetto X inizia il combattimento con un attacco a pugni da sinistra a destra e un altro da destra a sinistra.
Posizionati sul lato destro dello schermo, schiva il primo attacco e contrattacca prima del secondo pugno. Il modo migliore per accumulare rapidamente danni, secondo la mia esperienza, è un colpo seguito da un attacco aereo pesante. Avrai appena il tempo di schivare il secondo pugno, dopo di che X sarà molto lontano. Non preoccuparti di inseguirlo, posizionati invece sotto il bordo sinistro del portale sullo sfondo per prepararti al prossimo attacco.

X galleggerà al centro dello schermo ed evocherà quattro pareti laser, che si sposteranno prima a sinistra, poi a destra, quindi torneranno alla loro posizione iniziale e si dissiperanno quando X tornerà nell'angolo in basso a sinistra dell'arena.
Puoi ottenere alcuni colpi verso il cielo su X mentre si sposta al centro ed evoca i laser, ma molto presto i laser rappresenteranno una seria minaccia. A differenza dell'attacco a pugni di X, i laser ti uccideranno indipendentemente dal fatto che il tuo scudo sia attivo. Fortunatamente, c'è una soluzione facile. Se riaggiusti la tua posizione in modo tale che il bordo destro di Zahra si sovrapponga a malapena al bordo sinistro di X, i laser non ti danneggeranno ma i tuoi colpi verso il cielo atterreranno comunque. Colpisci X con il maggior numero possibile di colpi verso il cielo, assicurandoti di passare all'altro lato di X appena sovrapposto quando i laser iniziano a muoversi a destra. Quando X ritorna in basso a sinistra, seguilo il prima possibile, schivando i laser ancora rimasti.

Attacca X con il suddetto stomp seguito da un'antenna pesante. A questo punto, dovrebbe scendere al primo passo, saltando l'attacco di teletrasporto e iniziando la fase 2. Se l'attacco di teletrasporto è non saltato, può essere facilmente schivato: non essere al centro per il primo teletrasporto slam, sii al centro per gli altri quattro teletrasporto slam. X tornerà nell'angolo in basso a sinistra in seguito.

Fase 2

Ora ce ne sono due! Chiamerò il secondo Y. Concentreremo comunque il nostro danno su X.

X e Y iniziano con un altro attacco di pugni, ancora una volta facendo due pugni attraverso lo schermo. X e Y iniziano su lati opposti e rispecchiano il movimento l'uno dell'altro.
È meglio aspettare questo fuori al centro dello schermo, schivando entrambi i pugni. Dopo aver schivato la seconda coppia di pugni, affrettati immediatamente sul lato sinistro dello schermo.

Per questo attacco atroce, Y rimuoverà il pavimento mentre X genera una sfera di riferimento con una hitbox funky. Se contatti la sfera molto brevemente, il tuo scudo potrebbe salvarti, ma spesso la sfera ignorerà il tuo scudo e ti ucciderà.
Prima che X generi il globo, colpiscilo con tutti i calci in picchiata, gli stomp e gli attacchi aerei pesanti che riesci a farla franca. Il globo non ti farà male finché non raggiunge la sua piena dimensione e ottiene un anello rosso sul bordo esterno; attaccare quando la linea orizzontale è visibile dovrebbe essere sicuro. Quando vedi che la sfera inizia a prendere forma, salta sul muro sopra X e salta giù da esso. Un'ancora dell'imbracatura si sposterà nel raggio d'azione proprio mentre fai saltare questo muro. Lanciati in alto a destra dello schermo e tieniti contro il muro per farlo scorrere lentamente verso il basso. Il pavimento tornerà prima che tu cada e prima che il globo ti raggiunga. Un altro attacco laser sta arrivando, quindi torna alla stessa posizione centrale sinistra della fase 1. Assicurati di non urtare la sfera, poiché ci vogliono alcuni secondi per scomparire.

X esegue l'attacco laser dalla fase 1 mentre Y esegue l'attacco a pugni.
La strategia qui è in gran parte la stessa dell'attacco laser nella fase 1: atterrare colpi verso il cielo appena al di fuori del raggio orizzontale dei laser. Y fornisce solo una leggera complicazione, che richiede alcune schivate aeree mentre torni da un attacco verso il cielo. Hot Diggity Dodge ti dà un ampio margine di manovra su quanto presto inizia la tua schivata aerea. Quando X finisce l'attacco, tornerà nell'angolo in basso a sinistra. Inseguilo, come nella prima fase.

Proprio come nella fase 1, la salute di X ora è abbastanza bassa per finire il combattimento prima che inizi la fase successiva. X tenterà di evocare una sfera mentre Y inizia a teletrasportarsi, ma hai tutto il tempo per attaccare prima che la sfera riceva una hitbox.

Fase 3

La fase 3 è identica alla fase 1. Attacco a pugni, attacco laser, morto. Forse un teletrasporto se sei lento.

E proprio così, il sospetto X viene sconfitto, in grado di ottenere solo 7-9 attacchi in tutte e tre le fasi. Onestamente mi ha sorpreso quanto fosse affidabile e facile da eseguire questa strategia. Ho tentato la sfida ancora un paio di volte per assicurarmi che il mio primo successo non fosse un colpo di fortuna e non morisse una volta. È quasi più facile che combattere normalmente il boss con i miei normali equipaggiamenti, e molto più facile che scalare la classifica su Pillar Panic o Bowhemoth. Se non hai ancora ottenuto questo risultato, dovresti provare. Ho fiducia in te!

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