Dying Light 2: come disattivare i volatili in roaming

Con l'inclusione dell'aggiornamento "Buona notte, buona fortuna", i volatili ora vagano per le strade di notte, ponendo una nuova sfida per i giocatori e rendendo l'esperienza simile alla prima voce.

Il problema che io e molti giocatori abbiamo riscontrato, però, è che questa nuova "funzionalità" sembra non essere stata testata correttamente, in quanto rende le prime fasi del gioco davvero frustranti e fastidiose, potenzialmente danneggiando l'esperienza per i nuovi arrivati.

Lo scopo di questa guida è insegnare in modo semplice come modificare il gioco per disabilitare i volatili in roaming che pattugliano le strade di notte.

 

Dichiarazione di non responsabilità e raccomandazioni

  • Per favore, esegui prima un backup dei tuoi salvataggi, potrebbe verificarsi un danneggiamento quando si modificano erroneamente questi file.
  • Si consiglia di giocare con gli eventi della community disabilitati, poiché alcuni di essi (se non tutti) molto probabilmente annulleranno le modifiche apportate.

Modificare il gioco

Per portare a termine il lavoro, dovrai installare qualsiasi strumento di decompressione in grado di aprire file .pak e un editor di testo.

In questo caso utilizzerò 7zip e il blocco note di Windows.

  • Individua la cartella di installazione
    Fai clic con il pulsante destro del mouse sul gioco, seleziona Proprietà e fai clic su "Mostra file installati"
  • Crea una copia di “Dying Light 2\ph\source\data0.pak” e rinominala in “data2.pak”

  • Apri “data2.pak” con 7zip ed estrai il file “scripts\aipresetpool.scr”

  • Una volta estratto il file dovrai eliminare tutto il contenuto memorizzato all'interno di “data2.pak”
    Seleziona tutti i file ed eliminali utilizzando 7zip nelle opzioni integrate
  • Apri la tua copia di “aipresetpool.scr”, premi Ctrl + B e digita “roaming”

  • All'interno della sezione “EE_Infected_Patrol_Roaming” dovrai cambiare il valore 1 con 0

    PresetWeighted("Carattere;Volatile_Patrol;Scenario;Generale", 0)

  • Salva e chiudi il file. Successivamente, crea una cartella denominata "script" e sposta il file al suo interno
  • Per quanto riguarda il passaggio finale, apri “data2.pak” con 7zip e trascina e rilascia la cartella dello script con all'interno il file modificato.

Disinstallazione

Per disinstallare la mod, elimina il file ".pak" creato in precedenza o lascia che Steam lo faccia da solo con l'utilità "verifica integrità del gioco".

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